ה-PlayStation המקורית של סוני היא חתיכת חומרת גיימינג מוזרה בדיעבד, אבל ההשפעה שלה על התעשייה במהלך שנות התשעים הייתה בלתי נתפסת. בזמן ש סטנדרטים חדשים שנקבעו על ידי סוני עם ה-PlayStation 5 הם פורצי דרך, ונראה שיש התפתחויות מרגשות עוד יותר בדרך, חשוב לזכור את ההיסטוריה העשירה של סוני של משחקי כוכבים.
ה ל-PS1 יש הרבה משחקים קלאסיים שקיבלו סרטי המשך, יציאות מפוארות ורימייקים מחודשים, אבל יש גם מבחר חמקמק יותר של להיטי פלייסטיישן שקהל המיינסטרים התעלם מהם.
10/10 שוטר עתידי: LAPD הוא שיתוף פעולה מכה מאיימת שאין כמותה
שוטר עתידי: LAPD הוא משחק יריות מגוף שלישי משנת 1998 שקל היה להתעלם ממנו בשל השם הגנרי והשיווק שלו. במציאות, יש משחק לחימה מכה עשיר ומורכב זה מתחבא שוטר עתידי: LAPD , שהיו במחסור בפלייסטיישן.
שוטר לעתיד מוצג כקמפיין פעולה לשחקן סולו, אבל הכותר הוא במיטבו כאשר הוא משוחק במצב שיתופי לשני שחקנים. יש אפילו מצב אסטרטגיה וטקטיקה נוסף שמתווסף לחוויה לתוספת עומק ויכולת משחק חוזרת.
9/10 Intelligent Qube היא כותרת פאזל מעוררת תודעה שפוגעת בהבנה
אפשר להחמיץ משחקי פאזל בקרב הקהל, והיכולות הגרפיות החדשות של הפלייסטיישן המקורית עזרו לקונסולה של סוני להתמכר לכמה כותרות פאזל לא טיפוסיות שמתנסים באסתטיקה ורעיונות שונים. הם חכמים הוא אבולוציה חכמה של חידות מבוססי-בלוקים וכדורים, שמגבירה את הקושי שלה בקצב מהנה, ונהנית מההחלטה הקיומית המוזרה להציב אדם בריק הזה במרכז הקובייה.
הרבה כותרים מנסים את הגישה שננקטה Qube אינטליגנטי רק כדי להפוך לחוויות ריקות שחוזרות על עצמן. עם זאת, עדיין יש קהל מסור עבור מודיעין Qube זה שם בחוץ.
8/10 ג'ייד קוקון מתמכר למכניקה של ניהול חיות מחמד כדי לטפח קרב מוכשר
הפלייסטיישן הייתה בית נפלא למשחקי RPG, והרבה סדרות שהן עדיין אביזרי גיימינג מודרניים באמת הגיעו לעצמן בפלייסטיישן המקורית. קל לחגוג את Final Fantasy ו משימת דרקון כותרות על הקונסולה, אבל חוויות המצאה כמו ג'ייד קוקון ללכת לאיבוד בדשדוש.
ג'ייד קוקון עוקב אחרי לבנט כשהוא שואף להפוך ל-Cocoon Master אגדי, מטרה המשלבת את מערכת ניהול חיות המחמד החזקה של ה-RPG. ג'ייד קוקון מערכת הקרב של מוכתבת על ידי מיניונים שונים שהלבנט לוכד, מאמן, ואפילו יכול להתמזג יחד ליצורים יסודיים גדולים יותר. זו משב רוח רענן עבור משחקי RPG מתקופת PSOne.
7/10 Galerians הוא שיבוט תושב רשע עם כוחות נפשיים והפחדות חכמות
Resident Evil ו גבעה שקטה נשארו זיכיונות אימה הישרדות טוטמית ששניהם התחילו בפלייסטיישן המקורי. הצלחתם של כותרים אלה הובילה לשלל העתקות גנריות בעקבותיהם ותקווה למצוא הצלחה דומה. גלריאנים הוא מהדורה אחת שלא זוכה כמעט לתשומת לב מספקת, במיוחד מכיוון שהיא מקבלת כמה החלטות חדשניות באמת, כמו ניצול כוחות הנפש על אקדח או נשק קונבנציונלי.
גיבור האמנזה, ריון, הופך לנשק שלו, מה שיוצר כל כך הרבה יותר מתח ממה שהיה בהתחלה Resident Evil מִשְׂחָק. גלריאנים אמנם קיבל המשך, אבל הוא ראוי לאתחול מודרני כמו שצריך.
6/10 In Cold Bold הוא מותחן ריגול חכם עם דגש על התגנבות וחידות
של הפלייסטיישן בדם קר היא הרפתקת ריגול מגוף שלישי שמרגישה כמו ציוד מתכת מוצק פוגש זהות בורן . ג'ון קורד הוא סוכן MI6 שנכלא ברוסיה ונחוש בדעתו להבין את זהותו בדיוק כמוהו כיצד להימלט מהעינוי הזה.
תכולת אלכוהול יצוא מיוחדת
בדם קר כולל חידות חכמות ואלמנטים התגנבות, שבהחלט לומדים משל Hideo Kojima ציוד מתכת מוצק , אבל יש סיפור אינטליגנטי ומותח שמתאים יותר לרומני ריגול קלאסיים מאשר לאבסורד המוגבר של ציוד מתכת מוצק היקום של.
5/10 Azure Dreams הוא RPG ייחודי המשלב אלמנטים של גיוס מפלצות והיכרויות Sim Elements
של קונאמי חלומות תכלת הוא RPG Roguelike שזורק קצת מהכל על השחקן, אבל עדיף לו. חלומות תכלת יוצר סיפור פנטזיה גנרי שפוגע בכל הארכיטיפים העיקריים של הז'אנר, אבל המשחק כולל גם מכניקה להעלאת מפלצות וכן סטייה שלמה מז'אנר סים היכרויות .
הרבגוניות הזו אומרת את זה חלומות תכלת נותרה חוויה רעננה ומפתיעה. יש אפילו היבט אקראי למבוכים של המשחק, מה שמונע מהם לחזור על עצמם. חלומות תכלת קיבל גרסת עצמות חשופות ל-Game Boy Color, שהוא גם אחד הכותרים היותר לא מוערכים שהופיעו במכשיר היד הצעיר של נינטנדו.
4/10 Ghost In The Shell מתעלה על הציפיות בתור יורה מעולה וכותר קשור
יש היסטוריה כל כך מבולגנת עם חיבורים למשחקי וידאו שהקהל מוחק במידה רבה את המהדורות האלה. העיבוד של הפלייסטיישן לאלו של Mamoru Oshii רוח רפאים במעטפת נחשב לאחד ממשחקי האנימה הטובים בכל הזמנים, כמו גם לאחד ממשחקי היריות הטובים ביותר בגוף שלישי בפלייסטיישן, נקודה.
רוח רפאים במעטפת הוא נאמן להפליא לחומר המקור של הסייברפאנק שלו , ורמת החופש שקיימת במנגנון מבוסס המכה של המשחק הייתה חסרת תקדים. בנוסף, המשחק נגיש מספיק כדי שכל אחד יוכל להעריך את הגרפיקה והמשחקיות שלו, והוא לא מיועד אך ורק ל- רוח רפאים במעטפת פאנדום.
3/10 Heart Of Darkness מתמכר לטרנדים של שנות התשעים עם רגישויות ה-FMV יוצאות הדופן שלו
סוף שנות ה-90 היה תקופה מעניינת בתעשיית המשחקים מבחינת מגמת העלייה של רצפי FMV והגדלת ערכי הפקה שניסו לטשטש את הקווים בין משחקי וידאו לסרטים. לב החשיכה היה עבודת אהבה קיצונית שבילה יותר מחמש שנים בפיתוח והשתחררה עם סגנון ההצגה שלו, אז חבל שהמשחק הסתכם בעיקר בהערת שוליים של שנות ה-90.
לב החשיכה מחבקים בכבדות התכונות המענישות של משחקי הרפתקאות של שנות ה-90 , כמו מקרי מוות בלתי סבירים ובלתי צפויים, אבל זה אף פעם לא מרגיש כמו נסיגה של משהו אחר.
2/10 טומבה! היא חווית פלטפורמה שובבה עם המון אישיות
עידן ה-PlayStation/Sega Saturn/Nintendo 64 היה זמן מאיר עיניים לז'אנר הפלטפורמה. סופר מריו 64 הגדיר מחדש מה אפשרי במשחקים מסוג זה, וקצת יותר משנה לאחר מכן יציין את יציאת הפלייסטיישן קֶבֶר! הכותרת היצירתית עושה שימוש בהשראת משחק 2.5D, ו הגיבור ורוד השיער מגיע עם אישיות מלאה בצורה מפתיעה .
קֶבֶר! 2 שוחרר גם בפלייסטיישן. למרות שזה רחוק מלהיות משחק רע, רבים רואים בסגנונו הגרפי שהשתנה צעד אחורה מקודמו. קֶבֶר! במקרה גם מציג את השימוש הטוב ביותר בחזירים במשחקי וידאו, עד כה.
תכולת אלכוהול בירה מקסיקנית בוויקטוריה
1/10 Ehrgeiz הוא משחק לחימה מורכב שלא הצליח למצוא קהל למרות קמיאות גדולות
ארגייז: אלוהים יברך את הטבעת הוא אחד ממשחקי הלחימה המקיפים והיצירתיים יותר עבור הפלייסטיישן. בנייה מתוך היסודות החזקים של ה טובאל סִדרָה, שְׁאַפתָנוּת מגייס שש דמויות שניתן לשחק בהן Final Fantasy VII , שכולל דברים כמו Cloud, Sephiroth ו-Tifa.
זֶה הזרקה של Final Fantasy תווים בהחלט עזר שְׁאַפתָנוּת המוניטין של, אבל זה עדיין פנינה לא ידועה, אפילו עבור Final Fantasy ג שורה. שְׁאַפתָנוּת לא מקמצן בכל הנוגע ללחימה הליבה שלו, אבל הוא כולל גם א שָׂטָן מצב Quest-כמו זוחל בצינוק, שהוא מורכב מספיק כדי להיות משחק משלו.