הסיפור מספר שבמהלך 1987, סקוור סופט סבלה מבעיות כלכליות קשות וכי ה-Hironobu Sakaguchi של Final Fantasy תהיה ההיפלה האחרונה שלהם לפני התריסים. למרבה המזל, המשחק הפך להצלחה עצומה ביפן ועזר ליצור את הצעדים הטנטטיביים הראשונים לקראת קבלת הז'אנר בטריטוריות מערביות.
למרות ה Final Fantasy ממקור משחקי התפקידים, Square ניסתה להביא את הסדרה לז'אנרים אחרים עם תוצאות שונות באיכותן. חלק מהכותרים האלה הצליחו להפוך לסדרות נהדרות בפני עצמם, בעוד שאחרים הם תזכורת לזיכיון הרבה יותר טוב ממנו הם הולידו.
9 האמנות והדיאלוג המובהקים של סיפור נווד זכו לשבחים

סיפור נווד סימן את הקפיצה הנועזת של Square לעולמות תלת מימד מצולעים, תוך שילוב סגנון ויזואלי מובהק שהתאים לספירת המצולעים הנמוכה של המערכת. המשחק מתרחש ביבשת הידועה בשם ולנדיה, המרכיבה את החלק הצפוני של אזור המכונה Ivalice - עולם שחוזר על עצמו ב- Final Fantasy סִדרָה.
אחוז ירח כחול של אלכוהול
הצוות של Yasumi Matsuno שילב תערובת של קרבות מבוססי-תור ופלטפורמה כדי לספק חוויה שבלטה מהכותרים הקודמים של החברה. המהדורה המערבית זכתה לשבחים גם בגלל הלוקליזציה של אלכסנדר או. סמית' שחרגה מהפרוזה הפשוטה של המקור לטובת דיאלקט אנגלי ישן פרחוני יותר.
8 Crystal Defenders סימנו את הגיחה הראשונה של סקוור לתוך המשחקים הניידים

קריסטל מגיני הוא אחד מהכותרים הרבים בעולם של Ivalice, ששימש כתפאורה למספר כותרים ב- Final Fantasy סדרות, כגון טַקטִיקָה ו XII . קריסטל מגיני נמנע מפורמט ה-JRPG המסורתי של הסדרה כדי לספק משחק הגנת מגדל. בנוסף, מאז שהוא סימן את הגיחה הראשונה של Square לשוק המובייל, הוא עוצב תוך מחשבה על ממשק מגע.
למרות שהצליחה מסחרית, הוא זכה לביקורות גרועות על ערכת הבקרה והבינה המלאכותית שלו. ההמשך שלו, ואנגארד סופה, טיפל ברוב הפגמים והתקבל יותר. למרבה הצער, שני הכותרים נמחקו מחנויות דיגיטליות ב-2017.
7 ענן וחברה זורקים ידיים ב-Ergheiz

DreamFactory הוא סטודיו יפני שדמות המפתח שלו, Seiichi Ishii, מתהדרת באילן יוחסין של משחקי לחימה משפיעים כמו Virtua Fighter וטקן. הסטודיו שיתף פעולה עם סקוור במספר פרויקטים, כמו שומר הסף , טובל מס' 1 , ו Ergheiz .
סגל המשחק, שמקורו כלוחם ארקייד, כלל דמויות מקוריות וכמה מהדמויות Final Fantasy VII . המשחק התרכז סביב החרב בעלת השם עם טורניר לחימה שמחליט מי יחזיק בה. בנוסף למשחק הראשי, היה מצב קווסט שבו שחקנים יכלו לעסוק בכמה זחילת צינוק.
6 Stranger Of Paradise פשוט חייב להיראות כדי להאמין

זר מגן העדן מרגיש פחות כמו פריקוול או דמיון מחדש של המקור Final Fantasy ועוד כמו זעקה לעזרה מ-Tetsuya Nomura ו-Kazushige Nojima. ג'ק הוא דמות ממש לא חביבה שכל הזמן נוהם על כמה הוא רוצה להרוג את כאוס.
הוא מרגיש כמו פארודיה על האנטי-גיבורים החד-ממדיים והמהורהרים שפוקדים את התעשייה הזו. לרוע המזל, עם שחרורו של המשחק, הוא הפך למשחק הרביעי הנמכר ביותר בסדרה. עבור כל חברה אחרת, כותר מגוחך שכזה ייראה כנפילה גדולה מהחסד, אבל עבור Square, למרבה הצער, זה מה שהמעריצים התחילו לצפות לו.
5 כותרי ספין-אוף של Chocobo נעים בין מירוץ לזחילת צינוק

שחקנים שלא מכירים Final Fantasy של חברים מנוצים שחוזרים על עצמם עלול לטעות ב שוקובו כותרות ספין-אוף כמאמצים מקוריים שאינם קשורים לנכס קיים כלשהו. מקרה לדוגמא: ה Final Fantasy לא ניתן לראות את השם על הקופסה של משחקי פלייסטיישן כגון מירוץ שוקובו ו צִינוֹק, בהתאמה.
המבקרים ראו בראשונה ניסיון מצד סקוור לנצל את הצלחתה של נינטנדו מריו קארט סִדרָה. בעוד הראשון צינוק שוקובו הכותרת לא הפכה אותו למדינה, ההמשך שלו עשה ואף שמר על שתיים בכותרת שלו להוצאתו המערבית. Chocobo GP עבור ה-Nintendo Switch נבדק על ידי שחקנים עבור מודל המונטיזציה שלו.
4 Mystic Quest היה ה-JRPG הראשון של תינוק

בעוד שמכשירי JRPG היו פופולריים מאוד ביפן, הם הסתבכו בשווקים המערביים. מיסטיק קווסט נוצר מתוך ניסיון להפוך את ז'אנר JRPG לטעים יותר עבור צרכנים דוברי אנגלית. זה היה סוג של 'JRPG הראשון של התינוק' שנמנע מהקרבות האקראיים המסורתיים של הז'אנר, מערכת המסיבות ונקודות החיסכון.
בנוסף, המשחק שילב יותר אלמנטים של אקשן ופתרון חידות עם כלים כמו גרזנים ווקרס. למרבה האירוניה, מבקרי המערב התייחסו למשחק בשל אופיו הפשוט מדי. עם זאת, בעוד זה צבר מוניטין בשנים מאוחרות יותר כגרוע ביותר Final Fantasy כותר, הפסקול של Ryuji Sasai ו-Yasuhiro Kawakami זכה לשבחים רבים.
3 Dirge of Cerberus Smolders עם משחק אקדח גנרי

חרדת קרברוס היה אחד מכותרי הספין-אוף הרבים שבמרכזם צוות השחקנים של Final Fantasy VII . הערך הזה היה משחק יריות מגוף שלישי שאפשר לשחקנים לעטות את שכמיית האומללות הטרופה וינסנט ולנטיין. יש השערות שיצירת המשחק קיבלה השראה רבה מהצלחתם של כותרי פעולה בוגרים בשוק, כמו של Capcom השטן מאי בוכה .
לרוע המזל, המאמצים של Square אינם תואמים את האיכות של המשחק הזה עם אויביו החוזרים על עצמם, משחק הנשק המגושם והארסנל הקטן בהרבה. מעריצים של VII אולי נהנה מהקטעים המפורטים והמפוארים שלו, אבל זה בערך הכל.
שתיים מריו חישוקים 3-על-3 הפסקות מגבלת מסחר להפסקות מהירות

באופן מסורתי, מריו כותרי ספורט מועברים לרוב למפתחי צד שלישי כגון Namco, Camelot, ובמקרה זה - Square Enix. שחקנים יכולים למלא את הסגל שלהם עם החשודים הרגילים של ממלכת הפטריות וכמה כוכבי כוכבים Final Fantasy משחקים.
עם זאת, זה נראה כמו הזדמנות שהוחמצה להשמיט דמויות כמו ג'נו ומאלו. הם זכו למעריצים רבים מההיכרות שלהם סופר מריו rpg ונאסר עליהם לעשות קמיעות נוספות על ידי סקוור. מעריצי נינטנדו עשויים גם לשאול באיזה משחק צפו השופטים, שכן צוות הדמויות של סקוור נראה מוצף בצורה מסיבית בהשוואה.
1 לסדרת מאנה יש היסטוריה מוזרה במערב

ה איפה הסדרה היא זיכיון פעולה-RPG שנמנע מהמבנה מבוסס התורות של אבותיו לטובת לחימה בזמן אמת. הכותרת המקורית, Seiken Densetsu , שוחרר ב-GameBoy באמריקה כ הרפתקאות פנטזיה סופיות ו מיסטיק קווסט באירופה.
המשך הסופר נינטנדו שלה היה ידוע כפי ש סוד מאנה בכל הטריטוריות המערביות והעלו את הסדרה עם מד הכוח המחודש שלה ומערכת המפלגתית. לרוע המזל, הערך השלישי, משפטי מאנה , לא עשה את דרכו במדינה במהלך שחרורו הראשוני ב-1995. כתוצאה מכך, המעריצים יצטרכו לחכות למעלה משני עשורים לגרסה רשמית באנגלית בצורה של אוסף מאנה .