Cyberpunk 2077: Mod חדש משחזר מצלמה לגוף שלישי חתוך

איזה סרט לראות?
 

סייברפאנק 2077 לא הפך זר לוויכוחים. זו הייתה שיגור באגי בכל הפלטפורמות, אך בפרט, קונסולות הדור האחרון שלה הביאו להוצאתה משווקים דיגיטליים ושחקנים רבים דורשים החזר כספי. המפתח CD Projekt Red הואשם גם בטיפוח סביבת עבודה לא בריאה שאילצה את העובדים לזמן הקשה. המשחק היה זמן רב בפיתוח, וכמה מהתכונות שהובטחו לפציעות מוקדמות נחתכו. אך הודות למאמציהם של המודרים, אחת התכונות החסרות הללו הוחזרה למשחק (מעט).



בשלב מוקדם של הפיתוח, CD Projekt Red קידם פרספקטיבה של גוף שלישי, דבר שלא הגיע למהדורה הסופית למרות תצוגות ראווה במהלך אירועי E3 2018 ו- 2019, המדגישים את המשחק של הגוף השלישי ואת התצוגה. עם זאת, במהדורה הסופית, גוף שלישי נדחה לאופציה לנהיגה - כל שאר המשחקים מתרחשים בגוף ראשון.



המחסור בגוף שלישי לא הגיע ללא הודעה, אך זה היה מפתיע. בספטמבר, חודשים ספורים לאחר חלון הראווה שלה ב- E3 2019, הצהרת הקהילה של CD Projekt Red הודיעה מרסין מאמוט שהצוות התחייב סייברפאנק 2077 לחוויה בגוף ראשון של כמעט 100 אחוז. זה מפתיע בהתחשב בכך שהמהדורה הקודמת של האולפן, המכשפה 3: ציד פראי היה משחק בגוף שלישי, כך שלמפתחים היה ניסיון רב.

שחקנים רבים התלוננו על אובדן גוף שלישי, מכיוון שיש לו השלכות מרובות. האחת היא ששחקנים לא באמת יכולים לראות את הדמות שלהם קצרה משיכת המלאי או בהייה במראה. בעיני רבים, היכולת לראות את דמותם בכל הציוד המדהים שלהם היא תכונה אטרקטיבית. לגוף שלישי יש גם השלכות במשחק, מה שמאפשר תצוגה שונה של המפה שיכולה לעזור למי שמבוטל מגוף ראשון למצוא אלטרנטיבה להשיג את יכולתם.

קשורים: אחד המשימות הטובות ביותר של סייברפאנק 2077 הוא הלוויה שקטה



כדי לעזור למלא את מה שנשאר חסר של CD Projekt Red, מוד חדש עבור סייברפאנק 2077 צץ ב- Nexus המאפשר מצב של גוף שלישי. כדי להתקין אותו, השחקנים חייבים גם להוריד mod אחר שמצב הגוף השלישי משמש כבסיס להגברת היציבות. המוד אכן נותן לשחקנים את היכולת להחליף נקודות מבט, אבל זה לא בלי אזהרות.

מוד זה הוא מאוד עבודה בתהליך ויהיה צורך בכמות משמעותית של עבודה כדי לבצע פוליש מלא. הסיבה לכך מסתכמת באיך שהמדיה CD Projekt Red המשיכה להתפתח סייברפאנק 2077 פעם מתחייבת לגוף ראשון. בחלק מהמשחקים בגוף ראשון, המצלמה (או מה שהנגן רואה) תואמת ישירות למקום בו נמצא הראש בדגם הנגן. במקרים אלה, מעבר לגוף שלישי יהיה קל יותר, שכן נקודת מבט גוברת על הראש מאלצת את המפתחים להנפיש את התנועה המלאה של הדמות.

קשורים: NPCs רומנטיים של סייברפאנק 2077, מדורגים



עם זאת, נוהג נפוץ בקרב עיצוב בגוף ראשון הוא להרכיב את המצלמה במיקום קבוע מרגיש נכון אך אינו מתאם ישירות למקום בו יהיו עיניה של הדמות. זה המסלול שעבר התקליטור של פרויקט אדום, וכתוצאה מכך האנימציות לדמות הראשית משוגעות והמודל מעוות אם רואים אותו בגוף שלישי ללא שום תיקון. למעשה, לדמותו של השחקן אין אפילו ראש בלי המוד.

Mod זה לאט לאט מוסיף אנימציות ותיקן את דגם הנגן כך שהוא לא מעוות. נכון לעכשיו, להסתובב בעיר הלילה בגוף שלישי זה מספיק חלק, אך המודרים ממהרים להזהיר משתמשים כי לחימה יש דרכים ללכת. אנימציות הן מגושמות או מטומטמות, אך ללא קשר, זה מאמץ מרשים בהתחשב בזמן הקצר שהמשחק היה זמין, וכדאי לחקור אותו לאותם נגני מחשב שרוצים לראות סייברפאנק 2077 בגוף שלישי.

המשך קריאה: סייברפאנק 2077: כיצד להציל את טקמורה



בחירת העורך


הנוקמים: עידן האולטרון עדיף (וחשוב יותר) ממה שאתה זוכר

בלעדי Cbr


הנוקמים: עידן האולטרון עדיף (וחשוב יותר) ממה שאתה זוכר

כשנוקמים: סוף המשחק מתקרב, אנו מסתכלים אחורה ומסבירים מדוע הנוקמים: עידן האולטרון הוא אחד הסרטים החשובים ביותר של MCU.

קרא עוד
אקונומיקה: 10 דברים על זרקי קנפאצ'י שלא הגיוני

רשימות


אקונומיקה: 10 דברים על זרקי קנפאצ'י שלא הגיוני

זראקי קנפאצ'י הוא אולי קוצץ הנשמה הקשה ביותר בחברת הנשמה, אך האם הוא באמת הגיוני בכלל?

קרא עוד