הארקנה האחרונה שנחשפה של One D&D מטפלת בבעיות הגדולות ביותר עם קרב תגרה

איזה סרט לראות?
 

מאז שחרורו של מבוכים ודרקונים מהדורה חמישית , מעריצים רבים הביעו את חוסר שביעות רצונם מהריגוש חסר הברק שמספקים שיעורי תגרה. במצבו הנוכחי, מעורבים בקרב תגרה לעתים קרובות ניתן לראות כאחריות. שחקנים נדרשים להיות קרובים בצורה מסוכנת למטרות שלהם לפני שהם יכולים לצאת להתקפה, ואפשרויות ההתאמה האישיות המוגבלות יכולות להוביל לחוויית משחק מונוטונית וחסרת השראה.



גלול כדי להמשיך עם התוכן

בעיות אלה נעדרות במבנה דמויות אחרות, כמו לוחמי הטווח הרב-תכליתי או מטילי הקסמים המלהיבים, מה שהופך אותם לבחירות מושכות יותר. עם זאת, מגמה זו עשויה להתהפך בקרוב, מכיוון שעדכון מבטיח נמצא באופק עבור הלוחמים האלה שחסרי הכוח כרגע. Wizards of the Coast שיחררו את Unearthed Arcana חדשה כדי לאפשר למעריצים לשחק לבחון את השינויים המוצעים ב- מְעוּדכָּן D&D ספר חוקים שיגיע ב-2024 , והאחרון סוף סוף נותן קרב תגרה ושיעורים השיפוץ שהם זקוקים לו מאוד.



מערכת השליטה בנשק מחוללת מהפכה באפקטיביות של קרב תגרה

  דמות מבוכים ודרקונים אוחזת בנשק

השינוי הקיצוני ביותר ב-UA האחרון הוא הצגת מאפייני שליטה בנשק. תכונה חדשנית זו מציעה לשחקנים העומדים בתנאים המוקדמים הדרושים נכס ייחודי לכלי הנשק שלהם. הם יכולים להסב נזק רב יותר עם מאפייני Mastery כמו Cleave (שם שחקנים יכולים לפגוע באויב נוסף אם הם בטווח של מטר וחצי) או Graze (מה שמאפשר לשחקנים עדיין להסב נזק למרות החמצת ההתקפה בדומה לחצי הנזק שחלק מהלחשים גורמים). בנוסף, מאפייני שליטה כמו איטי וטפל יכולים להטות קרבות לטובת השחקנים, להאט אויבים או לגרום ליצורים ליפול מועדים אם הם נכשלים בזריקה של הצלת חוקה. לבסוף, עבור Dungeon Masters, נכס ה-Push פותח את ההזדמנות לתזמר אירועים קולנועיים עבור השחקנים שלהם כשאויב מושלך למרחק של 10 רגל.

לאחר שנים של חששות מצד קהל המעריצים, מערכת Weapon Mastery מיישרת סוף סוף את מגרש המשחקים לתגרה. בעבר, כלי נשק מטווחים ומבנה מטילי כישוף החזיקו בדומיננטיות על לוחמי תגרה ישרים בשל תפוקת הנזק המעולה, אפשרויות התאמה אישית של תווים , ויכולת לתקוף לטווח ארוך. כעת, בניית תגרה יכולה להחליף את סוגי המאסטרים שהם מעסיקים, ולהקנות ביטחון שהנזק הפוטנציאלי שנגרם שווה את הסיכון של השתתפות בלחימה מקרבת.



ה-UA העדכני ביותר מתאים את כוח הנשק והמאפיינים למשחק טוב יותר

  שתי דמויות במבוכים ודרקונים במסדרון עם מלכודות.

בנוסף לשיפור העצום שהוא מערכת השליטה בנשק, יש שורה של התאמות קטנות אך קריטיות שהוגדרו ל להחיות רבים D&D כלי נשק . לדוגמה, טריידנט ולאנס יראו שינויים בנזק שלהם מתים. הראשון רואה עלייה בנזק וברבגוניות, בעוד שלאחרון יש ירידה קלה בנזק. ה-War Pick זוכה בתכונת הרבגוניות, המאפשרת לשחקנים לתקוף ביד אחת או שתיים ולגוון באסטרטגיות ההתקפה שלהם, והסיווג מחדש של החרב הקצרה כנשק לחימה הופך אותה למושלם עבור לוחמים מיוחדים. יתר על כן, לאנסים מאבדים את הנכס המיוחד, ומבטלים את החיסרון במצבי התקפה ספציפיים. כל השינויים הללו חיוניים לחיזוק האפקטיביות של כלי נשק תגרה, במיוחד ברמות גבוהות יותר שבהן מיצוי הנזק חיוני.

מבחן המשחק הזה גם משכלל את מאפייני הנשק לבהירות רבה יותר וקלות שימוש. לדוגמה, בעת השלכת נשק עם המאפיין Thrown, משיכה של הנשק כעת משתלבת באופן טבעי עם ההתקפה ואינה מצריכה תנועות. באופן דומה, התקפה עם נשק קל מאפשרת לשחקן לבצע התקפה נוספת עם נשק קל אחר כפעולת בונוס, מה שמאפשר חופש טקטי יותר. באופן כללי, D&D אחד נראה לתת מענה לדאגות ובעיות עיקריות ששחקנים מתמודדים איתם כשהם משחקים מהדורה חמישית , וזה נהדר לראות את שיעורי התגרה מקבלים סוף סוף את העדכון המגיע להם.





בחירת העורך


10 האנימות הפופולריות ביותר בשנות ה -90 ואיך הם התנהלו

רשימות


10 האנימות הפופולריות ביותר בשנות ה -90 ואיך הם התנהלו

שנות ה -90 היו תקופה מדהימה במיוחד לאנימה. חלק מהקלאסיקות האהובות של העשור מזדקנות בצורה מושלמת ואילו אחרות נשארות תוצרת זמנן

קרא עוד
Maleficent: Mistress of Evil features Henchman כשיר מסוכן

סרטים


Maleficent: Mistress of Evil features Henchman כשיר מסוכן

שובר מהמסורת של דיסני, הנבל של Maleficent: Mistress of Evil יש איש עזר מיומן ומסוגל.

קרא עוד