המצב המוערך ביותר של ה-Original Modern Warfare 3 ראוי לתמורה

איזה סרט לראות?
 

הקרוב Call of Duty: Modern Warfare III מתעצב להיות אחד המשחקים הטובים ביותר בהיסטוריה של הזיכיון. החזרה של מאפיינים אהובים על מעריצים כמו מפת המיני-נקודה האדומה, תנועה מהירה יותר ומצב הזומבים הפופולרי מתמיד מחזירים את הסדרה למשחק היריות המהיר והמטורף של כותרים קודמים. כמו כן, חידושים חדשים כמו משימות קמפיין בעולם פתוח ומערכות התקדמות צולבות מייצגים התקדמות מלהיבה עבור ה תחושת שליחות נוּסחָה. עם זאת, נראה שהמשחק החדש עדיין חסר אחד מ-2011 לוחמה מודרנית 3 מצבי המשחק הטובים ביותר של.



סרטון היום

Call of Duty: Modern Warfare 3 היה הערך הראשי הראשון שכלל את הישרדות, מצב עדר מרובה משתתפים שבו שחקנים מתמודדים מול גלים של חיילים חמושים, כלבי תקיפה ואפילו מסוקים משוריינים. למרות שהוא מעולם לא הגיע לאותה רמת תהילה כמו מצב הזומבים הפופולרי ביותר מה-Treyarch שפותח תחושת שליחות כותרים, הישרדות עדיין הייתה תוספת מהנה להפליא לסדרה. זה נאמר, לוחמה מודרנית 3 ההישרדות של השאירה הרבה מקום לשיפור ולחדש תחושת שליחות המשחק עשוי להעלות את הנחת היסוד הפשוטה שלו לתכונה האהובה הבאה על המעריצים, אם הוא יתחייב לרעיון.



הישרדות היא גרסה חדשה ל-Call Of Duty's Horde Mode

  צילום מסך של המשימה

כמו עם אחרים תחושת שליחות מצבי עדר, הישרדות מאתגרת שחקנים להישאר בחיים מול גלים אינסופיים של אויבים, כאשר כל גל מביא המוני אויבים חזקים וגדולים יותר. אויבים מתחילים עם רובי ציד ותת-מקלעים בדרגה נמוכה אך משתדרגים במהירות לכלי נשק ושריון גוף חזקים יותר. עם זאת, הבסת אויבים אלה וטיהור גלים מתגמלת את השחקנים בכספים לקניית נשק, הטבות וציוד שימושי אחר, כמו גם נקודות ניסיון לדירוג ולפתיחת פריטים נוספים.

מה קובע ס urvival מלבד תחושת שליחות מצבי עדר אחרים של הוא אויביו. ואילו תחושת שליחות הזומבים של להציף את השחקנים באמצעות מספרם העצום, החיילים החמושים של הישרדות משתמשים במגוון גדול יותר של טקטיקות ענישה. מלבד היכולת לתקוף מרחוק בנשק חם, אויבים מנסים גם לשטוף את השחקנים ממקומות מסתור באמצעות רימונים או פיצול כדי לאגף את עמדת השחקן. אויבים מסוימים כמו כלבי תקיפה או חיילים המצוידים באפודי נפץ ימהרו לעבר השחקן בעוד שאחרים מכינים חימר ומלכודות קטלניות אחרות מסביב לבמה. עם כל האיומים הללו, השטף המתמיד של היריות והמספר הגדל במהירות של אויבים בכל גל, מצב הישרדות יכול להיות אתגר מרתיע אך מתגמל להפליא.



הישרדות היא גם אחת הבודדות תחושת שליחות מצבים שפונים לחובבי חוויות סולו ושיתוף פעולה כאחד. בזמן תחושת שליחות מצבי ההמון כוללים בדרך כלל אפשרויות לשחקן יחיד ומרובה משתתפים, הקושי של הישרדות מאוזן כדי לתת מענה לשני סגנונות המשחק. להילחם לצד שחקנים אחרים נגד המוני אויבים הוא תמיד פיצוץ, והאפשרות לבחור שלבים עם קשיים משתנים הופכת את המצב למושלם לשניהם תחושת שליחות ותיקים וחדשים בסדרות. כבונוס, יכולות כמו החייאה עצמית ותמיכה מ-Delta Squad הנשלטת בינה מלאכותית נותנות לשחקני סולו הזדמנות הוגנת להתגבר על הגלים הקשים יותר של המשחק.

למרות האתגר הייחודי שלה, הישרדות לא הצליחה לעמוד בציפיות הגבוהות שהציבו מפות המבוך והסיפור האבסורדי בדמיון של מצב הזומבים של Treyarch. מצב ההישרדות המקורי הסתמך במידה רבה על נכסים בשימוש חוזר, עם מבחר גדול של מפות שנקרעו מ M אורן Warfare 3 מצב מרובה המשתתפים של והאויבים שלו נלקחו באופן דומה מקמפיין לשחקן יחיד. לוחמה מודרנית 3 להישרדות של היה חסר יצירתיות ועומק של זומבים או אפילו Call of Duty Ghost מצב הכחדה של. למרבה הצער, זה הוביל שחקנים רבים למחוק את הישרדות כתחליף רדוד לזומבים במקום להעריך אותה בזכות היתרונות שלה.

אפילו עם ההתחלה הגסה הזו, עדיין ניתן לפתח את הישרדות למצב הרבה יותר טוב. באותו אופן זה Call of Duty: World at War מצב ה-barebones Zombies של סלל את הדרך למעקבים המפותלים אך שובי הלב שלו, לוחמה מודרנית 3 הישרדות של יכולה להציב את הבסיס ליורש משופר מאוד. זה לא אומר שהוא צריך להעתיק ישירות את נוסחת הזומבים או לנטוש את ההגדרה המבוססת שלה. במקום זאת, ההופעה הבאה של הישרדות צריכה להרחיב את המשחקיות שלה עם תוכן מקורי שמתחבר לנקודות החוזק של המצב.



משחק Call Of Duty מודרני יכול לשפר את מצב ההישרדות

  חיילים מתקדמים עם תת-מקלעים ב-Call Of Duty: Modern Warfare 2

לפני שמתעמקים בדרכים שבהן הישרדות יכולה להשתפר, ראוי לציין את החזרה המאכזבת של המצב ב של 2019 Call of Duty: Modern Warfare . לחימה מודרנית הסירו תכונות ויכולות ממצב ההישרדות המקורי, כולל כוחות כמו החייאה עצמית, זימון של Delta Squad, או אפילו החלפת הטבות. אלה הוחלפו ב-killstreaks של מצב מרובה משתתפים, שחלקם היו חסרי תועלת כמעט במשחקי הישרדות. אויבים גם חסרו את המגוון והטקטיקות חסרות הרחמים של הגרסה המקורית, במקום זאת שימשו כבשר תותחים על ידי הסתערות חסרת שכל כלפי שחקנים.

יתר על כן, בניגוד לוחמה מודרנית 3 , התקדמות ב לחימה מודרנית מצב ההישרדות של השחקן קשור ישירות לדרג מרובה המשתתפים של השחקן ולא למערכת הרמה נפרדת. מאז שנצברו נקודות הניסיון לחימה מודרנית ההישרדות של שחקנים נמוכים באופן מאכזב, זה מצב רע לשחקנים חדשים להתחיל בו ומציע תמריץ מועט למשוך שחקנים בדירוג גבוה. לחימה מודרנית הגרסה של הישרדות עדיין יכולה להיות משעשעת, אבל היא לא מצליחה לשפר או לפתח את המצב בשום דרך משמעותית.

סקירת קרעי אבן

ההישרדות צריכה לצמוח מעבר לבעיות שהטרידו אותה ה לחימה מודרנית סִדרָה . כדי להשיג זאת, הגלגול הבא של המצב זקוק לשלבים מקוריים לחלוטין שנועדו להתאים למשחקיות שלו. מפות מרובי המשתתפים הקטנות יותר של כותרים קודמים יצרו התכתשויות מתוחות ואילצו את השחקנים להסתגל לשטח המצומצם שלהם, אך גם הרתיעו אותם מלעזוב את האזורים המוגנים ביותר. שלבים גדולים יותר יכולים ליצור הזדמנויות רבות יותר לבחירת השחקנים ולפנות מקום לגלים גדולים עוד יותר של אויבים. יתרה מכך, ניתן לנצל את גודל המפה המורחב גם כדי להוסיף יעדים אופציונליים ותוכן סיפור לתוך הישרדות, מה שיניע את השחקנים להימנע מהסתמכות על טקטיקות מחנאות ולהוסיף קצת מגוון נחוץ למשחקים שלה.

יחד עם מפות חדשות, הישרדות יכולה גם להפיק תועלת ממכניקה חדשה שתמריץ שיתוף פעולה ושמה דגש גדול יותר על אסטרטגיית צוות. מערכת כיתות דומה לזו שממנה רוּחַ מצב הכחדה של או המומחים מ Black Ops III מרובה משתתפים של יכול להוסיף אלמנט נוסף של אסטרטגיה להישרדות, מכיוון שלכל כיתה יהיו מיומנויות ויכולות ייחודיות שקובעות את תפקידו של כל שחקן בלחימה. לחלופין, המצב יכול פשוט להתמקד בהרחבת ארסנל הנשק והציוד של השחקנים כדי ליצור מבחר רב-תכליתי של אפשרויות לחימה והגנתיות. כך או כך, ברור שניתן לשפר את הישרדות בדרכים רבות, ובתקווה הבא תחושת שליחות שכולל את המצב ינצל את מלוא התפיסה המבטיחה שלו.

למרבה הצער, אין זה סביר שהישרדות תחזור אל תחושת שליחות סדרה בקרוב, הן בשל חוסר הפופולריות שלה והן בשל התוכנית הקרובה לחימה מודרנית III הכללת מצב זומבים. למרות זאת, הישרדות התפתחה ללהיט קאלט עם השנים. ההתקדמות המהירה שלו, המשחק הקשה והנגישות עבור שחקני סולו ושיתוף פעולה הביאו לאחת התכונות המאתגרות והלא מוערכות בכל תחושת שליחות מִשְׂחָק. להישרדות מגיעה הזדמנות נוספת לממש את הפוטנציאל הבלתי מנוצל במלואו, מכיוון שהיא יכולה לספק את החוויה המרתקת ביותר שהסדרה ראתה אי פעם.



בחירת העורך


25 הדמויות המהירות ביותר ביקום מארוול, מדורגות רשמית

רשימות


25 הדמויות המהירות ביותר ביקום מארוול, מדורגות רשמית

DC היא לא החברה היחידה עם דמויות מהירות. דירגנו את 25 המהירים המהירים ביותר של מארוול מהאטים למהירים ביותר.

קרא עוד
המכשף: תולדות האימפריה הנילפגארדית, נחקר

משחקי וידאו


המכשף: תולדות האימפריה הנילפגארדית, נחקר

הממלכה החזקה ביותר בתולדות העולם הידוע, נילפגארד היה קוץ בצד שאר היבשת מזה מאות שנים.

קרא עוד