מדוע דמויות אנימה לעולם לא יכולות לנצח את האנטגוניסטים ללא הכוח האחרון

איזה סרט לראות?
 

אנימה ומנגה Battle Shonen פיתחו הרגל מגעיל במהלך השנים. לעתים קרובות יותר מאשר לא, יגיעו יריבים שהדמויות הראשיות לא יכולות לנצח ללא הכוח האחרון. אם זה היה רק ​​שההגברה הייתה מה שנתן להם את היתרון או הייתה אחת מדרכים רבות לנצח, זה יכול לעבוד. עם זאת, חלק מהסיפורים הללו כתובים כאילו האנטגוניסט יכול רק להיות מוכה עם הכוח החדש. עד אז, הם נשארים בלתי מנוצחים. סגנון זה של זחילת כוח השתולל לאורך כל האנימה.



אמנם התקדמות עלילה הדורשת מכשיר עלילה מסוים אינה דבר חדש, אבל איך שאנימה ומנגה מתמודדים עם זה יכול להיות מתסכל להפליא. הקפיצות והגבול שכמה סדרות יעברו כדי לגרום לזה להיראות כאילו רק הגימיק האחרון יכול להציל את היום הם אבסורדיים. בהתחלה, זו הייתה בעיה נפוצה בכמה קרב פופולאריים שונונים. עם זאת, הנושא התרחב לסדרות אחרות ושינה כתיבה הגונה אחרת למשהו מעוצב, עצלן וחוזר על עצמו.



מונסטון אבן אסיה אסיה

כמובן, עם כל הדרכים שבהן נעשה שימוש בטרופ הזה, כוחות כוח יכולים להגיע בכל הצורות והגדלים. כשזה מגיע לקרב שונן, הם מוצגים לעתים קרובות ככוח חדש, טכניקות חדשות, כישורים או יכולות חדשות, התקפות חדשות או טרנספורמציות חדשות. עם זאת, מה שההפעלה תהיה לא מספיק כדי לגרום לבעיה.

זה גם לא בעיה אם הפעלה נכנסת נוצרת בצורה נכונה או מובאת מראש. לדוגמה, אם הדמות קיבלה את הכוח שלה באמצעות אימון, זה אמור להיות בסדר. בשלב זה, הם פשוט לוקחים את הכוח החדש שלהם ומיישמים אותו במצב שמחייב זאת. אם הכוח הוא האימון עצמו, זו לא בהכרח בעיה. שיפור הכוח והכישורים של האדם להתמודד עם איומים חדשים וחזקים יותר היא דרך טבעית למדי לחייב חיזוק מצד הדמויות הראשיות.



הבעיות האמיתיות מתחילות עם הגדרת הצורך בהפעלת כוח. לעתים קרובות, האנטגוניסט יתגלה ככזה כמעט בלתי מנוצח באמצעות כל יכולות שנקבעו בעבר או מעללי כוח מצד הדמויות הראשיות. כשזה קורה, זה יכול להרגיש כאילו הסיפור כופה מצב שבו הדמויות יש להשתמש בכוח חדש ומגניב כדי לנצח.

יש שתי בעיות עיקריות בהגדרת הצורך בהפעלה כזו. ראשית, זה גורם לכל הכוחות והיכולות הקודמים להיראות צולעים וחסרי ערך ללא קשר לגורם הקרירות שהיה להם בהתחלה. הצורך הנראה ליותר כוח גם מצמצם את הדרך קדימה והופך את הסיפור לצפוי עוד יותר. צורה זו של יצירת מתח מפחיתה מערכה של חלקים ישנים יותר בסדרה, רק כך שלהפעלה קלה שניתן לצפות אותה יכול להיות רגע קצר משלה באור הזרקורים.



  Gear-5-Luffy-Nika
Gear-5-Luffy-Nika

כאילו הגדרת ההפעלה בצורה כזו לא הייתה מספיק גרועה, יכולות להיות גם בעיות עם האופן שבו ההפעלה מתבצעת. שוב, ההגברה שנצברת באמצעות אימון אינה בעיה, וגם לא הודעה מוקדמת. עם זאת, אם יכולת חדשה באה לידי ביטוי באמצע קרב ללא כל צעדים שננקטו כדי להרוויח אותה, על זה יכול להיות קשה להתווכח; זה מסתכן שייצא כמו א דאוס אקס מכינה או שריון עלילה. דמות שניצלת על ידי פרץ כוחות פתאומי משלה שכנראה הגיע משום מקום יכולה להרגיש לא מספקת ולא ראויה.

גרוע מכך הוא עד כמה יתרון ש-power-up חדש יכול לתת לדמות בקרב. היכן שהקרב עשוי היה להתחיל כשהם מנוגדים לחלוטין על ידי יריבם, הם עלולים לפתע למצוא את עצמם משתלטים לחלוטין על אותו יריב; פתאום, זה ה אוֹיֵב זה עשוי להיראות צולע וחסר ערך. כל כך הרבה מכבודו של סיפור יכול ללכת לאיבוד בחיפוש אחר ריגושים זולים מהסוג הזה.

שוב, העבריינים הגדולים ביותר של זחילת כוח המודגשת יתר על המידה מגיעים ממנגת הקרב שונן, במיוחד אלה שפורסמו ב- קפיצת שונן שבועית . מגזין זה פונה בעיקר לקוראים צעירים יותר, כך שהסיפורים נשמרים לרוב פשוטים וקלים למעקב. גישה זו לכתיבה משפיעה גם על האופן שבו רוב הקרבות מתנהלים. לפיכך, רוב הלוחמים כתובים שהם הרבה יותר חזקים מיריביהם עד שהשולחנות הופכים.

שונן ג'ום p הפיק יצירות פופולריות רבות שהשתמשו יתר על המידה בטרופ חסר האונים-עד-מופעל. כמה דוגמאות ישנות יותר כוללות סדרות כמו כדור דרקון , הקדוש סאיה , ו יו יו האקושו . סדרות כאלה מצאו לפעמים דרכים משלהן לעקוף את הטרופ, אבל הנזק כבר נעשה. הסדרות האהובות הללו הפכו את הרעיון שהדרך היחידה לנצח בקרב היא בכוח מוחלט.

של שונן ג'אמפ הלהיטים הגדולים עודדו יורשים וחקיינים כאחד ליפול לאותן מלכודות כתיבה שהם עשו. אפילו סדרות פופולריות בפני עצמן, כמו חתיכה אחת , נארוטו , ו לְהַלבִּין , נעשו רגישים לזחילת כוח והנציחו את הערך הנתפס של הטרופ. הטרופ יושם עוד יותר בפופולרי אחרים קְפִיצָה סדרות כמו תלתן שחור , קוטל שדים , ו Jujutsu Kaisen . אפילו הלא קרב נוצץ כמו הכדורסל של קורוקו ו ד'ר סטון נפלו על זה. המגזין כולו הפך לכר גידול מסוכן לשגשוג הטרופ הזה, וככל שהוא עובד יותר, כך יותר סופרים נוטים להשתמש בו.

כמה פרי שטן יש

עם זאת, מה שבאמת טרגי הוא איך שחילת הכוח התפשטה לסדרות אחרות מעבר קפיצה Shonen. קרב נוצץ כמו אגדה ו שבעת חטאי המוות שניסה לשחזר את הקסם של של קפיצה הלהיטים הגדולים פיתו לחקות את הפגמים שלהם כמו גם את החוזקות שלהם. זו אחת מני סיבות רבות לתהות כמה טוב יותר הסדרות האלה יכולות להיות אם הן ינסו להיות יותר מהן שלהן.

אחד האולפנים הגרועים ביותר שנפגעו משחילת כוח הוא אנימציה של טואי . במהלך השנים, הם התאימו כמה מהעבריינים הגדולים ביותר של הטרופ הזה, כולל Dragon Ball Z , Saint Seiya, One Piece, ו סיילור מון . לא רק שהם מתאימים את הסצנות שמגלמות את הטרופ הזה, אלא שכאשר הם צריכים לכתוב קטעי פעולה משלהם לסרטים ו-OVA, הם לרוב יחזרו על זה. זה כאילו העבודה על סדרות שמסתמכות על הטרופ הזה נוצרה בלי משים אנימציה של טואי גרוע בכתיבת פעולה.

הם גם יישמו כתיבת פעולה משנה זו על יצירות אחרות תחת דגלם. סדרה עם תוכן מקורי של אנימה כמו דיג'ימון , דרגון בול סופר , ו די תרופה כולם גורמים ל-power-ups הישנים שלהם להיראות חסרי ערך ממש לפני שה-power-up הבא מגיע. זה כמעט כאילו אנימציה של טואי לא יודע איך לכתוב קרב בתור שום דבר מלבד תקיפה מוחלטת.

  Healin Good Pretty Cure בן לוויה לבעלי חיים

עם זאת, סביר להניח שהדגשת הצורך בהעצמות חדשות נעשה כך שה סחורה שקשורה לאותם כוחות חדשים מוכר יותר. למרבה הצער, אם זה נכון, אז זה פשוט פוחת לחלוטין הכל על האנימה, לְרַבּוֹת ההפעלה. אנימה שזכתה פעם לשבחים על סיפור הסיפור המרתק שלה שהתפתח לפרסומות צעצועים חסרות בושה כמו רוב הקריקטורות המערבוניות של שנות השמונים, מדכאת במובנים רבים.

הדרך הטובה ביותר להימנע מבעיה זו עם זחילת כוח היא לשמור על התועלת של מיומנויות ישנות יותר. קרב טוב הוא על לוחמים להשתמש בכל היכולות שלהם בצורה מיטבית לנצח את יריביהם ו לֹא מסתמכים על גימיק בודד. אפילו ד ragon Ball Z צדק עם כמה מהקרבות הגדולים יותר שלו. במשחק מאוזן כהלכה, יש כל מיני דרכים לנצח בקרב. למרות שזה נשמע מנוגד לשיטות סיפור כמו בניית מתח או חזות מראש, זה הרבה יותר טוב מהאנימה האלטרנטיבית הצפויה שיצרה.

כוחות ויכולות חדשות בהחלט יכול להיות מגניב, אבל לא חייבים לשים אותם על כן גבוה כל כך. בין אם זה Ultra Instinct, Gear Five או Baryon Mode, ההצגה שלו לא אמורה להפוך את כל מה שהגיע לפניה ללא רלוונטי. במקום זאת, כדאי לְהַשְׁלִים מערך הכישורים של דמות ולתת להם רק יתרון קל ביותר הם צריכים לנצח, לא יתרון מוחץ. ככל שיותר סדרות יכולות להתמודד עם הפצת כוח-אפים כאלה, כך ייטב.



בחירת העורך


5 סיבות שארגון דארת 'ויידר הוא האויב הגדול ביותר של אובי-וואן קנובי (ו -5 שזה דארת' מול)

רשימות


5 סיבות שארגון דארת 'ויידר הוא האויב הגדול ביותר של אובי-וואן קנובי (ו -5 שזה דארת' מול)

אובי-ואן קנובי היה אחד הג'דיים החשובים ביותר שחיו אי פעם, והוא עשה לא מעט אויבים במהלך חייו, כולל ויידר ומול.

קרא עוד
חתיכה אחת מסיימים, שמחו: 6 המבצעים האלה מועברים לטובי

חדשות אנימה


חתיכה אחת מסיימים, שמחו: 6 המבצעים האלה מועברים לטובי

כחלק משותפות חדשה עם ענקית האנימה טואי, ספקית הזרמת טובי תארח כמה ממבצעי הטלוויזיה One Piece.

קרא עוד