SOMA הוא עדיין משחק האימה הכי חסר שחרור של משחקי חיכוך

איזה סרט לראות?
 

עם שוחרר לאחרונה שִׁכחָה פֶּרֶק, אמנזיה: לידה מחדש בשוק, חובבי האימה לא צריכים לשכוח מהתואר הקודם של משחק החיכוך סומה . למרות השבחים על סיפורו המעורר מחשבה והמשחק הקולי המרשים, כותרת האינדי התקשתה להשיג הכרה. עם IGN קורא לזה 'עבודה שאפתנית של מדע בדיוני'. סומה הוא משחק אימה הישרדותי לשקול מחדש. שלא לדבר על זה, זה מפחיד, אווירה מבודדת הופכת אותו לאידיאלי עבור חלק משחקי ליל כל הקדושים .



סומה שוחרר על ידי המפתח השוודי Frictional Games בשנת 2015. בה, הגיבור סיימון ג'ארט מתעורר בתחנת מחקר מסתורית שקועה בקרקעית האוקיאנוס. אבל משהו לא בסדר; יש רובוטים שבורים שהושלכו וגידולים ביו-מכניים מוזרים שנובעים מהקירות. מה שמטריד יותר הוא שנראה שהרובוטים חושבים שהם אנושיים ומתחננים לנתק אותם ולהוציא אותם מסבלם. משם, על השחקנים לחקור את תחנת המחקר, לפתור חידות ולהימנע מהאויבים הלא טבעיים שמסתובבים בין החדרים החשוכים והאולמות.



יותר כמו שִׁכחָה , לא ניתן להביס אויבים ובמקום זאת יש להתמודד איתם באופן אסטרטגי. השחקנים צריכים להסתתר ולבחור את הזמן הנכון לרוץ. כמו ב Resident Evil סדרות, חלקי הסיפור מחוברים יחד באמצעות הערות זרוקות ורמזים סביבתיים. ההיבטים לפתרון חידות ומפגשי האויב אינם בלתי נשכחים מדי ולעתים קרובות מעצבנים, אלא מה סומה מצטיין הוא חוסר וודאות. הסיפור מלא במספרים ורובוטים לא אמינים עם זהויות מורכבות. ללא תשובות ברורות, צצים רגשות בידוד.

חלק מאותם אלמנטים שעושים סומה מתסכל גם מעורר טרור. ללא סמנים או רמזים אובייקטיביים, השחקנים נאלצים לחקור את המסדרונות החשוכים של תחנת המחקר מתחת למים בציפייה להיתקל במשהו רע לא רחוק ממוחם. להיות לכוד מתחת לאוקיאנוס יוצר אווירה מעיקה שמקלה על תחושת האימה ההולכת וגוברת. מתי זה יקרה? מה יקרה?

בניגוד שִׁכחָה המשחק המייגע לעתים קרובות בסגנון חתול ועכבר, סומה מספק התקדמות מתמדת. משחקי אימה עלולים לאבד את גורם הצמרמורת שלהם כששחקנים מתים ונאלצים להפעיל מחדש את אותו רצף מספר פעמים, ללמוד היכן נמצאים הפחדים, להפחית את המתח ולשאת את התסכול שלהם לחלקים מאוחרים יותר של המשחק. סומה רמת האתגר היא בדיוק. המשחק רוצה ששחקנים יישארו בחיים, בקושי יוצאים ממצב עם הלב דופק.



קשורים: פזמופוביה היא משחק האימה הכי טוב של אינדי לשחק בהיליל כל הקדושים

אם מותקפים שחקנים, מציעים להם ללכת נוספת. הם דופקים, מתעוררים כעבור כמה שניות עם צליעה ומסך מטושטש. פגיעה נוספת פירושה משחק נגמר, אך מנגנון 'הזדמנות שנייה' זה עוזר לשמור על השחקנים ברגע זה. יש עוד על הכף, וזה מפחיד יותר.

סומה הלחם והחמאה הם חלקה. הסיפור מעורר מחשבה, והנושא הכללי ברור לגמרי מההתחלה - מה הפירוש של אדם? בין אם שחקנים רוצים לחשוב על זה ובין אם לא, סומה דוחף את ההודעה מרצף הפתיחה כאשר סיימון חושף את ערמת הרובוט המתעוות. שחקנים נותרים להרהר בשאלה זו בתחנת המחקר, מפוחדים, מבולבלים ולבד. זה אימת מדע בדיוני במיטבה. בסך הכל, הסיפור נשען על מתח ולא על שפע של טקטיקות להפחיד קפיצות זולות. האימה האמיתית ב סומה הוא פסיכולוגי, והאימה מהסוג המוחי נצמדת לשחקנים זמן רב לאחר שסיימו את המשחק.



המשך לקרוא: Darkstalkers הוא המקבילה ליל כל הקדושים של Street Fighter - וזה מדהים



בחירת העורך


'פיקסל המת' של צבא המתים עשוי להיות בעיה גדולה יותר של נטפליקס

סרטים


'פיקסל המת' של צבא המתים עשוי להיות בעיה גדולה יותר של נטפליקס

בעוד שצבא המתים של זאק סניידר נראה מלא בפיקסלים מתים, ייתכן שהוא עשוי להיות חלק מבעיה גדולה יותר בנטפליקס ולא בסרט.

קרא עוד
תלתן שחור: 10 דברים שלא ידעתם על יונו

רשימות


תלתן שחור: 10 דברים שלא ידעתם על יונו

עולמו של תלתן שחור מלא בפרטים קסומים וטיפולים מעניינים, ואפילו לדמותו של יונו יש יותר ממה שנראה לעין.

קרא עוד