סטלריס: כיצד לנהל מלחמות בין כוכביות מוצלחות

איזה סרט לראות?
 

מלחמה היא כמעט בלתי נמנעת ב סטלריס . עם זאת מצאת את עצמך במלחמה, המטרה הסופית של האימפריה שלך היא לא רק לשרוד אלא גם לשגשג בגלקסיה. כדי שאימפריה תפתח מלחמה היא זקוקה לקאסוס בלי - סיבה להכריז על מלחמה. כל קזוס בלי מעניק גישה לסוג אחר של מלחמה. לאחר שהוכרזה מלחמה, לאימפריה המגנה יש שנה אחת במשחק לבחור את יעדי המלחמה שלה. מטרות מלחמה אלה יכולות להשפיע על הסבירות של צד שכנגד להיכנע לתנאיך או לפחות להסכים לרגיעה.



לחימה בסטלריס מתרחשת בזמן אמת, ולמרות שהשחקן יכול לכוון צי לעבר או לאויבים, אין שום שליטה עליהם ברגע שהם התקשרו לאויב. בעת לחימה בקרב נגד אויבים כלשהם, אם תלחץ על הקרב, תפריט יספק לך דיווח בזמן אמת על אופן התנהלות הקרב. עם התקדמות הקרב, מסך המשנה לדו'ח מציג פירוטים של יעילות מערכות הנשק הנמצאות בשימוש וכמה נזק נגרם למגנים, שריון וקליפות. ניתוח נתונים אלה מסייע לקבוע אם העיצובים הנוכחיים של הספינה שלך יעילים נגד היריב שלך. ההתקשרויות המוקדמות שלך יכולות להיות דרך יעילה לקבוע את נקודות החוזק של אויבך להתמודד עם חולשותיהם כדי שתוכל לנצל אותן.



לכל ספינות צי הלחימה יש אפשרות לסגת חירום בעיצומו של קרב. זוהי בריחה פתאומית באמצעות מנוע ה- FTL המאובזר של כל ספינה, בין אם זה Hyperdrive או Jump Drive, המאפשר לצי להימלט מההרס. ההזמנה ניתנת בלחיצה על כפתור הריטריט בתת-מסך הלחימה, וניתן להפעיל את הנסיגה אפילו עמוק בתוך המערכת. בעודו בעמדה מתחמקת, צי ייסוג אוטומטית ברגע שהאופציה תהיה זמינה. ציי AI בשטח נייטרלי או עוין תמיד ייסוגו אם מחצית מהצי נהרס.

הרס אבן ipa כפול

כל צי מוצג על המסך עם מספר חוזק, המייצג את כוחו של צי זה כפי שנמדד בכוח ההתקפי המשולב של ספינותיו. אדמירל יכול לפקד על ציי שתגייסו, ומספק כוח נוסף לכוחותיהם, במיוחד עם תכונה שימושית. בעל יכולת ימית משמעותית פירושו שתוכלו לבנות מספר גדול של ספינות מלחמה, ובעלת קיבולת צי גדולה קובעת כמה ספינות תוכלו לכלול בכל צי.

קָשׁוּר: סטלריס: שרידים קדומים - 10 השרידים הטובים ביותר שהאימפריה שלך יכולה לרכוש



אילו סוגים של ספינות אתה מחליט לבנות יכולים גם להיות קובע עצום בקרב. לדוגמא, קורבטות ומשחתות הן קטנות ואינן מהוות איום גדול באופן אינדיבידואלי, אך מאות מהן יכולות להציף את האויב באמצעות מספרים עצומים. אם אתה מעריך איכות על פני כמות, סיירות, ספינות קרב וטיטאנים יכולים לנקוט בעונש רב על האויב, אך לוקח זמן ומשאבים משמעותיים להשלים. צי אידיאלי צריך להכיל מספר רב של קורבטים כדי להאיץ את האויב ולהיכנס קרוב, בעוד ספינות הקרב והטיטאנים מספקים אש מכסה מרחוק.

אם הצי שלך זכה בניצחון קשה אך נגרם לו נזק כתוצאה מכך, עדיף לחזור למספנה הקרובה ביותר שלך כדי לבצע תיקונים. אחרת, צי שהגיע לאחרונה יכול בקלות להרוס את שלך. דרך פיתרון מועילה היא לחקור ולצייד את צייכם בטכנולוגיית רקמות האל-רגנרטיבי, שתתקן בהדרגה את הגוף והשריון.

מקסיקני בירת ויקטוריה

בכרטיסייה ממשק המשתמש של הצוויות, כמה גזרות משאבים אסטרטגיות יכולות להציע לספינות שלך יתרון שימושי בלחימה, כגון גזים אקזוטיים להגברת מגן, מה שיכול להגדיל את חוזק המגן של כל הספינות שלך ב -25%. כל הגזירות הללו דורשות שיהיה לך מלאי של משאבים אסטרטגיים שונים ויימשך רק כ -10 שנים, אך יכול להעניק לציי שלך קצת כוח נוסף. יש גם את הכרטיסייה ממשק המשתמש של מדיניות, תלוי באיזו מלחמה אתה נמצא. לאחר שתשלים את עץ מסורת Supremacy, תבטל את נעילת מדיניות דוקטרינת המלחמה, הקובעת את הדוקטרינה הצבאית הכוללת האסטרטגית שהצי שלך יבצע. אפשרויות אלה כוללות הגנה בעומק, פגע וברח, פריסה מהירה וללא נסיגה.



קָשׁוּר: סטלריס: אוטופיה - האימפריות שנפלו הם איום מרכזי, למרות הופעות

אם ציי האימפריה שלך אינם גדולים או חזקים כמו של יריב הגדלת ההגנות על בסיס הכוכבים יכולה להעניק לך יתרון בעורף. בסיסי כוכבים עם מודולים הגנתיים, מבנים ופלטפורמות הגנה יכולים להיות קשים לביס, במיוחד כאשר הם נתמכים על ידי צי במערכת. המקום בו הם ממוקמים יכול להיות גם דרך יעילה להאט, להפתיע או אפילו לעצור אויב. מערכות מסוימות יכולות להשפיע לרעה על ספינות, כמו פולסרים המשביתים את כל המגינים, חורים שחורים מקשים על ספינות להתנתק או לסגת או כוכבי ניטרונים המאטים את מהירויות תאורת המשנה ב 50%. אם קיימת מערכת כוכבים בתוך ענן ערפילית, כל כיסוי החיישנים מבחוץ חסום, כלומר אימפריה אינה יכולה לראות מה נמצא בתוך ומעבר לאווירון של ערפילית בלי ספינה או תחנה.

בעוד לחימה בחלל היא מרכזית ב סטלריס , לוחמה קרקעית חשובה בצורה אחרת. כדי ללכוד את כוכבי האויב, יהיה צורך בצבאות, יחד עם ההכנה והמודעות לשדה הקרב לשימוש בהם כראוי. עם זאת, ניתן לפלוש לכוכבי לכת רק לאחר שבסיס הכוכבים של המערכת נלכד או נהרס. בניינים מסוימים מגייסים אוטומטית צבאות הגנה, אך יש לגייס ידנית צבאות תקיפה ולהעבירם לספינות הובלה. יש לזכור כי אין להובלות אלה דרך להגן על עצמן, ואם צי אויב יתקל בהן, כולן עלולות להיהרס. עדיף ללוות אותם על ידי צי תקין ולהיכנס למערכת עוינת רק ברגע שהדרך תהיה ברורה.

קָשׁוּר: סטלריס: אפוקליפסה - איך בני שבט המרדפים מרוויחים ומזיקים לגלקסיה

לאחר צי צי תחבורה יונחת על כדור הארץ, תחל פלישה פלנטרית. לחימה קרקעית מתרחשת בין צבאות ההגנה של בעל הפלנטה לבין צבאות התקיפה של הפולש. מספר הצבאות שניתן לעסוק בלחימה משני הצדדים הוא חמישה פלוס חמישית מגודל כדור הארץ. צבאות שלא עוסקים בלחימה יוצבו בשורה מאחורי הצבאות הלוחמים ויחליפו כל צבא נהרג. תוקף יכול תמיד לנסות לסגת, אך יש סיכוי שכל צבא נסוג נהרס בזמן שהוא מנסה לחזור לחלל. אם פלנטה מוגנת מדי מכדי לפלוש, ניתן להורות על צי להיכנס למסלול כדור הארץ ולנהל הפצצה מסלולית כדי לרכך את המטרה. גודל הצי קובע את יעילות ההפצצה.

עם הזמן גם אתה וגם הצד שכנגד יתעייפו יותר ויותר מהמלחמה. תשישות מלחמה מודדת את התשישות וההתשה הכוללת של כל האימפריות בצד זה או אחר בין 0% ל -100%. תשישות מצטברת באופן טבעי לאורך זמן ומכונה שחיקה, אך ניתן גם להגביר אותה מסובלים מהפסדים ותבוסות במלחמה. זה כולל תבוסות בקרבות חלל ויבשה, שטח וכוכבי לכת שנכבשו, והרס מוחלט של עולמות שלמים.

סאנה נוצצת

המשך לקרוא: סטלריס: אוטופיה - התכריכים, הסבירו



בחירת העורך


שמועה: מלחמת הכוכבים עשויה לקבל מה אם...? סדרת סטייל בדיסני+

אַחֵר


שמועה: מלחמת הכוכבים עשויה לקבל מה אם...? סדרת סטייל בדיסני+

שמועות אחרונות טוענות שאולי יש גרסה של מלחמת הכוכבים של מה אם...? בעבודות המוקדמות בדיסני+.

קרא עוד
פוקימון: איך אפר פתח את אש-גרנינג'ה - ולמה זה מסוכן

חדשות אנימה


פוקימון: איך אפר פתח את אש-גרנינג'ה - ולמה זה מסוכן

פוקימון XY היה זקוק לדרך שאש יתעדכן עם מגה התפתחויות של יריביו, והתוצאה הייתה יכולת חדשה ייחודית ומסוכנת.

קרא עוד