10 באגים ומכניקה שאנו מקווים שתוקנו בחתיכה אחת: לוחמי הפיראטים 4

איזה סרט לראות?
 

עכשיו, יותר מתמיד, זה זמן טוב להתעדכן בצבר המשחקים שלך. ההתרחקות החברתית וההסגר העצמי היו באופן מוזר דחיפה נהדרת עבור מהדורות חדשות. וגם שורה של משחקים שיש לה באר משחק עמוק עם סרט המשך חדש שיצא רק בשבוע הבא הוא חתיכה אחת: לוחמי הפיראטים משחקים.



סיירה נבדה צייד איפ הופ

לוחמי הפיראטים 4 , באופן מיוחד, יירד ב -26 במרץ (27 למחשב האישי) וזה נראה כמו קפיצה גדולה קדימה עבור הזיכיון. למען האמת, עברו חמש שנים מאז המשחק האחרון ולכן אנו מקווים שהם למדו כיצד לתקן חלק גדול מהבאגים והבעיות המכניות מהאינטראקציות הקודמות. בואו נסתכל על הדוגמאות הגדולות ביותר.



כתוב לנו! האם יש לך ניסיון מוכח בפרסום מקוון? לחץ כאן והצטרף לצוות שלנו!

10אפשרות לכיבוי סרטי קולנוע או קיצונה

בראש ובראשונה במה צריך לשנות PW4 הוא שלל הצילומים והצילומים ללא הפרעה בכל אחד מהמצבים. Kizuna Rush, Kizuna Attack, התקפות אולטימטיביות, אירועי אוצר, אפילו קטעי קטעי סיפור. כל אלה הם בלתי נמנעים ביותר במהלך משחק רגיל ולעתים קרובות מפריעים לקרב המספק.

קטעי הקיצור של הסיפור מחמירים עוד יותר בגלל העובדה ששחקנים רבים חוו לעתים קרובות קטעי קטע חסרים או מסכים שחורים בגרסת המחשב. מצא חן בעינינו בהתקפות המשולבות שהציגה מערכת Kizuna, אבל פשוט תן לנו לבחור אם אנחנו רוצים לדלג עליהן או לא!



9שמור יציב נתונים שקשה יותר להחליף

נושא ענק נוסף שהיה לשחקנים עם יציאת המחשב לוחמי הפיראטים 3 הם נתוני השמירה. ההגנה על שחקני שמירת הנתונים צריכה להיות בראש סדר העדיפויות, ממש מאחורי הוודא שהמשחק עובד. אבל, אפילו בשנת 2020, שחקנים שחוזרים לחוות את הזיכיון לפני כן PW4 יוצא מבינים שנתוני השמירה שלהם פגומים, נמחקו או יותר.

בנוסף, החלפת שמירת נתונים היא קלה מדי וניתן לבצע אותה בטעות. אם למשחק יש אפשרות להחליף נתונים, עליו לגרום לשחקן להסכים לכך לפחות פעמיים רק כדי לוודא שלא מדובר בלחיצה מקרית, ו PW3 לא עושה את זה.

משחק הכס עונה 8 טריילר 2

8קלט X או תמיכה בבקר למען אלוהים

אוקיי, אז הנה העניין בערך לוחמי הפיראטים 3 עבור Steam זה יציאה גרועה. למעשה, זה די נורא. אבל, כל מה יכול להיות נסלח למעט דבר אחד, הסיוט המוחלט שעלינו לעבור בכדי להשתמש בבקר איתו ב- Steam.



נראה שהמשחק אינו מזהה בקרי קלט X כברירת מחדל, ורק כאשר מצב התמונה הגדולה של Steam החל לעזור אפילו שיחקנו את המשחק. בעיקרון, השחקנים צריכים תמיד להשיק את המשחק מ- BPM ב- Steam ולנסות מגוון פתרונות עד שהם נקלעים לכזה שקורה להם לעבוד. זה שטות מוחלטת.

7תן לנו לבחור מהירות לדיאלוג בתוך המשחק

אנחנו מקבלים את זה, מה שמאפשר לשחקנים לדלג על הסרטים עבור Ultimate Attacks ו- Kizuna Rush נראה קצת קיצוני. אבל אם הם הולכים לעשות את זה, הם עשויים לאפשר לנו לזרז גם את הדיאלוג במשחק, נכון? כשאתה משחק כל משחק של Pirate Warriors, הדמות שבחרת ומגוון NPC במשימה כמעט ומידלות אותך עם קפיצות ובועות דיאלוג בכל משימה.

ואם אתה מצליח באמת לבצע משימות במהירות, חלונות קופצים ומידע בועות דיאלוג אלה יתגבשו וימשיכו להמשיך ולהדביק את מהירות המשחק שלך. אנו מקבלים כי שרצי האויב תלויים בהנחיות אלה, אך אולי שלוש מהירויות שונות יתאפשרו?

6שמור על הגימיקים, אבל תן לנו לכבות אותם

אחד ההיבטים הטובים ביותר של כל אחד מהם חתיכה אחת המשחק הוא מסירותם של המפתחים לכלול את כל ההיבטים הקטנים והגימיקים של כל דמות. וה לוחמי פיראטים במיוחד נראה כי סדרות מסמר את זה טוב יותר מרוב המשחקים האחרים שראינו. בדרך כלל, זה פשוט דברים עדינים כמו שלופי לא נפגע מהתקפות החשמל של אנל או שצ'ופר חסין מכוח ה- DF של הנקוק בגלל שהוא בעל חיים.

קשורים: חתיכה אחת: 10 רמזים על חתיכה אחת שאודה השאירה במנגה לאורך השנים

אבל, לפעמים יש לזה השפעה גדולה, כמו חוסר היכולת של סנג'י לפגוע בדמות נשית. זה מראה על מסירות רבה לסבל אך הופך אותו לבלתי ניתן לשחק ברוב המשימות. אנחנו אוהבים את הגימיקים האלה שנמצאים במשחק, אז פשוט תנו לנו אפשרות לכבות אותם אם הם משפיעים יותר מדי על המשחק.

ראש דג הכלב תזונה IPA למשך 60 דקות

5אל תגביל צורות / טרנספורמציות למדינת קיזונה

זה כבר נראה שהם יתקנו את זה בהתקנה הרביעית, אבל אנחנו רוצים לדבר על זה רק כדי להבהיר במקרה שלא. ה חתיכה אחת ל- IP היו תמיד דמויות שהיו בעלות צורות שונות, שהתחילו כבר עם הצגתו של האייל הכחול-אף, טוני טוני צ'ופר.

כיום, יש הרבה כאלה כמו לופי, קפונה בגה, פרנקי ואפילו גזר. לכן, אנו זקוקים למהלכים במשחק המאפשרים לנו 'לשנות צורות'. לוחמי הפיראטים 3 ניסה זאת בכך שהוא מאפשר לדמויות ליצור שינוי במהלך Kizuna Rush שלהם, בין אם זה היה סוגי לוגיה או רק משתמשי טרנספורמציה. עכשיו, ב PW4 , נראה כי יהיו כישורים נפרדים ששחקנים יוכלו להצטייד בהם כדי להפוך למשך תקופת זמן במשימה.

4תן לחאקי להיות מכונאי יותר אינטגרלי

הרבה ממאמר זה התייחסנו לבאגים של משחק משנת 2015, ולמרות שזה עדיין הוגן, זה קצת לא חיוני (במיוחד עם אירועי העולם הנוכחיים). אבל, אנחנו חייבים לאכול, אז למה שלא נדבר על מכניקה היפותטית לרגע. האקי, המכונאי של חתיכה אחת היקום שהוצג רשמית לאחר לוח הזמנים, אמור להיות אינטגרלי יותר למשחקי הליבה.

היו דוגמאות לכך במשחקי עבר כגון בצדק השאנקס השתלט זז או כישור הכוח של הכובש, אבל צריך שיהיו יותר. האקי הוא חלק מכל עימות אחד בסיפור עכשיו, ולכן תצפית, חימוש וכובשים צריכים להיות היבטים מכריעים לדמויות שיכולות לנהל אותם.

3אין עוד מטבעות RNG או שחיקה מבוססת מזל

זה, ללא ספק, ההיבט הגרוע ביותר של לוחמי הפיראטים 3 ובהרחבה המשחקים הישנים יותר. ב לוחמי הפיראטים 3 , התקפות, תלבושות ואפילו הסטטיסטיקה של דמויות בודדות ברמה שתיים הושפעו מ'מטבעות 'שהשחקנים היו מרימים מהבסת דמויות / משימות.

קָשׁוּר: חתיכה אחת: 5 החברים החזקים ביותר בשודדי השיער האדומים (5 שעשויים להצטרף לצוות)

לרובם היה קל יחסית להשיג, אך רבים מ'מטבעות הזהב 'שנדרשו להגביל תווי הפסקה או למקסם את הנתונים הסטטיסטיים שלהם הוגבלו ל'יומן החלומות'. אבל הם לא הוגבלו למשימות קשות במיוחד או למשהו אחר, אלא הם היו ירידה אקראית מהביסת איים ספציפיים במצב זה. ולרוב הם אפילו לא היו צונחים! זה היה יישום נורא בכנות.

שתייםאל תנקר מאיתנו את המצלמה

אולי זה היה רק ​​היבט שהטריד אותנו, אבל המצלמה הקולנועית ברוב המקומות PW משחקים תמיד הטריד אותנו. לעולם אל תיקח את השליטה על המצלמה מהנגן, זה תמיד מרגיש חזק ומיותר.

PW משחקים עושים זאת בכל פעם ששחקן משמיד כמות עצומה של נאנחות / אויבים בהתקפה אחת. אבל, אם אתה משתמש במהלך שלוקח שנייה להפעיל או לא פוגע אלא לאחר שעברת, כמו השביטים של פוג'יטרה או Whitebeards Shockwaves, כל מה שהמצלמה הזו עושה זה להקציף את התצוגה סביב 360 מעלות. לכן, ניסיון לטחון משימות כשהאדמירל פוג'יטרה בשלבים המאוחרים של לוג הסיוט הופך לקרב מתמיד נגד המצלמה ואנחנו צריכים לתקן אותה על ידי PW4 .

1גדלים מדויקים לדמויות

ולסיום, בואו נדבר על גודל הדמויות שנמצא בכל מקום חתיכה אחת . לבן הזקן, בקנון, גובהו 21 מטר. האם זה אבסורד? אה לגמרי. האם זה מוצג במדויק במשחקים? לא באמת. זה יהיה בסדר אם Whitebeard עדיין היה הרבה יותר גדול מרוב הדמויות האחרות, אבל הוא ו- Doflamingo הם בערך באותו גודל PW3 .

מחשבון אלכוהול לנפח

לשם התייחסות, גובהו של דונכיכוטה דופלאמינגו הוא 10 מטר, ויט-בירד שוב 21 מטר. משתמש הפרי String-String אמור להתנשא מעל לופי שאמור אז להתכופף מתחת לצל הלבנה. אבל במשחק, כולם מסתכלים אותו דבר. נראה PW4 מחפש לתקן את זה בהתחשב בכך שאמא גדולה וגם קאידו נראים ממש ענקיים במשחק.

הבא: חתיכה אחת: 5 דמויות ריילי יכול להביס (& 5 הוא לא יכול)



בחירת העורך


ה- Akuma-kun הקרוב נראה מדהים - אבל האם זה יחזיר את נטפליקס למפת האנימה?

אנימה


ה- Akuma-kun הקרוב נראה מדהים - אבל האם זה יחזיר את נטפליקס למפת האנימה?

לנטפליקס לא הייתה אנימה בולטת משלה מזה זמן מה, אבל הטיזר האחרון של Akuma-kun רומז שענקית הסטרימינג מוכנה לעשות קאמבק.

קרא עוד
סיימון פג, ניק פרוסט אומרים אל תלך לווינצ'סטר במהלך משבר COVID-19

סרטים


סיימון פג, ניק פרוסט אומרים אל תלך לווינצ'סטר במהלך משבר COVID-19

שון מהמתים, סיימון פג וניק פרוסט, עושים כבוד לסרט ב PSA חדש שדוחק בזהירות בעיצומה של מגיפת קורונאווירוס.

קרא עוד