רוב סדרות הפעולה ידועות בדיוק בטכניקות המיוחדות שלהן כמו הדמויות האיקוניות שלהן. כדורי דרקון גוקו הוא כמעט שם נרדף לקמאהמהה, ונארוטו מ נארוטו הוא איקוני בדיוק כמו הראסינגאן שלו. אבל לפעמים, הכוחות באנימה מוגזמים עד כדי כך שצריך לאזן אותם על ידי הגבלה או חיסרון.
ההגבלות הללו מונעות מהגיבור להשתמש יתר על המידה במהלך שאחרת היה מוגבר להפליא. אבל לפעמים, ההגבלות גדולות מדי - הן הופכות את הטכניקה לחסרת ערך למעט במצבים הנואשים ביותר. לחלק מהכוחות לוקח יותר מדי זמן לטעון, אחרים מסכנים את חיי המשתמש אם הם נכשלים, וחלקם מסכנים את חיי המשתמש גם אם הם מצליחים. ובכל זאת, לדעת מתי להשתמש בכוח מסוכן יכולה להיות חלק מהכיף.
10/10 לזושין הענק השינה יש תנאי זימון מגוחכים
יוגי הו! 5D
ב יוגי הו! , יש הרבה קלפים עם יכולות שלא יעבדו באף אחד מהמשחקים האמיתיים, כמו יוגי הו! דו-קרב מאסטר . אבל ב יוגי הו! 5D , הם הציגו כרטיס מפלצת שלא נראה שימושי אפילו באנימה.
זימון הענק השינה זושין מצריך חלוקת מפלצת ברמה 1 שהצליחה להישאר על המגרש במשך 20 סיבובים. זושין בעצמה זוכה להתקפה של כל מפלצת שהיא נלחמת איתה פלוס 1,000 ATK ולא ניתן עוד למקד אותה על ידי אפקטים. זה היה למעשה בלתי מנוצח, אבל צוות Taiyou זימן את זה רק בגלל שהחוקים של World Racing Grand Prix מאפשרים להם לשמור על מצב הלוח לאורך שלושה דו-קרבות.
9/10 למופת החשמול של דנקי קמינארי יש יותר מדי חולשות לשימוש מעשי
אקדמיה הגיבור שלי
רוב המוזרויות פנימה אקדמיה הגיבור שלי יש להם חסרון, אבל מעטים הם כבדים כמו זה של דנקי. למרות שיש הרבה הטבות להיות דנקי , יש לו חבורה של חולשות. החולשה הגדולה ביותר של דנקי היא אם הוא משתמש יתר על המידה בכוחותיו, המוזרות שלו אינה שמישה לזמן מה, והוא אפילו לא יכול לחשוב ישר, מה שהופך אותו לחולשה בשדה הקרב אם הקרב לא יסתיים.
דנקי גם לא מסוגל לכוון את המוזרות שלו ללא ציוד מיוחד, כך שאם משהו קורה לציוד שלו, הוא לא יכול לכוון את ההתקפות שלו כראוי. לבסוף, הוא לא יכול לעבוד עם אנשים אחרים שאינם לובשים ציוד מיוחד משלהם, כי ההתקפות החשמליות שלו עלולות להזיק להם.
8/10 פיצוץ מנצל כל כך הרבה מאנה מגומין יכולה להטיל את זה פעם ביום
KonoSuba
כולם בפנים KonoSuba יש לו ליקויים גדולים וברורים כדמות. אקווה לא יכולה להיות חכמה יותר, החושך לא יכול לפגוע בשום דבר שאינו בסדר בפניה, וקאזומה היא NEET שרוצה ללכת הביתה. הבעיה של מגומין היא שהיא אובססיבית ללחש פיצוץ. זה כישוף שתופס כל כך הרבה נקודות מיומנות שרוב הקוסמים המוכשרים אף פעם לא טורחים ללמוד אותו.
סמואל סמית 'סטאוט
מגומין יכול להטיל את Explosion רק פעם ביום. ברגע שהיא מטילה אותו, היא לא רק חסרת מאנה, אלא שהיא לא יכולה לזוז יותר. יש לו זמן ליהוק ארוך, כלומר היא חסרת הגנה בזמן הטעינה שלו, והוא מחסל כל דבר ברדיוס, כך שהוא אפילו הורס שלל ממפלצות. הלחש לא משרת שום מטרה מלבד היותו פיצוץ נוצץ, אבל זה הלחש היחיד שמגומין רוצה ללמוד.
7/10 מצב Trans-Am פותח למשתמשים נקודות חולשה מרובות לאחר שפג
Gundam 00
מלבד קבוצה של חיילים קטנים ומאומנים במיוחד, הנשק הטוב ביותר של ישות שמימית ב Gundam 00 היה כונני GN שלהם. ה-GN Drives וה-Gundams ההיי-טק שלהם אפשרו להם להרוס צבאות שלמים עם ארבעה חיילים בלבד. אבל כאשר טכנולוגיית ה-GN Drive החלה לדלוף החוצה, המייסטרס מצאו את עצמם במצב קשה.
עם זאת, כמו בכל אנימה, המיסטרים השיגו כוח חדש בזמן הנכון: Trans-Am. Trans-Am גורם ל-Gundams שלהם לפעול הרבה יותר מהר, אבל כשהחלקיקים המאוחסנים נגמרים, הם מכונות איטיות יותר ופחות יעילות. זה פשרה מסוכנת, מה שהופך את Trans-Am לאופציה השמורה לתרחישים הגרועים ביותר.
6/10 האמון מחליש ערפדים, אבל ניתן להשתמש בו רק עם נשימה מושלמת
ההרפתקה המוזרה של ג'וג'ו
ההרפתקה המוזרה של ג'וג'ו התחיל עם גיבורים שנלחמים בערפדים בכוחו של האמון, או האדווה, אבל זה לא המריא עד שהסופר Hirohiro Araki הציג את Stands. כנראה יש לזה סיבה. למרות שהאדווה מאפשרת למשתמשים שלה להאט את ההזדקנות, לרפא פצעים ולהילחם בערפדים, היו יותר מדי פגיעויות.
מכיוון שכל מה שקשור ל-Ripple מתמקד בנשימה נכונה ואפילו בזרימת דם תקינה, יש המון דרכים להפריע לו. היכולות הללו נחלשות על ידי קור מקפיא ותשישות מלכתחילה. אבל אפילו ערפד שמוצץ את דמם יהפוך את טכניקת ה-Ripple ללא שמישה, מה שעלול להיות קצת בעיה בהתחשב בכך שהיא נועדה למעשה להילחם בערפדים.
5/10 מצב הפנצר של Liger Zero אפילו לא היה מסוגל לזוז
Zoids New Century Zero
הדבר הכי מגניב ב-Zoid in של Bit Cloud המאה החדשה אפס הייתה היכולת להחליף בין מספר שריון שכל אחד מתאים למצבים שונים: ג'אגר למהירות, שניידר לקרב צמוד וכו'. בהמשך הסדרה, ביט מקבל את שדרוג הפאנצר כדי להעניק לו יכולות מסוימות לטווח ארוך.
אבל היו כמה בעיות עם השדרוג הזה: האחת, השדרוג ממש לא יכול היה לזוז, וזה לא מה שרוב האנשים היו רוצים בקרב בטורניר. עם זאת, פנצר הציג בעיה גדולה יותר: הציוד העלה את החום כל כך בתוך תא הטייס עד שביט סיכן את בריאותו שלו באמצעותו. זה הפך לנשק שבו השתמש להתקפות ירייה אחת לפני שחזר לצורת ליגר הבסיסית.
4/10 Excalibur דורש מהמשתמש שלה ללמוד את אלף הכללים שלה
אוכל נשמה
ב אוכל נשמה , אקסקליבר היה נשק כל יכול שיכול להפוך אפילו חלש ללוחם מסוכן. כל המגבלות שמגיעות עם הנשקים של מייסטר לא קיימות עבורו, והוא מעניק למשתמש שלו מספר טכניקות חזקות, כולל טיסה ותנועה סופר-מהירות.
אבל אקסקליבר דורש מכל מי שמפעיל אותו ללמוד ולציית לאלף כללים. עבור בעלים מסוימים, הוא היה מוכן לצמצם את מספר החוקים, אבל גם אז זה מסתכם 'רק' ב-300 כללים. אז למרות כוחותיו המדהימים, כמעט אף אחד לא היה מוכן להפעיל אותו במשך כמה עשורים.
3/10 Dragon Of The Darkness Flame לא יתכופף למאסטר פחות ראוי
יו יו האקושו
ב יו יו האקושו , להבת הדרקון של החושך הייתה הטכניקה האולטימטיבית של הייי, אבל זה לא היה משהו שהוא יכול להשתמש בו מבלי שזה ישפיע עליו. לימוד הכוח החדש הזה הצריך את ה-Jagan Eye, שהפחית את כוחו של הייי מדרגת A לשד מחלקה D.
הקרב של הייי עם זרו אילץ את הייי להסתמך על הדרקון לפני שהיה מוכן, אבל למרות שזה עבד בהצלחה, זה הרס את זרועו עד לסיבוב האחרון של הטורניר, והותיר אותו ללא כוחות הלהבה שלו. לבסוף, אם מישהו מצליח להסיט את הדרקון, ידוע שהוא צורך את המשתמש שלו במקום זאת. בעוד שהיי הצליח להשתלט על הדרקון בכל מקרה, למשתמשים אחרים לא היה כל כך מזל.
שהוא מהיר יותר בארי אלן או וואלי מערבי
2/10 שמונת השערים גורמים נזק חמור לאנשים שמשתמשים בהם
נארוטו
שמונת השערים אחראים לכמה מסצנות הקרב הבלתי נשכחות ביותר נארוטו , גם מרוק לי וגם ממיייט גאי. כוח זה בא עם כמה חסרונות גדולים. כל שער חדש אפשר גישה לצ'אקרה נוספת, אך גם הגיע עם הגבלות קשות יותר.
כשלי פתח את השער הרביעי במהלך הקרב שלו עם גאארה, השרירים שלו התחילו להיקרע מהלחץ. השער החמישי גרם לשברים בעצמותיו רק ממאבק ביריבו. בזמן אולי גיא פתח את כל שמונת השערים , זה אמור לשרוף את המשתמש לאפר. השערים מאפשרים לאנשים להילחם באויבים הרבה מעבר לגבולות שלהם, אבל רק אם הם מוכנים לחיות עם מה שקורה אחר כך.
1/10 ג'טסוגה טנשו הגמר גרם לאיצ'יגו לאבד את כוחותיו
לְהַלבִּין
עם כמעט כל שחקן מרכזי ב- לְהַלבִּין היקום שהתמודד נגד אייזן נבוך, הייתה רק הזדמנות אחת לעצור אותו. איצ'יגו שולט ב-Zanpakuto שלו הביא כוח חדש: ה-Getsuga Tensho הסופי. היכולת החדשה הזו הייתה הדבר היחיד חזק מספיק כדי להביס את אייזן, אבל היו לה גם מספר בעיות.
השימוש ב-Getsuga Tensho הסופי פירושו אובדן מוחלט של כוחות השיניגאמי של איצ'יגו, והפיל אותו כמעט חודש לאחר הקרב. נדרשו קשת שלמה והקרבה של אנשים רבים אחרים כדי שיחזיר לו את כוחותיו. עוֹד, לראות את איצ'יגו מכבה את אייזן בביטחון הוא אחד הרגעים המספקים ביותר ב לְהַלבִּין .