ה מדיום משחק וידאו נותן לשחקנים את ההזדמנות לחקור עולמות יצירתיים מוגבלים רק על ידי הדמיון של מפתח. בעוד שחלק מהמעריצים אוהבים לראות כיצד טכנולוגיה יכולה לדחוף את גבולות הריאליזם במשחקים, אחרים מעדיפים לצלול אל המעמקים הסוריאליסטיים של יקום שאינו כבול לחוקי החיים האמיתיים.
סרטון היום של CBR גלול כדי להמשיך עם התוכן
משחקי וידאו מתאימים באופן ייחודי לגירוי החושים שלנו בעולמות דינמיים ואינטראקטיביים ולחקור סוגים שונים של סוריאליזם. משחקים כמו פסיכונאוטים 2 לתת לשחקנים כוחות נפשיים לצלול לתוך המוח האנושי, בעוד כותרות כמו היסודות של באלדי השתמש בסגנונות אמנות מוזרים כדי לתת לשחקנים אי נוחות מוזרה.
10 פסיכונאוטים 2
סטודיו: Double Fine מיקלר ג'קי חום |
תאריך יציאה: 25 באוגוסט 2021 |
יוצרים: זאק מק'קלנדון, פיטר מקונל |
פלטפורמות מרכזיות: Xbox One, PlayStation 4, Windows, MAC |

פסיכונאוטים 2
סוריאליסטי, מצויר, מצחיק ומפחיד, ה פסיכונאוטים הזיכיון הוא ייחודי וחלומי. הזיכיון ידוע ברמות המוזרות שלו, הדמויות המעניינות והוויזואליות המרהיבה.
ב פסיכונאוטים 2 , שחקנים משתמשים בכוחות הנפש שלהם כדי להיכנס לחלומות של אנשים ולהתעמת עם הטראומות הנסתרות שלהם. אבל הנושאים העמוקים של המשחק עטופים סביב נופי החלומות הגחמניים והצבעוניים שלו. ברגע אחד, השחקן חוקר בניין משרדים שורץ שיניים ענקיות. באחר, הם בתוכנית משחקי בישול שבה הם צריכים לבשל את חברי הקהל.
פסיכונאוטים 2 תרחישי חלומות אפשרו למפתח שלה, Double Fine Productions, ליצור סוג של חזותיים פסיכדליים וסוריאליסטיים שרוב האנשים חווים רק במוחם הלא מודע. המשחק מלא באמפתיה אך גם משאיר את השחקנים תוהים אילו פצעים נסתרים רדומים בחברים ובמשפחה שלהם.
9 עץ כהה
סטודיו: Acid Wizard Studio |
תאריך יציאה: 24 ביולי 2014 |
יוצרים: ארטוס קורדאס, יעקב קוק |
פלטפורמות מרכזיות: PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, PC, MAC, Google Stadia |
עץ כהה הוא פנינה נסתרת של משחק אימה ששוחרר בשנת 2017. הוא מאלץ שחקנים לשרוד בעולם מקאברי, מצויר בסגנון אמנות מלוכלך וגרוני. במהלך היום, שחקנים מנקים יער מסתורי עבור אספקה ופריטים. אבל בלילה, שחקנים מוגבלים למקומות מסתור שעליהם להגן מפני פולשים מסתוריים.
עץ כהה נועד לעוות את תפיסת השחקן. מפות ומסלולים משתנים לכאורה באקראי, ומשאירים את השחקנים מבולבלים ומבולבלים. יחד עם אווירה לאבקראפטיאנית הכבדה שלו , עץ כהה הוא פינוק לכל אוהבי המצמרר והזוחל.
8 סופרלימינל
סטודיו: משחקי טירת כרית |
תאריך יציאה: נובמבר, 2019 |
יוצרים: Albert Shih, Logan Fieth, Phil Fortier |
פלטפורמות מרכזיות: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Windows, MAC |
סופרלימינל הוא משחק פאזל 2019 שטורף את החרדות הפסיכולוגיות של האנושות. כאן, השחקן לכוד במחזור חלומות ועליו לפתור חידות על מנת לברוח, בעזרת מכונאי משחק ייחודי. כאשר שחקנים מקרבים או מרחיקים חפצים מעצמם, הם יכולים לגרום להם לגדול או להתכווץ לצמיתות .
סופרלימינל הוא אחד מאותם משחקים שגורמים לשחקן לחשוב, 'רגע, איך המפתח עשה את זה?' זה ממש מעוות את המציאות לפי נקודת המבט של השחקן. יחד עם קטעי הקבע הדלילים של המשחק, שחקנים יכולים להרגיש בודדים ומבולבלים סופרלימינל , משכפל בצורה מושלמת את ההיגיון של חלומות עקרים.
7 האתגר של טאקשי
סטודיו: מיומנות |
תאריך יציאה: 10 בדצמבר, 1986 איך להשיג ממתקים נדירים בפוקימון |
יוצרים: Takeshi Kitano, Hiroshi Fukutsu |
פלטפורמות מרכזיות: Famicon, iOS, Android |
האתגר של טאקשי שוחרר ב-1986 עבור ה-NES. הוא תוכנן על ידי Takeshi Kitano, בדרן יפני הידוע בסרטים מוזרים וסוריאליסטיים כמו שוטר אלים . האתגר של טאקשי מגלם את חוש ההומור האכזרי והאפל של קיטאנו, כשהוא משתעשע עם השחקן עם הפתרונות המתסכלים והאקראיים לכאורה שמאטים את ההתקדמות במשחק עד לזחילה.
האתגר של טאקשי נוגד כל עיקרון של עיצוב משחק, וכנראה שאי אפשר להשלים אותו בלי הדרכה או ניסוי וטעייה עצום. גרוע מכך, אם דמות השחקן מתה בגלל אירוע בלתי צפוי כלשהו, זה מאלץ אותם להתחיל את כל המשחק מחדש. חלקם עשויים לקרוא לזה אוונגרד אבל אחרים עשויים לחשוב על זה כעל חלום מתסכל שבו אי אפשר להספיק שום דבר.
6 פאנק ג'אז
סטודיו: משחקי שחייה למבוגרים |
תאריך יציאה: 7 בפברואר 2014 |
יוצרים: לואיס הרננדס, ג'ס ברוס |
פלטפורמות עיקריות: PlayStation 4, Windows, OS X, PlayStation 4 |
פאנק ג'אז הוא משחק פסיכדלי מלא בהגדרות ופאנצ'ליינים. לאחר שדמות השחקן בולעת בקבוק שלם של כדורים, הם נפלטים למשימה מעורפלת 'להסתנן לקונסוליה'. עולם המשחק עצמו הוא אוסף מצויר של פופ ארט ופסיכדליה. אבל פאנק ג'אז עוסקת בעיקר במעידה בין קהל הגאפסים והסתימות שלו.
פאנק ג'אז הבדיחות של מגיעות במרחק של מייל לדקה, והן אף פעם לא נעשות מעופשות, וזה סוריאליסטי בפני עצמו. משחקי וידאו אינם ידועים במיוחד בהיותם מצחיקים, וכאשר הם כן, לרוב מדובר בתופעת לוואי של תקלה או החלטה עיצובית אבסורדית. עם זה בחשבון, פאנק ג'אז הוא הישג אמיתי במדיום משחקי הווידאו.
5 היסודות של באלדי בחינוך ולמידה
סטודיו: בעצם משחקים |
יוצר: מיכה מקגוניגל |
תאריך יציאה: 31 במרץ 2018 |
פלטפורמות עיקריות: Windows, MAC, Android, iOS |
היסודות של באלדי בחינוך ולמידה הוא משחק אימה פארודי שיצא בשנת 2018. המשחק כולל דמויות קליפ ארט ברזולוציה נמוכה ודגמי תלת-ממד שנראים כאילו הוצגו ב-Windows 98. זה נותן למשחק תחושה מאוד מוזרה, מה שהופך אותו למפחיד באמת כשבלדי רודף אחרי השחקן בגלל הם ענו לא נכון על שאלותיו.
שיבולת שועל של סמואל סמית
היסודות של באלדי מראה שסגנון ויזואלי יוצא דופן יכול לדגדג את מוחו של השחקן בדרכים מוזרות. המשחק מצחיק ופוגע בו זמנית, מה שהופך את באלדי לסמל לא סביר בתרבות משחקי הווידאו.
4 משל סטנלי
סטודיו: קפה גלקטי |
יוצרים: דייבי ורדן, וויליאם פו, ג'סוס היגראס, אנדריאה יורגנסן |
תאריך יציאה: 17 באוקטובר 2013 |
פלטפורמות עיקריות: Windows, MAC |
משל סטנלי הוא משחק מטא-נרטיבי החוקר את אופי הרצון החופשי ובחירות השחקנים במשחקי וידאו. השחקן מקבל על עצמו את התפקיד של סטנלי, עובד משרד שנאלץ לעקוב אחר גחמותיו של המספר הבריטי החצוף של המשחק. המשחק מתרחש בתחילה בבניין משרדים אפרורי שאין בו אף אחד, ולסטנלי יש רק את המספר שיחזיק לו חברה.
משל סטנלי המספר של שולט, מניפולטיבי ומשוכנע מאוד בכישרון הקומי שלו. הוא לועג לסטנלי ולשחקן כשהם מנסים לברוח מהמבוך המוזר אל העולם האמיתי. לסטנלי עצמו אין קול והפסקול של המשחק דליל מאוד, מותיר את השחקנים קצת מהופנטים על ידי משל סטנלי פרשנות מופרכת.
3 LSD: אמולטור חלומות
סטודיו: Asmik Ace Entertainment |
יוצרים: אוסמו סאטו, סאטושי אשיבה, הירוקו נישיקאווה, יושינורי מאידה |
תאריך יציאה: 22 באוקטובר 1988 |
פלטפורמות מרכזיות: פלייסטיישן |
LSD: אמולטור חלומות הוא משחק ניסיוני שיצא ב-PlayStation המקורית בשנת 1998. המשחק התבסס על יומן חלומות שניהל אחד מהמפתחים שלו. LSD אין לו מטרות או יעדים אמיתיים, מה שהופך אותו לחוויה אינטראקטיבית יותר ממשחק וידאו טיפוסי.
ב LSD: אמולטור חלומות , השחקן חוקר נוף של ויזואליות פסיכדלית, והם יכולים לגעת באובייקטים שטלפורטים אותם למיקומים אחרים. ככל שהשחקן ממשיך במשחק, נופי החלומות שלו הופכים ליותר ויותר סוריאליסטיים, עם טקסטורות וצבעים מתפתלים. LSD הוא דוגמה מוקדמת למשחק וידאו שהתנסו במדיום כדי ליצור משהו שדומה לתערוכת אמנות שעוברת עליו.
2 הטירה הנצחית
סטודיו: SVERED PRESS PTY LTD |
יוצרים: לאונרד מנצ'ארי, דניאל ויצ'ינצו, ג'וליו פרונה |
תאריך יציאה: 5 בינואר 2019 |
פלטפורמות מרכזיות: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows |
ב הטירה הנצחית , שחקנים מתרסקים נוחתים על גרסה פוסט-אפוקליפטית שוממה של כדור הארץ, שם הגרפיקה בסגנון ניאון CGA של המשחק מרגישה כאילו קרינה זולגת מהמסך של השחקן. הרקע הבוהק מטיל את הפלטפורמות והדמויות של המשחק בצללית שחורה, כמו צללים של פיצוץ גרעיני.
ה'דמות' המעניינת ביותר של הטירה הנצחית הוא עולמו, מלא ביצורים ובמסתורין. הבוסים של המשחק הם מפלצות ביו-מכאניות המסובכות בחוטים ובפאנלים מרושעים, ויוצרות מפגשים אינטנסיביים באמת לדמות השחקן הזעיר. זהו משחק המתפרש דרך חלום חרדה קיומי, שבו העולם פנה נגד החולם.
1 היליקים
סטודיו: מייסון לינדרוט |
יוצר: מייסון לינדרוט |
תאריך יציאה: 2 באוקטובר 2015 |
פלטפורמות עיקריות: Windows נקודת נטל חסונה |
היליקים הוא RPG סוריאליסטי פחות מוכר המשלב חימר וסגנונות אמנות אחרים כדי ליצור חלום קדחתני של משחק וידאו. בהתבסס על האמנות שלו, מחבר המשחק, מייסון לינדרוט, הוא מעריץ גדול של אטריות. כאן, הקירות הם אטריות, הכיסאות הם אטריות, אפילו ה'אנשים' הם אטריות.
למרות Hylics' הנטייה למעיים, המשחק לא מזניח גם את צורותיו האחרות. גם כתמים וקמטים ממלאים את תפקידם. בשיא הרצינות, אם היה מוזיאון למשחקי וידאו מופשטים, היליקים יהיה בתוכו, חבוי בפינה עם כל שאר יצירות המופת הלא מוערכות.