13 מפלצות D&D החזקות ביותר (ו -12 החלשות ביותר)

איזה סרט לראות?
 

מבוכים ודרקונים קיים בצורה כזו או אחרת כבר יותר מ -40 שנה, וזה זמן רב לאנשים להמציא מפלצות חזקות שאנשים יכולים להילחם בהן. הודות למאסטרים של Dungeon Masters ומעצבי משחקים, מהדורת המשחק של 1977 מדריך למפלצות צמח משילוב דל של יצורים חלשים ועוצמתיים לשפע עצום של מיניונים לא משמעותיים לאלים זקנים חזקים עד כדי גיחוך. במהלך השנים, עם התפתחות המשחק, הוצגו שיטות חדשות שיעזרו לייעל את התהליך בו להקה של הרפתקנים עליזים עלולה להיתקל בכמה ממפלצות אלה. במקום להיכנע לרצונות ה- DM, הוצגה במהדורה השלישית של המשחק מערכת אתגר שתעזור לאזן בין המפגשים השונים.



מערכת חדשה זו הבטיחה שקבוצת הרפתקנים ברמה ראשונה לא תיתקל במפלצת שלא יכלו להתמודד איתה תוך שהיא ממשיכה לזרוק את המוץ השונה בדרכם, מה שעזר לבנות רמות בשלבים הראשונים של המשחק. שיטות דומות פותחו עבור מבוכים ודרקונים' מערכות אחרות כגון משחקי וידאו. לא עוד שחקן מעצבן יצטרך להתמודד מול דרקון אדום אם ה- DM יתעצבן, וזה היה דבר טוב ... מנקודת מבטו של השחקן. במהלך העשורים שהמשחק קיים, השינויים במערכת האתגרים הובילו ליותר ויותר מפלצות שהוצגו. במקום פשוט לדבוק בדמויות מוכרות מהמיתולוגיה, סוגים רבים ושונים גילו הרפתקנים האורבים על מבוכיהם. חפרנו בספרי הכללים, במשחקי הווידאו ובמדריכי המפלצות כדי למצוא את המפלצות החזקות והחלשות ביותר בכל D&D!



25כוחני: LICH

כאשר מאיית כישופים רבי עוצמה מחליטים להימנע ממוות, הם משתמשים בכוחיות כדי להפוך לאלמוות. כדי להפוך לליש, מאיית הכשפים מכניסה את נשמתם לתופעה על ידי ביצוע ריטואל ההוויה. בעיקרו של דבר, הם מסיימים את עצמם, אך שומרים על נשמתם בקרבת מקום, מה שהופך אותם ליצור שלד חזק במיוחד.

A Lich שומר על כל הזיכרונות שלהם מחייהם כמו גם על יכולותיהם. הם מכשפי כישוף אלמותיים שכמעט ואי אפשר להרוג מכיוון שאתה צריך לאתר את הפילקטוריה שלהם ולהשמיד אותה. זה לא משהו שהליץ 'פשוט יאפשר למסיבה לעשות בלי קצת בעיות, מה שהופך את הליש לאחת המפלצות הקטלניות ביותר במשחק.

ג'ון סמית 'מר

24חלש: גובלין

גובלינים הם מהבאגרים הפוריים ביותר ב- D&D, ולכן הם מופיעים לעתים קרובות ממש בתחילת הקמפיין. יש סיבה שסביר להניח שגובלינים יהיו המפלצות הראשונות שמפלגה נקלעה אליהן מכיוון שהם משמשים לעתים קרובות במשחק כמדריך. מכיוון שהם חלשים פיזית, הם מציעים לשחקנים הזדמנות להתחיל לקרב בשלב מוקדם.



זה לא אומר שגובלינים לא יכולים להיות בעייתיים. גובלין אחד הוא כלום, אבל הם יודעים את זה ולכן הם תוקפים בחבילות. האיום שלהם גדל אם יש מספר גדול מהם, ולכן אתה עדיין צריך לקחת אותם ברצינות ... במיוחד בתחילת המשחק.

2. 3עוצמה: FLAYER MIND

האיליתיד הם גזע של מפלצות ב- D&D המכונות בדרך כלל Mind Flayers. הם מקבלים את השם הזה הודות לכוחות הפסיוניים העזים שלהם, שמשתמשים בהם בכדי לצרוך את מוחם של הטרף החי. הם נפוצים יחסית סביב המערות והערים של האנדרדארק ורואים עצמם כמין הדומיננטי של ה- D&D Multiverse.

Mind Flayers תוקפים באמצעות מספר יכולות פסיכולוגיות כולל Mind Blast, אשר יורה גל הלם בצורת חרוט על קורבנותיו. התקפה זו יכולה להשבית הרפתקן ולהשאיר את מוחם הטעים פתוח לצריכה על ידי המיינד פלייר. תקוף רק עם יכולת להדוף התקפות פסיוניות או שהדמות שלך עלולה לאבד את דעתם.



22חלש: קובולד

קובולדס הוצגו במהדורה הראשונה של המשחק כהקבלה לגובלינים. אף DM לא רצה ליצור קמפיין עם גובלינים בלבד כאויב הספאם היחיד שלהם, ולכן קובולדס נזרקו לתערובת. הם חלשים, פועלים בכמויות גדולות ובאמת הם לא יותר מאספסוף ברמה נמוכה המשמש לטלטל דברים מעט.

עד שהמהדורה השלישית עלתה למדפים, הם הותאמו מעט כדי להפוך אותם לחזקים יותר. כהוקרה על מוצאם הדרקוני, הם קיבלו זיקה לקסם. מכשפי קובולד הפכו להיות דבר והמפלצות הפכו פופולריות יותר וקצת יותר חזקות מחבריהם לגובלין.

עשרים ואחתחזק: מחזיק

בעלי המניות הם מהמפלצות האיקוניות ביותר ב- D&D, ולכן הם מוצאים את עצמם לעתים קרובות על כריכות המדריכים של Monster. לראשים הגדולים הצפים הללו יש פה מוגדל, עין מרכזית ועיניים קטנות רבות על גבי גבעות טרום-מתיחה בכל גופו. הם הופיעו בכל מהדורות המשחק מאז הקמתו ונחשבים למפלצת קלאסית.

עיניו של בעל הבית בעלות יכולת קסם שונה ואילו העין המרכזית שלה יכולה להקרין חרוט אנטי-קסום. ישנם סוגים שונים של בעלים המפוזרים לאורך המשחק, אך רובם מסוכנים מאוד ויש להימנע מהם על ידי הרפתקנים שאינם קסומים ברמה נמוכה.

עשריםחלש: ג'יבלינג

ג'יבלינגס הם הילד המעצבן במסיבה של גובלין או קובולד. הם מפלצות חסרות נפש שמתאספות בהמונים גדולים בניסיון לתפור הרס על כפרים ומסיבות של הרפתקנים. לרוע מזלם, הג'יבלינגס כה נמוך בנתונים הסטטיסטיים (כמו גם קומה), שהם הרבה יותר מטרד מאשר איום.

זה לא אומר שכמה לחמניות גרועות לא ישלחו את לוחמי הלוחמים הקשים ביותר לחפש ריפוי כלשהו, ​​אך בדרך כלל קל להרוג אותם וכמה מהמפלצות החלשות ביותר שנמצאו במשחק. איכרים שולחים אותם באופן קבוע מבלי להטריד הרפתקנים, מה שמספר לכם משהו על יכולותיהם.

19כוחני: דרקוליץ '

דרקונים הם בקלות חלק מהמפלצות החזקות ביותר במשחק. לאורך כל הסיפורת, דרקונים הם יצורים מסוכנים, אך ב- D&D הם בהחלט נמצאים ברמה חדשה לגמרי של עז. הם לא רק ענקיים, בעלי נתונים סטטיסטיים גבוהים בטירוף ונקודות מכה ויכולים לירות נשק נשימה, אלא שיש להם גם את היכולת להטיל קסמים ממש כמו מכשף.

החלק האחרון הזה יועיל אם דרקון יחליט להיות דרקוליץ '. הם זורקים את נשמתם, מתים ושומרים על כל ההתקפות המקוריות שלהם. יתרה מכך, הם יכולים לשלוט במתים, כלומר כל הרפתקן שמת אי פעם למרגלותיהם חוזר לחיים כדי להילחם למען הדרקוליץ '.

18חלש: הרצאה

ל- D&D יש כמה מהיצורים הדמוניים המעניינים והקטלניים ביותר בכל הפנטזיה ומשחקי התפקידים. הם כינו שדים וכל מיני יצורים בשרשרת המזון הדמונית להרפתקנים לפחד ולברוח מהם. בתחתית מוט הטוטם יש לך את הלמור.

החיות האלה הן ערימות של בשר נרקב הנישא למפלצת גרוטסקית דו-צדדית כאשר נשמה ארורה לעולם התחתון על פשעים שבוצעו בחיים. הם איטיים, פוגעים בנזק 1D4 ויש להם 13 נקודות פגיעה בלבד. מבחינת מפלצות שדיות, אלה בהחלט החלשים מכולם.

האם לוי מת במנגה

17כוחני: מוח זקנים

רוב המפלגות שונאות את מיינד פליירס בגלל יכולתן לשתק באופן מפלגתי מפלגה שלמה, אך הן מהלכות בפארק בהשוואה למנהיגן. המוח הזקן הוא שליט של קהילה של פליירים מוחיים ולמרות שזה מסתכם במעט יותר ממוח ענק בצנצנת, הוא כל כך חזק, שאי אפשר להתקרב לדבר בלי שהוא יודע.

מתי מבוכים ודרקונים מתקדמים שוחרר, המוח הזקן היה דומה לפסיוניסט ברמה ה -20, מה שהפך אותו לחזק יותר מאשר קוסמים מאותה הרמה. בסופו של דבר הוא הוחלף במהדורות הבאות, אך לא בהרבה. אלה צריכים להיות מעורבים עם מפלגה עוצמתית של הרפתקנים.

16חלש: Clawling CLAW

הטופר הזוחל הוא בדיוק מה שאתה חושב שהוא: היד המונפשת של גופה. אלה מכושפים לעתים קרובות באמצעות טקס על כל דבר, החל מאדם ועד יד של אורק או כל מספר של בעלי חיים, המציע מגוון כלשהו ליצור. קוסמים מרושעים לעתים קרובות כושפים אותם לפעול כמשרתים המשמשים לביצוע משימות מזויפות.

הם לא מייצגים איום גדול על מי שרואה ש -2 נקודות ההיט שלהם ונזק 1D4 + 1 לא יפגעו ברוב השחקנים. הם עשויים לתקוע מישהו בעיניים, אבל אתה יכול לשחוט את הדברים האלה בתריסר בלי יותר מדי בעיות. הם ברמה נמוכה לשימוש בתחילת המשחק ולא הרבה יותר.

חֲמֵשׁ עֶשׂרֵהכוחני: דמיליץ '

לעיתים, ליש יכול להתעייף מלהיות גרסת שלד של האני הקודם שלהם. כוחותיהם צומחים עם הזמן, מה שמוביל אותם להעביר את כל כוחם לגולגולת שלהם, שהופכת אז למפלצת חדשה הנקראת דמליך. זה בעצם ליץ 'המוגבר בכוחו ובעוצמתו להפוך לחלק מפסיקי האיות הקטלניים ביותר במשחק.

במקום לשבת על מעטה איפשהו, דמיליץ 'מרחף עם יותר חסינות ממה שאתה יכול לנער מקל עליו. כמעט בלתי אפשרי לפגוע בלי כוח אש רציני, יכול לבלוע את נשמתם של כל מי שהוא מסתכל עליו וסיים יותר משחקי D&D מאשר רבים מהמפלצות ברשימה זו.

14חלש: שלד

שלדים הם המקבילה המתים של גובלינים וקובולדס במשחק. הם נוטים לצוץ מוקדם בהרפתקה או נזרקים בצינוקים כאספסוף שעל מפלגה להילחם דרכם כדי להמשיך בקמפיין. הם עמידים בפני מספר התקפות בשל אופיים המת, וכלי נשק דקירה עוברים לרוב ממש דרכם.

כוחם תלוי בגודלם, מה שמוביל שלד אנושי להיות חזק יותר משאריות השלד המונפשות של חולדה. עם זאת, שלד ענק מהווה אתגר, אך בסך הכל הם לא המפלצות הקטלניות ביותר שהרפתקן עשוי להיתקל בהם במשחק.

13כוחני: LESHAY

LeShay היו פעם גזע של יצורים אלמותיים שהגיעו מהיקום לפני מבוכים ודרקונים נוצר רב-גוניות. לאחר סכסוך אינטנסיבי, מספרם הלך והתמעט עד למעטים זעירים שדרכו לתחומי D&D שם התבססו.

LeShay יחיד הוא מפלצת עוצמתית מאוד המחזיקה ביותר מ -800 נקודות פגיעה ומחלקת שריון של 52. הם נושאים נשק עדיף בהרבה על כל הרפתקן שעלול להיתקל בצינוק אי שם, והם יכולים להטיל כישופים ברמה גבוהה שהופכים אותם כמה מפסיקי האיות הקטלניים ביותר במשחק.

קלוריות אוברון של פעמון

12חלש: מודמן

שחקנים מכירים כללים רבים על מנת לשחק D&D, אך אחד הכללים הידועים ביותר שאיש אינו מדבר עליהם הוא כיצד להימנע משלולית ולהימנע ממאבק מעצבן מאוד. במשחק בו הכל יכול להיות קטלני, הגיוני כי שלולית תהיה משהו מסוכן. בוץ הם פחות או יותר מה שהם נשמעים: יצורים גדולים דו-צדדיים עשויים בוץ.

הם לא יכולים לתקוף ישירות, אך הם מסוגלים להפחית את מהירות התנועה של השחקן על ידי השלכת כדורי בוץ. אם הם יוצרים קשר, הם משליכים את עצמם על שחקן ומפחיתים את מהירות התנועה שלהם לאפס. לאחר מכן השחקן מתחיל להיחנק, שזו הדרך המביכה ביותר לאבד דמות בכל D&D.

אחד עשרכוחני: אטרופול

אמנם אנו לא זורקים אלים ברשימה זו, אך עלינו לתת כבוד לאטרופול. מפלצות איומות אלה הם אלים מתים שהפכו ליצורים מתים בעלי כוח עצום. רוב ההרפתקנים צריכים להימנע מהם בזכות מגוון יכולותיהם המזיקות, כולל אחת, המאפשרת להם לנקז לצמיתות חמש נקודות חוקה בנגיעה.

יש להם יכולות רבות יותר, כולל ירי באנרגיה שלילית, המנקזת רמות מהלוחמים. להכות אותם עם כישופים וכלי נשק ממוקמים היא הדרך הטובה ביותר להתמודד איתם אם לא לרוץ בכיוון ההפוך תוך השארת שלולית שתן מאחור.

10חלש: חולדת גולגולת

לא כל המפלצות ב- D&D הן יצורים ענקיים ונוראיים הנשלפים ממעמקי החשכה של המיתולוגיה. יצורים מסוימים הם לא יותר מגרסאות משופרות לשרצים היומיומיים שלך. חולדות נפוצות בקמפיינים של D&D, אם כי לרוב, מדובר בגרסאות גדולות יותר הנקראות Dire Rats. עבור חולדות גולגולת, הם לא מוגדלים, אבל הם משתנים.

חולדת גולגולת היא חולדה שעליה ניסו Mind Flayers. מוחם דופק באור זוהר עז, מה שמקל עליהם לראות מרחוק. הם לא מהווים אתגר בפני אף אחד אלא אם כן הם ישנים, אבל תמיד תוכל להתהפך עליהם אם הם יתקרבו יותר מדי.

9כוחני: טיטן הזקן

כל שחקן יגיד לך שענק הוא לא מפלצת קלה לקחת על עצמה. הם ענקיים וקשוחים, אבל הם כלום בהשוואה לטיטאנים שהם מהמפלצות הקטלניות ביותר בכל D&D. כשמדובר בטיטאנים, הגרסה החזקה ביותר של אלה היא טיטאן הזקן, שהוא ענק ענק שמונע בפטיש גדול יותר מבית.

לא רק שהם עצומים בגודלם ובסטטיסטיקה שלהם, אלא שהם גם קוסמי כישוף חזקים המסוגלים יותר מלהשתתף במסיבה בלחימה מטווחים. זה חשוב מאחר שהתקפות תגרה אינן חכמות כאשר תוקפים משהו גדול וחזק כמו טיטאן הבכור.

8חלש: מיקוניד

תאמינו או לא, יש מפלצת מבוססת פטריות ב- D&D. למעשה, זה לא מאוד מפתיע בהתחשב באופי המפלצות במשחק. הפטריות בגודל האדם הן גזע שנקרא Myconoid, אשר יורק רעלים לעבר שחקנים הגורמים נזק חמור. בעוד שמיקונידים מסוימים קשים, לא כל הפטריות נוצרות באותה מידה.

החלשים במירוץ נקראים שריקרים, והם קיבלו את השם הזה מסיבה טובה. לבריסטים האלה אין שום יכולת לתקוף, אבל הם יכולים לצרוח בראש הריאות בכל פעם שהרפתקן נקלע לעבר. זה הופך אותן למערכות אזעקה יעילות, אך מלבד מערכת התרעה מוקדמת, הן אינן מציעות הרבה מבחינת כוח.

7עוצמה: HECATONCHEIRES

כמעט כל מפלצת ב- D&D הגיעה ממיתולוגיות עולמיות שונות בימיו הראשונים של המשחק. חלקם הושמרו במפרץ עד שנת מדריך לרמה האפי הגיע למדפים, שהציגו את ההקטונצ'יירס, מפלצת ענקית מהמיתולוגיה היוונית, שהציגה 100 זרועות. עבור D&D, היצור עבר להיות מפלצת העשויה ממאה אנשים שונים שהתמזגו לאחד.

הם מסוגלים לתקוף 100 פעמים בכל סיבוב, אבל זה תלוי בגודל היעד שלה. כאשר הוא עורך מסיבה, הרפתקן יפגע 15 פעמים בכל סיבוב, אבל זה יכול להכפיל את היות וההקטונצ'רים יכולים לזמן עוד אחד מעצמו פעם ביום.

6חלש: חתול ים

במהלך D&D, יש הרבה מפלצות ימיות שאנשים מכירים. בנות ים, קרקנס ורבים אחרים מסתובבות בסביבות מימיות ומאיימות על שחקנים, אך ישנם יצורים פחות מוכרים המפוזרים וכוללים את חתול הים האימתני! חתולי ים, הנקראים גם אריות ים, הם יצורים חצי דגים וחצי חתולים שמעדיפים לשים לב לעסק שלהם.

בדרך כלל, הם לא יתקפו הרפתקן, אלא יגנו על שטחה כפי שכל החתולים אינם נוהגים לעשות. הם חיים בדרך כלל בגאווה קטנה של בין חמישה ל -12 אנשים. הם נחשבים לחיותיים, ולא אינטליגנטים. הם יכולים להוות איום, אך להישאר ניטרליים בהתאמה.

5כוחני: אוונג '

בעולם של אתאס אין דרקונים, אבל ייתכן שמישהו יהפוך לכזה. התהליך כואב וקשה ולכן הוא מנסה רק מכשפים מרושעים. כשהם מסיימים את התהליך, הם הופכים לכמה מהיצורים הקסומים החזקים ביותר במשחק, אבל יש יצור אחר שיכול לאתגר אותם.

כאשר יצור טוב מחליט להפוך את עצמו ליצור הדומה לדרקון, הם מתחילים בתהליך הפיכתם לאוונגיון. יצורים אלה הם מגוחכים OP ומתחילים בכוחם של תו ברמה 40. יש להם מגן בלתי חדיר, המגן מפני התקפות קסומות וחזק משמעותית מדרקונים.

4חלש: פלומף

הפלומף הוא יצור טוב כדין שהתחיל את דרכו ב פיינד פוליו . זה נראה כמו מדוזות גדולות באוויר, שזה תיאור די מדויק של מה זה. זה יכול לרסס התקפה דמוי בואש על שחקן, שמסריח וגורם למסיבה שלך לרצות להשאיר אותך מאחור.

כמו כן, יש לו התקפת חומצה כאשר הוא נופל על שחקן, אך ההתקפות שלו אינן נושא רב. כדי להביס אותם, אתה רק צריך להפוך את זה. כמו צב, פלומף לא יכול לתקן את עצמו ברגע שהוא הופך על גבו, מה שהופך אותו לאחת המפלצות הקלות ביותר להביס בכל D&D.

3עוצמה: דרקון פרימטי

רשימה של מפלצות D&D עוצמתיות יכולה בקלות להיות לא יותר מאשר דרקונים, אבל רצינו להגביל את מבחר הדרקונים שלנו לגרסה יחידה ובלתי מתה כדי לשמור על דברים מעניינים. מבחינת כוח, הדרקון החזק מכולם הוא הדרקון הפריזמטי שהוצג ב מדריך לרמה האפי .

לווארמים הגדולים האלה יש יותר מ -2,000 נקודות פגיעה, נתון חוזק שאינו נמצא בתרשימים ויכולת לנשום כישוף ריסוס מפה. הם מטילים כישופים השווים למאיית דרגות 38, והם כה חזקים, שייקח שעות אפילו לפגוע ברמה כלשהי.

שתייםחלש: DUCKBUNNY

לא הרבה אנשים חוששים מברווז, ומעט אנשים מחוץ ל מונטי פייתון ארנבות פחד פנדום. חבר אותם יחד ויש לך משהו חמוד ומסוכן: הברווזון! היצורים האלה הם בדיוק מה שאתה חושב שהם, שילוב בין ברווז לארנב. הם תוצאה של הכלאה קסומה של מכשפים זוטרים.

אמנם יש להם מטרה ליצור משהו כמו ינשוף, אבל אתה צריך להתחיל איפשהו. Duckbunnies הם בעלי חיים קטנים עם 1-3 נקודות פגיעה. הם לא ממש שווים זמן של שחקן, אבל יצברו שבעה XP עבור כל אחד שתוציא.

1עוצמה: טרק

טרסק הוא מה שאתה מקבל כשמשלבים את הדינוזאור הגדול ביותר עם גודזילה, קינג קונג ופצצה אטומית. הם מפלצות ענקיות שמסוגלות להשמיד ערים שלמות רק על ידי הליכה דרכן. במהדורה הנוכחית של D&D, הטראסק הוא המפלצת החזקה ביותר שיש, אם כי היא הייתה חזקה עוד יותר במהדורות הקודמות.

במקור, היית צריך להטיל משאלה או כישוף פלא כדי למנוע מהם להתחדש לאחר שהרגתם, אך זה קשור מחדש. הם עמידים בטירוף, יכולים לבצע מספר התקפות בכל סיבוב, ובעצם בלתי אפשרי להרוג עבור כמעט כל אחד, בכל מקום ובכל זמן.

קומיקס הפלא הטוב ביותר בכל הזמנים


בחירת העורך


טוראדורה !: 10 עובדות של עמי קוואשימה רוב האוהדים לא יודעים

רשימות


טוראדורה !: 10 עובדות של עמי קוואשימה רוב האוהדים לא יודעים

טוראדורה! הוא מונע אופי להפליא, ואף דמויות לא טובות יותר מעמי קוואשימה המדהימה.

קרא עוד
10 הפרקים הטובים ביותר של בית ינשוף, על פי IMDb

רשימות


10 הפרקים הטובים ביותר של בית ינשוף, על פי IMDb

בית הינשוף זכה לשבחי המבקרים, והאהבה שיש למעריצים לתוכנית זיכתה אותו בדירוג חזק ב-IMDb.

קרא עוד