15 משחקי רובוטריקים, מדורגים מהגרועים ביותר

איזה סרט לראות?
 

לחובבי הרובוטריקים וגם למשחקי הווידיאו קשה. יוצאים עד אמצע שנות השמונים עם הרובוטריקים עבור קומודור 64, משחקי רובוטריקים נתפסו באופן עקבי כבינוני, או אפילו נורא. זה מובן - שכן עצם הרעיון של הזיכיון הוא די תובעני. בתור התחלה, רובוטריקים כוללים עשרות מכוניות אוטומטיות ומטעות, כל אחד עם הכוחות והשינויים הייחודיים שלהם. גורם לכל הדמויות להרגיש ייחודיות תוך כדי איזון בין יכולותיהן ויצירת משחק אקדח יציב ו לוודא שמצבי הרכב שלהם מרגישים כיף לשימוש והפיכתם למסוגלים להילחם כמו שמצבי הרובוטים שלהם לא יכולים להיות קלים.



קָשׁוּר: כפרה על כותרת: 15 סרטי המשך מצויירים, ספין-אופים והפעלה מחדש



זה לא עוזר שרוב המשחקים שלהם הם פרויקטים ממהרים עם מחזורי פיתוח קצרים שנועדו לנצל את כל הסרט שיצא לאחרונה לאקרנים. ובכל זאת, CBR התגאה בהר הנורא על מנת לספור לאחור 15 משחקים הכוללים את 'הרובוטים בתחפושת' ולדרג את כולם מהגרועים ביותר לטובים ביותר. הרשימה שלנו משתרעת על פני כשני עשורים ומספר דורות, והיא כוללת כל דבר, החל מקשרי הסרט הנוראיים וכלה בבילוי הטוב ביותר של הזכיינית. אז אם אי פעם תהיתם באילו משחקים כל אוהד רובוטריקים פשוט צריך לשחק, ובאילו משחקים עליכם להימנע, זו הרשימה בשבילכם.

חֲמֵשׁ עֶשׂרֵהמלחמות החיה: שיחות

מה אתה מקבל כשאתה לוקח את CGI 3D הנורא של הסדרה הקלאסית רובוטריקים בסוף שנות ה -90 מלחמות החיות , אחרי שלקחת את הכתיבה וההומור הכוכבים שהסדרה שהיא מבוססת עליה ידועה? אולי משחק הרובוטריקים הגרוע ביותר בכל הזמנים. מלחמות החיות: מתכות היה משחק לחימה ששוחרר בסוף עידן ה- PS1 / N64, והיה סכסוך כסף ברור עבור המו'ל טאקארה.

בירה כחולה צ'ימאי

למרות מלחמות החיות אין לך סגל גדול של דמויות לבחירה, Transmetals עדיין הצליח לחתוך אפילו את זה לחצי, תוך שהוא גם מנהל לחימה מביכה שמתחלפת בין אקדח ל יד ביד ללא אישור השחקן. זה משחק מכוער מבחינת משחק ואסתטיקה, והסיבה היחידה לגעת בו אי פעם היא אם אתה קומפליקט.



14טרנספורמרים: עליית ניצוץ החושך

אולי הדבר הכי מאכזב רובוטריקים: עליית הניצוץ האפל הוא שכאשר שוחרר לראשונה בשנת 2014, אוהדי רובוטריקים כמעט התחילו להתרגל לנגן טוֹב כותרות רובוטריקים. אחרי שני טיולים מרשימים של אולפני היי מון, זה התחיל להרגיש כאילו גיימרים של רובוטריקים בטוחים.

לרוע המזל, Activision הייתה מעבירה את הזיכיון למפתח Edge of Reality למשחק שיקשור לא רק את הסדרה הפופולרית של High Moon, אלא גם את הסרטים ואת המשכיות הדור הראשון המקורית. זה היה מקובל, רק הסיפור של המשחק היה מעט מאוד ללא הגיוני, ועיצובי הרמה היפים של הסייברטרון של High Moon הוחלפו בכאלה שהוצבו על כדור הארץ שהיו הרבה יותר גנריים. בסופו של דבר, קבלת הפנים הגרועה בתואר זה תשים קץ לסדרת 'סייברטרון', וזו הייתה הבושה הגדולה ביותר.

13טרנספורמרים: המשחק

אף על פי שכמה אנשים שיבחו את המשחק הזה כשהוא שוחרר לראשונה בשנת 2007 כהגון, זה היה בעיקר תוצאה של הורדת ציפיות והמשחק עובד בפועל. המשחק אמנם היה חלון ראווה מבחינה גרפית עבור מרבית המערכות שהוא פותח עבורן (שהיה כל אחת מהן - המשחק יצא לשבע קונסולות שונות), אך הוא היה רצוף קרב נוראי ומצלמה מוזרה שהשתנה. במבוכה כדי לדמות את תנועת הרובוטריקים.



המשחק היה חסר תוכן מאוד - ובו קומץ אוטומטי אוטומטי בלבד אוֹ הטעויות, אין מצבים אחרים מלבד קמפיין לשחקן יחיד שהיה קצר ולא מעורר השראה, והתאים את הסרט בצורה מושלמת. לפחות היו לו שני מצבי סיפור שונים עם סיומות משתנות, אז יש את זה.

12טרנספורמרים: כהה של הירח

יותר כמו ניצוץ אפל הבעיה, חושך הירח הנושא הגדול ביותר הוא שהכותרת הציעה סוג של תקווה כוזבת. נועד להצטרף לסרט השלישי בזיכיון הסרטים הפופולרי של מייקל ביי, רובוטריקים: אפל הירח פותחה על ידי אולפני High Moon, חברה שהייתה אחראית לקבלת הפנים רובוטריקים: מלחמה לסייברטרון רק שנה לפני כן.

המשחק עצמו לא נורא, אבל העובדה שהחברה הוציאה משחק מלא רק שנה קודם לכן הבהירה את עצמה כאן. כל מה שקשור בתואר הזה מרגיש ממהר, מהקרב החלש שלו וכלה בפיזיקה המוזרה שלו ובמצב הסיפור הקצר מדי. חושך הירח מוכיח שגם כשקשר סרט ניתן לאולפן טוב, זה לא משנה אם הם לא מקבלים מספיק זמן לעבוד עליו.

אחד עשרמתמרים: נקמת הנפילה

מצד שני, סיפור המשחק בפועל בקושי קיים - מחובר יחד ללא קטעי תפריט אלא במקום דיאלוג שניתן עם סיום כל משימה. הגרפיקה לא נוראית עבור תואר PS ו- 360 בינוני, אבל בהתחשב בכך שזה מייקל ביי רוֹבּוֹטרִיקִים זה לא אומר הרבה מלכתחילה. המשחק גם די באגי, קופא במקומות מסוימים ואינו מבחין ביעדי המשימה שהושלמו - זהו משחק קשירת סרט ממהר, דרך כל הדרך.

10טרנספורמנטים מונפשים: המשחק

רובוטריקים אנימציה: המשחק , הוא כנראה הכותרת הנועזת ביותר ברשימה זו ככל שהיית מצפה שכותרת רובוטריקים תהיה. אף על פי שרוב המשחקים ברשימה זו הסתכמו בהכלאות היורה של העולם הפתוח / בגוף שלישי או במשחקי לחימה, TFA: המשחק הוא בית הספר הישן יותר, בהיותו פלטפורמת גלילה צדדית שבמרכזה פיתרון חידות.

הושק לראשונה בשנת 2008 עבור ה- Nintendo DS, TFA: המשחק היה התואר היחיד רובוטריקים: אנימציה קיבל אי פעם, וזה מזעזע בהתחשב ברמות הפופולריות הגבוהות של אותה סדרה. מיועד בעיקר לילדים, זה עדיין משחק מהנה, והבעיות האמיתיות היחידות שלו הן גרפיקה גרועה - הנסלחת מכיוון שמדובר במשחק עבור ה- Nintendo DS - והעובדה שבשביל משחק רובוטריקים, זה רק לעתים רחוקות דורש מהשחקנים להפוך למעשה.

9טרנספורמרים: עלייתו של הניצוץ הכהה (3DS)

בזמן עליית הניצוץ האפל עבור קונסולות ביתיות והמחשב האישי היה נורא למדי, גרסת ה- 3DS של המשחק הייתה הגונה להפליא. בעוד ש- Edge of Reality עבד על כותרת הקונסולה / המחשב האישי, איטרציה ה- 3DS הועברה למפתחים Wayforward Technologies. בידיעה שהמשחק כפי שהוא פשוט לא יכול לעבוד על מערכת חלשה הרבה יותר, Wayforward זרק את משחק היורה בגוף שלישי והפך את גרסת הכותרת שלהם ל- RPG אסטרטגי.

מאז כל כולו רוֹבּוֹטרִיקִים הזכיינות מבוססת על שני צבאות המכים זה את זה בכניעה, החלטתם למעשה הצליחה. ניצוץ אפל עבור 3DS תכונות מגוון רחב של יחידות ניתנות להשמעה, כמו גם מספר גדול עוד יותר של דמויות תמיכה שגורמות לשחקן להרגיש כמו מפקד ששולח את חייליו לקרב. הדבר היחיד שמונע מהמשחק הזה לטפס גבוה יותר הוא חוסר ליטוש.

8טרנספורמטורים G1: התעוררות

אחד ממשחקי הרובוטריקים הראשונים שנכנסו לחלל הנייד, זה היה משהו מפתיע כאשר התעוררות G1 הצליח להיות משחק מצוין. הוכרז לראשונה ב- BotCon 2008, רובוטריקים G1: התעוררות פותחה ופורסמה על ידי Glu Mobile עבור טלפונים חכמים שאינם טלפונים חכמים, אך תעבור את המעבר לטלפונים של אפל ואנדרואיד שנתיים לאחר מכן. בשני הגלגולים המשחק התקבל היטב ונחשב לחזרה מרעננת לעיצובי הדור הרובוטריקים של הדור הראשון של בית הספר הישן בתקופה שבה נראה שהמפרצים של הסרטים נמצאים בכל מקום.

כולל לחימה אסטרטגית מבוססת תורות ברוח של מלחמות מראש , G1 Awakenin g היה בעל צוות גדול וסיפור משמעותי שניתן היה לנגן גם מצד האוטוטוטים וגם מהטעות. החיסרון האמיתי היחיד היה הגרפיקה הפשטנית של המשחק, אך בהתחשב בכך שהמשחק פותח לראשונה בסביבות האייפון הראשון, זו בעיה שנסלחת בקלות.

7משדרים ציפורים כועסים

אתה יכול להאשים ציפורים כועסות ספין-אוף להיות כל כך גבוה ברשימה הממוקדת של רובוטריקים באחד משני הדברים: הרשימה הזו נוראית, או שמספר משחקי הרובוטריקים הטובים הם קטנים מדי. אבל כשאפשר להפריש את הבעיות המתסכלות שיש למשחק החופשי לשחק עם קירות שכר וטיימרים, זה מפתיע באופן מפתיע.

שוכן בעולם שבו EggSpark נוחת באי פיגי והופך את הציפורים והחזירים לרובוטריקים, רובוטריקים של Angry Birds יש לשחקנים לשלוט על Autobirds ו- Deceptihogs כדי להציל את האי מ- EggBots המרושעים והמפלצות המרות ביורה גלילה חמוד להפליא. ארוז עם המון דמויות לפתיחה (ושדרוג, מכיוון שהוא חופשי לשחק), גרפיקה יפהפייה ומשחקי אקדח מוצקים, תפס הכסף הזה לכאורה באמת יותר ממה שנראה לעין.

6טרנספורמרים: שיחת העתיד

רובוטריקים: קריאת העתיד הוא כותרת מוזרה. שוחרר בשנת 2003, קריאת העתיד יצא ביפן ל- PS2, אבל זה מעולם לא הפך אותו למצב של מדינות, למרות שדיאלוג המשחק הוא כולו באנגלית, ואפילו את תפריטים והטקסט של המשחק ניתן להחליף גם לאנגלית.

אחרי שאמר את זה… קריאת העתיד הוא לא משחק טוב מאוד, למרבה הצער. המציע משחקיות חוזרת למדי, הסיבה היחידה שהיא מצליחה להגיע עד כה לרשימה היא שכמות השירות האוהדים המושפכת למשחק היא מדהימה. במשחק היו 38 דמויות עצומות שזכו לחקור 10 שלבים הן עבור Autobots והן עבור Decepticons, והציג הן דמויות G1 אהובות והן דמויות G1 סתומות, מה שהופך את המשחק הזה למשחק חובה עבור כל אוהד דור 1 קשה.

5טרנספורמרים (PS2)

פותח על ידי עטרי, רוֹבּוֹטרִיקִים כי ה- PS2 התבסס על הסרט המצויר באותה עת, רובוטריקים: ארמדה . היורה מגוף שלישי עולמי למחצה פתוח, התואר היה מדהים במספר דרכים - החל מהגרפיקה היפהפייה דאז ועד לרמות רחבות הידיים שעודדו חקירה ובוסים מסיביים של Decepticon.

המשחק כולל רק שלוש דמויות ניתנות להשמעה, אך מפצה על כך בכך שגורם לדמויות אלה לשחק כל אחת אחרת לחלוטין, ולאכלס כל רמה מלאה במיני-חסרונות הניתנים לאיסוף, מכשיר העלילה של חיל הים סדרה, שמוסיפה מיומנויות חדשות לדמות הרובוטריקים שבחרת, ויוצרת רמה גבוהה של שידור חוזר כאשר השחקן מבקש למצוא גם את המיני חסרונות הנותרים, כמו גם לנסות את הכישורים החדשים שכל אחד מעניק להם. התקבל היטב על ידי האוהדים והמבקרים באותה תקופה, רוֹבּוֹטרִיקִים שכן ה- PS2 הוא כנראה משחק הרובוטריקים הטוב הלגיטימי הראשון.

4טרנספורמרים: מזויפים להילחם

בעיני רבים מאוהדי המשחקים המסורתיים, כי משחק נייד יכול לפצח את חמשת הראשונים ללא ספק נראה מטורף. גיר את זה עד מחסור בכותרים מצוינים של רובוטריקים אם אתה חייב, אבל מזויף להילחם הוא משחק רובוטריקים טוב כמו שאפשר לקוות לקבל במשחקי סלולר, ותואר הגון למדי בפני עצמו.

משחק לחימה, רובוטריקים: מזויפים לריב לא רואה את האוטוטוטים שנקלעו לכוכב זר לאחר שניסו לחזור מכדור הארץ לסייברטרון כדי לשחזר את עולמם. מזויף להילחם מערבב לא רק את G1, אלא את יקום הסרטים ואת מלחמות החיות כמו כן, והטבע הנייד שלו אומר שמשחק תמיד מוסיף לו דמויות חדשות. הוסף מערכת התאמה אישית / פילוס עמוקה, וקיבלת בזבוז זמן מהנה לכל אוהד רובוטריקים שמתגלגל.

3טרנספורמרים: מלחמה לסיבטרון

כאשר Activision הודיעה לראשונה שהמפתח שלהם אולפני High Moon עומדים לעבוד על משחק חדש של רובוטריקים, לא הייתה אמונה רבה שהוא יהיה טוב מאוד. אחרי הכל, עד כדי כך הרוב הגדול של משחקי הרובוטריקים ששוחררו היה ממוצע במקרה הטוב, אך בדרך כלל נורא.

ולכן כאשר מלחמה לסייברטרון סוף סוף הוקרן, אפשר לומר שזה הפיל את רוב אוהדי הרובוטריקים. בוחרים לנטוש באומץ את הגדרת כדור הארץ להתמקד בסייברטרון, תוך שימוש בסגנון אמנותי שהזכיר יותר את סדרת החלומות משנות ה -2000 המלחמה שבפנים , וגיבוי כל זה במשחקי יריות חזקים מגוף שלישי, מלחמה לסייברטרון היה כותר הרובוטריקים הטוב הראשון בעידן ה- HD, והרגיש כמו התואר שחלמו עליו מעריצים במשך שנים.

שתייםמתמרים: התפתחות

מיוצר על ידי מפתחי הוונדרקינד על ידי פלטינום, רובוטריקים: הרס הוכרז בקול תרועה רמה ב- E3 של 2015. אך כאשר המשחק נחשף לצאת מאוחר יותר באותה שנה, לאוהדים הייתה אפילו פחות תקווה למשחק לאחר אגדת קוררה , משחק שיצא רק שנה קודם לכן, יצא לביקורות גרועות וקבלת אוהדים שלילית.

אבל חוּרבָּן הפך להיות זעזוע גם לחובבי פלטינום וגם לרובוטריקים, בשילוב משולב עמוק ומפתיע ומערכת התאמה אישית של RPG עם גרפיקה יפהפיה המדמה בצורה מושלמת את סגנון ה- G1 הישן. שתי הבעיות היחידות עם חוּרבָּן הם צוות השחקנים האנמי שלה - המתהדר רק בחמישה אוטובוטים ניתנים להשמעה ובלי Decepticons - והעובדה שעד כה, אין המשך שמגיע לתואר המדהים הזה.

1טרנספורמטורים: נפילת סיבטרון

רובוטריקים: נפילת הסייברטרון הוא שיא משחקי הווידאו רובוטריקים. המשך ההמשכיות הייחודית שהוקמה בשנת רובוטריקים: מלחמה לסייברטרון , אֵשׁ לוקח את הדברים הלאה - פיתוח מלחמת האזרחים בין ה- Autobots ל- Decepticons והתעמקות בימים האחרונים לפני שהסייברטרון הופך לבלתי ניתן לחיים, דוחף את הדברים לעבר יציאתם הבלתי נמנעת מסייברטרון ונוסעים לכדור הארץ.

בונה על כל מה שהגיע לפני כן מלחמה לסייברטרון , אֵשׁ כולל אקדח נהדר, גרפיקה יפה ומגוון טרנספורמציות שכולן מרגישות טוב לשלוט בהן - ממשאיות ומכוניות ועד מטוסים ומסוקים. עם טונות של רגעים לאוהדים ותיקים כמו לשלוט בדינובוטים או להיות קומפינר Decepticon שממטיר מוות בכל אוטובוט בטווח, נפילת סייברטרון אף פעם לא נראה שתוכן הוא משחק נהדר בלבד, אלא הופך גם למשחק רובוטריקים נהדר.

האם קראולי חוזר על טבעי

האם אתה מדרג את משחקי הרובוטריקים האלה אחרת? ספר לנו על כך בתגובות!



בחירת העורך


עוגת וניל אגס תות שוקולד ברובסקי

תעריפים


עוגת וניל אגס תות שוקולד ברובסקי

עוגת וניל אגס תות שוקולד Brewski - בירה בטעם / מאפה אימפריאלי מאת Brewski, מבשלת בירה בהלסינגבורג,

קרא עוד
10 סרטי Blumhouse המובילים מדורגים על פי IMDb

סרטים


10 סרטי Blumhouse המובילים מדורגים על פי IMDb

בלומהאוס יצרה כמה מסרטי האימה והמותחן הטובים ביותר בשנים האחרונות, אבל איך הם עומדים זה מול זה?

קרא עוד