Brawlers 3D עשויים לחזור אם הם עוקבים אחר הנוסחה הזו של משחק הרוקסטאר הנשכח

איזה סרט לראות?
 

נראה כי מתקרי תלת מימד מתקשים לפרוץ למיינסטרים בימינו. הז'אנר נאבק במעבר מ 2D לתלת ממד, מה שהופך אותם למשהו מוזר בסצנת המשחק של ימינו. עם זאת, קטטון הפלייסטיישן 2 המוערך של Rockstar Games הלוחמים הפיח חיים חדשים בז'אנר לזמן קצר. אם אולפנים נוספים עקבו אחר התוכנית הייחודית שלה, קטטות ו לנצח אותם יוכלו לעשות את דרכם לאור הזרקורים שוב.



אנשים רבים שוכחים עד כמה קטטונים פופולריים והיכו אותם במהלך שנות התשעים. משחקים כמו רחובות הזעם , קרב סופי ו דרקון כפול שלטו בארקדות ובקונסולות הביתיות. למרבה הצער, הז'אנר החל לאבד את כשרונו כאשר דור הקונסולות החמישי תפס. הצגתו של משחקי תלת מימד הציגה מכשולים חדשים שנדמה כי קטטנים לא הצליחו לכבוש. ניסיונות רבים במרחב זה הרגישו מביכים ונוקשים בהשוואה לעמיתיהם הדו-ממד.



הז'אנר התחיל להיסחף לאפלולית כשמהדורות יותר מטונפות הציפו את השוק. זה נראה כאילו קטטנים תלת מימדיים נכנסים לקבר מוקדם עד שרוקסטאר שוחרר הלוחמים בשנת 2005. הקצב הלא שגרתי הזה מהפך את הז'אנר בכך שהציג סיפור חי, עולם פתוח למחצה ועוד. הלוחמים נראה שהיא האבולוציה הז'אנרית שהמעריצים חיכו לה.

הלוחמים לא הרגיש כמו קטטון תלת ממדי ממוצע. הוא שילב סגנונות רבים יחד כדי ליצור מעט קטטה-היברידית. המשחק איפשר לשחקנים לחקור חלקים שונים בניו יורק, והציע חופש רב יותר מרוב המשחקים האחרים בז'אנר. היו לה גם שלל משימות צדדיות לתקופות בהן מכות הרעות החלו להיות מיושנות. מגוון המשחק בשילוב עם הסביבה המרתקת שלו הלוחמים אחד הקטטנים החדשניים ביותר בתקופתו. בגלל כל הרעיונות הטריים האלה, הלוחמים הפורמט עדיין מחזיק מעמד כיום.

מסיר את השוער השחור

קָשׁוּר: Call of Duty אולי יחזור למלחמת העולם השנייה, אך האם זה יכול להפיק תועלת מהפסקה?



גיימרים רבים צפו להתעוררות קטטה זמן קצר לאחר מכן הלוחמים הושק, אך השחקנים התקבלו רק באכזבה מכיוון שחברות אחרות כבר נטשו את הז'אנר. עברו למעלה מ -15 שנה מאז שחרור רוקסטאר הלוחמים ולאוהדי הקטטות אין הרבה מה להראות בשביל זה. כאשר פלייסטיישן 5 ו- Xbox Series X מחליפות אט אט קונסולות מהדור האחרון, זה הזמן לתת צ'אנס נוסף לז'אנר. אם השתמשו במפתחים הלוחמים כתוכנית, זה יכול לעזור למתמודדים בתלת מימד להגיע להצלחה של המיינסטרים.

גיימרים לא ממש ראו דבר כזה הלוחמים מאז שחרורו. אם מפתחים יאמצו את הסגנון הזה ויחזרו עליו, התוצאה עלולה להרגיש חדשה ומרגשת בעידן המודרני. התמודדות עכשווית עם חקר עולם פתוח למחצה וסיפור כובש עשויים להצליח יותר ממה שהתעשייה מבינה. זה ייתן לגיימרים הפסקה ממגמות הז'אנר החוזרות על עצמן תוך יצירת משהו ייחודי אך מוכר בו זמנית. מודרניזציה של פורמטי משחק ישנים יכולה להצליח באותה מידה כמו לבנות משהו טרי.

הלוחמים יכול להיות שלא המשחק הגדול ביותר או המצליח ביותר של Rockstar, אך הוא שינה לבד את האופן בו השחקנים ראו קטטות תלת מימד. זה החליף את פורמט הגלילה הצדדי הפשטני עם עולם פתוח למחצה ונתן לשחקנים יותר חופש מכל מכה אחרת באותה תקופה. אם מפתח יכול לבנות עליו הלוחמים מבנה חדשני, בעוד שהוא מודרניזציה מספיק כדי להתאים לסצנת המשחקים ההולכת וגדלה של ימינו, זה יכול להיות הצלחה אדירה. שחקנים תמיד משתוקקים למשהו טרי, ולמתקף תלת מימד מהפכני באותו הרוח כמו הלוחמים יכול להיות בדיוק הדבר שיגביר אותם עד לפריצת הדרך הבאה של משחקי הווידאו.



ipa elysian בן אלמוות

שמור על קריאה: מועדון האיגרוף eSports עשוי להיות לילה הקרב שאוהדי האיגרוף היורדים חיכו לו



בחירת העורך


מלחמת הכוכבים: הפרקים הטובים ביותר של מלחמת המשובטים, על פי מעריצים

טֵלֶוִיזִיָה


מלחמת הכוכבים: הפרקים הטובים ביותר של מלחמת המשובטים, על פי מעריצים

להלן הפרקים האהובים על המעריצים של מלחמת הכוכבים: מלחמת המשובטים, לפי דירוג ה- IMDb שלהם.

קרא עוד
מלאך: 15 הסיבות שהסדרה הייתה טובה יותר מאשר באפי קוטלת הערפדים

רשימות


מלאך: 15 הסיבות שהסדרה הייתה טובה יותר מאשר באפי קוטלת הערפדים

מדי פעם מגיע סיבוב טוב יותר מהמקור. זו הסיבה שמלאך הוא מופע טוב יותר מאשר באפי ציידת הערפדים.

קרא עוד