5 סיבות NetherRealm צריך לעשות פלא מול. משחק DC (& 5 למה Capcom צריך)

איזה סרט לראות?
 

גם NetherRealm וגם Capcom הם טיטאנים של תעשיית משחקי הלחימה. עם כותרות כגון מורטל קומבט ו לוחם רחוב עדיין מסוגלים לצבור הייפ אחרי כל כך הרבה שנים, האוהדים נוטים להיות אמונים רבים בצוותי הפיתוח. צמד טיטאנים נוספים של הענפים שלהם הם Marvel ו- DC Comics. האם האלק יכול לנצח את סופרמן? האם איש הברזל חכם יותר מבאטמן? מי הקשת טוב יותר: החץ הירוק, או הוקיי? שאלות אלו נחקרו בכותרות קרוסאובר רשמיות בין שתי חברות הקומיקס.



שילוב של שני ה- IP למשחק לחימה אחד הוא חלום של כל כך הרבה אוהדים במשך עשרות שנים, ושניהם NetherRealm וקפקום מראים ראיות שהם יהיו מתמודדים גדולים למי שיעשה זאת בצורה הטובה ביותר.



10NetherRealm: הם יודעים להתאים כוחות למערכת משחק לחימה

התאמת כוחות העל למשחק לחימה אינה קלה כמו שזה נשמע. יש לקחת בחשבון את קנה המידה של הכוח וכיצד ניתן לייצג את הכוחות הללו בנרטיב וכיצד הם מתורגמים להגדרת תנועה הניתנת לבקר.

דרך שניהם מורטל קומבט סדרות ו אי צדק , NetherRealm הוכיחו שהם יודעים לקחת את הכוחות המדהימים האלה ולתרגם אותם לסטים שניתן לשחק בהם כדי שהנגן לא יצטרך להתפשר, או שהם לא יכולים לעשות משהו שהוצג בקיצור.

9Capcom: הם יודעים כיצד לערבב כתובות IP שונות

בזמן קאפקום יש היסטוריה טובה של יצירת משחקי לחימה עם לוחם רחוב , כוחם האמיתי לשילוב שני עולמות אלה יחד הוא ביכולתם למזג כתובות IP. מארוול נגד קאפקום היא סדרה קלאסית של תרבות משחקי לחימה.



לב החושך

הם הצליחו לקחת מבחר רחב של דמויות מארוול ומבחר רחב לא פחות של דמויות Capcom שונות מז'אנרים שונים ולשלב אותם לסגנון מגובש אחד שאיפשר לכל דמות להרגיש שהיא שייכת לתפאורה ההיא, כל אחת עם סט מהלכים שהחמיא לדמותם גם אם הם לא היו במשחק לחימה בעבר.

8NetherRealm: עוול הוא הוכחה שהם יכולים לכתוב סיפורי גיבורי-על טובים

העולם והסיפור שנוצרו ב- NetherRealm אי צדק הוא משהו חדש ליקום DC. שני המשחקים וגם הסדרה הקומית יצרו סיפור מתוח ומרתק שמפיח חיים חדשים בדמויות עתיקות יומין. אותו סיפור הוא ההוכחה לכך ש- NetherRealm וסופר הקומיקס טום טיילור הם יותר מסוגלים כותב סיפור טוב למשחק לחימה שהוא סוחף ונמשך כאחד.

עם נושאים השואלים ביקורת ישירה על הרעיון המקורי של גיבור העל ומציאת הפגמים במנטליות הקומיקס הישנה של תקופת הזהב והכסף, הם יודעים להביא צדק לפרויקט.



דירוג בירה עליון

7Capcom: לחימה מבוססת צוות מתאימה לבאר הז'אנר

צוותי צוות של גיבורי על הם חלק עצום מהז'אנר. בין אם מדובר בברית קצרת מועד בין שתי דמויות לא סבירות ובין אם סדרה העוסקת בצוות יחיד אחד, הקומיקס מלא איתן עד אפס מקום. והמעריצים אוהבים לראות את הדמויות האהובות עליהם מתקשרות זו עם זו. היכולת לחוות זאת באמצעות משחק היא נדבך חשוב נוסף ליצירת משחק גיבורי העל החלומי.

קָשׁוּר: 10 מובילי הצוות הטובים ביותר בקומיקס, מדורגים

מארוול נגד קאפקום ידועה בזכות הלחימה הקבוצתית שלה עם אסיסטים, תיוג ומבצעים משולבים, כאשר מכניקת הליבה של המשחק בנויה סביב בניית הצוות המושלם.

6NetherRealm: הם יכולים לגרום למושגים של תור הזהב להראות מציאותיים

הבעיה העיקרית ממנה סובלים עיבודים קומיים רבים היא לגרום למשהו כל כך ישן להראות כל כך חדש. במיוחד עבור דמויות DC Comics כפי שהיו קיימות מאז שנות השלושים. בעוד שמושגים קומיים רבים עבדו בימי הזהב והכסף, כאשר הם הובאו לעידן המודרני או תפאורה מציאותית, הם נראים מיושנים ביותר ולא משכנעים.

NetherRealm אי צדק מצליח לקחת את כל המושגים הישנים והמתוארכים של תור הזהב ולחדש אותם בצורה המאפשרת להם לעבוד במסגרת מודרנית ריאלית. זה מאפשר להם ליצור בסיס אמין שבו הקהל מסוגל להשעות את חוסר האמונה שלו במידה סבירה ולקבל כל כך הרבה יכולות אחרות בעולם.

5Capcom: הקרב שלהם מהיר ודינמי

משחקי לחימה של Capcom ידועים בזכות הלחימה הדינמית, המהירה והקומבינות הארוכות שלהם. וכששחקן אכן מצליח ללמוד אותם, המשחק מגיע לרמה חדשה לגמרי של מרגש כאשר הם לומדים להשלים קומבינות מסיביות שבאמת גורמות לשחקנים להרגיש כמו גיבור על.

איזה פרק הוא לוח הזמנים בחתיכה אחת

היכולת לראות דמויות מליגת הצדק מושכות קומבינות כאלה היא בהחלט משהו ש קאפקום יכול לעשות. התמסרותם למערכות תנועה ייחודיות ומורכבות לכל דמות תאפשר להם לתרגם כל יכולת מה- DC לֵקסִיקוֹן.

4NetherRealm: הם טובים בכתיבת הגדרות מציאותיות

למרות שחרור כותרים רבים המבוססים על פנטזיה כגון מורטל קומבט , בשנים האחרונות NetherRealm החלה להישען עוד ועוד לריאליזם עם המשחקים שלהם. מתחיל עם מורטל קומבט 9 וממשיך עד אחד עשר , האסתטיקה, האיכות הגרפית וכתיבת הסיפורים שלהם עברו לתפאורה מבוססת ומציאותית יותר.

אייל של שני פעמונים

המניעים והדיאלוג של הדמויות שלהם הם אמינים וכתובים היטב ומספקים בסיס מושלם לסיפור מבוסס יותר. הגדרות מקורקעות ומחוספסות יותר אלה עשויות להיות מסע חדש ומלהיב עבורו מארוול צוות שחקנים.

3Capcom: הם טובים בכתיבת הגדרות קומיקס

שלושת התארים הראשונים עבור מארוול נגד קאפקום תפסו ותרגמו מצוין את אסתטיקת הקומיקס הקלאסית לפורמט של משחקי וידאו. החל מצבעים עזים, עזים וכלה בהצללת תא מובחנת וגרפיקה בוהקת בוהקת כאשר מבצעים סופר ומבצעים, הכל על שלושת הכותרים הראשונים הללו משליך אהבה ברורה והערכה לאסתטיקה הקומית המסורתית ההיא.

קשורים: 10 נבלים-על השייכים למספר גלריות נוכלים

בעוד התואר הרביעי בסדרה, אֵינְסוֹף , לא שיתף את האסתטיקה באותה הרמה, שילוב של כתובות ה- IP של הקומיקס צריך לעודד התמקדות גדולה יותר בסגנון צבעוני ייחודי וחביב.

שתייםNetherRealm: הם נמצאים בראש המשחק והקומיקס שלהם מעולם לא היו חמים יותר

עם ההצלחה של שני התארים שלהם, עוול 2 ו מורטל קומבט אחד עשר , ועם עליית תשומת הלב למדיה מבוססת קומיקס בשנים האחרונות, וכמה קומיקסים שעובדו לסרטים, סדרות טלוויזיה וכו ', הזמן להמשיך במיזם שאפתני מעולם לא היה טוב יותר.

שיאה של השנים האחרונות בהצלחה מסיבית של סרטי קומיקס יהיה התמיכה המושלמת לשני המותגים ויכולתם של NetherRealm ליצור כותרים מתקבלים ומוצלחים הופכת אותם ליוצרים המושלמים עבור מארוול נגד. זֶרֶם יָשָׁר מִשְׂחָק.

1Capcom: Vs. סדרה צריכה לפדות את עצמה ומארוול נגד. DC תהיה הדרך המושלמת לעשות זאת

הכישלון של מארוול נגד קאפקום: אינסופי הייתה מכה אדירה לא רק ל מארוול נגד קאפקום מותג, אבל לקפקום בכללותו. התואר איבד את מקומו כאחד התארים הראשוניים ב- EVO, טורניר משחקי הלחימה המפורסם ותהילת הסדרה לשעבר נפל מאז בערפל.

לחשב תכולת אלכוהול בירה

שחרור כותר חדש בעיצוב המקורי של שלושת המשחקים הראשונים והוספת צוות חדש של דמויות מליגת הצדק יכול להיות מה שצריך כדי להחיות את אמון הציבור במותג הלחימה Capcom.

הַבָּא: מורטל קומבט: 10 דרכים תת-אפס ועקרב שימשו רק כדי לפתות את כולם



בחירת העורך


10 סיפורי מוטנטים חדשים שכולם צריכים לקרוא

רשימות


10 סיפורי מוטנטים חדשים שכולם צריכים לקרוא

המוטנטים החדשים של מארוול אינם מפורסמים כמו המורים שלהם, האקס-מן, אבל הצוות הזה ידוע בסיפורים הנהדרים שלהם ובדמויות הבלתי נשכחות שלהם.

קרא עוד
חתיכה אחת מסיימים, שמחו: 6 המבצעים האלה מועברים לטובי

חדשות אנימה


חתיכה אחת מסיימים, שמחו: 6 המבצעים האלה מועברים לטובי

כחלק משותפות חדשה עם ענקית האנימה טואי, ספקית הזרמת טובי תארח כמה ממבצעי הטלוויזיה One Piece.

קרא עוד