למרות שזה יכול להיות כיף להתכנס סביב שולחן - פיזי או דיגיטלי - כדי לשחק מבוכים ודרקונים עם קבוצת חברים, לפעמים זה פשוט לא אפשרי. תזמון סכסוכים הצידה, התכנסות קבוצה גדולה מספיק לקמפיין מלא היא משימה בפני עצמה. למרבה המזל, יש הרבה RPGs דומים ל D&D שניתן לשחק עם זוג אנשים בלבד או אפילו סולו.
משחק במשחקים אלו עשוי גם לספק כמה רעיונות שניתן ליישם בעתיד D&D קמפיין. להלן חמשת RPG ששווה לבדוק אם אין לך מספיק אנשים למשחק שולחן.
מגפה
בעוד שאנשים מסוימים אולי לא נוטים לשחק מגפה בזמן שעוברים מגיפה ממשית, המשחק עצמו הוא די טוב. מגפה מיועד טכנית לשניים עד ארבעה אנשים, אך ניתן לשחק לבד על ידי יצירת יותר מדמות אחת.
מגפה הוא משחק שיתופי שבו השחקנים נלחמים במשחק, ולא אחד בשני. זהו משחק מבוסס תורות עם דמויות בעלות יכולות שונות לעזור להן לרפא ולהילחם בווירוסים השונים ברחבי העולם. בכל סיבוב, השחקנים יכולים להזיז ארבעה רווחים ויכולים לבצע שלוש פעולות. בסוף תורם נחשפות ערים וזיהומים חדשים. מכיוון ששחקנים לא יכולים לשלוט במה שקורה או באילו ערים נדבקות, כל משחק יהיה שונה ומרגש, גם כשמשחקים לבד.
טירת פאניקה
אם אתה רוצה משהו קצת יותר מימי הביניים או מבוסס פנטזיה, אבל עדיין אסטרטגי ומהנה לנגן סולו, טירת פאניקה הוא גדול. דומה ל מגפה , זהו משחק שיתופי שניתן להפוך אותו לתחרותי, אך המטרה העיקרית היא להגן על הטירה. כבונוס, טירת פאניקה יש הנחיות כיצד להקים משחק סולו.
כאשר אויבים תוקפים את הטירה מכל עבר, השחקנים משתמשים בתורם לשחק קלפים ולתקוף מפלצות ספציפיות בכל אזור, או לתקן נזקים בטירה. המפלצות שנותרו על הלוח מתקדמות חלל אחד קרוב יותר לטירה, ואז השחקן שולף שני אסימונים של מפלצות מהערימה ומגלגל קוביות בעלות שישה צדדים כדי לראות מאיזה קטע מהלוח יבואו המפלצות. מכיוון שהמשחק משתמש בקלפים ובקוביות, אי אפשר לחזות מה יקרה הלאה - כמו ב D&D.
אגדת זלדה: נשימת הטבע
למרות ש אגדת זלדה: נשימת הטבע הוא לא משחק משחקי שולחן, זה עדיין RPG נהדר. העולם הפתוח חולק כמה דברים במשותף עם קלאסי D&D קמפיינים. שחקן מתחיל ברמה הראשונה, ללא נשק או ציוד, אך מסע ברור: להביס את גאנון. יש גם משימות צד ומיניסטיות. השחקנים חופשיים לחקור בכל מקום בקצב שלהם.
נשימה של הטבע שונה מעט מ- RPG כמו D&D בכך ששחקנים לא כשירים כשלעצמם, אלא ממשיכים לאסוף ציוד טוב יותר תוך הגברת הבריאות והסיבולת שלהם.
המכשף 3
המכשפה 3: ציד פראי יש סיפור מפורט ביותר והוא ממוקד יותר בלחימה. סמים שונים מספקים יתרונות ספציפיים כנגד אויבים וחרב השחקן ניתנת למשיחה בשמנים שונים לצורך נזק. למרות שהסיפור כאן לינארי יותר מאשר במשחק של עולם פתוח, זה פשוט מאפשר לשחקן לחוות מבנה נרטיבי אחר שעדיין דומה לאיך שחלקם D&D קמפיינים מנוהלים.
יש גם שפע של משימות צד, מה שעוזר להכין המכשף 3 מרגיש אפילו יותר כמו קמפיין TTRPG.
מגילות הזקנים החמישי: סקירים
Skyrim בהחלט ממלא את האווירה הפנטזית מימי הביניים של D&D קמפיינים. המשחק הזה משוחק בגוף ראשון, מה שגורם לו להרגיש יותר סוחף ומאפשר לשחקנים לחפור עמוק בסיפור ובקמפיין. שחקנים יכולים לעלות ולפתח את מעמד הדמויות שלהם, החל משימוש בקסם וכלה באיסוף כיסים ועד פריצה וקיצוץ.
משחקי השולחן והווידאו האלה מספקים אלטרנטיבות נהדרות מבוכים ודרקונים , במיוחד עבור נגני סולו שרוצים את החוויה אך אינם מסוגלים להרכיב קבוצת שחקנים. כל אחד מהם מכיל היבטים דומים ל D&D קמפיינים, שבתקווה יגרדו את הגרד.