האמנות השלווה של כיפוף מים ב גִלגוּל משותף לשבטי המים הצפוניים והדרומיים (כמו גם לתושבי הביצות הערפילים). זה כרוך מחדש של מים וחומרים על בסיס מים בדרכים רבות, כולל עבירות, הגנה, ריפוי, בנייה, בין היתר.
כמו בכל סגנון אחר, ישנן דרגות שונות של כישרון, מיומנות וניסיון המפרידים בין הגדולים ביותר לחלשים או בינוניים. בהקשר זה, הרשימה שלהלן מספקת את עשר הדמויות החזקות ביותר שהראו את עצמן כמאסטרות מילוליות של כיפוף מים (אנושיים ואחרים).
10טונראק
טונראק הוא לוחם מיומן, המחזיק את עצמו באופן זמני בלחימה נגד אחיו העולה, אנאלאק. תנועותיו אינן נזילות כמצופה מסגנון כיפוף זה, אך הגישה החזקה בה הוא נוקט מוצלחת לרוב.
Tonraq הוא גם עמיד פיזית, והוא משתמש ביתרון זה בשילוב עם Waterbending שלו כדי לייצר כמה עמדות מרהיבות באמת. הוא אולי הפסיד לזאהר, אך הוא מתגבר בהצלחה על מחלקה קטנה משבט המים הצפוני הפולש.
9דסנה ואסקה
התאומים של Unalaq ירשו את המיומנות שלו, אך למרבה המזל לא את הנטיות המגלומניות שלו. לא ידוע כיצד אסקה או דסנה יסתדרו בלחימה ב- Waterbending, מכיוון שאין מקרים של לחימה בנפרד, אך יחד הם יוצרים יריבים מפחידים.
הם יכולים להשליך גושי קרח גדולים, להניע את עצמם על פני משטחי מים ללא צורך בסירות, שלא לדבר על הגמישות המהירה שלהם ומהירות ההתקפה שלהם: צריך מישהו חזק כמו מינג-הוה כדי להפיל אותם.
אופטימיזציה מאוחרת
8חזיר
חמה כבר הייתה כוח שולט בכיפת המים לפני שנקרעה ממולדתה האהובה ונכלאה כמעט בתוך אומת האש (היא האחרונה שנלכדה).
בירה מקסיקנית מונטג'ו
עם זאת, הפוטנציאל שלה מוגדל עוד יותר כאשר יש לה התגלות גדולה: מים קיימים בכל מקום וניתן לכופף אותם בריכוז מספיק. למעשה, חמה מתכננת לרצוח את אנג ואת סוקה, לזרוק אותם כמו בובות סמרטוטים, עד שקטרה מתנגדת לכל האינסטינקטים המוסריים שלה ומציפה את הזקנה המשתמשת בכיפת דם.
7אמון
נואטק הוכשר לווטרבנד על ידי אביו, יקונה, אשר מגלה במהרה את הפוטנציאל לכיפת דם בבנו הבכור. אחיו הצעיר, טרלוק, טוען כי ילד הפלא שלו שאין דומה לו מי שאי פעם ראה.
למרות שנואטק ממעט להשתמש בכיפוף המקורי שלו בסדרה, פעולותיו בשם אמון מוכיחות שהוא מבין עומק של טכניקה שאינה ידועה לחלוטין לעולם באותה תקופה - Energybending בעזרת Bloodbending.
6פאקו
המאסטר המפורסם של שבט המים הצפוני של שבט המים היה גבוה יותר ברשימה זו אם היה מחזיק בכוח ובמרץ שמספקים בני הנוער, אך בכל זאת הוא נותר לוחם מסוכן.
כיפוףו חזק מספיק בכדי לשטוף אינספור חיילי אומת האש בתנועות ייחודיות, אך יש לציין כי הירח היה מלא באותה תקופה. פאקו חוזר מאוחר יותר במהלך חידושו מחדש של בא סינג סה, והפעם הוא מוכיח שהוא לא זקוק לשיפור הירח אפילו כדי להביס את הכבאים המועברים על ידי שביט.
5מינג-הו
למינג-הואה אולי אין זרועות (כבוד כאן לכלול אדם שני עם מוגבלות בנרטיב), אבל היא כמעט בלתי מנוצחת בקרבותיה. יש לה קבוצה תמידית של גפי מים, מה שמרמז שהיא איכשהו הבינה איך לעשות Waterbend 24/7 כדי לשמור על הזרועות האלה.
יתר על כן, מינג-הואה זוכה לנזילות רבה יותר בתנועה מכיוון שהיא לא צריכה לעבוד עם נוקשות השרירים והעצמות במהלך כיפוף המים. עם זאת, ככל שהיא חזקה, תמרון הזריזות של מאקו ותקיפת הברקים המתוכננת בקפידה מוציאה אותה מכלל נציבות.
אחוז אלכוהול קרח
4Unalaq
Unalaq הוא דמות מורכבת למדי, שמיישרת את עצמו עם החושך במטרה להביא לשלום עולמי (אדון אש מסוים הכריז על משהו זהה בעבר הקרוב.) עם זאת, הוא ווטרבנדר מפואר הרבה לפני שהוא מתמזג עם Vaatu והופך ל Dark Dark. גִלגוּל.
מטחי הקרח של Unalaq מייצרים עבודה קצרה של תצורות סלע ענקיות, אך ההישגים המרשימים ביותר שלו הם משחקיו מול אווטאר קוררה. עוד נקודה קטנה שיש לזכור: דמות זו היא המפתחת את צורת האמנות הנדירה של רוח רוח.
3קטאר
קטארה היא ככל הנראה אחת מגדולות המים הגדולות בכל הזמנים, בעיקר בשל עמדותיה הניתנות להתאמה ויכולת הלמידה הבלתי מוגבלת שלה. היא סופגת ידע מכל מקור: פאקו משפר את גמישות תנועותיה, חמה מראה לה כיצד להפיק מים כמעט מכל דבר, ואת הריפוי היא מרימה בכוחות עצמה.
בין יתר ההישגים הלא-יאמינים, קטארה יכולה לייצר גלים עצומים בכוח מספיק בכדי לבטל את ספינות מלחמה מרובות. קוררה התייחסה אליה כאל 'הטובה בעולם', לאחר שלמדה את Waterbending בהשגחתה.
שתייםהאווטאר
אנג עשוי להיות איירבנדר בנשמתו, ואפילו מעדיף את סגנונו הפנימי על פני אחרים בלחימה, אך כיפוף המים שלו מהשורה הראשונה. הניסיון הראשון שלו בסגנון מביא להצלחה מיידית, מה שגורם לקטארה לקנא בכשירותו.
דג דג בשר ודם
קוררה מעוררת יראת כבוד באותה מידה עם הביצועים שלה, כמו כל האווטרים שקיימים אי פעם, כי הנקודה להיות הנבחר היא להיות הכופף הגדול ביותר בעולם, ללא קשר לאלמנט. אפילו רוקו, שמתחילה מתקשה בגלל זיקת שריפת האש שלו, מתגבר מספיק בכדי לנצח משחק נגד המאסטר שלו בכיפוף המים בהתקפה אחת.
1רוחות הירח והאוקיאנוס
הירח כה עוצמתי, עד כי עצם נוכחותו (בשעווה מלאה) שוללת למעשה את שריפת האש, אם כי הדבר מתרחש בעקיפין על ידי שיפור מקבילו ההפוך: כיפוף מים.
האיחוי המוטנטי של אנג ורוח האוקיאנוס, הידוע בכינויו קויצילה, מסוגל לבטא את מלוא מלכותם של הים בצורתו הנוצצת. זה אפילו לא דורש דפוסי תנועה ספציפיים כמו שבני אדם; כל מה שהוא צריך לעשות זה לכופף את עצמו, בהתחשב בכך שהוא פשוטו כמשמעו מים .