אולפני לאריאן אלוהות: חטא מקורי 2 כולל מצב משחק ייחודי להפליא המיועד לחובבי RPG שולחניים הנקראים 'מצב GM'. במצב GM, במקום שהתסריט של המשחק יחליט על דברים כמו מפגשים או תגובות דיאלוג, שחקן יכול לקחת את התפקיד כמנהל המשחק ולהחליט על התוצאות הללו. זהו אלמנט מהנה להפליא יחסית אלוהות 2 של משחק ליבה שצריך לשלב בפרויקט החדש של לריאן, שער בלדור 3 .
שער בלדור 3 לווה אלמנטים אחרים מ אלוהות: החטא המקורי 2, כולל הגישה של לריאן להרכב המפלגה. בהתבסס על מה שקיים בגישה המוקדמת של המשחק, נראה כי (כמו ב אלוהות 2 ),לכל אחד מחברי המפלגה יש רקע ייחודי משלהם המשפיע על השקפתם על העולם ועל מטרותיו. כאשר זה משולב עם שחקן אנושי המניע את הפעולה, מצב GM נכנס שער בלדור 3 יש פוטנציאל להיות כלי נהדר.
GM Mode משכפל את חוויית השולחן הרגילה, כאשר השחקן לוקח את התפקיד של Game Master והמנוע של המשחק מטפל בחלקםאלמנטים מייגעים של א מבוכים ודרקונים משחק, כמו חישוב נזק או הקמת לחימה. זה לא אומר שה- GM יהיה דבוק בשימוש בכללי 5e המתוקנים של Larian, מכיוון שהם יכולים בקלות לעקוף את האלמנטים בהתקדמות הרגילה של המשחק לפי הצורך.
נכון לעכשיו, פלטפורמת go-to של נגני שולחן רבים לווירטואלית D&D הוא רול 20 , שירות מקוון המספק שולחן וירטואלי המחשב דברים כמו נזק וסיכומי גלגול באופן אוטומטי. יש גם פלטפורמות אחרות, כגון סימולטור השולחן , המאפשרים לשחקנים כמעט להפעיל הפעלות בצורה קצת יותר אוטומטית. עם זאת, מצב GM פועל שער בלדור 3 של למנוע יש אפשרות לעוצמה הרבה יותר חזקה מאלה.
אחת התכונות ב אלוהות 2 של מצב GM היה היכולת להיות אויבים בלחימה הנשלטים על ידי AI, או לגרום ל- GM להשתלט על מספר כלשהו של אויבים. אלוהות 2 של AI לחימה נחשב בדרך כלל להיות כשיר למדי, אם לפעמים קצת יותר מדי חכם. הוצאת חלק מעבודות ההנהלה מהכתפיים של ה- GM ואפשרת להם להתמקד בכמה אויבי ליבה נבחרים יכולה באמת להקל על עומס העבודה שהקרב מביא ל- GM.
מרכיבי רוק מתגלגלים
מצב GM מגיע ל שער בלדור 3 יכול גם לעשות את זה קל וקל עבור שחקנים ו GM- שאפתנים כאחד לנהל הרפתקה. זה בהחלט היה אחד מנקודות החוזק של מצב זה ב אלוהות: חטא מקורי 2 . זמן לא הושקע במהלך מסע פרסום בחפירת ספרי חוקים או בהמתנה שה- GM יבין את המהלך הבא של מפלצת בלחימה. נכון, החלק הזה יכול לעשות RPGs שולחניים מהנים, אך הפעלת הרפתקה במנוע משחק עשויה להפוך את הישיבה ומשחק למהיר וקל.
מגבלה אפשרית של הפעלת הרפתקה או קמפיין ב שער בלדור 3 של מנוע יהיה העבודה הנוספת להפקת קמפיין מקורי. הרבה מ אלוהות 2 של GM Mode שימש להפעלת הרפתקאות שנבנו מראש, כאשר ה- GM נזקק רק לאלתר כמויות קטנות כאשר המסיבה יוצאת מהתסריט. הפעלת תוכן מקורי שלא מתקיים ב שער בלדור 3 של העולם ידרוש מעט מידע נוסף על הכלים והכלים לכך.
עם זאת, זה יכול לשחק גם באחת החוזקות הגדולות ביותר של מצב GM ב שער בלדור 3 . בעזרת התמיכה הנכונה של Larian, שחקנים יכולים ליצור קמפיינים מוגדר בעולמות מקוריים , או אפילו להחיל את המערכת של 5e על עולמות בדיוניים שונים. זה תלוי כמה תמיכה Larian נותן modding, אבל בעבר, האולפן הביע תמיכה במוד.ב עדכון קהילתי לקראת שחרור הגישה המוקדמת של המשחק, אולפן הכיר באיכותו של אלוהות 2 אופנותואישר זאת שער בלדור 3 בסופו של דבר יקבל תמיכה במודדינג לאחר שהיא תשאיר גישה מוקדמת.
החיסרון הגדול ביותר ל שער בלדור 3 מקבלמצב GM הוא שהוא ישנה את חוויית הליבה. בזמןלאריאן פיתחה מספר 'צינורות' בקוד המשחק שיקלו על עיצוב תוכן הקמפיין, אלוהות 2 שלמצב GM הפחית מאוד את גודל המפות כדי להפוך את הדברים לניהול יותר עבור ה- GM. עם כמה שער בלדור 3 נראה כי עדיפות למשחקי העולם הפתוחים, צמצום עולמות המשחק ויצירת מפות ונכסים מקוריים תהיה התחלה גדולה עבור המפתחים.
עוֹד,מצב GM היה להיט ענק עם אלוהות 2 מעריצים, כך שיהיה הגיוני לחלוטין להכניס אותו שער בלדור 3 גם כן. זההיהלאפשר לחברים לחוות את עולם המשחק עם שכבה חדשה של חופש הנשלט על ידי האדם, ועם התמיכה הנכונה מאחוריו, זה יכול להיות כלי מצויןהמאפשר ל- GMs להתמקד יותר בסיפורי סיפורים מאולתרים ולא בניהול שלל מערכות 5e.
שער בלדור 3 עדיין נמצא מאוד בגישה מוקדמת, אך לריאן דווקא הגיב לעניין. למרות שהיזם עדיין לא אישר דבר, הוא אמרזה משהו שזה מעוניין ליישם כך שהאוהדים יוכלו להחזיק תקווה שמצב GM יכול להגיע אליו שער בלדור 3 זמן מה בעתיד.