משחק הרובוטריקים הטוב ביותר כבר קיים

איזה סרט לראות?
 

ה רוֹבּוֹטרִיקִים נחת על כדור הארץ בשנת 1984 עם קריקטורה להיט באותו שם. בזמן שהם נוצרו למכור צעצועים , המלחמה המתמשכת בין ה- Autobots לבין ה- Decepticons נמשכה כבר עשרות שנים אחריה ואירחה מספר רב של ספינים, סרטים ומשחקי וידאו.



משחקי וידאו שיחקו פחות תפקיד בולט בזיכיון. אמנם לא היה מהדורה חדשה של קונסולה זה זמן מה, אך ישנה פנינה נסתרת אחת שתופסת את המהות של עידן G1: הרס רובוטריקים .



מרגע שהמשחק מתחיל, הרס רובוטריקים מרגיש כמו פרק מהסדרה הקלאסית שמתעורר לחיים. הגרפיקה מוצללת, ומסירה את האסתטיקה שכל פריים מופשט ישירות מהסדרה. המשחק נותן לשחקנים אפשרות לבחור מבין Autobots Grimlock, Sideswipe, Wheeljack, Bumblebee ו- Optimus Prime. הסיפור שלה עוקב אחר להקת הגיבורים הקטנה הזו מניו יורק למרחבי החלל כדי לעצור את Decepticons הקלאסיים כמו בליצווינג, Soundwave, Devastator ו- Megatron.

קלַאסִי רוֹבּוֹטרִיקִים שחקני קול מוסיפים לנוסטלגיה על ידי חזרה על תפקידם מלפני עשרות שנים. גולת הכותרת הבלתי מעורערת של צוות השחקנים הם פיטר קולן, דן גילווזן ופרנק וולקר שחוזרים לתפקידם כאופטימוס, באמבלבי ומגטרון, בהתאמה. התוספות שלהם מוסיפות לתחושת הנוסטלגיה שעוזרת לגרום למשחק להרגיש כמו כמוסת זמן ומוסיפה להתרגשות בלקיחת הדמויות האיקוניות הללו לקרב.



כ כותרת של פריצה וסלאש , שחקנים יכולים להתאים אישית, לשדרג ולכבות פיצוצים וחרבות שונים לפני כל משימה. יחד עם העמסת הנשק שלהם, כל מכונית אוטומטית יכולה להשתנות בשדה הקרב בכל רגע ולהציע התקפות תגרה חזקות יותר. השונות בלחימה יוצרת אפשרויות מרובות להביס את גלי הטעונים. אבל כל כלי הנשק והכוחות האלה לא יעזרו הרבה בלי אסטרטגיית התקפה איתנה.

קָשׁוּר: מלחמת הכוכבים: הגיע הזמן למשחק אצווה גרוע



הרס רובוטריקים הדרך המובהקת ביותר שהיא בולטת ממשחקים אחרים בזיכיון היא הקושי הבלתי סלחני שלה. לא פעם, השחקנים יוטלו על עצמם לקחת על עצמם קומבינרים כמו Devastator או פליירים לא יציבים כמו Starscream, ללא קיצורי דרך או אירועים בזמן מהיר להפחתת בריאותם. ללא קביים אלה, על השחקן לתזמן את זריקותיהם בצורה מושלמת ולהפוך ברגע המושלם לנחות מכות תגרה מוחצות מבלי שייגרם נזק מאסיבי מהתקפות האויב. בהתחלה זה יכול להיות מתסכל, אבל ברגע שאויב מובס, הכעס מפנה את מקומו לאושר בכיבוש הבוס.

חוּרבָּן מציע לשחקנים ולאוהדים הזדמנות ייחודית להסיר את כל הריאליזם מהנכס ולהתמקד בכיף ובנוסטלגיה האינסופיים שהוא מציע. זה אף פעם לא לוקח את עצמו ברצינות יתרה, אך עדיין מציע אתגר שווה עבור אוהדי משחקי ענישה כמו נשמות אפלות אוֹ השטן עלול לבכות . כולל גרפיקה אלגנטית ופלטת צבעים היישר מתוך אלבום סינטטי, הרס רובוטריקים מוכיח שהמשחק הטוב ביותר של הזכיינית כבר קיים.

המשך לקרוא: מארוול: ממלכת מפתחי האלופים מדברים על עדכון מאסיבי ומרכזי



בחירת העורך