מהדורה 6 ו D&D: 5 דברים שאוהדים רוצים (& 5 שגורמים לאנשים לדאוג)

איזה סרט לראות?
 

מבוכים ודרקונים תבעה את התואר הכי פופולארי משחק משחקי שולחן על השולחן במשך שנים, ו- 5המהדורה, או 5e, הפכה את זה להחזיק הרבה יותר חזק. אוהדי המשחק אהבו את החידושים והנגישות שלו ביחס למהדורות הקודמות.



לקראת השנה השישית לחייה של 5e, נראה שאנחנו אמורים לצאת למהדורה חדשה המבוססת על שתי המהדורות הקודמות. ל- 6e המיוחל יש פוטנציאל רב שהאוהדים נרגשים אליו, והוא מגיע גם עם כמה דברים שהאוהדים מודאגים מהם. לשחקנים חדשים ולוותיקים כאחד יש מחשבות על איך 6e צריכה להיראות, ועכשיו המחשבות האלה הוסבו בצורה קסומה לערכים האלה.



10רוצה: קרבות מונטג'לים

נראה כי קרבות הם השביתה של תקופת שחקנים רבים במהלך סשן מבוכים ודרקונים. הם יכולים להיות ארוכים ביותר ולנקז לחלוטין את האנרגיה של המפלגה. אלא אם כן מישהו חותך את השעמום עם מהלך מצחיק או מטומטם, זה הרבה מאוד ישיבה ובדיקה עם ה- DM.

שיפור אחד שהוצע הוא סצינות קרב דמויות מונטאז '. במקום לעבור על 6 קבוצות של גובלים, באמצעות לחמניות יוזמה ובזבוז זמן, יכול להיות שתהיה לך מערכת הרחקה שבה קרב נקבע על ידי זריקת קוביות אחת ולא 11.

9מודאג: לא ניתן לשחק על ידי מישהו בלבד

אחת המשיכות הגדולות ביותר ל- 5e הייתה העובדה שכמעט כל אחד יכול ללמוד את זה בקלות יחסית. זו אחת הסיבות העיקריות לכך ש- D&D הצליחו להיכנס מחדש לתודעה הציבורית בתנאים חיוביים.



המהדורה הנוכחית סללה את הדרך לעוד משתתפים, אך מערכת חדשה עם דרישות ספציפיות ומתמחות יותר תזיק יותר מאשר תועלת. תמיד יהיו גיימרים, אך צריך לקבל את פני האדם הממוצע שקופץ פנימה ולא להסיט אותו.

8רוצים: מבדלים בין דגמי משאבים

הרעיון של זמן בקמפיין יכול להיות מעניין, כי אתה יכול לערוך מסיבה שתצטרך לחכות כמה דקות כדי לקפוץ לפעולה, או כמה ימים. אחד הנושאים שעולים בקשר לזמן הוא תקופות המנוחה, שנראות כאילו כל מה שה- DM אומר שיכול לעבוד או לא יכול לעבוד בפועל.

קשורים: 10 טיפים לעיצוב חידות D&D נהדרות שהשחקנים שלך יאהבו



ההנחיות מאוד ספציפיות לגבי המתרחש במנוחות, אך הניסוח הזה פוגע גם באופן המשחק. יש אינספור דרכים לשנות את זה, בדרך כלל נמצא בעבודות שנוצרו על ידי אוהדים או בכללי הבית, אבל זה יהיה נחמד לראות רמות שונות הכלולות במשחק הליבה.

דרגה דרומית איפאה כפולה

7מודאג: להתרחק מסגנונות התקנה שונים

מרחב ותנועה הם חלק גדול מהמשחק, אך 5e מאפשרת לשחקנים להיות רופפים למדי בדיוק איפה משהו נמצא בכל זמן נתון. הסיבה לכך היא שתיאטרון הנפש נפוץ הרבה יותר על מיני דמויות ומפות רשת.

במהדורה הבאה צריך לזכור שהמוח הוא תחנת כוח. במקום לחזור לכללים כמו חָלוּץ איפה שהמרווח היה הרבה יותר גדול, האוהדים חוששים שדרך המשחק הנפוצה הזו לא תהיה ניתנת להשגה.

6רוצה: מירוצים רשמיים של מפלצות מהדרך

ה מדריך נגן יש בו שלושה גזעים מפלצתיים; דרקונבורן, Tieflings וחצי אורקים, אם אתה סופר אותם. בעוד שתריסר מירוצים מפלצתיים פורסמו רשמית, נדרשו כמעט שנה עד ששוחררו מירוצים אחרים.

שחקנים רוצים לשחק כמפלצות; זה הוכח שוב ושוב. גובלינים, באגבארס, קובולדס ואורקים הם אויבים שכיחים ברמת הכניסה, ולכן ברור שהם יהיו משחקים בשלב מוקדם. זה יהיה נחמד במיוחד להיות מסוגל לשחק בהם אירועי מבוכים ודרקונים , אשר לא ניתן לעשות עבור הרבה גזעים מורחבים כרגע.

5מודאג: לפצל את השחקנים

דאגה גדולה היא דבר שהתרחש כאשר 5e שוחרר, ובמידה פחותה 4e. כאשר 5e המריאה לראשונה, אוהדים ששיחקו 3.5e במשך שנים נאלצו להתמודד עם שינויים, כך שהיה חלוקה בשחקנים. חלקם נשארו ב- 3.5e וחלקם עברו ל- 5e.

תלוי איך מעוצב 6e, ורבים מצפים שהוא יחלק שחקנים לאותן שתי קטגוריות, שחקנים 5e ו- 6e. זה משהו שקוסמי החוף ציינו בעבר, אז זה לפחות נמצא על רדאר הדאגות של האוהדים.

ראש דג דג בשר ודם

4רוצה: מיומנויות מוגדרות היטב

שחקן רוצה לקפוץ מעל נקיק וה- DM מבקש מהם לגלגל בדיקת אקרובטיקה או אתלטיקה. זה הגיוני, אבל כשאתה נכנס לבדיקות הנישה יותר, אתה מתחיל להיתקל בבעיות. שתי המיומנויות היחידות שקיבלו הגדרות ברורות הן תפיסה וחקירה מכיוון שהן הנפוצות ביותר.

מיומנויות אחרות אלה, כמו רפואה, היסטוריה והישרדות, פשוט נזרקות על ידי אנשי DM במקומות שאליהם הם חושבים שהם ילכו. זה יהיה נחמד שהמיומנויות ניתנות להסברים קצת יותר מעמיקים. האוהדים עשו זאת במשך שנים, ולכן ההכרה בכך תהיה שיפור.

3מודאג: לספוג יצירות פופולריות

משאבים מקוונים כמו גילדת המאסטרס בצינוק היו עמוד השדרה של מבוכים ודרקונים, מכיוון שהוא מציע לשחקנים הרבה יותר תוכן, כללים, הסברים והרבה כלים אחרים למשחק. כשקוסמי החוף מזהים את היוצרים הקטנים הללו, בדרכים שליליות וחיוביות, החברה יכולה לראות בבירור מה יכול להיות פופולרי.

קָשׁוּר: D&D: 10 היצורים המתים הטובים ביותר שאתה צריך בצינוק שלך

הדאגה היא שהם פשוט מתחילים לספוג את הפריטים הטובים ביותר ולשמור עליהם כשלהם. זה פשוט פרקטיקה עסקית גרועה, ובכל זאת זה משהו שניתן לעשות באופן חוקי ללא השלכה.

שתייםרוצה: שיעורים מאוזנים

ברמה 15, אשף ולוחם צריך להיות על אותה בסיס , אבל כמו שכל אחד יכול לראות, זה פשוט לא המקרה. השיעורים מתחילים למדי מאוזנים בשלבים הראשונים, מבחינת כלכלת פעולה וכוח כללי, אך ברמות גבוהות יותר, מעמדות כמו פייטר, מְכַשֵׁף , וריינג'ר נשארים מאחור.

לעולם לא יהיה איזון מושלם כשמדובר בשיעורי אופי, אבל צריך להרגיש שכל כיתה מובילה למשהו. כמו כן, באופן כללי, תיקון ראוי לשיעור ריינג'ר יהיה גדול.

1מודאג: להיות שונה מדי

ברור שהדאגה הגדולה ביותר לעבור למהדורה חדשה היא שזה הולך להיות משחק הרגשה שונה לחלוטין. כללים חדשים, יתרות כיתות ושדרוגים מגניבים יגרמו לאנשים מסוימים להרגיש לא כלולים, אך ישנם שיפורים שצריך לבצע, למרות שהסיכוי לתיקון יתר גבוה.

אנשים התאהבו במשחק על סמך ניסיון, ולכן שינויים בחוויה עלולים להיות צורמים. הם לא צריכים להיות חיה כל כך שונה עם זאת. כל עוד 6e לא נראית ומרגישה בדיוק כמו Shadowrun או Pathfinder, זה צריך להיות בסדר.

הַבָּא: מבוכים ודרקונים: 10 פריטי הקסם הטובים והלא מנוצלים, מדורגים



בחירת העורך


אקס-מן: אילו מוטציות עיקריות נפטרו מנגיף המורשת?

קומיקס


אקס-מן: אילו מוטציות עיקריות נפטרו מנגיף המורשת?

נגיף המורשת היה מחלה הרסנית שעלולה לאקס-מן - אך רק קומץ מוטציות מתו באמת מהנגיף. מי הם היו?

קרא עוד
קאובוי ביבופ: 10 קוספליי מהממים שנראים בדיוק כמו הדמויות

רשימות


קאובוי ביבופ: 10 קוספליי מהממים שנראים בדיוק כמו הדמויות

לקאובוי ביבופ יש הרבה דמויות איקוניות, והקוספליירים האלה הצליחו למשוך את המראה שלהם בצורה מושלמת.

קרא עוד