מת לאור יום: טיפים, טריקים ואסטרטגיות לשחקנים חדשים

איזה סרט לראות?
 

בין אם שחקנים מחפשים את הריגוש המרוץ בלב לברוח מרוצח מטורף או לחפש להיות הרודף במאבק עד מוות, מת לאור יום יגשים את הרצונות האלה. במשחק ההישרדות האימה 4v1 הזה, שחקנים יכולים להיות ניצולים או הרוצחים ולהציב את עצמם בפעולה האינטנסיבית שמעריצי סרטי האימה מכירים היטב.



שחקנים שרק התחילו את המשחק, לעומת זאת, עשויים לרצות ללמוד כמה טיפים וטריקים מועילים בכדי להבטיח את ניצחונם.



שורד: מטרה ויסודות

לניצולים יש מטרה קולקטיבית אחת: לברוח מהרוצח. ישנם שני שערי יציאה שדרכם ניצולים יכולים להימלט, אך זה לא יהיה פשוט כמו למצוא את השערים האלה. על הניצולים לתקן חמישה מתוך שבעת הגנרטורים המוצבים באופן אקראי סביב המפה בכדי להניע את היציאות הללו. לאחר ההפעלה הם יזדקקו לזמן נוסף כדי לפתוח את השערים ולברוח.

כאן נכנס לפעולה שיתוף פעולה, שכן הניצולים לעולם לא צריכים להעמיס על עצמם לנסות לעבוד לבד. הניצולים יצטרכו להיזהר ממעשיהם, ולא להתריע בפני הרוצח על עמדתם. ניתן להשיג זאת על ידי הסתתרות בשיחים גבוהים ובארונות, יחד עם כפיפות והליכה בניגוד לריצה. ריצה הופכת את כל הפעולות לקשות הרבה יותר ומשאירה מסלול סימני שריטה עבור הרוצח לעקוב אחריו, לכן מומלץ להמליץ ​​לרוץ רק אם שחקן כבר נמצא במרדף או אם ניצולים זקוקים נואשות להיות במקום אחר.

שורד: לשרוד את הקרס וחסכון בטוח

הניצולים יתקלו בתרחישים בהם הם או בן ברית נתפסים על ידי הרוצח. זה קורה לאחר שנפצע פעמיים (או פעם אחת, תלוי ברוצח, בכוחותיו ובהטבותיו) ואז הונח על וו קורבן. לניצולים שמוצאים עצמם תקועים על וו, יהיה רק ​​זמן מוגדר לפני פטירתם והקרבתם, ויסירו אותם מהמשחק.



כל השחקנים יכולים לראות את ההתקדמות של ניצול מכור ב- HUD שלהם, ומראים כמה רחוק לאורך תהליך ההקרבה הם עברו. בשלב הראשון של הקורבן, לניצולים תהיה אפשרות להשתחרר. עם הטבות ספציפיות, זו יכולה להיות אסטרטגיה נהדרת להימלט מהרוצח, אך בלעדיהן הניצולים צריכים בסופו של דבר לחכות לבני בריתם שיגיעו להצלה. יש סיכוי קטן ביותר להצליח אחרת וכל ניסיון כושל יזרז את תהליך ההקרבה.

עבור אלה המעוניינים להציל את חבריהם לניצולים, זה הזמן להיות זהירים עוד יותר. הרוצח בוודאי יהיה באזור אם שחקנים ינסו להציל שורד מוקדם מדי, מה שבסופו של דבר יכול להוביל לכך שני שורדים בתרחיש זה ילכו על הקרס. על הניצולים להמתין בסבלנות ולוודא שהרוצח נמצא מחוץ לטווח הראייה לפני שהם מצילים את בעל בריתם, נותנים להם מספיק זמן לברוח ולהבריא לכל התקפות מעקב.

בירה של חורף

קשורים: מורטל קומבט 11: טריילר לאחר מכן מראה רובוקופ הורג ג'וקר



רוצח: מטרה ויסודות

כפי שהשם מרמז, מטרת הרוצח היא להרוג כמה שיותר ניצולים. ניתן לעשות זאת על ידי הקרבת שחקנים על ווים סביב המפה. הצגת המפה עבור הרוצח שונה מעט מהניצולים. הרוצח יראה קווי מתאר של כל הגנרטורים, לצד קבלת הודעה חזותית על הפעולות הרועשות ביותר המתרחשות סביב המפה.

בעוד שאסטרטגיות ספציפיות נעות בין רוצח לרוצח, הנוהג הטוב ביותר הכללי הוא לפקוח עין על גנרטורים. מכיוון שזו העדיפות העיקרית של הניצולים, לעיתים קרובות הרוצחים ימצאו את טרפם בסמוך לשבע היעדים הללו ויש להם אפשרות להאט את התהליך שלהם על ידי שבירת גנרטורים לאחר שעבדו עליהם. להיות ערמומי יכול להיות קשה, מכיוון שהניצולים יקבלו הודעה בקול פעימות לב כשהרוצח מתקרב. אם אם עושים זאת נכון, לרוצחים יהיה די והותר זמן לפצוע את השחקנים האחרים ולהביא אותם לוו.

כאשר רוצח מרים ניצול, הם צריכים להיות זהירים בכל תחבולות בשרוולי הניצולים. זה יכול לכלול ניצולים אחרים הקרובים עם פריט, בתקווה להציל את בעל בריתם מציפורני הרוצח. אם זה לא המקרה, השורד המוחזק יכול גם להיאבק בזרועותיו של הרוצח, ולאלץ אותם לכיוונים אקראיים.

הרוצחים צריכים להיות מודעים לסכנות אלה ולתכנן בהתאם, ולוודא שהם עוברים בדרך האופטימלית אל הקרס הרצוי. רוצחים לא צריכים לבחור וו יותר רחוק מהם, מכיוון שהדבר יאפשר לניצולים יותר זמן להיאבק ולהימלט לפני שהם אפילו יהיו מכורים.

לאחר הצבת שורד על וו, מומלץ להמשיך במרדף אחר השחקנים האחרים. הישארות בקרבת מקום כדי להשגיח על טרף שנתפס רק תאפשר לשאר הניצולים זמן רב יותר להגשים את מטרותיהם, ולכן לרוב מומלץ להימנע מכך. לתפוס יותר משורד אחד הוא תמיד האפשרות הטובה ביותר להאט את התקדמותם ולאסוף קורבנות נוספים.

קָשׁוּר: רוח רפאים של צושימה: תאריך יציאה, מהדורות מיוחדות ובונוסים בהזמנה מראש

רוצח: הקשב לרעשי מפתח

רוצחים לא צריכים להסתמך רק על הראייה שלהם, שכן האזנה לסביבתם יכולה לעזור להם מאוד. רוצחים יראו כל סימני שריטה שהשאירים ניצולים משאירים אחריהם, אך אם הניצולים בוחרים בגישה סמויה יותר, רוצחים יכולים להקשיב לפעולות מסוימות או אפילו להתנשף של ניצול שנפגע מסתתר בשיחים סמוכים או מאחורי פסולת.

רוצחים יכולים גם לקבוע אם עובדים על גנרטור אך ורק על ידי הצליל שהוא משמיע. אם המנוע התחיל לעלות, רוצחים יכולים לשים לב שהניצולים שהו באזור. ככל שהמנוע חזק יותר, כך חלה התקדמות רבה יותר ואפקט קול מתעסק אומר שיש שורד שעובד כרגע על הגנרטור הזה. מיהר לקפוץ לשורד עובד יכול אפילו לאפשר לרוצחים לתפוס ניצולים מבלי לפגוע בהם. אפקטים קוליים מהונדסים אלה חלים גם על ניצולים שמנקים טוטמים.

שמרים בירה לבנה

כל השחקנים: צפו בטוטמים, לא רק במחוללים

בעוד שהמטרה הסופית של מת לאור יום - עבור שני הצדדים - סובב סביב הפעלת גנרטורים או שמירה על שבירתם, תכונה מרכזית נוספת סביב המפה היא טוטמים. חמישה טוטמים מיוצגים על ידי אוסף גולגלות, הממוקם באופן אקראי ולעתים קרובות מוסתר היטב על המפה.

למרות שהם עשויים לא לשרת מטרה בכל משחק, רוצחים יכולים (ולעתים קרובות ישתמשו) בהטבות הדורשות שימוש בטוטמים. הטבות אלו, הנקראות Hexes, חזקות יותר מאחרות, אך יעבדו רק אם יש טוטמים לתגמל את הרוצח בכוח רב יותר. טוטם עם נרות דולקים מסמל לניצולים כי הרוצח משתמש בהקס. אם שורד מנקה טוטם מואר, ה- Hex יוסר מהמשחק.

חלק מההקסים לא יופעלו רק בהמשך המשחק, ולכן השורדים צריכים להיות בטוחים לנקות כל טוטם שנמצא רק למקרה שהרוצח מתכנן למשהו יותר מבושל. באשר לרוצחים, עליהם להיות בטוחים להרחיק את השחקנים מטוטמים בכל מחיר, ולהבטיח שהם ישמרו על חוזקותיהם.

המשך לקרוא: נייר מריו: כל מה שלמדנו מהטריילר של אוריגמי קינג



בחירת העורך


10 משחקים שהיו כישלונות קריטיים אבל פיתחו כת בעקבותיהם

רשימות


10 משחקים שהיו כישלונות קריטיים אבל פיתחו כת בעקבותיהם

המהדורה הראשונית של משחק עשויה לעלות באש קריטית, אבל זה לא אומר שהוא לא יפתח קהל עוקבים.

קרא עוד
האקדמיה לגיבור שלי: 5 סיבות מדוע דקו צריך להסתיים עם מליסה (וחמש סיבות מדוע אורארקה מושלמת בשבילו)

רשימות


האקדמיה לגיבור שלי: 5 סיבות מדוע דקו צריך להסתיים עם מליסה (וחמש סיבות מדוע אורארקה מושלמת בשבילו)

מידוריה אמנם לא בדיוק גברת נשים, אבל הוא הספיק להתקרב לשתי נשים בתקופתו כגיבור צעיר: מליסה ואוראראקה.

קרא עוד