האם הדור הראשון של פוקימון מחזיק מעמד?

איזה סרט לראות?
 

הדור המקורי של פוקימון משחקים יצרו פוקימניה. הם היו פופולריים מאוד, לפי הערכות שמכרו בסביבות 45 מיליון עותקים בסך הכל. כש- Game Freak פיתח את הכותרים המקוריים האלה, זה היה אולפן קטן בלי להיטי ענק. כך, פוקימון אדום וירוק היו התחייבויות עצומות. פיתוח לא היה תהליך חלק, שנמשך כשש שנים בסך הכל. אם הם לוקחים את זה בראש, האם הם עדיין חוויות מהנות כיום, או שמא הדור הראשון הוא שריד מתסכל שמראה עד כמה התעשייה התפתחה לאורך השנים?



תכולת האלכוהול החזקה של מרפי

כאשר דנים בדור הראשון, הדבר הראשון שעולה בראש אצל רבים הוא סגל הפוקימונים הזמינים. עכשיו האיקוני ביותר (ורבים יטענו, רווי יתר) יצורים בפוקדקס, יש היום הרבה שחקנים מזדמנים שזוכרים את המפלצות האלה בחיבה רבה. בסך הכל, העיצובים של היצורים מוצקים, העיניים הזוויתיות והמבטים המפלצתיים והתוקפניים יותר גורמים להם להרגיש חזקים ומסוכנים כראוי. למרות חשיפת היתר שלהם, יש סיבה לכך שיצורים כמו Charizard ו- Mewtwo נותרו כל כך אהובים.



עם זאת, המשחקים הראשוניים הללו ידועים לשמצה בזכות הבעיות שלהם ובעיות האיזון שלהם. הטיפוס הנפשי הוא כוח המשתולל, כוח לא מבוקר בדור א '. ההתקפה המיוחדת והסטטיסטיקה המיוחדת של ההגנה היו נתון אחד המאוחד שנקרא פשוט מיוחד, כלומר פוקימונים נפשיים עם נתונים סטטיסטיים מיוחדים גבוהים היו חזקים להפליא וגם הצליחו להטמיע רבים מההתקפות החזקות ביותר של המשחק. באופן משעשע למדי, גם לטיפוס הנפשי אין חולשה ממשית במשחק. רק מהלך רוח רפאים קבוע אחד קיים במשחק, ליק התהומי, וטיפוסים נפשיים מתנגדים לרוחות בכל דור זה. באג הוא חולשתו היחידה המיושמת כהלכה, אך לא קיימים מהלכי באגים טובים, והטוב ביותר הוא עשרים וחמישה כוח Twineedle הבסיסי הבלעדי לבידריל - פוקימון חלש לפסיכי בגלל הקלדת הרעל שלו.

פגיעות קריטיות מחושבות באמצעות מהירות של פוקימון במשחקים אלה, כלומר פוקימון מהיר להפליא יכול להנחית להיטים קריטיים בכל התקפה ואיטיים יותר לעולם לא ינחיתו אותם בכלל. פוקימונים נפשיים רבים כמו Alakazam, Starmie ו- Mewtwo יש גם נתונים סטטיסטיים במהירות גבוהה מאוד, מה שהופך אותם למכונות להיט קריטיות בנוסף להיותן הסוג המכריע ביותר במשחק.

אחת התקלות הידועות במשחקים היא תקלה בהגברת התגים. כשמשיגים תג חדש, נתון מסוים מוגדל עבור כל היצורים שלך. בקרב, דחיפה סטטיסטית זו מוחלת מחדש בכל פעם שמהלך מוריד או מעלה את הסטטיסטיקה של הפוקימון של השחקן, ומאפשר לשחקנים להפוך את המפלצות שלהם לחזקות להפליא.



קשורים: מדוע פוקימון צריך להחזיר את גבול הקרב

הדור הראשון היה הרבה לפני הפיצול הפיזי והמיוחד, אחד מאיכות החיים הטובה ביותר שהסדרה יושמה אי פעם. במשחקים אלה, כל מהלך מוגדר כמשתמש בהתקפה או בנתון התקפה מיוחד בהתבסס על סוג בלבד. המציאות בכך היא שחלק מפוקימונים, כמו Gyarados, אינם מסוגלים להשתמש בונוס התקפה מסוג זהה (STAB) בצורה יעילה שכן מהלכים מסוג מים הם כולם מיוחדים ו- Gyarados הוא תוקף פיזי.

טרופי אייפה סיירה נבדה

התניה הזו יכולה להיות מגבילה בכל הנוגע לבחירת פוקימונים, אם כי ככל הנראה הפעלת משחק מזדמנת תוכל להשתמש בכל המפלצות שהשחקן יראה לנכון בקושי מועט. המשחקים מסובכים יותר מהתשלומים המודרניים, אך עדיין קלים מספיק בכדי שניתן יהיה ליהנות מהם מבלי להדגיש אסטרטגיות אופטימליות ומצבי תחרות.



קָשׁוּר: מדריך חרב ומגן פוקימונים: כיצד לצוד אחר פוקימונים נוצצים

הסיפור של הדור הראשון הוא עצמות יחפות להפליא - וזה טוב יותר בשבילו. פוקימון מאוחר יותר המשחקים היו ממלאים אחר נוסחה חוזרת של ארגון מרושע שמנסה להשתמש בפוקימון אגדי כדי להשמיד, לעצב מחדש או להשתלט על העולם כשהשחקן מתכוון לעצור אותם. דור ראשון הוא סיפור אישי אך ורק על השחקן, על הפוקימונים שלהם ועל המסע שלהם להיות הכי טובים. אין צורך בהימור מנופח יתר על המידה מכיוון שהמתח נובע מחוויות השחקנים עצמם. בקושי לשרוד מתקפה מאלאקזאם של סברינה ולהעלות קאמבק בהצלחה הוא רגע יעיל יותר מאשר פעולת סיפור בתסריט בו השחקן נאלץ להקשיב למונולוג נבל.

בזמן FireRed & LeafGreen ו בוא נלך, פיקאצ'ו! & בואו נלך איוי! יכול להיות גרסאות עדיפות ומלוטשות מבחינה טכנית של אזור קנטו, יש קסם שאי אפשר להכחיש לשחק שוב דרך הדור הראשון גם היום. הפסקול האייקוני מעולם לא נשמע טוב יותר מהגרסה המקורית של 8 סיביות מ- Game Boy, ולראות את הספריטים המקוריים של פוקימון לפני את תיקוני העיצוב שאנו מכירים כיום משמשת כמוסת זמן מעניינת.

העובדה היא שכאשר בוחרים לשחק שוב את דור אחד, השחקנים חייבים לקבל את התקלות כחלק מהמשחקיות. המשחקים האלה רחוקים מהערכים הטובים ביותר לסדרה. ובכל זאת, הן חוויות ראויות, במיוחד עבור אלה שמעולם לא שיחקו בהן ורוצות לראות בדיוק היכן התחיל הצ'אגרנה הזו של הזיכיון.

המשך לקרוא: מה קרה לפוקימון?



בחירת העורך


מפצח האגוזים וכישלונם הגדול ביותר של ארבע הממלכות הוא דמותו הכותרת

בלעדי Cbr


מפצח האגוזים וכישלונם הגדול ביותר של ארבע הממלכות הוא דמותו הכותרת

מפצח האגוזים וארבעת הממלכות של דיסני עושה את הטעות הגדולה ביותר בכך שלא פיתח כראוי את דמות הכותרת שלו.

קרא עוד
15 דברים שהסרט האיום טעה בדרגון בול

רשימות


15 דברים שהסרט האיום טעה בדרגון בול

הסרט דרגון בול ידוע לשמצה בזכות היותו איום ונורא, אז הצטרפו ל- CBR כשאנחנו מסתכלים על 15 דרכים שהסרט נכשל לחלוטין בזיכיון!

קרא עוד