מבוכים ודרקונים: Acererak, אשף הזומבים המאיים, הסביר

איזה סרט לראות?
 

היו רבים ידועים לשמצה מבוכים ודרקונים נבלים ששחקנים נהנו להתמודד מאז הופעת הבכורה של המשחק. עם זאת, מעטים נבלים שמעוררים את אימתו של הקוסם הערמומי והמת, אקררק. הוא נוצר על ידי אדריכל ה- D&D, גארי גיגקס, והציג לראשונה את דרכו כאל האנטגוניסט הראשי לשמצה קבר הזוועות . לאחרונה הוא הופיע מחדש ועומד בתכנית האיומה ביותר שלו עד כה בהרפתקה המהדורה החמישית האחרונה, קבר ההשמדה .



הקמתו הייתה תוצאה של תסכולו של Gygax מהשחקנים בקמפיין הביתי שלו. עייף מלראות את הגיבורים מפלחים את דרכם בכל קרב, הוא החליט ליצור צינוק שכינה 'ההרפתקה של האדם החושב'. בכנס המשחקים הראשון של Origins בשנת 1975, הוא שיחרר לראשונה את Acererak ואת מלכודות המוות הסדיסטיות שלו.



זה הוכיח את עצמו כהצלחה ובשנת 1978 קבר הזוועות שוחרר לשחקנים. ההרפתקה האגדית על קושי והיא הותאמה מחדש לכל מהדורה שלאחר מכן של המהדורה החמישית. ב קבר האימה , ההרפתקנים מבקשים לבזוז את אוצר הקבר הנסתר אם הם יכולים לשרוד את מלכודות המוות שבפנים.

Acererak הוא ליצ ', אשף שמסרב למות ומשתמש בנמק כדי לאחסן את נשמתם בכלי הנקרא פיליקריה. אי אפשר להשמיד חזזית באמת אלא אם כן גם התופעה שלהם. התפילה של Acererak מאוחסנת עמוק בתוך קבר זה יחד עם אוצרותיו, והחזזית אספה את כל המבנה כדי לשמור על בטיחותו.

בתחילה לא ניתן מעט על רקע אקררק, למעט העובדה שבחיים הוא היה קוסם רב עוצמה שחי במתחם על הגבעה שתאכלס יום אחד את קברו. הוא שעבד אחרים לבנות את מבוךו הקטלני והרג את כולם כשסיימו. לאחר מכן הוא השמיד את המצודה והסתיר את הכניסה לקברו. ברגע שידע שהתופעה שלו בטוחה, עזב Acererak לחקור עולמות אחרים במגוון הרב-גוני.



סוף סוף למדנו מה Acererak עושה בכל אותם עולמות אחרים בהרפתקה המהדורה החמישית 2017, קבר ההשמדה . תוך שהוא משמש כיורש רוחני של קבר הזוועות , זה מתאמץ מאוד לבשר את המניעים הנוראיים שלו ואת האורכים הנתעבים שהוא ילך לראות את תוכניותיו.

להיות איפ הופרי

Acererak בילה אינספור שנים בבניית מבוכים וקברים מלאים במלכודות מוות. הוא היה ממלא אותם בכוונה באוצר יקר ובפריטי קסם חזקים כדי לפתות את האווילים והאמיצים. הוא עושה זאת בין השאר כדי ללכוד את נשמתם של אלה שמתים במבניו. אבל הוא גם עושה כי זה כיף. הוא זוכה לסיפוק אמיתי בהערמת אלופי הטוב ודינתם למיתות מחרידות לשם השעשוע שלו.

קָשׁוּר: 10 דברים שעושים כלי נשק מאולתרים גדולים ב- D&D



למרות היותו כל יכול כמעט, Acererak לא היה מעוניין מאוד להיות סגדו או להתמודד עם הדרישות של חסידים. למה להיות אל כאשר אתה יכול ליצור אחד? לשם כך הוא היה מגיע לחזקת תועבה הנקראת אטרופול. ההתחלה הבלתי מגובשת של אל כהה, אטרופול הוא בעצם עובר מרושע. כדי לטפח את התפתחות היצור ולהבטיח את לידתו, היה עליו למשוך את הטריק הישן שלו ללכוד נשמות. אך האטרופול דרש נפשות רבות להזין אותו מעבר לצרכיו של אקררק. הוא נזקק לכל הנשמות שיוכל להשיג במהירות האפשרית.

Acererak בנה מכשיר נקרומנטי שנקרא Soulmonger. מכונה זו תוכננה ללכידת נשמות של מתים מעולם שלם, ומונעת מהם לעבור לחיים שלאחר המוות. נשמות אלה מוזנות לאחר מכן לאטרופל, הורסות אותם לנצח ומקרבות את אקררק צעד נוסף ללידת אל.

כל מה שהוא היה זקוק לו הוא עולם מלא בנשמות חיות ומקום בטוח לאחסון הסולמונגר והאטרופול שהוא מזין. הוא זכר לצינוק האהוב עליו, אחד הרבים במציאות. זה היה על כדור הארץ טוריל, העולם של העולם ממלכות נשכחות שקיעה, עמוק בג'ונגלים של צ'ולט.

מאת גארל טריפל

קָשׁוּר: מבוכים ודרקונים: לחקור את צ'ולט, הג'ונגל מלא הדינוזאורים

לפני זמן רב, חצי האי צ'ולט היה מיושב על ידי ממלכות גאות ומדינות עיר, שכולן סגדו לאל המגן שלהם, אובטאו. אבל אובטאו נטש את הצ'ולטנים, וחלקם החלו להסתובב. תושבי העיר העתיקה אמו נפלו תחת נדנדה של תשעה אלים טריקים וירדו לחיים של דקדנציות והתעללות.

כמה גבוה קינג קונג 2005

הם נלקחו ללא משים לחלוטין על ידי אקררק, שירד על העיר והרג את האלים הטריקים. לאחר מכן הוא העביד את האומנים ואילץ אותם לבנות קבר לאליהם הכוזבים. לאחר שהושלם, הוא רצח את כל אוכלוסיית אמו וחתם בהם בקבר שאילץ אותם לבנות. לאחר השלמתו, הוא עזב לתחום חדש כדי להתחיל את התהליך מחדש.

Acererak שב מעת לעת לקבר תשעת האלים כדי לעדכן את המלכודות בפנים. הוא ראה זאת כאחד ממבניו הטובים ביותר ומקום הולם לאטרופאל להסתתר ולהאכילו. הפעלתו של ה- Soulmonger הוביל למה שאנשי טוריל כינו את קללת המוות, מה שמשבש את קסם התחייה, מה שמוביל את כל אלה שהוחזרו עם וריקבון.

קללת המוות תפסה תשומת לב רבה, והמוחות הגדולים ביותר בטוריל הצביעו על צ'ולט כמקורו. הרפתקנים החלו לנהור בהמוניהם לחצי האי, אך גם אקררק היה מוכן לכך. הוא כרת ברית עם ראס נסי, מנהיגו של יאון-טי הדתני, הנחשי, שהשתכן בעיר אמו האבודה. הוא גם גייס את הסיוע האחיות התפורות, כרית של כובעים סדיסטים להוטים לראות את חלומותיו ללדת אל רשע מתגשם.

בין אם אקררק יצליח בתוכניות אלה ובין אם לא תלוי במזל ובערמומיותם של הגיבורים העומדים מולו קבר ההשמדה . עד כדי כך, Acererak הוא ותיק כמו D&D עצמו וימשיך להטיל אימה על הרפתקנים במשך עשרות שנים.

המשך לקרוא: מבוכים ודרקונים עושה מיתולוגיה יוונית בקסם: מוצלב תרוס



בחירת העורך


מארוול קומיקס: 15 נבלים דדפול החזקים ביותר

רשימות


מארוול קומיקס: 15 נבלים דדפול החזקים ביותר

לכל גיבור מארוול יש סט רעים משלו, וחלק מהאויבים האלה חזקים. הנה הנבלים החזקים ביותר שדדפול התמודד אי פעם.

קרא עוד
מדוע פוטורמה בוטלה

טֵלֶוִיזִיָה


מדוע פוטורמה בוטלה

היוצר של סימפסון, מאט גרונינג, התקשה עם פוקס כשניסה להשיק את פוטורמה, אך ביטול התוכנית לא היה קונבנציונאלי כמו שאפשר

קרא עוד