צדקנים ודרקונים צדקו להסיר את משני ציוני היכולת הגזעיים השליליים

איזה סרט לראות?
 

הגזע מילא תפקידים שונים ביצירת הדמויות בהיסטוריה של 50 שנה של מבוכים ודרקונים . במהדורה החמישית, מכשפי החוף החלו להוסיף עוד גזעים, כולל מה שכונה גזעים 'מפלצתיים' ו'מרושעים 'כמו אורקים, קובולדס, דובים באגים וגובלים. מעריצים רבים בירכו על היכולת לשחק את הדמויות יוצאות הדופן הללו מכיוון שהם מציעים יכולות מהנות וסיפורי עלילה שונים יותר מדמויות קונבנציונליות שנבנו סביב גמדים, גמדים או בני אדם. אך הצגת 'המירוצים' הללו הטרידה רבים, ושינויים חדשים של מכשפים מנסים סוף סוף לטפל בדאגות אלה.



הכללים הבסיסיים ליצירת דמויות מתחילים בשחקן שבוחר את הגזע של הדמות שלו, ולכל גזע יש שינויים בעלי יכולת חיובית המגבירים את תכונות הליבה של הדמות. עד לאחרונה, קובולדס ואורקים כללו גם שלילי; -1 לבינה עבור אורקים, ו- -1 לחוזק עבור הקובלדים הזעירים. ציוני היכולת השליליים הללו נועדו 'לאזן' את הגזע, אך לאור גל המחאות סביב עוול גזעני ברחבי העולם, קוסמים פרסמו הצהרה ביוני הודיעו כי ינקטו בצעדים לטיפול בחוסר הרגישות הגזעית במערכת המשחק 5e, כולל ירידת ציוני היכולת השליליים ההם.



חלק מהבעיה היה מסגור כל גזע שהוא 'מפלצתי' כלשהו, ​​מונח שמיד אחר מתרוצץ מגזעי ברירת המחדל שאינם נושאים תווית כזו. בהצהרתם הודה קוסמים כי בעוד שכוונותיהם טובות, הם נקלעו לדפוסי חשיבה ישנים בהצגתם על גזעים אלה והיבטים אחרים שאינם רגישים בעבודותיהם. בין אלה התייחסו לעמים 'פראיים' שבטיים ב קבר ההשמדה ומתאר את הדמות שממנה אזמרלדה קללת סטרהד כאילו מתביישת ברגלה התותבת. שינויים אלה מופיעים בהדפסים חדשים של הספרים, אך מעריצים רבים רוצים יותר.

שחקנים תופסים בצדק את כל הרעיון של 'גזע' כרוך מדי בהיסטוריה של הקנאות שלו כדי שיהיה כדאי להציל אותו, במיוחד עם שינויים כה קטנים כמו הסרת שני משני יכולת שליליים. ואכן, רעיון הגזע עצמו נשען לתפיסה לבנה-מרכזית של האנושות. הנקודה למשחק תפקידים פנטזיה היא ששחקנים מדמיינים את עצמם בתפקידים שונים, והמכונאי של קשירת משתני יכולת לביולוגיה של דמות מחזק את הסטריאוטיפים הגזעיים, בין אם המשנים חיוביים ובין אם הם שליליים.

אורקים חזקים, ולכן הם לוחמים וברברים: איומים, זועמים ואכזריים. קובולדס הם זעירים ולכן חלשים. אפילו תכונת הגזע האחרת של האורק, 'מאיימת', (הוסרה גם כן) נטתה לסטריאוטיפ שלילי. הרעיון שביולוגיה קובעת יכולות אופי אינו מייצג את הרעיון ש'קובולדס חלשים יותר מאורקים '. יכולות קשורות לציונים, כך שכל דמות של כל גזע יכולה להיות טובה יותר בכל יכולת שהיא מכל אחת אחרת, אך המשתנים המובנים והבלתי ניתנים לשינוי תווים מחורצים ליונים לתפקידים נוספים המחזקים גם סטריאוטיפים גזעניים. המשחק הוא פנטזיה, אך משפרי יכולות בלתי ניתנים לשינוי נקשרים לסטריאוטיפים מזיקים בעולם האמיתי.



קשורים: מבוכים ודרקונים: איך הקדירה של טאשה משנה את גישת המשחק למרוץ

אמנם שינויים אלה הם צעד טוב, אם כי קטן, בכיוון הנכון, אך לאשפי החוף יש דרך ארוכה בהרבה כדי להראות למעריציו שהוא מושקע באמת בקהילה מגוונת ומכילה. משחק התפקידים הפופולרי ביותר בעולם הבטיח הרבה, וזה צפוי. בכוח הרווחים העצומים שלה ובגיבוי הסברו, יצרנית המשחקים הגדולה בעולם, Wizards ו- D&D צריך להיות חלוצים בשטח חדש, ולא להתייצב על הישן.

קלחת הכל של טאשה מבטיח לעשות זאת, למרות שהמכונאי החלופי למירוץ יהיה אופציונלי, כמובן. המכונאי החדש, שרמזו המעצבים, יכול להיקרא 'מקורות', יאפשר לשחקנים להתאים את הדמות שלהם כך שמשני יכולות יעלו מרקע וניסיון ולא מפונקציות בלתי ניתנות לשינוי של גנטיקה. יש לקוות, D&D ימשיכו לטפל בבעיות אלה במערכת המשחקים שלה תוך שהם עובדים על הרחבת צוות העיצוב והכתיבה שלה כדי לייצג טוב יותר את המגוון של בסיס השחקנים שלה. בסופו של דבר, המכניקה של המשחק היא רק מרכיב אחד של האופן שבו הוא מציג את העולם. האחרים הם סוגי הסיפורים שהם מספרים. שולחנות ברחבי העולם עברו בהרבה את היוצר בסיפורים מגוונים ומכילים. הגיע הזמן שהיוצרים יובילו את ההובלה לשם שינוי.



שמור קריאה: מבוכים ודרקונים: טיפים ליצירת תכנים נהדרים של בית



בחירת העורך


במאי ארס 2 מאשר כי הסרט אינו מוגדר ב- MCU

סרטים


במאי ארס 2 מאשר כי הסרט אינו מוגדר ב- MCU

ארס: Let There Be Carnage במאי אנדי סרקיס מאשר שהסרט החדש של סוני אינו חלק מהיקום הקולנועי של מארוול.

קרא עוד
תצוגה מקדימה: ליגת הצדק אודיסיאה מספר 23

קומיקס


תצוגה מקדימה: ליגת הצדק אודיסיאה מספר 23

DC קומיקס מציגה תצוגה מקדימה של ליגת הצדק אודיסיאה מספר 23 מאת דן אבנט וויל קונרד.

קרא עוד