ארקנה שנחשפה האחרונה של מבוכים ודרקונים חושפת תפיסה חדשה לגמרי של דרגון בורן

איזה סרט לראות?
 

מבוכים ודרקונים שחרור אפריל ל ארקנה שנחשפה הוא מערך נוסף של מירוצים ניתנים למשחק למשחק, הפונה הפעם לעבר היצור בעל שם המשחק: הדרקון. בעוד ששיחק כדרקון אמיתי היה מעמיד שחקנים ביתרון לא הוגן, מכשפי החוף עובדים סביב זה עם דרקונבורן , עם הומניאידי המעוצב בדמותו של קרובו הגדול יותר. הכותרת הברוסית אפשרויות דרקוניות התוסף כולל עיבוד חוזר של המירוץ הזה, שכבר זמין בספר הידני של השחקן. זה כולל גם הסתכלות חדשה על קובולדס הנגנים, שמתהדרים במוצא הרבה יותר צנוע של מוצא דרקוני.



אפשרויות דרקוניות מכיל גם שורה של הישגים חדשים ולחשים, כולם מכוונים לספק אפשרויות אופי נוספות עם דרקון לשחקנים המעוניינים להישען אל המורשת הדרקונית של דרקונבורן או של קובולד. הם זמינים לכל דמויות שירצו לקחת אותם אף על פי כן, מה שאומר שדמויות של גזעים אחרים יכולות לייצג מכנית קשר רחוק יותר לעריצים המכונפים של המשחק. בואו נפרק את כל האפשרויות החדשות הללו וכיצד להשתמש בהן.



דרקונבורן

דרגון בורן היו חלק מהמהדורה החמישית מההתחלה, אבל מדריך הנגן אינו מתאר מעט בין שני סוגי הדרקונים: כרומטיים ומתכתיים. דרגונבורן כרומטי נשף את נשק נשימתם בקו 30 מטר, ואילו דרקונבורן מטאלי השתמש בחרוט בגודל 15 מטר. אפשרויות דרקוניות מארגן מחדש את אלה כתתי-משנה נפרדים למירוץ הדרגונבורן הכללי, ובנוסף להבדלי נשק הנשימה שלהם, לכל אחד מהם יש מאפיין מיוחד. דרקונבורן כרומטי יכול להיות חסין לחלוטין לסוג הנזק של נשק הנשימה שלהם, ואילו דרקונבורן מטאלי לזכות בנשק נשימה שני שיכול לפגוע באויבים או להפיל אותם.

זה גם מוסיף תת-משנה שלישית לדרגון בורן: פנינה. דרקונבורן אלה שואבים את מורשתם מסרדיור, אחת היצירות הראשונות של בהומט וטיאמת (שהם בעצמם אבותיהם של דרקונים מטאליים וכרומטיים, בהתאמה). שחקנים שבוחרים ליצור דמויות של ג'ון דרגוןבורן מקבלים שתי תכונות מיוחדות בנוסף לנשק הנשימה הסטנדרטי ולעמידות האלמנטרית. הראשון הוא טלפתיה 'כתיבה בלבד' בטווח של 30 מטר, המאפשרת להם לשלוח (אך לא לקבל) הודעות ליצורים אחרים. השני הוא מערכי אבני חן בצורת כנפיים ספקטרליות המעניקים מהירות טיסה השווה למהירות ההליכה של הדרקונבורן למשך דקה אחת, למנוחה ארוכה.

קשורים: מימד 20: ברנן לי מוליגן מסיר את מסתורין של עכברים ורצח



קובולדס

קובולדס אולי נראה מעט מוחץ בהשוואה לפאר המלכותי של בני דודיהם הגדולים של דרגוןבורן, אבל אפשרויות דרקוניות מחזק אותם. תכונת 'המורשת הדרקונית' שלהם מעניקה למעשה לשחקנים שלוש אפשרויות כיצד המורשת שלהם באה לידי ביטוי, עם יתרון כלשהו בחיסכון כנגד המצב המפוחד, כלי נשק טבעי בדמות זנב שוט או שרטוט יחיד לבחירתם מרשימת האיות של המכשפים.

המאפיין היחיד שקובולדס מובטח הוא השאגה הדרקונית שלהם, שמעניקה להם ולבני בריתם יתרון בהתקפות נגד כל האויבים הנמצאים במרחק של 10 מטר כאשר משתמשים בהם כפעולת בונוס. זוהי עזרה גדולה עבור רמאים, הזקוקים ליתרון כדי להשתמש בתכונת Sneak Attack שלהם.

הישגים

ישנם שלושה הישגים המוצגים ב אפשרויות דרקוניות : מתנת הדרקון המתכתי, מתנת הדרקון הכרומטי ומתנת הדרקון החן. מתנת הדרקון המתכתי מתמקד סביב אפשרויות הגנה וריפוי, ומאפשר לשחקנים להטיל פצעי קיור פעם ביום תוך מתן גרסה מיניאטורית של כישוף המגן (1d4 במקום +5 שטוח) כמה פעמים למנוחה ארוכה. מתנת הדרקון הכרומטי מתמקד באופי היסודי של הדרקונים, נותן לשחקנים להטעין את כלי הנשק שלהם בחומצה נוספת 1d4, קור, אש, ברק או רעל ומעניק התנגדות לסוגים אלה כתגובה. מתנת דרקון החן מגביר מודיעין, חוכמה או כריזמה, תוך שהוא נותן לשחקן להשתמש בתגובה שלהם כדי להרחיק אויבים בטלקנטיקה.



קָשׁוּר: מבוכים ודרקונים: כיצד לבנות את הוורלוק המושלם

לחשים

אפשרויות דרקוניות מוסיף שבעה לחשים לשחקנים להשתמש בהם. טרנסמוטציה דרקונית הוא כישוף ברמה שביעית המעניק עיוורון, מהירות טיסה בגובה 40 מטר וכלי נשק שנשמים יכולים להשתמש בהם כפעולת בונוס. הכישוף ברמה השישית הוא מגן הפלטינה של פיצבן , המאפשר למשתמש לייעד את עצמו או בעל ברית כדי להשיג התנגדות לנזק יסודי, חצי כיסוי והתחמקות. כישוף המפלס החמישי מוסיף לקסמי 'זימון הרוח' המוצגים ב קלחת הכל של טאשה , עם זימן את רוח הדרקון לתת לשחקנים לזמן רוח דרקון להילחם לצידם. לחשים ברמה גבוהה אלה דורשים רכיב חומרי יקר בצורת פסלון דרקון מזהב 500 חתיכות, מה שמכביד על התועלת שלהם קשה.

לחשי המפלס התחתון מועילים הרבה יותר. הכפור של אייסינגדאת ' הוא כישוף ברמה שנייה העוסק בנזקי קר 3d8 בקונוס של 30 מטר ומפחית את מהירותם של כל אויבים שנכשלים בחיסכון בחוקה. גם רמה שנייה, שובבות של נחש באופן מקסים מקסים, מסנוור, מעניק יכולת או מאט כל יצור שתקוע בתחומו. פס להבה הוא הכישוף בדרגה השלישית, והוא מגדיל את המהירות של כל מי שמטיל אותו ב -20 מטר, תוך שהוא מאפשר להם להתמודד עם נזקי אש 1d6 לאויבים שהם מתרוצצים אחריהם.

לבסוף, יש הכישוף ברמה הרביעית הרוח הנפשית של ראולוטים , העוסק בנזק נפשי 10d6 ואינו מסוגל לכל אויב שנכשל בזריקת חיסכון במודיעין. זה גם מחדד אויבים באופן אוטומטי אם אתה אומר את שמם והם בגודל של 120 מטר - גם אם הם בלתי נראים או מאחורי הכיסוי. לחש זה יש גם תכונה סודית: הוא לא מוציא את חריץ הכישוף אם היצור ששמו אינו נמצא בטווח. פירוש הדבר שהוא יכול לשמש רדאר מאולתר, שמסתובב לאויבים לאורך כל היום.

המשך לקרוא: מבוכים ודרקונים: שבועות פלדין, מדורגות



בחירת העורך


איך לבנות מערכות יחסים בשמשות חצות של מארוול

משחקי וידאו


איך לבנות מערכות יחסים בשמשות חצות של מארוול

שמשות חצות של מארוול משתמשות בשיטות לא שגרתיות כדי ליצור גיבורים רבי עוצמה וחשוב לרכוש את האמון והחברות שלהם במהלך המשחק.

קרא עוד
10 קריקטורות לצפייה אם אתה אוהב את נסיך הדרקון

רשימות


10 קריקטורות לצפייה אם אתה אוהב את נסיך הדרקון

לחובבי 'נסיך הדרקון' של נטפליקס, ישנן תוכניות נוספות שכדאי לבדוק בהן יש אווירה דומה.

קרא עוד