הסביר כל מכונאי זימון ביו-ג'י-או

איזה סרט לראות?
 

לפני זמן רב סמוך לתחילת המילניום היו בעבר רק ארבעה סוגים של שיטות זימון סטנדרטיות יוגי הו! משחק קלפי מסחר. ואז העניינים השתגעו ...



יחד עם זימונים רגילים, זימון הפוך, זימון מחווה וזימון פיוז'ן הם הוסיפו צורות זימון חדשות כמו סינכרו, קסיז ומשפטים אקראיים אחרים שכל אחד מהם הביא לדרכים חדשות לגמרי שהפילו מפלצת לשדה הקרב. אז בין אם מישהו מחפש להיכנס למשחק קלפי המסחר או פשוט צריך קורס רענון, בואו ונעבור על כל סוג של שיטת זימון רגילה שיש.



10זימון רגיל

ללא ספק השיטה הפשוטה ביותר. כל עוד כרטיס מפלצת ברמה ארבע ומטה (מסומן על ידי הכוכבים בכרטיס) הם רשאים לזמן אותו מידם ולמגרש במצב התקפה עם הפנים. שחקן יכול בדרך כלל לזמן רגיל רק פעם אחת בתור אלא אם כן צוין אחרת על ידי כרטיס אחר.

מלבד זאת, אין פעמונים או שריקות אחרות לעקוב אחריהם. אף על פי שזימון רגיל הוא לעתים קרובות שלב ראשון מכריע בצורות המסובכות יותר של זימון מפלצות.

9זימון מחווה

פשוט קצת יותר מסובך מזימון רגיל. עבור מפלצות ברמה 5 ומעלה, הם דורשים הקרבה של מפלצת ומעלה ששחקן שולט בה כיום. בדרך כלל גורם להקריב מפלצות ברמה 4 ומטה שהוזמנו רגיל בתורות קודמות. בדיוק כמו זימון רגיל, לעתים קרובות הם מוגבלים לפעם אחת לכל תור.



עבור מפלצות ברמה 5 או 6, הם דורשים מפלצת אחת. עבור מפלצות 7 ומעלה, הן דורשות שתיים. כלל בולט אחד הוא שכרטיסי האל המצריים דורשים 3 קורבנות כדי לזמן.

פילזנר בסגנון ישן

8הזמנת הפוך

זימון הפוך הוא פעולה של הפיכת כרטיס מפלצת מעמדת ההגנה כלפי מטה. זה יכול לקרות בתורו של שחקן פשוט על ידי העברת הכרטיס עם הפנים כלפי מטה למצב ההתקפה עם הפנים כלפי מעלה, ולעתים קרובות גורם לתופעות קלילות מגעילות בעת ביצוע זה.

קשורים: יו-גי-הו: 10 מפלצות הרוח הטובות ביותר של קסיז, מדורגות



חשוב לציין כי הצבת מפלצת עם פנים כלפי מטה בשדה הקרב אינה נחשבת לזימון. זה נחשב כמוצב לשדה הקרב וזומן רק לאחר שהופך אותו. יתר על כן, אם מפלצת נמצאת כלפי מטה בעמדת ההגנה ונאלצת להתהפך מהתקפה או מכרטיס אחר, היא גם לא נחשבת לזימון.

7הזמנה מיוחדת

הזימון המיוחד הוא יותר ביטוי מלכוד מאשר שיטת זימון ספציפית. רובם דורשים את האפקט המיוחד של כרטיס כדי לבצע ואף יכולים לשבור את הכלל של זימון מפלצת אחת בלבד בפנייה אחת.

כל שיטות זימון מעבר לשלוש הראשונות ברשימה זו נחשבות ל'זימון מיוחד '. אף על פי שמונח זה מתאר גם כל סוג אחר של זימון מעבר לאותן שיטות סטנדרטיות.

6זימון היתוך

ל זימון היתוך זה בדיוק מה שכתוב על התווית. זה מאפשר לשחקן לקחת שתי מפלצות ולהשתיל אותן יחד כדי ליצור עוד אחת. התוצאה הסופית לעיתים קרובות מפלצת חזקה יותר מכל הקרבה.

למרבה הצער, לא כל מפלצת יכולה לשמש בכל צירוף כדי לשלוף יצור חדש. לכל כרטיס Fusion Monster יש נוסחת זימון בתיבת הטקסט שמתחת לתמונה. שתי המפלצות או יותר מהשדה או מהיד של השחקן משולבות עם ה- כרטיס איות פילמור לזימון מפלצת היתוך מהסיפון הנוסף של השחקן (סיפון נוסף במיוחד עבור מפלצות נוספות) על המגרש. יוצא מן הכלל הבולט לכלל זה הוא מפלצת D / D Swirl Slime המאפשרת לשחקן לזמן מפלצת פיוז'ן ללא פילמור.

5זימון ריטואלי

זימון ריטואלי דורש כרטיס איות ספציפי שמזמן מפלצת מסוימת והמחוות כאמור בכרטיס. לא פעם, קלפי המפלצות שהוקרבו יחד חייבים להיות שווים או לעלות על רמה מסוימת בשילוב.

החיסרון היחיד בזימון טקסי הוא שמפלצות טקסיות אינן מאוחסנות בסיפון הנוסף. כלומר על השחקן להיות המפלצת ביד כדי לזמן אותה.

4זימון סינכרו

ל זימון סינכרו דורש שכל המחוות יהיו כלפי מעלה על שדה המשחק. משם, הם יכולים לשלב מפלצת טיונר אחת (מפלצת המשמשת ליזום זימון זיכרון) ומפלצת אחת או יותר לזמן מפלצת סינכרו מהסיפון הנוסף.

קָשׁוּר: 10 קלפים חזקים ביותר בסיפון של Seto Kaiba

שלא כמו ב- Ritual Summons, הרמה המשולבת של המחוות, כולל מפלצת הטיונר, חייבת להיות מדויקת לרמה של המפלצת שזומנה. חשוב לציין כי אין מגבלה על מספר הזימונים לסינכרו שניתן לעשות בתורו.

3זיז זימון

מפלצות שיז ניתן לזמן רק כאשר עורמים שתי מפלצות אנכיות באותה הרמה כמו המפלצת שזומנה. הם עשויים גם לדרוש מפלצות מסוימות כאמור בתיבת הטקסט של הכרטיס.

לאחר זימונו מהסיפון הנוסף, מפלצת ה- Xyz ממוקמת על גבי שתי המפלצות שנערמו בעמדת התקפה או עמדת הגנה. מפלצות Xyz מגיעות לעיתים קרובות עם אפקטים מיוחדים המחייבים שחקן להסיר חומר Xyz מתחת לכרטיס (המכונה Detaching) וגם עשויים להגיע עם פגיעה אם כל הקלפים יוסרו.

שתייםזימון מטוטלת

זימון מטוטלת לדרוש מהשחקן להשתמש באזורי המטוטלת. שתי עמדות משני הצדדים של אזור קלפי הכישוף ומלכודות בהן ניתן לשחק מפלצות מטוטלות כקלפי כישוף. בעוד שבאזור המטוטלת, אפקטים של המטוטלת הם למעשה ואילו זה לא אפקטים של מפלצת. המאזניים (שני חצים ממוספרים משני צידי הטקסט של אפקט המטוטלת) נכנסים לתוקף גם הם.

אזור המטוטלת השמאלי ביותר מתייחס למספר המינימלי, ולאזור הימני ביותר מתייחס כמספר המקסימלי. ובכך מאפשר לשחקן להזמין כל מפלצת מהיד שלהם למשחק כל עוד הרמה שלה היא בין שני המספרים האלה. לדוגמא, אם האזור השמאלי ביותר הוא בעל דירוג בקנה מידה 2 והאזור הימני ביותר הוא 7, הם רשאים לזמן כל מספר מפלצות מרמות 3 עד 6. יתר על כן, אם שחקן רוצה לזמן מטוטלת מפלצת מהסיפון הנוסף שלהם, הם עשויים לזמן אותם לאזור הנוסף או לאן החץ של קישור של מפלצת קישור.

1קישור זימון

קישור מפלצות אין רמה או נקודות הגנה. במקומם מספר קישור וחצים שמצביעים לעבר נקודות שונות בשדה המפלצות הראשי. מספר הקישור הזה קובע כמה מפלצות עם פנים כלפי מעלה חייבות לשמש כחומר קישור כדי להזמין את המפלצת לאזור המפלצות הנוספות. מפלצות קישור אחרות עשויות לשמש גם לזימון מפלצת קישורים וניתן להתייחס אליהן כמפלצת אחת או מספר מפלצות השוות למספר הקישור שלהן.

משם מותר לשחקן לזמן מפלצות אקסטרה שדות אחרות לנקודות שהחצים האדומים בכיוונם מכוונים אליהן. הקלפים בחלקים אלה של השדה חולקים אפקטים עם מפלצת הקישור. יתר על כן, אם מפלצת קישורים מוזמנת לאחד מאותם אזורים, הקישור משתרע על האזורים אליהם מכוון המפלצת החדשה.

הַבָּא: יו-ג'י-או: 10 הקלפים הטובים ביותר בסיפון יוגי / אטם



בחירת העורך


באטלר שחור: 10 עובדות חולניות שלא ידעתם על קוצרים קשים

רשימות


באטלר שחור: 10 עובדות חולניות שלא ידעתם על קוצרים קשים

כשחושבים על אנימה שחורה באטלר, הגרים קוצרים אולי לא יעלו על דעתך. אבל כפי שעובדות אלה מוכיחות, הן די מעניינות בכל זאת!

קרא עוד
העיצוב המאושר הראשון של גמורה העניק לאפוטרופוס מראה שונה מאוד

סרטים


העיצוב המאושר הראשון של גמורה העניק לאפוטרופוס מראה שונה מאוד

עיצוב מוקדם לגמורה של שומרי הגלקסיה הראה קצת יותר פרטים באיפור הפנים שלה.

קרא עוד