Factorio: טיפים, טריקים ואסטרטגיות לתשתית מפעלים משגשגת

איזה סרט לראות?
 

סימולטור ניהול הייצור אינדי פקטוריו מזמין שחקנים לבנות מפעלים שהולכים ומורכבים בעולם שנוצר לאין שיעור. חובבי משחקים דומים ל עמק סטארדוו ו ירח קציר שרוצים שלכותרים האלה היו אלמנטים דומים לנושא התעשייתי מיינקראפט אופנות צריך לתת פקטוריו מבט. המשחק כולל טונות של משחקי ניהול משאבים, הגנה בסיסית ואופטימיזציה לייצור, שהם מהנים אך פוטנציאליים עבור שחקנים חדשים. להלן מספר טיפים, טריקים ואסטרטגיות שיעזרו לשחקנים חדשים להתגבר פקטוריו עקומת הלמידה התלולה.



עיין במדריך הרשמי

פקטוריו יש לו וויקי רשמי זה מלא במידע שימושי. בדומה לוויקי משחק אחרים, שחקנים חדשים יכולים להשתמש בזה בכדי למצוא מידע על החומרים, המתכונים והמכניקות הרבים של המשחק. שחקנים חדשים לגמרי במשחק צריכים לבדוק את קטע ההדרכות, שמוביל לדפים שימושיים, כולל מדריך להתחלה מהירה.



בירה סן מיגל ספרד

הוויקי הרשמי מעולה במיון מידע ושמירת דברים מסווגים, מה שעוזר לשחקנים לנווט בכמות העצומה של התוכן פקטוריו . אחת הדרכים שהוויקי ממיין מידע זה היא לפי מורכבות. יש מדור למתחילים, שחקנים מתקדמים ושחקנים מומחים שעשויים לצלול לרמות האוטומציה הגבוהות ביותר.

מצב שליו

פקטוריו שומר על שחקנים על האצבעות עם הכללת ביטרס, אויבים שתוקפים את מפעל השחקן כשהוא מתחיל לייצר יותר זיהום. ככל שנגן מייצר יותר זיהום, כך מתקפות הביטר הללו קשות יותר. לפעמים זה יכול להיות הרבה עבור שחקנים חדשים יותר כאשר הם לומדים את יסודות המשחק.

למרבה המזל, יש פתרון קל לשחקנים שרק רוצים להתמקד בחישוב מכניקת הבניין. כאשר פותחים עולם חדש, השחקנים מכניסים אותו למצב שלווה. זה לא ימנע מביטס להשרץ, אבל זה ישנה את הבינה המלאכותית שלהם כך שהם יתקפו שחקנים רק אם הם יתקפו אותם קודם. זוהי דרך נהדרת להבהיר את האיזון העצמי של הזיהום מבלי להסיר חלק מהמשחק לחלוטין.



קשורים: מדוע אין יותר משחקי וידאו בנושא נושאי פיראטים?

לתכנן מראש

תכנון בונים מבעוד מועד הוא דרך נהדרת להימנע מכמה שיהוקים גדולים בעתיד. כמה דברים שכדאי לזכור בתכנון בניית מפעלים הם שהעולם שנוצר הוא אינסופי, כך ששחקנים לא צריכים להרגיש שהם צריכים לצמצם את כל המבנים שלהם יחד. התפשטות מסייעת גם למנוע מהשחקנים לעבור או לבנות מחדש כאשר הם בהכרח צריכים להוסיף מבנים קיימים.

דרך נוספת שתכנון עוזר לשחקנים חדשים היא על ידי שמירה על דעתם על היעדים שהם הציבו לעצמם. המטרה האמיתית היחידה ב פקטוריו זה להימלט מכוכב הלכת ברקטה. ההגעה אליה תלויה לחלוטין בשחקן, כך שתמיד רעיונות טובים שיהיו יעדים המיושמים בעצמם אשר יתקדמו לעבר הרקטה. כמו כל משחק פתוח , הרבה מהכיף ב פקטוריו נוצר על ידי השחקן.



קָשׁוּר: Rimworld: טיפים, טריקים ואסטרטגיות לשחקנים חדשים

ניהול צריכת חשמל

כוח הוא משאב חיוני ב פקטוריו שהשחקן יצטרך לנהל. ממש כמו בעולם האמיתי, ישנם מקורות אנרגיה מתחדשים ושאינם מתחדשים. התחלה באנרגיה שאינה מתחדשת תהיה ככל הנראה הדרך הקלה ביותר להתחיל מפעל, אך מעבר למקורות מתחדשים יהיה בסופו של דבר חיוני בכדי לשמור על הפעלת מפעל.

ה wiki הוא מקום מצוין לבדוק דברים כמו סוגי האנרגיה השונים וכמה כוח משתמשים במכונות מסוימות. דבר אחד שכדאי לזכור כשקוראים על מקורות האנרגיה השונים הוא יחסים, שהם למעשה כמה פריט מסוים דרוש כדי שהוא יעבוד בשיא הביצועים. ההבנה כיצד פועל ייצור כוח תסייע לחדשים להתקדם במשחק.

טיפים אחרים

משהו לשאוף אליו בשלב מוקדם הוא להשיג מכונית, שהיא הרכב המוקדם ביותר ששחקנים יכולים לייצר. מכוניות מגדילות מאוד את כמות השטח ששחקן יכול לכסות, וזה בתורו עוזר להרחיב בסיסים. מכונית יכולה גם לסייע במאבק בביטרס, אם כי צריחים הם דרך אמינה יותר להגן על בסיס מפניהם.

קשורים: עולם פתוח מאפשר לך להרגיש את השמחה של טיולי דרך מקוונים

בנושא ביטרס, שחקנים לא צריכים להרגיש יותר מדי בנוח סביבם ובקניהם. גם אם בסיס יכול להגן על עצמו בקלות מפני ההתקפות שלו בהתחלה, בסופו של דבר הוא יתחיל לדשדש ככל שהביטרס יתחזקו יותר. ככל שהשחקן ימשיך להתקדם ולפתח את המפעל שלהם, Biters יתחילו לצמוח ולהתפתח לסוגים חדשים שיהיה קשה יותר להתגונן מפניהם. ביטרים צריכים להיחשב תמיד כאיום.

הליכונים חשובים גם כשמדובר בהובלה והובלת סחורות. טעות מתחילה נפוצה היא לא להשתמש בשני צידי החגורה. שימוש פשוט למדי עבור שני הצדדים הוא שיש להעביר פחם אחד והשני להעביר ברזל לתנור. טיפ נוסף לחגורות הוא לוודא שהם מסוגלים להתרחב לצד בסיס. זה יעזור לשמור על חלקים שונים בבסיס השחקן מחוברים בקו תחבורה יחיד.

שחקנים חדשים עשויים להתפתות להשתמש בבנייה ידנית במקום במרכבים. בנייה ידנית מהירה יותר ממרכבים במשחק המוקדם, אך לשחקנים יכולים להרכיב מספר מרכבים בו זמנית כדי לבנות דברים. מציאת איזון בין כמה שהשחקן עצמו בונה לבין קבלת הגדרת הרכבה מוקדמת היא חיונית כדי לשמור על תנועת המשחק בקצב מהיר. אל תפחד מאוטומציה, שכן היא אחת מ- פקטוריו מכניקת המשחק המרכזית.

המשך לקרוא: סייפר הופך את למידת הקריפטוגרפיה לאינטראקטיבית, אך לא תמיד מהנה



בחירת העורך


נגני Final Fantasy XIV מחזיקים מחווה לקנטארו מיורה

משחקי וידאו


נגני Final Fantasy XIV מחזיקים מחווה לקנטארו מיורה

שחקני Final Fantasy XIV מרחבי העולם התכנסו כדי לערוך אנדרטה לזכרו של אמן המנגה האגדי קנטארו מוירה.

קרא עוד
5 הבדלים בין דרגון בול זי וקאי (& 5 דברים זהים)

רשימות


5 הבדלים בין דרגון בול זי וקאי (& 5 דברים זהים)

לדרגון בול זי ולסדרת האתחול שלה קאי אולי יש כמה דברים משותפים, אבל באמת שהם שני סיפורים שונים לחלוטין.

קרא עוד