Grand Theft Auto V הוא עדיין הסטנדרט לכל משחקי העולם הפתוח

איזה סרט לראות?
 

מתי Grand Theft Auto V. שוחרר בשנת 2013, היא ביססה את עצמה כסטנדרט למשחקים בעולם הפתוח. שבע שנים אחר כך, עדיין לא היה משחק שחורג ממה GTA V עשה עבור הז'אנר בכללותו. סייברפאנק 2077 , באמצעות השקתו הסלעית והתיאור המוחץ של עולם פתוח, הופך את זה למדהים להפליא עם ההגדרה והמשחק הדומים לו.



GTA V יצר סביבה של עולם פתוח שהרגישה חיה ודינמית לפעולת השחקן. משחקים משמעותיים כמו מגילות הזקנים החמישי: סקירים ואפילו של רוקסטאר Red Dead Redemption II יוכלו ללכוד רק כמה מהאלמנטים שיצרו GTA V כל כך סטנדרט נהדר למשחקים בעולם הפתוח. עם GTA V מוגדר לשחרר מחדש ב- PS5 ו- Xbox Series X בואו נסתכל אחורה על אחד המשחקים הטובים בעולם הפתוח שתוכנן אי פעם.



אחד הדברים היותר משמעותיים ש GTA V הסביבה של העולם הפתוח מצליחה עד כמה היא מרגישה חיה. לעתים רחוקות מאוד קורה משהו שקורע את השחקן מהעולם. הולכי רגל אינם בדרכים מתוכננות; הם יכולים לעמוד עם הולכי רגל אחרים, לשבת על העקומה, לשוחח בטלפון ואפילו להגיב באופן דינמי לאירועים סביבם.

אתר בירה יוקרתית

NPCs ב סייברפאנק נמצא כי הם מתכווצים במקום בכל פעם שמתפרץ קרב יריות או מרדף מכוניות בקרבת מקום ונשארים במצב זה עד שהשחקן עוזב את האזור. תושבי העיר Skyrim יש תגובה כמעט הפוכה. לא משנה אם האיום הוא דרקון או שודד יחיד, לעתים קרובות יותר הם ישלפו נשק וישימו את חייהם על הקו. אמנם זה בהחלט מצחיק ועלול להוות עדות לתרבות הצפון, אך לראות להקה של חקלאים מניפים חרב שמתאגדים יחד כדי להרוג דרקון נוטה לשבור טבילה למדי.

קשורים: טריילר מעריצים מדמיין מחדש את סייברפאנק 2077 כסרט פעולה



ירח כחול בלגי לבן

GTA V נוקט גישה פשוטה כיצד אזרחי לוס סנטוס יגיבו לסכנה: הם רצים לכיוון הגבעות. זה עושה הרבה לרעיון של לוס סנטוס תהיה חיים פתוחים ונושמים, תוך שהיא מחמיאה למשחק הכללי של GTA מִשְׂחָק. אזרחים רגילים ככל הנראה היו בורחים אם מישהו מכסח שוטרים עם מיני-רובה, ולראות את המוני הולכי הרגל בורחים עוזר להוסיף לאופי הכאוטי של המשחק.

עם זאת, זו לא רק תגובה משומרת לאזרחים לברוח אם יש סכנה. אם השחקן מהווה איום קל כלשהו, ​​כמו לנקות את מכוניתם או להכות אותם באגרופים, Gta v's NPCs לעתים קרובות למעשה להגן על עצמם. רק כשנשלף נשק גדול משלהם הם מחליטים לברוח. נוסף על כך, ל- NPC מסוימים יהיו תגובות שונות לסוגים שונים של איומים, כאשר חלקם בורחים ולא משנה סוג הסכנה ואחרים עומדים על מקומם לעיתים קרובות יותר.

רמת השונות הפשוטה הזו היא מציאותית לחלוטין ועוזרת ללוס סנטוס להרגיש הרבה יותר חיה מסביבות עולם פתוח אחר. התנהגות NPC אינה הדבר היחיד שצריך לציין איתו GTA V העיצוב של העולם הפתוח. אחד ההיבטים החשובים ביותר של GTA V הוא שהעולם ממשיך להתקיים, גם לאחר סיום הסיפור המרכזי. זה מעבר לביצוע משימות צד אחר משחק או תכני DLC, שכן למשחקי עולם פתוח רבים יש בעיה שבהם הם בסופו של דבר מרגישים ריקים ומבוטלים, וחסרים להם את הדברים הקטנים שהוצגו באמצעות משימות סיפור שהחזיקו הכל בחיים.



קָשׁוּר: המכשפה: איך סירילה מסינטרה הפכה למכשפה

Skyrim ממחיש כמה קל לעולם פתוח להיות ריק עם כמות האינטראקציות המוגבלת שלו. יש כמות סופית של משימות צד, אפשרויות דיאלוג ואירועים אקראיים שיכולים להתרחש. ברגע שכל אלה קורים, NPCs פשוט יחזרו על אותם משפטים, והעולם מפסיק להשתנות כדי להתאים לפעולות השחקן. נכון, Skyrim יש כל כך הרבה תוכן שלשחקן רגיל יותר סביר להניח שלעולם לא יגיע לרמת ריקנות זו.

משימה כפולה איפאה

למרות זאת, GTA V נותן לשחקנים דברים לעשות בעולם הפתוח שאינם דורשים קו קווסט. בכל נקודה, שחקנים יכולים לקרוא לדמויות אחרות כדי לבלות בבר או לראות סרט. הם יכולים לרכוב על רכבת הרים או ללכת גולף. יש הרבה דברים לעשות בלוס סנטוס שעשויים לחזור על עצמם לאחר זמן מה, אך מאפשרים לדמויות להמשיך להתקיים, אירוע לאחר סיום הסיפור הראשי. סייברפאנק 2077 יכול היה להרוויח מאוד מהיכולת לקרוא לדמויות מסוימות לבלות או לשתות משקה במקום לקשור את כל זה למשימות חד פעמיות שהושלמו.

קָשׁוּר: משחקי מלחמת הכוכבים האלה יהיו מושלמים במתג

דרך נוספת לכך GTA V הציב את הסטנדרט למשחקים בעולם הפתוח היה עם אופן הצגת המשימות. במשחק, כמה משימות בהחלט ניתנות לתחושת דחיפות שגורמת להם להרגיש כאילו הם על טיימר. עם זאת, Rockstar גם יודע מתי לספק לשחקן משימות סיפור פחות חשובות המאפשרות לשחקן לחקור את העולם.

Skyrim גם עושה את זה ממש טוב, למרות שהסיפור הכולל הוא על סוף העולם. משימות ניתנות לעיתים קרובות כמוסבר במעורפל 'תאריכי יעד' המאפשרים לשחקן לפרש מתי הוא צריך להשלים אותם. זה מעודד חקר המאפשר לשחקנים להפיק את המיטב מהעולם הפתוח של המשחק ומונע משחקנים להרגיש ממהרים להשלים את הסיפור המרכזי.

בקיצור, רוקסטאר ידעה להשתמש בסביבת העולם הפתוח לטובת המשחק שלהם. עם הרבה משחקים אחרים בעולם הפתוח, היבטים מסוימים בסופו של דבר מנוגדים לאופי הממוקד בחקר של הז'אנר. אולי הסטנדרט ש GTA V קבע עדיפות לתכנון משחק שעבד במגבלות של עולם פתוח, ולא כזה שבמקרה כולל עולם פתוח.

המשך לקרוא: התיאוריה האוטומטית הגדולה: הסאטירה הבולטת בעולם נראית רק על ידי השחקן

10 מצוות 7 שמות חטאים קטלניים


בחירת העורך


איך המאסטר של אף אחד לא מגדיר את עונה 4

טֵלֶוִיזִיָה


איך המאסטר של אף אחד לא מגדיר את עונה 4

בעקבות חמישה פרקים דרמטיים ושוברי לב של המאסטר של אף אחד: רגעים מאוהבים של נטפליקס, בואו וננתח כיצד התוכנית קובעת עונה 4.

קרא עוד
יש לו את הכוח: 15 מהכחולים הטובים ביותר של סופר מריו

רשימות


יש לו את הכוח: 15 מהכחולים הטובים ביותר של סופר מריו

מכוכבי-על ועד פטריות מגה ועד פרחי אש, לאחים מריו היו כמה כוחות קופץ נפלאים בקריירה שלהם. CBR מדורגת 15 הטובים ביותר!

קרא עוד