הנה איך נינטנדו יכולה להציל את כוכב פוקס

איזה סרט לראות?
 

למעט זיכיונות נינטנדו יש מורשת זרה יותר מזו שועל כוכב . בשנות ה -90 השתמשה נינטנדו שועל כוכב להציג כל מיני טכנולוגיות חדישות, החל משבב ה- Super FX של SNES ועד ה- Rumble Pak של נינטנדו 64. החל בעידן GameCube, שועל כוכב היה במשבר זהות. איכות הסדרה החלה לרדת לאט לפני שנחתה בחבטה גואה על ה- Wii U. כוכב פוקס אפס היה הנכון האחרון שועל כוכב כותרת. הזיכיון זקוק לתחייה, ונינטנדו צריכה לדאוג לכך שועל כוכב ההיסטוריה להשראה.



חוזר שועל כוכב לשורשיה ומודרניזציה של האלמנטים החזקים ביותר שלה היא הדרך הטובה ביותר קדימה. אחרי הכל, נינטנדו אכן ניסתה להחיות שועל כוכב פעם הדור הזה, אבל בצורה מאוד לא שגרתית. שועל כוכב התוכן נכלל בחסרונותיו של יוביסופט סטארלינק: הקרב על האטלס . בזמן סטארלינק עצמו היה סביר, זה לא היה שועל כוכב מִשְׂחָק. שועל כוכב האסתטיקה והדמויות חשובות לזהותה, אך המשחק הקלאסי הממוקד בארקייד הוא מרכזי בסדרה. ללא אותו התמקדות במשחק, החוויה שונה במהותה. ראוי שועל כוכב התחייה במתג צריכה לזכור את זה, תוך שהיא מביאה עיקרי עיצוב רטרו קדימה תוך שהיא מוודאת שהחוויה עדיין מרגישה רעננה.



תוך השקעה ב- AAA שועל כוכב הפרויקט עשוי להיות שאלה גדולה מבחינת נינטנדו, זו הדרך היחידה להתחיל באמת את הסדרה. בשונה מזיכיון כגון פיקמין , שועל כוכב אין לו משחק אידיאלי לנמל ל- Nintendo Switch. כוכב פוקס אפס יכול למעשה להפיק תועלת מיציאה שמרחיקה את פקדי המסך הכפול שלה, וחושפת את המרתקים המפתיעים שועל כוכב משחק קבור תחת תוכנית בקרה אפויה. ניתן לעשות אימון מחדש לחוויה זו עבור Switch, אך עם כמה עיצוב פנימי יהיה צורך להתיר את אי-הבנה של שילוב GamePad , זה כנראה לא שווה את האנרגיה. ככזה, משחק חדש הוא אולי המסלול הטוב ביותר קדימה.

באופן אידיאלי, א שועל כוכב כותרת ההחלפה תישמר שועל כוכב העיצוב על המסילה. העומס הקולנועי רודף הניקוד של כוכב פוקס 64 הוא חלק מדוע המוקדם שועל כוכב המשחקים עדיין כל כך אהובים היום. עם זאת, זו בהחלט פילוסופיית עיצוב מיושנת. בזמן פוקימון סנאפ חדש נשען לעיצוב שנות ה -90 על המסילה, לא ברור אם סגנון המשחק הזה עדיין יתחבר לקהל מודרני. הצעד החכם ביותר של נינטנדו יהיה לשמור על לולאת המשחק על המסילה אך להכניס אותה להקשר פחות סטטי מאשר מבנה הנתיבים הנוקשה של משחקי העבר.

קשורים: מתי מערכת יכולה להיחשב רטרו?



נינטנדו יכולה לשלב אלמנטים רוגואליים ב שועל כוכב גם הקמפיין. בעוד שאקראיות לחלוטין של פריסות הרמה תערער את הפוטנציאל של רודף ציונים ועיצוב מדויק, המבנה עצמו יכול להיות דומה. ניתן היה להציג רמות בסדר אקראי, כאשר מגוון שחקנים אקראיים של עליות כוח מוצעות לשחקן בין שלבים או בצמתים מרכזיים. זה יכול להיות אפילו הצדקה נרטיבית. אולי אנדרוס יונק את מערכת ה- Lylat לחור תולעת שסידר מחדש את הגלקסיה, וצוות הכוכבים פוקס צריך להחזיר את הסדר למרחב המעוות והבלתי צפוי סביבם. קשירת האלמנטים הרוגואליים לנרטיב, בדומה ל הרוגואלייק המצוין של סופר-ענק שְׁאוֹל , יכול להציע משקל רב.

אבל למרות שזה משכנע, נינטנדו צריכה גם לשים דגש מחודש שועל כוכב של מרובי משתתפים. החוויה המקומית מרובי משתתפים של כוכב פוקס 64 ו תקיפת כוכב פוקס הוא מבריק. עם זאת, זה מעולם לא הושג באמת. בעידן שבו ספלטון ו Super Smash Bros. לשגשג באמצעות משחק מקוון, שועל כוכב יכול לעשות את אותו הדבר. על ידי הבהרה של מרובי משתתפי כלבים, הצטיידות במשחק ברשת ובניית מצבים מעניינים, זה יכול להיות להיט גדול. עם זרימה עקבית של תוכן לאחר ההשקה ובסיס מרובה משתתפים מוצק, שועל כוכב יכול להיות עוד כותרת מרכזית של מתג ירוק-עד עם כוח להישאר.

באמצעות המודרניזציה של שועל כוכב השחקן היחיד וההתמקדות המחודשת במולטי-פלייר, הסדרה יכולה לחיות שוב. לרוע המזל, כמו F-Zero , לא ברור אם נינטנדו תיתן שועל כוכב השעה ביום. מחוץ לדלפים המפוקפקים כוכב פוקס גרנד פרי אין אפילו שמועות המציעות זאת שועל כוכב יחיה שוב. למרות זאת, שועל כוכב הוא איקוני כל כך מקסים ובעל משחק כה נהדר שמגיע לו זריקה נוספת. אני מקווה שנינטנדו תניח לקבוצה לטוס פעם נוספת ב- Nintendo Switch.



המשך לקרוא: ה- Palamute של Monster Hunter Rise מציע שינוי משחק ענק אחד



בחירת העורך


Assassin's Creed: איך מחלוקה אחת כמעט והשמידה את האחווה האמריקאית

משחקי וידאו


Assassin's Creed: איך מחלוקה אחת כמעט והשמידה את האחווה האמריקאית

Assassin's Creed Rogue סיפק מבט פנימי על הסדר הטמפלרי, והראה כיצד אדם אחד כמעט הרס את אחוות המתנקשים הקולוניאלית.

קרא עוד
10 טריקים לתכנון מושב D&D (אם אתה DM)

רשימות


10 טריקים לתכנון מושב D&D (אם אתה DM)

למורה לצינוק יש את העבודה הכי קשה בצינוק ודרקונים - אבל יש לנו כמה טיפים שיעזרו ליצור את המשחק הכי טוב שאפשר.

קרא עוד