מלחמת הכוכבים תמיד היה תפאורה פופולרית למשחקי וידאו. לפעמים כותרים אלה עוקבים אחר הסרטים ולפעמים הם מתרחבים על הקנון. מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל הייתה אחת ההרפתקאות שהתרחבו על היקום. המשחק שוחרר בנובמבר 2019, בעקבות סיפורו של קאל קסטיס בראשית שליטת האימפריה בגלקסיה. המשחק התקבל היטב על ידי המבקרים והגיימרים כאחד, והשמועות על סרט ההמשך התפשטו כבר זמן מה. לאחרונה אותם רמזים להמשך היו מבטיחים במיוחד , אבל מה זה יכול להוסיף למקור?
מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל הוא משחק פעולה בגוף שלישי שיש לו כמה קווי דמיון FromSoftware נשמות אפלות סִדרָה . לשחקנים יש מספר כוכבי לכת לחקור באמצעות שילוב של פתרון חידות ואתלטיקה ג'די. לחימה דורשת שימוש בחרב האור של קאל ובכוחות הכוח הנעולים אט אט לאורך כל המערכה. הלחימה אינה סלחנית, ומחייבת שחקנים לנהל את כושר העמידה שלהם ולקבל תזמון מדויק על מנת להצליח. הבסיס הזה נהדר, אבל הוא יכול להיות טוב יותר.
מערכות לחימה עמוקות יותר
הלחימה ב סדר נפל מהנה, במיוחד קרבות חרב האור, אבל אין כמות עצומה של מגוון. לחרב האור שתי צורות זמינות, חד להב עבור מתנגדים בודדים, וכפול להב להתמודדות עם אויבים מרובים. צו שנפל 2 יש את הסיכוי להרחיב את הלחימה באמצעות צורות חרב האור בתוך הקאנון.
צורות חרב אור הן למעשה דרכים שונות לשימוש בחרב אור למאבק באיומים שונים. אם צו שנפל 2 מוסיף אותם, ואז זה יאפשר לקאל להחליף את צורתו כדי להילחם בצורה הטובה ביותר ביריבו. זה יכול גם ליצור היבט כמעט מספריים של נייר-סלע למאבק מול מתנגדי סית 'כאשר כל החלפה יוצרת נגד השנייה. נעילת סגנונות אלה יכולה להיות משולבת גם בעלילה מכיוון שקאל פועל לשיפור כישורי הג'די שלו.
השפעות חרב אור שקועות
סדר נפל הלחימה של הרגשתי כוכבית לרוב, כאשר חרב האור מרגיש כבד וחזק. עם זאת, הנזק הגלוי של חרב האור היה חלש למדי ולא מה שאוהדים רבים ציפו לו, במיוחד בהשוואה למשחקי העבר. לא היה מגוון מאוד במה שנותק בלחימה ולעתים קרובות זה היה חלק מאנימציה. זה בשום פנים ואופן לא היה רע, אבל זה שבר את הטבילה עבור חלק מהשחקנים.
אם צו שנפל 2 נותן אפשרות לניתוק מפורט יותר, ואז זה יגביר את התחושה הקולנועית של המשחק. שחתך האור שלך יחתוך את גפי היריבים יחבר את המשחק לסרטים ויביא זיכרונות מהקרבות הדינמיים הרבים של הסאגה. ניתן להוסיף אותו גם כחלק מהאסטרטגיה נגד יריבים מסוימים, דבר שהמשחק הקודם מיושם לעתים רחוקות מאוד.
מעצמות כוח חדשות
סדר נפל מאפשר לשחקנים לבנות לאט את הקשר של קאל לכוח. לכל כוח יש שימוש הן בקרב והן בפתרון חלק מהחידות. הכוחות העיקריים שאינם מבוססים על תנועה הם כוח דחיפה, משיכה וקיפאון. אלה יכולים להיות משודרגים להיות חזקים יותר ובעלי שטח השפעה רחב יותר. צו שנפל 2 צריך לקחת את הזמן להרחיב על יכולות אלה, אך גם להוסיף עוד כמה אפשרויות.
תוספת פוטנציאלית אחת יכולה להיות כוח ברק. ברק כוח הוא יכולת צד כהה שמסבירה את עצמה למדי. זה כוח שיכול לעבוד גם לחימה וגם לפאזלים. הוספת כוחות צד אפלים יכולה להיות גם חלק מהסיפור אם קאל לאט לאט מסתובב מהאור. אין להגביל יכולות חדשות רק לקאל, מכיוון שיהיה טוב לראות כי ל- BD-1 יש יותר תועלת בלחימה פרט לפריצה.
התאמה אישית של תווים חזקים
אחת התלונות העיקריות לגבי סדר נפל היה ההתאמה האישית החסרה. המשחק איפשר לך לשנות את ערכת הצבע של הספינה שלך, את ערכת הצבעים של BD-1, חלקים מחרב האורות שלך ואת הבגדים שלבשה קל. עם זאת, האופציות היו מוגבלות מאוד, כאשר לקאל באמת הייתה רק אפשרות לשנות את פונצ'ו שלו.
צו שנפל 2 אמור לאפשר לשחקנים להתאים אישית את Cal עם תלבושות שהם יותר מאשר החלפת לוח פשוטה. מלחמת הכוכבים תמיד הוצג מגוון מעניין של תחפושות, משריון לגלימות זורמות, ולא לחקור זאת טעות. לתלבושות יכולה להיות השפעה גם על הלחימה, ולתת לשחקנים סיבה לנסות ציוד אחר.
מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל הוא משחק נהדר ותוספת נהדרת לקנון בכללותו. ההמשך צריך לנסות דברים חדשים על מנת לשמור על הרלוונטיות שלהם ולשמור על עניין השחקנים. סדר נפל היא נקודת התחלה נהדרת ומקווה שההמשך שלה לוקח את כל הלקחים ובונה עליהם למשחק טוב יותר בסך הכל.