מורשת קין זקוקה לסיום ראוי

איזה סרט לראות?
 

מבין המוני משחקי הווידיאו שפורסמו בשנים האחרונות, רק קומץ הצליח להציע לגיימרים חוויה בלתי נשכחת באמת, ואף אחד לא עם סגנון ואלגנטיות רבים כמו מורשת קיין סדרה, שהסתיימה באופן פתאומי עם מורשת קיין: התרסה בשנת 2004. מערך המעריצים הקטן יחסית, אך עדיין הנלהב, זכה מאז להופעות של קין ורזיאל במשחקים אחרים, אך שום דבר שלא סיפק לאנטי גיבורי הערפדים סוף ראוי.



הסדרה סובבה בעיקר סביב קין, החל מהפיכתו מאדם לערפד בשנת 1996 אומן הדם . המשחק הזה הציג את עמודי הנוסגות, את האפוטרופוסים שלו, את כהונת סרפאן ואת תחילת האירועים - שהביאו קין עצמו ללא ידיעתם ​​- שהכניסו את נוסגות לעידן של כאוס. המשחק משנת 1999 כוורת הנשמה הציג את סגנו לשעבר של קין, רזיאל, והרחיב את היסודות הללו, והוסיף מורכבות רבה יותר לסיפור זה על בני אדם, ערפדים, פולשים עולמיים אחרים המכונים הילדן ואלוהים זקן מניפולטיבי, שכולם מתעסקים בזמן ובגורל בחיפושיהם המטורפים אחר כוח. , וכל זה סובב סביב כותרת הנשמה הטיטולרית.



בעוד שאיכות המשחק השתנה באופן משמעותי ממשחק למשחק, הסדרה זכתה לשבחים על הסיפור המורכב, הכתיבה וההופעות הקוליות שעזרו להפיח חיים בתושבי נוסגוט. למרות הקבלה הקריטית, גיימרים נאלצו לעבור יותר מ -15 שנה מבלי לדעת איך או אפילו אם קיין הצליח להחזיר את נוסגות לאחר שהביס את אלוהים הבכור הִתנַגְדוּת . כשנותר רק אויב גדול אחד, הסדרה הסתיימה. השאלה היא מדוע?

האמת היא שהזיכיון עבר מספר אתגרים יצירתיים וטכניים לאורך התפתחותו. לדוגמה, כותבת הסדרה ובמאית איימי הניג הצהירה בראיונות כי כוורת הנשמה הועלה באמצעות פיתוח על ידי המו'ל Eidos Interactive. בראיון עם פלייסטיישן.בלוג, הסבירה, 'מפתח לא היה חושב לנסות דבר כזה תוך פחות משלוש שנים (מינימום), אבל איידוס רצה את המשחק בפחות משנתיים.' זה הביא בהכרח למספר קיצוצים ב כוורת הנשמה שהשפיעו גם על המשחק וגם על הסיפור.

הניג - שאליו הסדרה חייבת הרבה מההצלחה היצירתית שלה - עזב את קריסטל דינמיקס לפני פיתוח מורשת קיין: התרסה הושלם, והשאיר את הסיפור לא גמור ויחסית לא אחיד מבחינת האיכות. למעשה, עזיבתה עשויה להסביר גם את המשחק הקשור לביקורת קשה של הפרק האחרון, שרבים מצאו אותו כמבלבל, מייגע ומתסכל בדרך כלל. נושאים עיקריים אלה, אף שלא בהכרח הסיבה, תרמו כמעט בוודאות לירידה במכירות.



קשורים: ערפד: המסכות - למה כדאי לך לנסות את ה- RPG השולחני הקלאסי

מורשת קיין: התרסה לא היה בדיוק כישלון, אבל בהחלט לא ענה על ציפיותיו של אידוס אינטראקטיב, מה שגרם למו'ל למשוך את התקע במשחק הבא בפיתוח ב- Ritual Entertainment, מורשת קיין: הנבואה האפלה / .

עידוס מעולם לא הודיע ​​רשמית הנבואה האפלה לפני ביטול המשחק ולמרבה הצער, ישנם מעט פרטים זמינים עבור מה שמניח שהוא הניסיון היחיד להמשך ישיר ל הִתנַגְדוּת . לדברי האמן דניאל קבוקו, עריץ הערפדים לשעבר היה מעז לתחום הילדן כדי לשים קץ לאיום שלהם, אחת ולתמיד. אמנות הקונספט מרמזת כי המשחק היה רואה גם את קין בהווה וגם את קין בעבר (כפי שמתואר ב אומן הדם 2 ) כדמויות ניתנות למשחק, דבר המצביע על פיוס מתוכנן בין לוחות הזמנים השונים. זה עדיין משאיר שפע של שאלות ללא מענה, כלומר שאלות הנוגעות לגורל העמודים ומירוץ הערפדים.



העניין של אותם מעריצים מסורים עדיין היה שם, ואידוס ידע זאת. פשוט מעולם לא הייתה וודאות לגבי הדרך הטובה ביותר להתקדם. זה המשיך בעקבות רכישתו של איידוס על ידי Square Enix בשנת 2009.

קשור: גרסת גרסה מחודשת של Final Fantasy VII: ביצי הפסחא הטובות ביותר וביצי הפסחא

ה מורשת קיין ה- IP התקרב לראות אור שוב כאשר אולפני Climax החלו לעבוד על כך מורשת קיין: שמש מתה . עם זאת, זה לא היה סרט המשך כשלעצמו, אלא אתחול מחדש או הסרה מחדש של הסדרה כולה על פי מנהל הקהילה של Square Enix Europe, ג'ורג 'קליון. המשחק היה מציג שתי דמויות חדשות לחלוטין: הערפד גיין ואדם בשם אשר. בסופו של דבר המשחק בוטל זמן קצר לפני שהוא אמור להיחשף, מכיוון ש Square Enix הרגיש שהמשחק לא יופיע מספיק טוב כדי להצדיק את עלותו. במקום זאת, שחרר Square Enix את נוסגות MMO, במקור נתפס כמרכיב מרובה משתתפים ל- שמש מתה .

תגובת האוהדים ל- MMO הייתה במידה רבה שלילית. מלבד שמו ואלמנטים קטנים בהנחת היסוד שלו, היה מעט מאוד שחיבר אותו ל מורשת קיין סדרה, פחות מכך הסיפור שלה, וזה מה שמעריצי הזיכיון העריצו יותר מכל. כתוצאה מכך השרתים נסגרו לאחר קצת יותר משנה בשנת 2016.

קָשׁוּר: קבר ריידר: מלאך החושך הוא אתחול הצרכים הזכיינית

אם יש משהו שההיסטוריה של סדרת משחקי הווידאו מבהירה, זה זה מורשת קיין מעריץ מעריצים מוקדש לסדרה בשל סיפורו. לא היה זה אלמנטים המשחקיים הלא אחידים, ולעתים קרובות פגומים מאוד, או העובדה שיש בו ערפדים. זה היה הסיפור והכתיבה עצמה. כדי להציע כל דבר אחר, יהיה זה אתחול מחדש או איזה משחק חדש שקשור באופן משיק עם ה- מורשת קיין הכותרת טופחת עליו, היא חסרת מחשבה. התגובה ל נוסגות ו שמש מתה לבד צריך להוכיח זאת.

יש עדיין פוטנציאל בסדרה. בגובה שלו, מורשת קיין מכר כ -3.5 מיליון עותקים במספר משחקים. אף אחד לא יכול להחליף או לחקות את מה שאמי הניג הביאה לזיכיון, אבל כשהסיפור כל כך קרוב לסיומו, אולי זה לא הכרחי. הִתנַגְדוּת השאיר את הסדרה במקום פשוט יחסית, ו הנבואה האפלה נראה שהיה צעד בכיוון הנכון. גם אחרי כל הזמן הזה, האוהדים עדיין רוצים לחזור לזיכיון. אם Square Enix יימנע ממהר כלשהו ויאפשר זמן ומאמץ רב ככל שיידרש, זה יכול להיות משהו מיוחד ובלתי נשכח כמו הסדרה שהלהיבה את המעריצים לפני זמן כה רב.

המשך לקרוא: גרסת גרסה מחודשת של Final Fantasy VII: חמישה JRPGs לנסות אחרי האחרונה של Square Enix



בחירת העורך


על פי הדיווחים, Valve עובד על קונסולת קיטור כף יד - SteamPal

משחקי וידאו


על פי הדיווחים, Valve עובד על קונסולת קיטור כף יד - SteamPal

דו'ח חדש מציע כי Valve מפתחת מערכת קונסולת Steam כף יד בשם SteamPal.

קרא עוד
חתיכה אחת: כל קשת מילוי באנימה עד כה (ואילו פרקים לדלג עליה)

רשימות


חתיכה אחת: כל קשת מילוי באנימה עד כה (ואילו פרקים לדלג עליה)

אפילו עם דילוג על כל קשתות המילוי ל- One Piece אנימה, צופים חדשים עדיין יתמודדו עם מאות פרקים.

קרא עוד