למה זה קשה מדי להתאים את Danganronpa 2 לאנימה

איזה סרט לראות?
 

עיבוד האנימה של הראשון דנגנרונפה המשחק הסתיים בקמע ארנב מקסים שנופף לעבר הצופה ואמר שהיא תפגוש אותם שוב. זה השתמע שעיבוד של המשחק השני נמצא בעבודות, אבל כמה שנים לאחר מכן, אנימה חדשה לגמרי בשם דנגנרונפה 3 הוכרז במקום.



ציוץ רשמי מאת יוצר הסדרה Kodaka קבע כי הסיפורים של הדמויות כבר הסתיימו במשחק. אבל עד כמה זה נכון? ועד כמה עיבוד אנימה לסרט ההמשך הצפוי הזה היה אפשרי?



 אוסאמי מדבר על פרות מ- Danganronpa 2

איך Danganronpa 2 סיים את סיפורי הדמויות

אחת מהתלונות הרבות בנוגע ל עיבוד האנימה של המשחק הראשון היה כמה גרוע הוא התמודד עם פיתוח הדמות של צוות התמיכה. במשחקים, לשחקנים יש אפשרות להכיר את התלמידים האחרים דרך אירועי זמן פנוי. אירועים אלה מציגים בדרך כלל את ההיגיון מאחורי המניעים, סיפורי הרקע והשאיפות העתידיות שלהם. האנימה מסירה את זה לחלוטין בגלל אורכה הקצר, במקום זאת בוחרת להתמקד במגרש וב היבטי חקירה של המשחקים . בגלל זה, רוב צוות השחקנים מקבלים זמן מסך מוגבל מאוד, במיוחד אלה שמתים בשלב מוקדם.

דנגנרונפה 2 עוקב אחר מערכת דומה, אך עם תוספת של 'מצב אי' שחוקר עוד יותר את הרקע והיחסים של הדמויות. שילוב הידע שנאסף ממנו סיפורי הרקע של הדמויות עם המניעים מאחורי כל מקרה מאפשר לשחקן להזדהות איתם יותר. כשכל ההקשר הזה הוסר, כמו בעיבוד האנימה של המשחק הראשון, הסיפורים של הדמויות האלה לא ירגישו שלמים. במובן הזה, הסיפורים של הדמויות באמת היו הושלם בתוך המשחק וזה יהיה כמעט בלתי אפשרי עבור עיבוד אנימה לספר כראוי את כל הסיפורים האלה מבלי לכלול את ההיבטים החברתיים של המשחק.



הקושי להתאים את המערכה האחרונה של Danganronpa 2

 Hajime Hinata במהלך המשפט של תיק 6 מ Danganronpa 2

הפרק האחרון של דנגנרונפה 2 מסתמך מאוד על המדיום של משחקי וידאו ברוח דומה למשחקים כמו מועדון ספרות דוקי דוקי ו ניר אוטומטה . נראה שהסביבה הסובבת מתפרקת כאשר קוד מילולי מחלחל, ומאותת לדמויות ולשחקן כאחד שמשהו לא ממש כשורה. מאוחר יותר נחשף שכל הדמויות קיימות בתוך משחק וירטואלי, שהוצב שם על ידי גיבור הפרק הקודם בתקווה שחאג'ימה וחבריו לכיתה ישוקמו - לפני שייכנעו לייאוש ויפגוש את ג'ונקו אנושימה.

הטוויסט הזה בעלילה מביא גם למעט מטא-הומור בכך שהדמויות מעירות על הסיכוי להיות אווטרים לכודים במשחק וידאו . כל התיק הזה, מקטע החקירה שלו ועד המשפט הכיתתי, עושה עבודה יוצאת דופן לקשור את המשחק לסיפור. לכל פעולה, כל כפתור וכל החלטה יש משקל ומתבצעת מסיבה כלשהי. עיבוד של אנימה יצטרך להקריב את כל זה בגלל השינוי במדיום, תוך שהוא מאבד את רוב משקל הנרטיב של המשחק. זה לא אומר שעיבוד אנימה הוא בלתי אפשרי לחלוטין, אבל יהיה קשה להפליא להצליח.





בחירת העורך


סקירה: Tenmaku Cinema פרק 2 יש את הפוטנציאל להיות הלהיט הגדול הבא של Shonen Jump

אנימה


סקירה: Tenmaku Cinema פרק 2 יש את הפוטנציאל להיות הלהיט הגדול הבא של Shonen Jump

לקולנוע Tenmaku יש הרבה דברים, אבל הוא מסתכן להפוך לעוד קומדיה פרא-נורמלית חותכת עוגיות.

קרא עוד
חתיכה אחת: מה קרה לשודדי הסלעים?

חדשות אנימה


חתיכה אחת: מה קרה לשודדי הסלעים?

הברית הגדולה וקאידו יכולה להמשיך במורשת הקטלנית של שודדי הסלע גם בעתיד של חתיכה אחת.

קרא עוד