מעריצי Dungeon & Dragons יאהבו את הרפתקאות הפנטזיה בגודל ביס

איזה סרט לראות?
 

מבוכים ודרקונים מזמן את הכתר בכל הנוגע ל-RPG שולחני פנטזיה. קיימות גרסאות רבות של המשחק, ו אחרים קיבלו השראה מהצלחתה וניסה לבנות עליה. למרות זאת, D&D מסעות פרסום דורשים מסירות, אז זה נחמד שיש לשחקנים משחקים אחרים ליהנות מהם כחומרי ניקוי פלטות בין לבין ארוך, לעתים קרובות אינטנסיבי D&D הפעלות.



גני אור abv
גלול כדי להמשיך עם התוכן

לברוח מהטירה האפלה הוא ה-stop-gap המושלם בגודל ביס לקבוצות של 1-4 שחקנים. זהו משחק שולחן פנטזיה-הרפתקאות פשוט שקל להגדיר ולהיכנס אליו, אבל גם מהנה מאוד. אורכו הקצר יותר, הגדרה קלה ומפושטת D&D מכניקה אומרת שזה מושלם עבור שניהם D&D מעריצים שמחפשים הרפתקה קצרה ונגישה, וכאלה שחדשים יחסית במשחקי שולחן.



קל להגדיר ולשחק את Escape the Dark Castle

  הוקם ב-Escape the Dark Castle

לברוח מהטירה האפלה הוא פשוט להתקנה ודורש מעט מאוד מקום, מכיוון שאין לו לוח פיזי. במקום זאת, המשחק משוחק על ידי הפיכת קלפי פרקים כדי ליצור את הסיפור באופן אקראי. אלה מספקים מגוון של אתגרים לשחקנים לעבוד עליהם בשיתוף פעולה כדי להימלט מהטירה שבה הם נכלאו בטעות.

שאר ההגדרות כולל כרטיסי תווים, כרטיסי פריט, מספר סטים של קוביות ופנקס לניטור נקודות בריאות. המשחק עצמו נמשך בערך 30 דקות, אבל אין שני משחקים זהים, כך ששחקנים יכולים לבחור לשחק כמה 'קמפיינים' גב אל גב. רמה זו של נגישות ופשטות עושה לברוח מהטירה האפלה אידיאלי לפרידה ארוכה יותר D&D הפעלות.



הוא קאנון מיוחד למלחמת הכוכבים

מעריצי D&D ייהנו מהמשחק השיתופי של הטירה האפלה

  לברוח מכרטיסי הדמות של הטירה האפלה

חלק מרכזי ב D&D היא קבלת החלטות קבוצתית, שבה על המפלגה לדון בדרך הטובה ביותר שלהן קדימה. לברוח מהטירה האפלה כרטיסי הפרקים של מציעים דילמות דומות. לדוגמה, קלף אחד מבקש מהקבוצה להחליט אם להתגנב על פני נפח כועס למראה, או לתקוף אותו בתקווה להשיג שלל. החלטות סיכון מול תגמול אלו הן דרך מהנה לתת לשחקנים שליטה מסוימת על האופן שבו הם מתקדמים בהרפתקה שלהם, והן היבט שבוודאי ימשוך את D&D מעריצים.

פריטי קסם ברמה נמוכה d & d 5e

Escape the Dark Castle כולל מכניקות D&D מפושטות רבות

  לברוח מקוביות הטירה האפלה

בתור RPG פנטזיה, לברוח מהטירה האפלה כולל גרסאות מפושטות רבות של מסורתיות D&D מֵכָנִיקָה. הדמיון העיקרי הוא זה כל שחקן לוקח על עצמו תפקיד אישי , כל אחד משלו חוזקות וכישורים . אלה מוצגים באמצעות נקודות סטטיסטיקה בשלוש קטגוריות: כוח, ערמומיות וחוכמה. לחימה מקושרת לסטטיסטיקה זו, כאשר לכל דמות יש סט ייחודי של קוביות עם הסתברויות שונות להטיל את הכישורים הנ'ל. כל אויב דורש תוצאות שונות של קוביות כדי להביס, כך שלכל דמות יש תפקיד חיוני לשחק.



זה לא הפשט היחיד D&D מְכוֹנַאִי לברוח מהטירה האפלה משלבת. לדוגמה, כל שחקן מתחיל עם 14 נקודות בריאות, שניתן לאבד בקלות בקרב. אם שחקן מת, כל הקבוצה נכשלת. למרבה המזל, שחקנים יכולים גם להחזיר נקודות בריאות על ידי מנוחה או שימוש בפריטים מסוימים. מגוון פריטים, הכוללים פריטי ריפוי, שיקויים וכלי נשק, מתקבלים בעיקר באמצעות ניצחונות קרב וניתן להחליף אותם על פני הקבוצה.

הדיון כיצד להשתמש בפריטים הללו בצורה הטובה ביותר הוא המפתח לניצחון ומוסיף שכבה נוספת של עומק אסטרטגי ושיתופי למשחק. המכניקה הזו, לצד לברוח מהטירה האפלה הפשטות היחסית של, הופכת אותו להרפתקה המושלמת עבור השולחן D&D מעריצים שמחפשים חווית פנטזיה שיתופית בגודל ביס.



בחירת העורך


אהבה, מוות + רובוטים יצרו את הנשק האולטימטיבי נגד גבריות רעילה

טֵלֶוִיזִיָה


אהבה, מוות + רובוטים יצרו את הנשק האולטימטיבי נגד גבריות רעילה

האהבה, המוות + הרובוטים של נטפליקס לא נרתעה מגבריות רעילה בעונה 1, וכתוצאה מכך נוצר נגדה הנשק האולטימטיבי.

קרא עוד
פרנק קאסל תמיד נועד להיות המעניש - ואשתו המתה יודעת את זה

קומיקס


פרנק קאסל תמיד נועד להיות המעניש - ואשתו המתה יודעת את זה

המעניש מס' 11 מגלה שהירידה של פרנק קאסל למשמר אלים ונוטל נשק הייתה גורלו - ואפילו אשתו ידעה זאת.

קרא עוד