מדוע D&D לא עובד עבור מסעות פרסום של פרוסת חיים (ומה לנסות במקום זאת)

איזה סרט לראות?
 

אחד הדברים הכי גדולים ב מבוכים ודרקונים הוא שבאמת יש משהו לכולם במשחק. יש בו אקשן, אסטרטגיה, משחקי תפקידים, סיפורים ועוד הרבה יותר. D&D כמעט שאין שני לו בהגדרה הנפוצה של משחקי תפקידים. המשחק כולל מערכות משחק פנטסטיות, מערכות העלאת רמות, שיעורים, יכולות, כישורים ותפאורת פנטזיה מדהימה, וזה ללא ספק אחד ממשחקי התפקידים ומשחקי השולחן המקוריים. עם זאת, כמה מעריצים של היבט משחקי התפקידים של D&D לא יכול להיות מרוצה לחלוטין D&D ההצעות של.



גלול כדי להמשיך עם התוכן

מבחינת יצירת א סיפור המתמקד בנרטיב ושחקנים משחקים תפקידים באופן פעיל בתור הדמויות שלהם מחוץ לרקע פנטזיה, D&D יכול להגיע קצר. למי שרוצה להשתמש ב-RPG שולחני כדי לספר סיפורים קטנים וחתיכים מהחיים עם החברים שלהם, D&D לא עובד טוב עם סגנון המשחק הזה כמו עם אפוסי פנטזיה. מערכת d20 והמכניקה האחרת שלה אינן הטובות ביותר למשחקים מקורקעים ועתירי סיפורים, ויש לכך אינספור סיבות. עם זאת, ישנן מערכות TTRPG אחרות שמתאימות יותר לסוגים אלו של משחקים.



dos x תכולת אלכוהול בירה

מערכת d20 זקוקה לכמה התאמות כדי לספר נרטיבים טובים

  לוגו Roll20 על רקע DnD

ברור, זה לא בלתי אפשרי לומר א סיפור מדהים דרך מבוכים ודרקונים ' מכניקה . שחקנים יוצרים סיפורי פנטזיה פנטסטיים במשך שנים. עם זאת, כאשר רקע הפנטזיה והקרב מוסרים, מערכת המשחקים היא זו D&D הוא בנוי על הופך משמעותית פחות מעניין עבור השחקנים, וזה מפעיל יותר לחץ על הנרטיב להיות נהדר בצורה יוצאת דופן. גלגול d20 כדי לראות אם התקפה פוגעת הוא עניין ללחימה, וזה הגיוני כי הוא מחקה את האופי הכאוטי ולפעמים האקראי של קרבות. מצד שני, לגלגל D20 כדי לראות אם מישהו מצליח לקבל ציון טוב במבחן או ללכת לקניות נראה משעמם ולא מציאותי אם האדם ייכשל.

עם מספיק מחשבה ושינוי כללים, מערכת d20 יכולה לעבוד. הסיפור הנכון יכול להפוך כל פעולה למעניינת, ובהחלט יש דרכים להשוות בין פעולות יומיומיות להטלת קוביות מבלי שזה ייראה מגוחך. זה לא פתרון עוקף שכל שחקן ירצה או יוכל לעשות. משחקי פרוסת חיים דורשים כללים זורמים וגמישים יותר כדי להפוך את הפעולות למעניינות. D&D יכול להשיג זאת עם חוקי הבית , אבל עדיין יכול להיות קשה לביצוע. מערכת d20 עובדת מצוין מחוץ לקרב כאשר שחקנים צריכים להתגנב לבניין, לדבר על פני שומרים ולגנוב פריט, אבל זה לא עובד כל כך טוב כששחקנים צריכים לבקש ממישהו לרקוד, לצאת לאכול ואז ללוות אותם הביתה.



איזה מבטא יש להארלי קווין

משחקי RPG אחרים טובים יותר למשחקי Slice-of-Life

  סיפורי אמנות לשמי הזהב המציגים אנשים בעלי חיים בשדה בשקיעה

למרבה המזל עבור שחקנים שמחפשים חווית משחק נהדרת של החיים, יש הרבה כאלה TTRPGs חלופי שהם יותר גמישים מאשר D&D , וכמה נותנים סוגים כאלה של חוויות בראש סדר העדיפויות שלהם. בית ספר דזה הוא TTRPG של כלל אור המתמקד בסיפורים קטנים במסגרת בית ספר תיכון. באופן דומה, נעורים שגויים הוא משחק שיש לו מכונאי פנטסטי לעיסוק בקונפליקטים לא קרביים, שהוא מכנה 'מאבקים'. הוא משתמש בהטלת קוביות שעובדות עם דיאלוג כדי להפוך את הפעולה הפשוטה של ​​דיבור למעניינת ומרתקת. למי שמחפש RPG פחות מודרני של חלק מהחיים, משחקים כמו סיפורי שמי הזהב ו מַלְכוּת שניהם מספקים הגדרות ייחודיות המאפשרות לשחקנים לחוות נרטיב כזה מחוץ לעולם מסורתי ומודרני.

RPGS שולחניים אחרים כמו אֵימָה ו ליבת גורל יש גם מכניקה שניתן לשנות בקלות כך שתעבוד היטב בתרחיש של חתיכת חיים. לשני המשחקים הללו יש מכניקת ליבה פשוטה ושניהם מתמקדים בסיפור סיפורים מעל כמעט כל דבר אחר. הם יכולים בקלות לארח רעיון של כל אחד למשחק חתיכת חיים, ולא יידרש יותר מדי מאמץ כדי להתאים אותם אליו.



אקוודור בירה פילזנר

אם כל השאר נכשל, שחקנים עדיין יכולים להשתמש מבוכים ודרקונים. זה בהחלט לא מושלם, וזה דורש הרבה עבודה כדי להפוך אותו למעניין, מהנה ותואם לתרחישים של פרוסת חיים. עם זאת, בסופו של יום, הדבר החשוב ביותר הוא למצוא מערכת שעובדת עבור הסיפור שצריך לספר. מבוכים ודרקונים היא לא הבחירה האידיאלית, אבל יש הרבה אפשרויות אחרות שעובדות היטב בסגנון הזה. עם קצת מחקר, כל שחקן יכול למצוא את ה- TTRPG שעוזר לו לבנות את המשחק המושלם לחיים.



בחירת העורך


התקפה על טיטאן: 10 דברים שלא ידעתם על ריינר

רשימות


התקפה על טיטאן: 10 דברים שלא ידעתם על ריינר

למרות היותן אחת הדמויות הראשיות של התקפה על טיטאן, ישנם הרבה דברים שחלק מהמעריצים אולי לא יודעים על הטיטאן המשוריין, ריינר.

קרא עוד
סטיבן יוניברס: 10 דברים שהחמצת בסערה בחדר

רשימות


סטיבן יוניברס: 10 דברים שהחמצת בסערה בחדר

כשצופים לראשונה במשהו, יכול להיות קל לפספס כמה פרטים. כאשר זה מעמיק כמו SU, ייתכן שיידרשו כמה שעונים כדי לתפוס הכל.

קרא עוד