מדוע Timed Smash הוא המצב הטוב ביותר למשחק מזדמן

איזה סרט לראות?
 

היה עצום הלוך ושוב לגבי האם Super Smash Bros . הוא משחק מסיבה או משחק לחימה. אמנם אין תשובה מקיפה, אבל סגנון אחד משפיע על השני יותר ממה שהשחקנים מבינים, מחוזקת במיוחד באמצעות מערכות כללים נבחרות. רוב השחקנים המזדמנים אימצו את ההנחיות התחרותיות: קרב מניות, ללא פריטים, ו לעתים קרובות מנסים להימנע מסכנות במה . עם זאת, קרב מניות אינו פורמט ברירת המחדל של המשחק. הכבוד הזה מגיע ל'מחץ בזמן', וזה פורמט עם דברים חיוביים שמתעלמים בקלות מדי.



מאז Super Smash Bros. Ultimate מהדורת 2018 עבור Nintendo Switch, המשחק התרחב עד 89 תווים, 115 שלבים, 87 פריטים ושפע של התאמה אישית. הסצנה התחרותית התיישבה במידה רבה על פורמט מלאי שבו לשחקנים יש חיים מוגבלים והשחקן האחרון שעומד מנצח. עם זאת, הכללים הללו משקפים את הנוף התחרותי - אך ורק קרבות 1v1 ו-2v2 שנועדו להציג מיומנות. קבוצות משחקים מזדמנים וידידותיים רבים העתיקו את הסטנדרט התחרותי, למרות שיצרו סביבות של 3 עד 6 שחקנים שנלחמים חופשי על כולם. Smash מתוזמן, שבו לשחקנים יש זמן מוגבל להבקיע כמה שיותר הורדות, מותאם טוב יותר לנוף הקז'ואלי הזה.



היתרונות והחסרונות העיקריים של קרב מניות

  באוסר, קפטן פלקון, יאנג לינק וד'ר מריו נלחמים על במת Great Bay ב-Super Smash Bros Melee

קרבות מניות הם פנטסטיים עבור לְרַסֵק השחקנים התחרותיים של. במשחק 1v1 או 2v2, קרבות מניות הם ללא רבב בהעברת תחושה ברורה של דחיפה ומשיכה, כמו גם ביצירת סופיות. המשחק מסתיים כאשר נותר רק צד אחד. פורמט זה יוצר סביבה הדומה למשחקי לחימה מסורתיים, אבל עם לְרַסֵק מערכות הפלטפורמה הייחודיות של נחשבות. מניות הן גם חלון ראווה של בהירות רבה - שחקנים מזהים באופן מיידי יריב חזק יותר לפי מספר המניות שנותרו. לבסוף, קרבות מניות יוצרים סיפורים בלתי נשכחים. משחקים שבהם שחקן לא מפסיד מניה, או מצליח להשתחרר ממניה אחת כדי לדפוק את שלושת היריב, הם באופן טבעי מרגשים באופן שבו משחקי לחימה אחרים הם עם מערכות הסבב שלהם.

למרבה הצער, הסופיות והמתח שמעצימים את קרבות המניות בקרב 1 נגד 1 פועלים נגדם בחופשים גדולים יותר. כאשר לוחם מאבד את כל המניות במשחק, הוא בחוץ לתמיד ונשאר פשוט לחכות לסיבוב הבא. זה יוצר מלחמת התשה טבעית. שחקנים חייבים לשרוד כדי להמשיך לשחק. גיימרים יבחרו לעתים קרובות יותר בדפוסי משחק חמקמקים, בונקרים או אופורטוניסטיים, כי אלה הם מה שמערכת המניות מעודדת. למרות שרבים עדיין יבחרו פשוט להתקוטט עם זה, יש לחץ מובנה של אובדן מוקדם שנטמע בחוויה.



היתרונות של Timed Smash

  Super Smash Bros Ultimate 3

ב-Smash בזמן, שחקנים מרוויחים נקודה אחת על השגת הורדה ומפסידים נקודה אחת אם הם מודחים. ללא הגבלת מלאי, שחקנים יכולים להמשיך להילחם כאוות נפשם עד שנגמר הזמן. בדומה לקרבות מניות, ל-Smash מתוזמן יש את הדחיפה והמשיכה בין שחקנים חזקים לחלשים יותר ותחושת סופיות מותאמת הודות לשעון. עם זאת, ריסוק בזמן באמת זוהר על ידי הסרת מלחמת ההתשה שמניות יוצרות, מה שהופך אותו לאידיאלי למשחקים עם 3+ שחקנים. במקום לקבל נקודת מתח אישית דרך החיים שנותרו, מתח אוניברסלי מתבטא עם השעון המתקתק. הניקוד דורש מהשחקנים לפעול באומץ ולקחת סיכונים, ומתגמל משחק פעיל על פני פסיביות. לכל שחקן מובטחת אותה פרק זמן לשחק, אז מעודדים אותו להפיק את המרב ממנו.

שוקולד צעיר של שוקולד

יתרון יוצא דופן נוסף של ריסוק מתוזמן הוא ההרפיה הפוטנציאלית של שלבים. לכל קבוצה יש סובלנות שונה לבחירת שלב, אך רובן נוטות להימנע מאלה עם סכנות מכיוון שהן יוצרות 'תרחישים לא הוגנים'. מוות על ידי סיכון מעניק מכה מופחתת בהרבה במשחקים מתוזמן, ומעניק בונוס לשחקן האחרון שינחית מכה במקום רק להעניש את השחקן שנכנע. ניתן גם להעלות את אותה טיעון הכללת פריטים נוספים , אם כי שני המקרים תלויים בקבוצה.



כיצד התרבות התחרותית של Smash השפיעה על משחק מזדמן

  נס מ-Super Smash Bros. Ultimate משתמש ביו-יו שלו

נשאר 'ללא פריטים, פוקס בלבד, יעד סופי'. לְרַסֵק הבדיחה הכי אייקונית של, ומצליחה לשקף שינוי פרדיגמה בסדרה. תִגרָה היה במידה רבה התואר שהעלה לְרַסֵק הסצינה התחרותית של מהבסיס ועד לטור דה כוח שהיא עכשיו, וגם עיצבה הרבה מהאופן שבו אנשים משחקים לְרַסֵק עַכשָׁיו. הכלל קבע זאת תִגרָה מוצק היה במידה רבה מרכיב הבסיס ללכת עד הסוף Super Smash Bros. Ultimate.

רק כמות הזמן והמניות השתנו כדי להתאים למהירות של כל משחק. נינטנדו מעולם לא קבעה רף לגבי האופן שבו 'רשמית' משחקים את Smash, אז כשהקהילה יצרה תקן, הוא אומץ באופן נרחב. רוב קבוצות המשחקים עבור סופי ככל הנראה פועלים במשחקים של שלושה מלאי עם טיימרים של שבע דקות בשלבים לא מסוכנים ללא פריטים, ללא קשר למספר השחקנים או רמות המיומנות.

שיהיה ברור, אין שום דבר רע בקרבות מניות, אבל תקן הטורניר כן שואב הרבה חמצן מהחדר. Timed Smash ראוי ליום שלו באור הזרקורים כדרך לשפר את המשחק בקנה מידה גדול יותר ובין קבוצות עם פערי רמת מיומנות גדולים יותר. האמת היא ש לְרַסֵק היא ניתנת להתאמה אישית ביותר, נועדה ליצור חוויה המייצגת בצורה הטובה ביותר את הצרכים והרצונות של האנשים שמשחקים בה. ניצול זה כמשחק מסיבה או משחק לחימה הוא רק עוד בחירה.

הַבָּא: תשכחו מסופר מריו - Super Smash Bros. הגיע זמן רב לעיבוד סרט



בחירת העורך


מיין באר MO

תעריפים


מיין באר MO

באר מיין מיין MO a Pale Ale - בירה אמריקאית (APA) של חברת Maine Beer, מבשלת בירה בפריפורט, מיין

קרא עוד
10 אנימה שונן הכי לא מוערכת, מדורגת

אַחֵר


10 אנימה שונן הכי לא מוערכת, מדורגת

אנימות שונן פופולריות להפליא, אך ישנן מספר סדרות ברמה הגבוהה ביותר שבדרך כלל מתעלמים מהן ולא מצליחות להגיע אליהן.

קרא עוד