הערכים האחרונים בסדרת הספין-אוף של ה- Blue Bomber מגה מן X קיבלו קבלות פנים פושרות במקרה הטוב. מוטרד ממספר בעיות החל משלבים חוזרים ונשנים עם קושי הגובל בלא הוגן שטויות וכלה בכלי נשק שמרגישים רק טוב לניצול חולשתו של הבוס ולא שום דבר אחר, ערכים כמו מגה מן X6, X7 ו X8 עזבו את האוהדים מאוכזבים.
בירה esh redhook
עם זאת, חלק מהאוהדים בחרו להדליק נר ולא לקלל את החושך. משחקי JKB עמלים כבר למעלה מעשור בכדי להפוך את המשחק לראוי איש על המעריצים: מגה מן X: מושחת . אמנות מעריצים ומשחקי מעריצים המבוססים על הסדרה אינם דבר חדש, והפרויקט עבר מספר תיקונים גרפיים גדולים מאז הקמתו. מה שיש זמין מצייר תמונה של עמל אהבה יחד עם נחישות לעשות משחק שייכנס להיסטוריה בכמות הכישרון והמאמץ המושקעים בו.
מגה מן X: מושחת בעיקר מתבדל מהנוסחה הישנה של בחירת הבמה עם מתווה 'Metroidvania', כאשר משתמע מכך חזק יש לשדרג כלי נשק שונים כדי לגשת לאזורים נוספים. ברבים מה סרטוני הדגמה שפורסם על ידי JKB Games, אנו רואים את אקס או אפס מעבירים למקום דרך כמוסות שונות, שנראה כי הם רומזים על מערכת נסיעה מהירה כדי למנוע חזרה מיותרת מדי באזורים שנחקרו בעבר.
האזורים עבור המאבריקס עצמם הם לא רק שלבים עם גימיק שמתרגל פעם או פעמיים. במפעל הנשק, למשל, לא רק שהשחקנים יצטרכו להתמודד עם מתכת מותכת שגורמת לאפקט בוער לאורך זמן, אלא גם על מכונה נוכלת שגורמת למתכת לעלות במהירות, מה שמאלץ שחקנים לרוץ ולהתפוצץ כדי להקדים את שיטפון בוער. במעבדת וולפקס השחקנים יצטרכו להתעטף בבועת מגן כדי לנווט בבורות החומצה תוך הימנעות מסכנות העלולות לפרוץ את הבועה האמורה.
שדרוגים לשריון X אינם דבר חדש, אבל מושחת מציעים שדרוגים חדשים. נראה כי שריון ה- Hydra-elemental Water החדש של X מתמקד בהישרדות והפחתת נזקים באמצעות באסטר שיכול לירות דרך קירות, שדרוג קפיצה ויכולת משיכת פריטים, ואילו שריון הפניקס מתמקד בעבירה עם מקף בוער ואש מהירה. זריקת מטען כאשר היא נמצאת מתחת לסף מסוים של בריאות. יתר על כן, ניתן לערבב חלקים אלה לקבלת אפקטים חדשים ייחודיים לכל שילוב, המעודדים משחק ניסיוני.
אפס אולי יקבל פחות שדרוגי שריון, אך יש לו מערכת משולבת ייחודית המאפשרת לו לשרשר יחד קו נטוי וטכניקות מיוחדות, מה שמאפשר לשחקנים מיומנים לשלוף שילובים מהירים שמרגישים ממש מחוץ מארוול נגד קאפקום סִדרָה. זה עוזר לסטות את אפס מלהיות פשוט גרסת תגרה של X בכך שהוא נותן לו מערכת לחימה שמרגישה יותר כמו תגמול מאשר אתגר שמוטל על עצמו. שריון הרכיבה מחזיר גם כן, עם שלל אפשרויות התאמה אישית כולל חיבור זרוע מפוצץ המשמש לעבודה קצרה על מראה חזרה של מגמה דרקון.
יש גם מערכת הרמה שמאפשרת לשחקנים להתאים אישית את הצמיחה שלהם, באמצעות נקודות מיומנות כדי להעלות נשק ומיומנויות. זה מוסיף רובד חדש של אסטרטגיה לרוץ ולרובה של סדרת X. יתר על כן, הסדר בו מובסים המאבריקס חורג רק מההחלטה מי חלש לאיזה כלי נשק. ארבעת המאבריקס האחרונים ישנו את העולם בדרכים המקשות על המשחק.
לדוגמה, פלזמה פופר, אם יושאר לנפשו, יגרום לירידות פריטים מדי פעם להירוק, ולהפחית את הבריאות, האנרגיה או את החיים שהשחקן אולי צבר אחרת, יתוש Neurohack יתיר יתושים שיגרמו לאויבים הרגילים להיות נתונים סטטיסטיים גבוהים יותר. לכל אחד מהמאבריקס יש אפקט משלהם בסוף, כלומר שחקנים יצטרכו להחליט אילו ארבעה מכשולים הם אלה שיש בהחלט לעצור.
ipa סחוט טרי abv
יהיו גם אפשרויות קושי גבוהות יותר בהן מאבריקס ובוסים אחרים מציגים טכניקות ואסטרטגיות שאחרת הם לא היו משתמשים בהם. כוח כוכב ים יקרא לתמנון רובוטי לתקוף בד בבד עם תקיפה משלו, הדורש מהשחקן להרוס זרועות, להתחמק מגושמים נופלים ולהתחמק מהמטחים של סטארפיש עצמו. מגה מן X: מושחת מוכן להציע את הקושי הארדקור שחלק מהמעריצים חושקים בו, אבל רק על פי הוראות השחקן.
עדיין אין תאריך יציאה לפרויקט, מכיוון שעדיין מתבצעים שינויים במשחק, גרפיקה ופרטים אחרים, יחד עם בדיקות הפעלה ופתרון בעיות מורכבות. איזה מידע זמין עד כה מספר סיפור של 12 שנים של מסירות לאידיאל של יצירת משחק נהדר, כזה שייכנס להיסטוריה כאחד מפרויקטי האוהדים הכי שאפתניים שנראו אי פעם.