Metroidvania: 5 סיבות מטרואיד הוא הזיכיון הטוב יותר (& 5 זה Castlevania)

איזה סרט לראות?
 

לסדרות משחקי וידאו רבות היו השפעות שלא ניתן להכחישן לא רק על המדיום שלהן, אלא על תרבות הפופ בכללותה, וגם על Castlevania ו מטרואיד זכיינות הם בהחלט דוגמאות יסוד. באופן מוזר, שתי הזכייניות הללו מתמודדות עם נושאים שונים להפליא, אך עם זאת, שניהם כוללים משחק דומה המדגיש את החקר באמצעות סביבה מבוך. Castlevania מושך מאבן בוחן אימה, תוך כדי מטרואיד הוא יותר מחווה ל ז'אנר מדע בדיוני .



עם זאת, המונח Metroidvania נולד מתוך הערכת הקהל למשחק המשחק הסוחף ששני אלה זיכיונות למשחקי וידאו ההצעה והאופן בו שניהם משמשים את הבסיס למה שהפך לז'אנר משלו מטרואיד ו Castlevania עדיין רלוונטיים ביותר, אך לשתיהן יש חלק מהיתרונות הייחודיים, כמו גם מזיקים שמבדילים אותם זה מזה.



10Metroid: זה מציע בהצלחה צדדיות ז'אנרית רבה יותר

מטרואיד ו Castlevania שניהם זיכיונות שקיימים כבר עשרות שנים, ובעוד שהם נשארו נאמנים פחות או יותר לשורשים שלהם, זה מטרואיד זה לקח יותר סיכונים מבחינת המבנה והמשחקיות.

ה מטרואיד הסדרה התחילה כגלילה צדדית של הרפתקאות פעולה, אך עם הזמן היא התפתחה למרשימה סדרת יריות מגוף ראשון עם מטרויד פריים , כותרת פעולה יותר בסגנון פריצה וסלאש עם אחר M, ואף קיבל עיבוד פינבול. Castlevania לקח גם כמה סיכונים, כמו במשחק לחימה פסק הדין של קסטלבניה , אבל אלה היו פחות מוצלחים ו Castlevania נותר במידה רבה כותרת פעולה-הרפתקאות.

9Castlevania: זה ממציא את האימה הגותית בדרכים מרגשות

Castlevania הצליח להתחבר עם כל כך הרבה אנשים כי זה לוקח את אבני הנגיעה המוכרות של בראם סטוקר דרקולה וספרות ערפדית ארכיטיפית אחרת כדי להשפיע על נרטיב הזיכיון. Castlevania יש הרבה כבוד והערכה לאימה הגותית קלאסית, אבל זה גם אמיץ מספיק כדי לפרש אותו מחדש בדרכים נועזות וחדשות.



זה משביע באופן משונה לפגוש קאלטוואניה של רדיקלי לוקח על עצמו מושגים כמו מוות, אנשי זאב או רבנים. מטרואיד מציג נקודת מבט מובהקת על מדע בדיוני, אבל זה לא כמו מבנה כמו Castlevania.

8Metroid: ההפעלה והיכולות יצירתיות יותר

משהו ש- מטרואיד סדרה עושה טוב מאוד את תחושת הבידוד שהיא יוצרת כאשר סאמוס מנווט באזורי הענק האלה לבדה. זה גורם לכל ההישגים של סמוס לשאת משקל רב יותר, וזה בתורו מייצר עוד יותר התרגשות בכל פעם סאמוס רוכש שדרוגים וכלי נשק חדשים על ארסנל שלה.

קשורים: Castlevania: 10 משחקים אחרים לשחק אם אתה אוהב את הסדרה של נטפליקס



הליטאיות של התקפות הקליע של סמוס, בנוסף לברגים התקפיים וכדור מורף שלה, מציעות כל כך הרבה צדדיות ומציעות כל כך הרבה חופש מבחינת אופן הכיבוש של חידות ואויבים.

עובדות בירה קינג קוברה

7Castlevania: זה מערבב קסם עם קרב תגרה

ה Castlevania סדרה מבינה שישנן דרכים רבות ושונות לטפל בשדים ובמתים. הרבה זמן, נשק קרבי חזק יד ביד יעשה את העבודה, אבל מרובה Castlevania תווים הם גם משתמשי קסם בקיאים שיכולים להעלות תקיפות מורכבות וקטלניות יותר.

קסם הוא בדרך כלל לא חיוני לניצחון Castlevania , אבל זה הטבה נחמדה. לחלופין, מטרואיד אכן מצייד את סאמוס בארסנל רחב, אך היא לא מסוגלת לעבור לכוחות קסומים או ליכולות קוסמיות אם לפתע נמאס לה מתותח הזרוע שלה.

6מטרויד: הפסקול הרודף מדגיש את המשחק

מוזיקה היא מרכיב חיוני במשחקי וידיאו שלעתים יכולים להתעלם מהם, אך לעתים קרובות יכולה להיות הגורם המכריע אם משחק יכול להיות שקוע כראוי או לא. עבודתו של הירוקאזו טנאקה על מטרואיד של ציון הוא אגדי והוא באמת מגביר את תחושת הבידוד הרחוקה בחלל הממלאת את הערכים המוקדמים יותר בסדרה.

Castlevania יש לו גם פסקול איקוני שיש שיאמרו שהוא עדיף כאשר משווים בין השניים אך ורק כהישגים מוסיקליים - אבל מטרואיד של מוזיקה כל כך הרבה יותר שם נרדף וחשובה לחוויית המשחק בפועל, בעוד Castlevania הציון מרגיש משלים יותר.

5Castlevania: יש היקף וציר זמן מאסיבי המשתרע על דורות

אחת הסיבות לכך ש Castlevania סדרות הצליחו להתמיד כל כך הרבה זמן ולהישאר רעננות היא שהמשחקים השונים מכסים צירי זמן רבים, דמויות שונות ומיתולוגיה מקיפה שמחזירה דורות רבים. משפחת בלמונט נמצאים בדרך כלל במרכז Castlevania כותרות, אך זה עובר בין סיימון, טרבור, ריכטר ועוד.

קשורים: Castlevania של נטפליקס: 10 דברים שנלקחו בבירור מהמשחקים

בנוסף, גיבורים יקרי ערך אחרים כמו אלוקרד ומריה רנרד נכנסים גם הם לאור הזרקורים. לחלופין, ה- מטרואיד משחקים מתמקדים בעיקר רק במסע של סמוס ארן על היקף קטן בהרבה. למרות העובדה שהסדרה מתרחשת על פני מספר כוכבי לכת ברחבי שקעי החלל החיצון, אירועי המשחקים עדיין מסופרים בעיקר בעיניו של אדם אחד בלבד ומתרחשים לחלוטין במהלך חייו של אותו אדם.

4מטרויד: עושר הפריטים הנסתרים, השדרוגים והסודות

יש הרבה אנשים שהרביצו א מטרואיד משחק וידאו, אך יש פחות פחות שניקו כראוי את כל 100% מה- a מטרואיד כותרת. המשחקים בסדרה כל כך עמוקים ומציעים ערך חוזר מדהים מכיוון ששדרוגים, יכולות סודיות ואפילו סתם פיסות מוסתרות מוסתרות במומחיות בכל הסביבות.

יש תחושת הישג כה מספקת כשקיר מזויף מתגלה או נהרס. היבט חקר זה גם באמת גורם לזה להרגיש כאילו סאמוס נמצא על איזה פלנטה זרה שבה יש לה ידע מוגבל למה לצפות.

3Castlevania: יש מגוון כזה בנשק ובסגנונות המשחק

משהו להעריך עליו Castlevania היא שהיא לא מחזיקה את יד הקהל והיא מציעה להם מידה לא מבוטלת של חופש מבחינת הנשק שהם משתמשים וכיצד הם רוצים הכי טוב לשלוט על המתים. יש כלי נשק סטנדרטיים , כגון שוטים וחרבות, שהם נכס, אבל Castlevania מספק עשרות כלי נשק חזקים שכולם פועלים בצורה שונה ויש להם חלק מהיתרונות והחסרונות.

רוב Castlevania משחקיםלא מכריח שחקנים להשתמש בכלי נשק אחד אם לא נוח לו וזה מועיל שיש מקום לפתח סגנונות משחק ייחודיים.

שתייםמטרויד: הוא מקים את סמוס ארן כאחד הגיבורים הטובים ביותר במשחקים

אין זה מוגזם לומר שהגילוי בסוף המקור מטרואיד , איפהנראה כי סאמוס ארן הוא אישה לאחר שהמשחק היה מעורפל בעבר בנוגע למין שלה - אם לא אומר בגלוי שהיא היא, כמו במדריך ההוראות של גרסת NES -הוא אחד הרגעים האיקוניים ביותר של משחקי הווידיאו בכל הזמנים.

בשנות השמונים היה נדיר ביותר שיש גיבורה נשית, במיוחד בתואר כבד-פעולה מטרואיד. החלטה פשוטה זו הובילה להתפתחותה של אחת הגיבורות החזקות ומעוררות ההשראה בכל המדיום. Castlevania היו לעיתים גיבורות נשים, אך אף אחת מהן לא השפיעה באותה מידה תרבותית כמו סמוס.

1Castlevania: הוא מציע קרבות בוס מעולים

Castlevania בהחלט לא מבזבז את ההזדמנויות שלו להופיע כל מיני אויבים מפותלים שמנסים להאט את רוצחי הערפדים האמיצים של הסדרה. המגוון באויבים הסטנדרטיים מרחיק לכת, אבל זה קרבות הבוס האפי איפה Castlevania באמת מצטיין. חיות ענק אלה יוצרות באופן לגיטימי תחושת סכנה ודורשות אסטרטגיות חכמות כדי להביס אותן.

לאיזה פוקימון יש הכי פחות חולשות

מטרואיד יש כמה חייזרים מרגשים שצריך להוציא, אבל הם לא באותו המידה של מוות, בעל זבוב או חלק Castlevania של פגעים כבדים אחרים. מעבר לרידלי ואמא מוח, אף אחד אחר מטרואיד הבוסים באמת השאירו רושם רב, וקרבות הבוס בסדרה הם לעתים קרובות יותר מטרד לעבור כמה שיותר מהר ולא מפגש מרגש לצפות לו.

הבא: 10 זיכיונות למשחקי וידאו שנרצה לראות במגוון Bootleg של עדי שנקר



בחירת העורך


רובוטריקים עשויים להפוך לסדרת סרטים לא פתורה

בלעדי Cbr


רובוטריקים עשויים להפוך לסדרת סרטים לא פתורה

מה המשמעות של דיווחים כי הסברו ופרמאונט מתכננים להפעיל מחדש את זיכיון הרובוטריקים לשאלות שהעלה האביר האחרון?

קרא עוד
מלחמות אוכל !: 10 דברים שאינם הגיוניים לגבי ארינה

רשימות


מלחמות אוכל !: 10 דברים שאינם הגיוניים לגבי ארינה

מלחמות אוכל! אולי נראה כמו אנימה של שונן מקורקע למדי, אבל היא עדיין מלאה בדברים מוזרים, וכל כך הרבה על ארינה פשוט לא מסתדר.

קרא עוד