מורטל קומבט 11 לוקח יותר מדי זמן להוציא דמויות חדשות

איזה סרט לראות?
 

Pass Kombat 11 של Mortal Kombat 11 נחשף במלואו, אך תאריכי השחרור ממש מפתיעים. שאנג טסונג שוחרר חודשיים לאחר צאת המשחק המקורי, ו Nightwolf הגיע חודשיים לאחר מכן. שאר המעברים של קומבט יגיעו לפי דפוס דומה: ה- Terminator T-800 ישוחרר ב -8 באוקטובר ואילו שחרורו של סינדל הוא ב -26 בנובמבר. החל משנת 2020, הג'וקר ישוחרר ב -28 בינואר, והשרץ ב -17 במרץ.



פיירסטון ווקר קל ג'ק איפאה

פערים גדולים אלה בין דמויות חדשות נדירים למשחק לחימה. לשם השוואה, סמוראי שודאון הוא לשחרר דמות חדשה אחת בכל חודש עד סוף השנה . המשחק הקודם של NetherRealm Studios, Injustice 2, קיבל דמות DLC חדשה אחת לחודש החל מיוני 2017 וכלה בפברואר 2018 על פני שלוש חבילות לוחם.



אז מדוע הדמויות החדשות מיועדות ל מורטל קומבט 11 לוקח פעמיים מהזמן הרגיל?

ציפיות קהילה

ראשית, בואו נסביר מדוע תוכן צפוי בפרק הזמן שהוא. מאז תחיית הז'אנר השתנתה התמיכה במשחקי לחימה. היו כותרות עדכון כמו Street Fighter II: Hyper Fighting לפני. עכשיו יש לנו תיקונים מקוונים ו- DLC. זה לא היה מושג חדש לחלוטין, מכיוון שעדכוני גרסאות ארקייד של משחקי לחימה יותקנו ויעודכנו וגרסאות הקונסולה היו בדרך כלל מוחלות על עדכונים אלה. זעם ראשוני היא דוגמה טובה לכך.

עם זאת, עם הופעתם של טלאים דרך האינטרנט, היה צפוי שמשחקי לחימה ינצלו זאת עד תום. הייתה למעשה סערה כשקפקום שחרר סופר סטריט פייטר IV ו מארוול אולטימטיבית מול קאפקום 3 , גם לאחר שהאולפן כבר שחרר תיקונים ו- DLC עבור סטריט פייטר IV ו מארוול מול קפקום 3 .



קשורים: הג'וקר ב- Mortal Kombat 11 יכול להשתמש בפרצוף חדש

מחיר צ'כוואר לאגר בירה פרימיום אורגון

משחקי לחימה חיים ונושמים על ידי הקהילות שלהם והאם הם נחשבים כדאיים או לא, במיוחד בכל הנוגע לכמה שקשה למצוא התאמה מקוונת. במשחקים תהיה תמיד קהילה קטנה לפחות, אך בימינו, אם אינך מצליח להשיג התאמה עם אדם מקרי באינטרנט, המשחק הזה כבר לא יכול להוסיף חברים חדשים ולגדול או לקיים קהילה ללא מאמץ ישיר.

משחקי לחימה כאלה מכונים משחקים מתים. כדי להימנע מכך, אולפנים יוצרים סיבות להשאיר אנשים שרוצים לבדוק את המשחק. המשמעות היא עדכוני תיקונים ותוכן חדש כמו דמויות חדשות, שלבים חדשים, עורות חדשים, מצבים חדשים ושינויים חדשים באיזון. כך שככל שהמפתחים עושים פחות עם המשחק, כך הקהילה מתכווצת מהר יותר.



מחץ בפיצוץ

אבל מה העלות של צורך ברציפות לספק תוכן ועדכונים למשחק לחימה? זמן קצר לאחר שחרורו של מורטל קומבט 11 , יצא דוח שטען כי אולפני NetherRealm מכבידים את עובדיה לתקופות כבדות של זמן. זה כאשר סטודיו דוחף את עובדיו לעבוד מעבר ליום העבודה הרגיל של תשעה עד חמש, לרוב באמצעים לא בריאים, כדי לעמוד בתאריך שחרור.

לאחרונה מסתכלים הרבה על תרגול זה, מכיוון שיותר ויותר דיווחים עליו התגלו. יתכן שבגלל דוח המחץ ההוא, אולפני NetherRealm הפסיקו לכפות ימי עבודה ארוכים אלה. עם זאת, כאשר מפתחים עובדים כעת בשעות רגילות יותר, ייתכן שלאולפן לא יהיה זמן להוציא תכנים במהירות כפי שתוכנן בעבר.

קשורים: מורטל קומבט 11 מכריז על משחק 'ליגת קומבט'

קלוריות בירה מחלב דרקון

חשוב לזכור גם על איזה סוג תוכן אנחנו מדברים. דמויות הן אחד ההיבטים המסובכים יותר של משחק לחימה ליצור. דמויות צריכות להיות מתוכננות כך שישקפו את אישיותן ואולי את סגנון הלחימה שלהן. יש לבדוק את סגנון הלחימה שלהם ולהתאים אותם כל הזמן כדי להיות הוגנים ומאוזנים תוך כדי כיף ומשקף את הדמות.

מורטל קומבט 11 בפרט גם צריך ליצור גרפיקה חדשה או שונה מאוד עבור התקפות הברקה שלה, המכות הקטלניות והאכזריות כמו גם ההרוגים האיקוניים. וכל אלה צריכים לעבוד גם נגד כל שאר הדמויות במשחק! זה מִגרָשׁ לקחת בחשבון והרבה עבודה לעשות. זה מפתיע שדמויות אלה יוצאות במהירות כמוהן.

ערך לטווח ארוך

הקהילה צריכה כנראה להתרגל לרעיון שתוכן הולך לצאת לאט יותר מכיוון שנמנעים מנהלים עסקיים גרועים כמו זמני צפיפות. אמצעים אחרים להחזיק את המשחק בחיים יצטרכו להיבדק, כמו אולי לקדם שרת משנה או דיסקורד. המפתחים יוכלו לעזור גם בקידום מאמצי הקהילה במשחק. דברים כמו ליגת Kombat ו- Pro Competition עוזרים גם להשאיר את הקהילה עוסקת ואין צורך ליצור תוכן חדש.

ניתן לשחרר תוכן גם קצת יותר. בדרך כלל עם שחרורו של דמות DLC ב מורטל קומבט 11 , תלבושות חדשות לדמויות מסוימות יוצאות במקביל. ניתן לשחרר עורות אלה במהלך חודש ללא שחרור אופי במקום. אולפני NetherRealm הצהירו לפני שחרורו של מורטל קומבט 11 שהיא תכננה לתמוך במשחק הזה יותר מכפי שתמכה במהדורות קודמות. אוהדים כנראה צריכים לקחת את זה ללב ולצפות לתהליך מאורך יותר.

מבשלת וודו manbearpig

שמור קריאה: ביקור חוזר של DuckTales Remastered



בחירת העורך


שיתוף הפעולה החדש של Jujutsu Kaisen של Sanrio כולל מרצ' אובר מקסים

אַחֵר


שיתוף הפעולה החדש של Jujutsu Kaisen של Sanrio כולל מרצ' אובר מקסים

היוצרים של Hello Kitty חוברים עם Jujutsu Kaisen כדי ליצור סחורה בלעדית בנושא Sanrio המבוססת על דמויות מהסדרה.

קרא עוד
האקדמיה לגיבור שלי: 5 דמויות שמתו מוקדם מדי (& 5 שלא מתו בקרוב מספיק)

רשימות


האקדמיה לגיבור שלי: 5 דמויות שמתו מוקדם מדי (& 5 שלא מתו בקרוב מספיק)

האקדמיה לגיבורי שלי לא פחדה להרוג דמויות בגלל מתח. יש דמויות באנימה זו שמתות מוקדם מדי, בעוד שאחרות לא מספיק בקרוב.

קרא עוד