מריו נגד פוקימון: מתי רימייק נאמן מדי?

איזה סרט לראות?
 
סרטון היום של CBR גלול כדי להמשיך עם התוכן

RPG סופר מריו של סוף סוף שוחרר גרסה מחודשת, ומלבד התוספת של כמה תכונות איכות חיים, המשחק הוא שחזור נאמן מאוד של הקלאסיקה מ-1996. הגרפיקה המעודכנת עדיין משתמשת בסגנון האמנות ה'צ'יבפידי' המקורי, הליבה של המשחק היא עדיין 'בחר מהלך ואויב ואז תזמן את הלהיטים', וחברי המפלגה לבחירה לא השתנו. ההקדשה לשחזור התחושה של המקור סופר מריו RPG: אגדת שבעת הכוכבים זכה לשבחים על ידי מעריצים חדשים וישנים, מה שמעניק ל-SNES קלאסית שכבת צבע רעננה לוותיקים והזדמנות לחוות לראשונה דור חדש לגמרי.



זה נהדר והכל, אבל...לא פוקימון תעשה את העניין של 'רימייק נאמן' כבר עם יהלום מבריק ו פנינה זורחת , רק כדי שהמשחקים האלה יקבלו 'מה' מהדהד במקרה הטוב? למה מריו RPG הגרסה המחודשת הנאמן של סינו היא דבר טוב בעוד שהרימייקים המחודשים של סיננו נחשבים לכמה מהמאכזבים ביותר פוקימון משחקים של העשור האחרון? הכל עניין של להכיר את הקהל שלך, ותוך כדי מריו RPG הוא חגיגה של מה שהמעריצים אהבו במקור, יהלום מבריק ו פנינה זורחת היו דוגמה מצוינת להתעלמות מביקורות ממשיות לטובת הוצאת מוצר משעמם ובטוח.



בירה פר נואל

העתיק יהלום והדביק פנינה

כבר בטריילר הראשון לרמייקים המחודשים של סיננו, המעריצים שאלו את עצמם: 'רגע, זה לא יהיה פְּלָטִינָה תוכן?' החזרה לעולם-על איזומטרי עם צ'יבי-ספרייטים לגרסה מחודשת של Switch לא הייתה מה שרוב המעריצים ציפו לאחר השיפוץ הגרפי הגדול שהון קיבל ב- אומגה רובי ו אלפא ספיר . ככל שתאריך השחרור התקרב, זה התברר יותר ויותר פְּלָטִינָה תישאר הגרסה הסופית של סיננו המודרני אפילו על פני הרימייקים. בטח, מתי פוקימון יהלום מבריק ו פנינה זורחת של פוקימון להגיע למדפי החנויות, המעריצים והמבקרים כאחד היו המומים : יהלום מבריק כרגע עומד על ציון מבקר של 73 וציון משתמש של 5.3 ב-Metacritic, בעוד פנינה זורחת יש גם ציון מבקר של 73 אבל ציון משתמש של 5.5. עד שני ו סָגוֹל שוחררו שנה לאחר מכן, אלו היו המשחקים הראשיים בעלי הניקוד הנמוך ביותר באתר.



73 זה לא הכי גרוע - הרימייקים המחודשים של Sinnoh ניתנים להפעלה מושלמת , וילד שמעולם לא חווה את דור הרביעי לפני כן סביר להניח שיבדר אותם בצורה מושלמת. הבעיה היא שרק בתור רימייקים, הם לא עשו את העבודה שלהם. המקורי יהלום ו פְּנִינָה כבר נחשבים לחלק מהערכים המרכזיים החלשים יותר, הסובלים מקצב איטי ו-Pokédex חסר סוגים (רק שתיים משפחות מסוג אש נגישות לפני המשחק לאחר המשחק). חלק מהסיבה לכך פְּלָטִינָה בלטה כל כך היה בגלל כמה שהוא בנה על קודמיו: Pokédex טוב יותר, עלילה מעניינת יותר, פוסט-משחק חזק מאוד ועוד. לא רק שהרימייקים הסירו את התכונות שיצרו פְּלָטִינָה כל כך מיוחד, אבל במובנים מסוימים, יש להם אפילו פחות תוכן מהמקור יהלום ו פְּנִינָה .

היבט מרובה המשתתפים של Sinnoh Underground היה אחד המאפיינים הטובים ביותר של משחקי DS, שכן שחקנים יכלו לקשט את הבסיסים הסודיים שלהם ולשחק בלכידת הדגל עם חברים תוך הקמת מלכודות כדי להאט אותם. בשידורים המחודשים, שחקנים עדיין יכולים לקשט בסיסים סודיים, אבל אפשרויות הריהוט היחידות הן פסלי פוקימון בעלי מראה תפל שמעלים שיעורי מפגש מסוגים מסוימים, ולכידת הדגל נעלם לחלוטין. יהלום מבריק ו פנינה זורחת מרגיש יותר כמו יציאות עם גרפיקה משופרת מאשר ניסיון להביא את Sinnoh לסטנדרטים של משחקים עדכניים יותר. בקיצור, הם רימייקים גרועים כי הם קרובים מדי למקור כשיש גרסה טובה יותר של סיננו בחוץ. אם לא אכפת לאחד מהתפאורה, אז אין סיבה לשחק בהם בכלל, שכן אַחֵר פוקימון משחקים ב-Switch להציע כל כך הרבה יותר תוך שמירה על אותו משחק מבוסס תורות. הרימייקים לא רלוונטיים מכל הבחינות.

בניית כוח מהדורה 5 & d

לא פטרייה לשיפור

  Bowser ו-Booster מתנשקים עם מריו לאחר המיני-משחק לחתונה בגרסה מחודשת של Super Mario RPG



יותר כמו יהלום מבריק ו פנינה זורחת , הגרסה המחודשת של RPG סופר מריו שומר על אותו סגנון אמנותי כמו המקור ואינו מוסיף אף דמויות חדשות שניתן לשחק בהן. הסיפור זהה, ומלבד התוספת של מטען והתקפות קבוצתיות, גם המשחקיות. לעומת זאת, בניגוד לגרסה המחודשת של Sinnoh, זה לטובה. RPG סופר מריו הוא עדיין קטע מאוד רלוונטי של מריו היסטוריה, ואולי אפילו היסטוריית המשחקים בכללותה. בעוד מאוחר יותר מריו משחקי RPG בהחלט בנויים על הבסיס שהמקור הניח, כולם שונים מספיק מהבסיס הזה סופר מריו RPG: אגדת שבעת הכוכבים ב-SNES נשאר משחק נהדר בפני עצמו עד היום. ה מריו ולואיג'י הסדרה מגבילה את צוות השחקנים שניתן לשחק לשני האחים (ו-Bowser במשחק השלישי), בעוד שני הראשונים נייר מריו משחקים השתמשו באסתטיקה שונה מאוד מכל שאר המשחקים מריו כניסה לפני ששאר הסדרה נטשה משחק RPG מסורתי. לשתי הסדרות המאוחרות יש את היתרונות שלהן על פני RPG סופר מריו , אבל החוזקות של המקור הן כך חָזָק שהוא עדיין לא נעקר על ידי מי מיורשיו.

RPG סופר מריו חשוב גם עבור כל מה שמקורו מריו . הראשון מריו משחק כדי לנסות לספר סיפורים עמוקים יותר, גם אם הסיפור האמור היה מטופש, הכין את הבמה למועד מאוחר יותר מריו משחקי RPG להשקיע מאמץ ודאגה בעלילות ובדמויות כפי שהם עשו. זו הייתה ההופעה הראשונה של הצד האנטי-גיבור המטופש של Bowser, המשחק המקורי הראשון שבו Peach עזרה באופן פעיל בהצלת העולם (מקום השחקן הקודם שלה ב- סופר מריו Bros. 2 הייתה רק בשינוי של משחק אחר במקום תפקיד שנעשה רק בשבילה), ובסך הכל, הניסיון הראשון במשחק ברור, לא ידני מריו בניית עולם . זה חתיכת מריו היסטוריה שהשינויים המהפכניים שלה הרבה יותר ברורים ומעניינים לראות ממשחקי Sinnoh, שהיו סטנדרטיים פוקימון הרפתקאות מלבד המסך השני והפיצול הפיזי/מיוחד.

זה לא שסינו לא היה צריך רימייק או אפילו נמל. עדיף שיהיה יהלום מבריק ו פנינה זורחת מאשר אין רימייקים סיננו בכלל, אבל עם איך שהם יצאו, אפילו ישר יציאה של פְּלָטִינָה ללא שינויים היו מציעים יותר לשחקנים חדשים. עם לוח זמנים פיתוח קפדני וסטודיו ללא ניסיון בטיפול ב-mainline פוקימון משחקים לפני כן, זה לא מזעזע שהרימייקים יצאו כמו שהם יצאו. שלבו את זה עם הבחירה לא להסתגל המשחק שיצר יהלום ו פְּנִינָה לא רלוונטי , וה-Sinnoh משחזר ריח של בעלי מניות שרוצים רק משהו שייצא לחגים של 2021 במקום חגיגה למעריצים שגדלו עם המקור.

RPG סופר מריו יש לטעון יורשים טובים יותר בהמשך מריו משחקי RPG, שהשתמשו גם במערכת הקרב המבוססת על התזמון ובפאזלים של פלטפורמת עולם על. בניגוד למשחקי סיננו, עם זאת, מריו RPG מחזיק מעמד בגלל השינוי הדרסטי שזה היה עבור מריו משחקים באותה תקופה. יהלום ו פְּנִינָה בנוי על המבחן בזמן פוקימון נוסחה והציגה את פיצול ההתקפה הפיזי/מיוחד החשוב מאוד, אבל זה לא היה כמעט מהפכה עבור הסדרה שלה כמו מריו RPG היה. כי מריו RPG הסיפור, התפאורה והדמויות של כולם עדיין כל כך שונים ומעניינים, משחקים את זה אחרי נייר מריו אוֹ מריו ולואיג'י לא מתחשק ללכת אחורה, אלא כמו הצצה למקורות המשחקים האלה. סוּפֶּר מריו RPG הוא משחק חזק מספיק בפני עצמו שגרסה מחודשת נאמן היא האפשרות הטובה ביותר, בעוד יהלום ו פְּנִינָה לא יכול לעמוד אחר כך פוקימון הסטנדרטים של המשחקים בפני עצמם. בנוסף, מעריצים חדשים לא רוצים לראות למה כל כך הרבה אנשים רוצים את ג'ינו Super Smash Bros. ?

השמורה הפרטית של סנטה


בחירת העורך


האקדמיה של הגיבורים שלי: כל 5 החוזקות הגדולות ביותר (ו -5 החולשות הגרועות ביותר שלו)

רשימות


האקדמיה של הגיבורים שלי: כל 5 החוזקות הגדולות ביותר (ו -5 החולשות הגרועות ביותר שלו)

כסמל השלום של גיבור האקדמיה שלי, כל יכול להיות חזק ואמין. עם זאת, הוא לא חף מפגמים.

קרא עוד
הזיכיון של המתים המהלכים לא יכול להסתיים בלי לתת למעריצים את המפגש השנוי במחלוקת הזה

אַחֵר


הזיכיון של המתים המהלכים לא יכול להסתיים בלי לתת למעריצים את המפגש השנוי במחלוקת הזה

היקום המתים המהלכים אולי מתקרב לגמר הסופי שלו - אבל הסיפור לא יכול להסתיים עד שהאיחוד השנוי במחלוקת הזה יתרחש.

קרא עוד