פוקימון: 10 מהלכים שימושיים הפיקאצ'ו של אש יכול היה ללמוד באנימה

איזה סרט לראות?
 

הפיקאצ'ו של אש הפך לאחד הפוקימונים החזקים ביותר בסדרה, אך ישנם מהלכים נוספים שהוא יכול ללמוד כדי להפוך אותו לחזק עוד יותר.



בעוד שעבירת הסוג החשמלי של פיקאצ'ו היא שאין שני לה פוקימון אנימה, ישנם מספר מהלכים, המשתרעים על פני סוגים וסגנונות שונים שיכולים להשתנות אש ופיקאצ'ו גישות ואסטרטגיות קרב, מה שעלול להפוך אותם ליריבים אדירים יותר.



כל מהלך שניתן ללמד את פיקאצ'ו החל מדור השמיני של המשחקים יכול להיחשב לפיכך לשיפורים פוטנציאליים בארסנל המהלכים של פיקאצ'ו.

10עלילה נבזית אינה אופיינית אך תציע תוספת התקפה מיוחדת משמעותית

החל ממשחקי Gen VIII, פיקאצ'ו מסוגל ללמוד את Nasty Plot, מהלך מסוג כהה שמגביר משמעותית את נתון ההתקפה המיוחד של המשתמש. שימוש בזה בתחילת הקרבות יאפשר להתקפות ההתקפיות החזקות של אש של פיקאצ'ו מהסוג החשמלי כבר להכות עוד אגרוף, וייתכן שיסיים התקפות מוקדם יותר.

אמנם ישנם מהלכים מסוגים שונים שיכולים להיות שימושיים עבור פיקאצ'ו כגון Dig, Brick Break ו- Thief, אבל Nasty Plot מאפשר לפיקאצ'ו להשתמש במהלכי ה- STAB היעילים שלו לצורך נזק רב יותר, לעומת הוספת צדדיות רבה יותר במקום.



סמואל סמית 'לאגר אורגני

9גוף סלאם היה מכה קשה עם המומנטום הנכון

ב'התמודדות עם זעזועים חשמליים ', אש ופיקאצ'ו התמודדו מול סגן סורג 'ושלו רייצ'ו בשתי הזדמנויות, לאחר שהפסיד בקרב הראשון. בעוד רייצ'ו החמיץ כשניסה להשתמש ב- Body Slam בפיקאצ'ו בגלל חוסר המהירות שלו, עדיין התברר עד כמה מהלך זה יכול להיות הרסני אם אכן ינחת.

בהתחשב במעמדו הקטן יותר של פיקאצ'ו לעומת מקבילו המתפתח, הנזק והיעילות של Body Slam לא יהיו שימושיים או הרסניים באותה מידה. עם זאת, באופן אפר אמיתי, אם היה חושב על דרך לגרום לפיקאצ'ו לצבור מהירות ומומנטום לפני השימוש ב- Body Slam, זה בוודאי היה מכה קשה.

8צוות כפול יעזור לפיקאצ'ו להפוך לבלתי ניתנים למגע

בעוד שהשימוש באג'יליות משמש לעיתים קרובות באנימה ברוח דומה לזו של דאבל טים במשחקים, הפיקאצ'ו של אש יכול היה להרוויח משימוש במהלך כדי לסייע להתחמקות ולא להתמקד במהירות העצומה שלו כדי לבלבל את היריבים.



קָשׁוּר: פוקימון: 10 סוגי דרקונים שלא צריכים להיות דרקונים

האנקו-קון הכרוך בשירותים

Double Team משמש לעתים קרובות במשחקים כדי לתסכל את היריבים, ואם משתמשים בו מספיק פעמים, מה שהופך את הפוקימון של המשתמש כמעט ללא מגע. יישום דומה עם פיקאצ'ו באנימה היה עושה את זה עוד יותר בלתי ניתן לעצירה ממה שהוא כבר.

7שטח חשמלי יכול לשנות את שדה הקרב לטובתו של פיקאצ'ו

שטח חשמלי הוא מהלך המכסה את שדה הקרב בחשמל, ובכך מניע מהלכים מסוג חשמלי במידה ניכרת. אם לאש היה פיקאצ'ו שלו ישתמש בזה בתחילת הקרב, כדי להעניק לו יותר יתרון, זה גם יהפוך את כוחו של פיקאצ'ו לאמין יותר.

זה יביא לשינוי מעניין בדינמיקה לקרבות באנימה, מכיוון שמתנגדיו של אש יהיו בתיאוריה יותר פיקאצ'ו וינסו למצוא מונים למהלכים מהסוג החשמלי המוגדש כעת.

6תחליף יהיה תחבולה מושלמת להפעלת מתקפת נגד

האסטרטגיות של אש נוטות להסתובב בעבירות מלאה ואז שימוש והתאמה לסביבה בדרכים יצירתיות. אלטרנטיבה לדרך זו של לחימה תהיה להחליף את פיקאצ'ו שלו כמחליף. כפי שהשם מרמז, תחליף יש למשתמש לעשות שיבוט של עצמו, אשר, בתורו, ייקח את המכה הנכנסת מהיריב לפני שנעלם.

קָשׁוּר: פוקימון: 10 סוגי פיות שצריכים להיות דרקון

שני אלכוהול xx

אמנם זה לא מהלך שניתן להשתמש בו שוב ושוב, אך בהחלט ניתן להשתמש בו כדי לספוג מהלך חזק במהלך אחד הקרבות הקשים יותר של אש, מה שמאפשר לפיקאצ'ו לפתוח במתקפת נגד שלא נגרם נזק, ולכן להמשיך בקרב עוד זמן. .

5אגרוף רעם יוסיף מהלך מטווח קרוב מהסוג החשמלי לארסנל של פיקאצ'ו

פיקאצ'ו של Ash הלומד את Thunder Punch לא בהכרח יוסיף יותר מדי לארסנל שלה מלבד מהלך מהסוג החשמלי לחימה קרובה. העובדה שיש לו זרועות קטנות תציע כי אמנם פונץ 'של רעם לא יהיה חזק מדי, אך הוא יכול לאפשר התקפת התגנבות אם היריב לא מצפה לפאנץ' של רעם מפוקימון כל כך קטן.

זה יהיה תלוי בסוג הקרב, אבל בכל עת שפיקאצ'ו השתמש בזנב ברזל בפוקימון שהיה יכול להיפגע ממהלך חשמלי, רעם פונץ 'היה חלופה טובה יותר.

4שחק מחוספס ייתן לפיקאצ'ו אפשרויות נוספות

Play Rough הוא מהלך של 90 פיות מסוג Power שהוצג במשחקים בדור ה- VI, האנימה ב שמש ירח עם מימיקיו , ואפשרו לו ללמד את פיקאצ'ו במשחקי Gen VIII.

מהלך פיזי מזיק מאוד שאינו הקלדה רגילה, פלדה או חשמלית יוסיף מימד מעניין לעבירה של פיקאצ'ו. הצגתו של סוג הפיות נתנה מונה נוסף לסוג הדרקון החזק ופיקאצ'ו של אש בעל אפשרות זו יעשה כל קרב נגד מאמני הדרקון כגון קלייר , לאנס ואיריס, הרבה יותר מעניין.

3חפירה עלולה להפוך את הפיקאצ'ו לבלתי צפוי יותר

בתוך ה X & Y בסדרה, 'נלחמים במלוא הווליום', סרינה, מתחפשת לאש בגלל היותו חולה, ופיקאצ'ו מתמודד מול ג'ימי והפיקאצ'ו שלו, ספייק. ספייק מכיר שני מהלכים שטרם ראינו שימוש בפיקאצ'ו באנימה, רעם פונץ 'וחפירה.

שהוא סגן הקפטן של השוורים השחורים

קשורים: 10 פוקימונים שצריכים סוג שני

לא רק ש- Dig מביא סוג אחר של התקפות לשולחן, אלא שהוא גם מוסיף אלמנט של חיזוי לקרב, שבו היריב לא יודע בדיוק היכן יופיע הפוקימון המשתמש. פיקאצ'ו של אש לדעת ש- Dig יכול בהחלט לעזור במצבי קרב רבים, ולמרות שהאנימה מתעלמת לפעמים מחולשתו של אלקטריק לקרקע, זה יוסיף דינמיקה מעניינת למהלך של פיקאצ'ו שנקבע במצב כזה.

מייסדים כל היום ipa

שתייםמתג וולט יכול לאפשר אסטרטגיות מולטי פוקימון חדשות

וולט סוויץ 'רואה את המשתמש תוקף את יריבו בזינוק של חשמל לפני שחוזר למאלף שלו, ומאפשר כניסה חופשית. זה דומה למהלך פניית פרסה, אבל העובדה שהיא מסוג חשמלי בניגוד סיבוב פרסה בתיאוריה, הבאג, הופך אותו לטוב יותר בהתקפה מאשר מקבילו באג.

זה יאפשר אפר להשתמש בכמה אסטרטגיות שונות , לפתות מאמן יריב להתכונן להתמודד מול פיקאצ'ו לפני שהוא מוציא מייד פוקימון אחר, והכל תוך גרימת נזק קטן.

1גל הרעם יאט את המתנגדים וישנה את גאות הקרב

גל הרעם אינו מעניין מבחינת מהלכים שפיקאצ'ו היה צריך ללמוד באנימה. היכולת לשתק ולהאט את היריבים הייתה מושלמת עבור אש בקרבותיו הקשים ביותר, נגד מנהיגי כושר ואויבי ליגת הפוקימון.

בעוד שאש עושה רק את הפיקאצ'ו שלו להשתמש במהלכים פוגעניים לחלוטין, מלבד שימוש מדי פעם בזריזות, רעם הגל היה מוסיף מימד חדש לפיקאצ'ו ובהחלט היה עוזר לנצח כמה קרבות שנמשכו יותר ממה שהיה רוצה.

הַבָּא: פוקימון: 10 המהלכים הטובים ביותר שאי אפשר ללמוד על ידי TM



בחירת העורך


טריילר PC למחשב Red Dead Redemption II חושף את המשחק המשופר

משחקי וידאו


טריילר PC למחשב Red Dead Redemption II חושף את המשחק המשופר

הטריילר החדש ביותר של Red Dead Redemption II במחשב מציג את המשחקים הגרפיים והמראה המשופרים.

קרא עוד
של בק

תעריפים


של בק

Beck's a Pale Lager - בירה בינלאומית / פרימיום מאת Brauerei Beck & Co, מבשלת בירה בברמן, ברמן

קרא עוד