PS5: כל מה שלמדנו על בקרי ה- VR החדשים של סוני

איזה סרט לראות?
 

באוקטובר 2016 שחררה סוני את אוזניות הפלייסטיישן VR שלה לפלייסטיישן 4, והביאה לראשונה משחקי מציאות מדומה לקונסולות הביתיות שלה. המערכת שילבה אוזניות VR עם בקרי פלייסטיישן מצלמה ו- Move ששוחררו בעבר כדי לספק אלטרנטיבה זולה יותר למערכות ה- VR היקרות יותר באותה תקופה. יחד עם כמה משחקים בלעדיים, כמו עד אור הבוקר: הבהלה של דם ו עולמות פלייסטיישן VR , כמה כותרים גדולים של צד שלישי, כמו Resident Evil 7: Biohazard ו מגילות הזקנים החמישי: סקירים , שילב אלמנטים VR.



אף על פי שזה לא היה מחליף משחק מסיבי באורך החיים של פלייסטיישן 4, ה- PSVR התקבל היטב על ידי המבקרים והשחקנים ונמכר יחסית טוב. אוזניות ה- PSVR הנוכחיות תואמות לפלייסטיישן 5, אך סוני הודיעה בחודש שעבר כי היא מפתחת מערכת VR מהדור הבא לקונסולה החדשה. אמנם האוזניות בפועל עדיין לא נחשפו, אך בסוני חשף את מה שהבקר החדש ייראה כמו.



בקר ה- PSVR החדש הוא למעשה שני בקרים בצורת כדור, ולכל אחד מהם מחצית ממתווה הכפתורים של בקר ה- DualSense של פלייסטיישן 5. הבקר השמאלי מורכב ממקל אנלוגי שמאלי, כפתור משולש, כפתור מרובע, הן L1 והן L2 וכפתור Create, ואילו הבקר הימני מורכב ממקל אנלוגי ימני, כפתור מעגל, כפתור צולב, הן R1 והן R2 וכפתור האפשרויות . נראה כי שתי ידיות הבקר באותה מידה וצורה זהות לידיות ה- DualSense, וכל אחת מהן מגיעה עם כפתור פלייסטיישן משלהן ורצועת פרק כף היד כדי למנוע מהבקר להחליק מידיו של השחקנים.

בקר ה- VR החדש מכיל הרבה מאותן תכונות שיש ל- DualSense, כמו טריגרים אדפטיביים בכפתורי ה- L2 וה- R2 והמשוב ההאפטי המגביר את הטבילה במשחקים. עם זאת, הוא ישלב גם תכונות בלעדיות כמו מערכת מעקב וגילוי מגע אצבעות חדשה שתשפר לפי הדיווחים את זיהוי התנועה.

קשור: איך סוני שיכללו משחקי פעולה-הרפתקאות בגוף שלישי



עיצוב הבקר הוא ניגוד מוחלט לבקרי הפלייסטיישן Move המקוריים של PSVR, שהציגו עיצוב דומה לשלט הרחוק של נינטנדו, למעט כפתורי הפלייסטיישן וכדור זוהר בחלקו העליון. שינוי זה יכול להיות טוב עבור מערכת ה- VR החדשה. בעוד ש- PlayStation Move התקבל בדרך כלל בצורה טובה, הבקר ואביזריו זכו לביקורת על כך שהוא דומה מדי ל- Wii. בנוסף, ל- Move לא היו אפליקציות רוצחות שהפכו אותו לחובה, והאינטגרציה שלו עם ה- PSVR המקורי לא עשתה הרבה כדי לשנות את תפיסתו הראשונית כמכשלת Wii מרחוק.

חיקוי התחושה המוכרת של DualSense ושילוב חלק מהתכונות המגדירות אותו אמורים לעזור להביא את מי שעשוי להיות ספקן בקפיצה למערכת VR חדשה ולעזור להבדיל אותה ממה שקיים כבר בדרכים משמעותיות. הכפתורים המוכרים פירושם שתוכניות בקרה למשחקים מסוימים לא צריכות להשתנות יותר מדי, והעיצוב המעגלי החדש יכול לעזור לתנועה להרגיש טבעית ונוחה יותר במשחקים.

אולי נקודת המכירה הגדולה ביותר עבור הבקרים החדשים היא פלייסטיישן 5 עצמה. הטכנולוגיה המתקדמת של ה- PS5 כבר הוכיחה את עצמה כברכה למשחקים שפורסמו באופן בלעדי או בין-דורי, והם משופרים עוד יותר על ידי ה- DualSense. מערכת VR משודרגת חדשה - והבקרים הללו - מהווה הזדמנות מושלמת עבור סוני להראות למה היא מסוגלת, ולפתוח את הדלת לאותה אפליקציית הרוצחים המסייעת ל- VR למצות את מלוא הפוטנציאל שלה.



המשך לקרוא: אחרי איש הברזל, האם יהיה אי פעם עוד משחק VR של פלא?



בחירת העורך


My Hero Academia: איך נבל הבוצה של באקוגו מבשר על כל התבוסה של אחד

אנימה


My Hero Academia: איך נבל הבוצה של באקוגו מבשר על כל התבוסה של אחד

נבל הבוצה שהניע את Bakugo Katsuki לתהילה חוזר ב-My Hero Academia 383, הפעם כמבשר התבוסה הממשמשת ובאה של All For One.

קרא עוד
Final Fantasy: 5 הבוסים האחרונים הטובים ביותר בסדרה (& 5 הגרועים ביותר)

רשימות


Final Fantasy: 5 הבוסים האחרונים הטובים ביותר בסדרה (& 5 הגרועים ביותר)

הדוגמאות הטובות ביותר בולטות כעדות לגמר מרגש ומרתק, והגרוע מכל מוריד את תחושת הסיפוק של השחקן.

קרא עוד