לא קל לסדרה להיות מסוגלת לתרגם בהצלחה על פני מספר מדיומים, אבל Resident Evil הוא אחד החריגים הנדירים לכלל זה. היו כל כך הרבה מאמצים לא מוצלחים לפנות משחקי וידאו לסרטים עלילתיים שקודם לכן נתפס כפעולה 'מקוללת'.
Resident Evil לא מייצג רק זיכיון מפחיד, אלא זו המצאה מחודשת של מצרכים מז'אנר הזומבים , שמעולם לא היה פופולרי יותר. זה לא הוגן להשוות ישירות בין Resident Evil סרטים עם משחקי הווידאו מכיוון שהם בסופו של דבר עוסקים בחומרים שונים לגמרי, אך עדיין קיימות דרכים רבות בהן פול וו.ס. זיכיון הזומבים של אנדרסון אינו מקבל מספיק קרדיט.
10הם בונים יקום מורכב ומחובר משלהם
תחום אחד שמגביר לעיתים קרובות את העיבודים למשחקי הווידאו הוא שהם דואגים יותר מדי לדבקות בחומר המקור שכמעט יכול להיות מסנוור ליוצרי הסרטים. ה Resident Evil בהחלט סרטים למשוך מהמשחקים ולא להסתיר עובדה זו, אך כבר מהסרט הראשון הם מתחילים לפלס את דרכם שלהם.
הסיפור המקורי שנוצר בששת הסרטים הללו מגשים ועובד טוב יותר מאשר רק לתרגם את אירועי המשחקים לפעולה חיה. הנרטיב החדש שלה עובד.
9מילה יובוביץ 'היא התגלות כגיבור פעולה
יש הרבה סיבות להעריך את Resident Evil סרטים, אך אחד היתרונות המוסכמים ביותר על הסרטים הוא הופעתה של מילה יובוביץ 'בתפקיד אליס. יובוביץ 'מוכיחה שהיא כוכבת פעולה לגיטימית בתפקיד זה והיא מספקת ביצועים חזקים ומרשימים יותר בכל סרט.
יובוביץ 'הצליחה להשתמש בהצלחה שלה ב Resident Evil לכותרת שוברי קופות אחרים, אך עבודתה הטובה ביותר עדיין נכללת ב Resident Evil סרטים. הסרט הסופי אפילו מאפשר לה לגלם מספר דמויות והיא בהחלט מושכת אותו.
8הדרכים בהן הם מעורבים מחדש דמויות ואירועים מהמשחקים
ה Resident Evil סרטים מקבלים כמה החלטות מוזרות עם האיקונוגרפיה הפופולרית יותר של הסדרה כאשר הם זורקים אותה לבלנדר עם שלל רעיונות מקוריים. זה מרגש לראות דמויות כמו אלברט ווסקר , קלייר רדפילד וג'יל ולנטיין מופיעים, אך הציפיות מוחלשות כאשר הדמויות הללו נדחקות לכיוונים שונים מזו של עמיתיהן למשחק הווידאו.
זוהי דרך יעילה לשחק עם כת קהל, כמו גם ליצור התלהבות מדמויות שחובבי הסרט יכולים לחוות באמצעות עדשה אחרת במשחקי הווידאו.
7השימוש בהם בעריצים, כלי נשק ביולוגיים ומפלצות סדרות איקוניות
אחד ההיבטים האהובים ביותר של Resident Evil משחקי וידאו הם האויבים והבוסים המגעילים והמפחידים שמנקדים את החוויה המפחידה. ה Resident Evil סרטים חכמים לקחת חלק מהסרטים המפלצות הגדולות מהמשחקים, כמו נמסיס , ולהביא אותם ליקום הסרט.
במקביל, הסרטים יוצרים איומים משלהם על נשק ביו המותאמים במיוחד לקולנוע. הסרטים מסוגלים לקחת את היצורים שעובדים הכי טוב מהמשחקים, אבל להיות גם מדענים משוגעים משלהם עם רעיונות מקוריים.
6הם דוחפים את העולם לאפוקליפסה ממשית
זה די מרשים לראות כמה גדול Resident Evil המשחקים קיבלו היקף בהתחשב בכך שהראשון מוגבל לאחוזה. המשחקים נסעו ליבשות חדשות וגררו את ראקון סיטי מהמפה, אך המצב הכללי בעולם עדיין נותר בשלום.
ה Resident Evil סרטים גם מפוצצים את דביבון סיטי, אבל הם גם הולכים אפוקליפסה מלאה . הגמר Resident Evil תמונות נראות יותר כמו מקס הזועם סרטים בגלל המצב השבור של העולם. זוהי רמה של סכנה וניהיליזם שהמשחקים מעולם לא אימצו לגמרי.
5הם מצליחים שניהם כסרטי אימה וסרטי פעולה
יש אנשים שלא משחקים Resident Evil משחקים כי הם לא רוצים לפחד. ה Resident Evil סרטים ספוגים זומבים ומוות, אבל הם גם מאוד רכיבי פעולה משולבים בבירור מההתחלה. סרטים אלה זוכים לאינסטינקטים טובים יותר ויותר מתי להישען לאימה או לפעולה וזה בדרך כלל גורם להם להצמיד את שניהם בהצלחה.
אמנם, ה Resident Evil משחקים שילבו בהדרגה עוד אלמנטים של פעולה והפכו להכלאה של שני הז'אנרים, אבל זה תערובת שעובדת כל כך טוב בסרטים האלה ומגבירה כראוי את הכאוס.
נבלים לתוך פסוק העכביש
4הם הרמה הנכונה של Over-the-Top
רצינות עצמית יכולה להרוס סרטי אימה מסוימים וחשוב שיהיה חוש הומור לגבי עצמו ולהבין את תפיסת הקהל בזכיינות. זה חיוני להיות בבדיחה אחרת הקהל נגד הסרט.
ה Resident Evil סרטים רמזים מוקדם מאוד שהם עובדים הכי טוב כמשקפיים שטותיות שמגדילות את ההימור ללא הרף. כתוצאה מכך הסרטים האחרונים בזיכיון מוצאים את הטון המושלם בהיפרבוליזציה. סרטים אלה עובדים מכיוון שהם יודעים שהם מגוחכים ועדיפותם היא לשמור על הקהל.
3הם גורמים לזומבים להרגיש שוב חדשים
האימה היא באמצע רנסנס, במיוחד כשמדובר בזומבים. Resident Evil הרחיב את היקפו כשמדובר בבתי החיות שלו, אבל זומבים תמיד היו חלק חשוב מהמשוואה.
זומבים נלקחו לכל כך הרבה כיוונים שונים, אבל Resident Evil סרטים עדיין מצליחים ליצור תפיסה על המתים שמרגישים מקוריים ולא רק נגזרים מהם עיצובים זומבים קולנועיים אחרים . ההשפעות של נגיף ה- T ממשיכות להשתנות לאורך הזיכיון, כך שבסופו של דבר, חלק מהזומבים הללו שונים לגמרי מהמקום בו מתחילה הסדרה.
שתייםזה עושה דברים המצאה עם טכנולוגיית תלת מימד
הסרט ממשיך להתנסות בטכנולוגיה חדשה שיכולה ליצור חוויה סוחפת יותר ונראה שתלת ממד הוא משהו שחוזר מדי עשור בהקשר חדש כלשהו. תלת מימד עדיין נחשב לגימיק בעיני רבים, אך כשזה נעשה כראוי זה יכול להיות לא דומה לשום דבר אחר.
כמה Resident Evil סרטים קיבלו המרות תלת ממדיות לאחר ההפקה, אך הסרטים שנוצרו מתוך מחשבה זו נראים מדהימים. פול וו.ס. אנדרסון באמת מקבל יצירתי עם חובבי הטכנולוגיה והתלת מימד מגיע לבדוק את זה.
1הוא הופך את גיבורו לעל-אנושי נגוע
ה Resident Evil משחקי וידאו שיחקו עם גיבוריו להידבק, אך בדרך כלל יש יותר מדמות ראשית אחת המאפשרת להידבק בזיהום יד שנייה. ה Resident Evil סרטים לא מושכים אגרופים במחלקה זו והם מאפשרים לאליס של יובוביץ 'להידבק בנגיף ה- T.
אליס לא הופכת לזומבית, אלא היא מגלה את הנגיף להשיג יכולות כמו אנושיות . זה מוסיף רמה נוספת של מלאכות ועצבנות לסצינות הפעולה שבהן אליס היא ללא ספק יותר נשק קטלני מאשר הזומבים.