Resident Evil 4 הוא אחד המשחקים האיקוניים ביותר בתעשייה. זוהי היברידית פעולה אימהית הישרדותית, שנמצאת בין פילוסופיות העיצוב לדור השישי והשביעי. האיקונוגרפיה המדהימה, המשחק המתוח והתרחישים הבלתי נשכחים ביססו את מורשתה. בנוסף, Resident Evil 4 שלל הנמלים ביססו את נוכחותה בכל מקום. כמו מגילות הזקנים החמישי: סקירים , Resident Evil 4 מועבר עד כדי פרודיה. עם זאת, נתון Resident Evil בגילם, רבים מהנמלים הללו מהותיים וראויים לדיון.
השיחה מסביב Resident Evil 4 הועלה בחזרה על ידי חלון הראווה האחרון של Resident Evil, שבאופן טבעי התעמק עוד יותר בקרוב כפר הרשע . עם זאת, Capcom מצא זמן להוסיף עוד אחד Resident Evil 4 יציאה לערמה, והפעם מביא את המשחק ל- Oculus Quest 2. איתו יש לכאורה אינספור גרסאות של Resident Evil 4 . עם זאת, לא כולם מתקבלים באותה מידה באותה מידה, וגם לכולם אין השפעה של חמש הגרסאות הבאות.
The GameCube Original (11 בינואר 2005)
לפני Resident Evil 4 עבר מרובה צורות, זה היה רק ב- GameCube. עבור רבים לא ניתן לנצח את האותנטיות של גרסה זו. Resident Evil 4 העיצוב כל כך נצחי שהנמל המקורי עדיין מרגיש אלגנטי כיום. זו תוצאה של מחזור פיתוח הרס אסון להפליא, בו מספר גרסאות של המשחק הושגו ובוטלו. אחת הגרסאות המוקדמות הללו אף הוכיחה את עצמה כקמתו של קלאסיקה אחרת של Capcom, השטן עלול לבכות .
הופ שטן הופ
עם זאת, לאחר שהמהומה של ההתפתחות הסתיימה ו Resident Evil 4 נלחץ על הדיסק, הוא זכה לשבחים מיידים. בתקופה בה GameCube התפלטה ותויגה כמערכת ילדים, Resident Evil 4 היה נקודת נגד מוחלטת לביקורת הקונסולה. המשחק היה מפתח בלעדי לזמן קצר.
נמל פלייסטיישן 2 (25 באוקטובר 2005)
Resident Evil 4 הבלעדיות הייתה קצרת מועד, כיוון שקאפקום ראתה את הכתיבה של GameCube על הקיר. המשחק הועבר לפלייסטיישן 2 המצליח להפליא עם שלל תירוצים והצדקות. ללא קשר למחלוקת ההפקה, Resident Evil 4 הגיע לפלייסטיישן 2 בעיקר שלם. מכיוון שהמערכת חסרה את כוח הסוס של GameCube, זוהי גרסה פחות מרשימה של המשחק מבחינה טכנית. מבחינה ויזואלית המשחק היה בוצי, מה שפגע באווירה החדה של מהדורת GameCube.
עם זאת, יציאת פלייסטיישן 2 פוצתה בשלל תכונות בלעדיות. המשמעותית ביותר ביניהן היא דרכים נפרדות, תוספת קמפיין הבוחנת את נקודת המבט ואת סיפור הרקע של עדה וונג. זה היה פיסת תוכן משכנעת במיוחד, מכיוון שנוכחותה של עדה במשחק הליבה נדחקת לשוליים. בהתחשב בהרחבה זו ותוספות אחרות, קטנות יותר, יציאת פלייסטיישן 2 של Resident Evil 4 יש לו זכות. ובכל זאת, זה חסר אמינות טכנית.
Resident Evil 4: מהדורת Wii (19 ביוני 2007)
ה- Nintendo Wii היה הרבה דברים, אבל זה לא היה מערכת למשחקי הארדקור. בין ההתמקדות בתוכנות מזדמנות לחוסר בכוחות סוס, תוכני צד ג 'במערכת הושקו ובמידה רבה לא רלוונטיים. ובכל זאת, נמל ה- Wii של Resident Evil 4 נחשב במידה רבה לפייבוריט המתעלם. זה נובע מאותו גימיק שאליו לגלגו את ה- Wii: בקרת תנועה.
מכוון תנועה הוכיח את עצמו כחשיפה, וחווית המשחק כולה הייתה טובה יותר עבורו. אקדח חלק יותר וקרב סכינים מהיר יותר Resident Evil 4 העלה והציע רמת דיוק חריפה. בנוסף, מהדורת Wii שמר את הוויזואליות של GameCube בחלק גדול, תוך שמירה על תוכן הבונוס במהדורת פלייסטיישן 2. סוני אולי גנבה את אחד הבלעדיות של נינטנדו, אבל נינטנדו קיבלה את הצחוק האחרון עם הגירסה הטובה ביותר.
יציאות HD (2011-2019)
המורשת של HD Resident Evil 4 יציאות מורכבות למדי. גרסאות ה- HD המוכרות והנגישות ביותר בפלייסטיישן 4, Xbox One ו- Nintendo Switch. אלה נגזרים ממחשבי PC מהדורת HD האולטימטיבית של Resident Evil 4 . איטרציה זו הייתה חלקה בסוגיות הטכניות. הימים הראשונים של מהדורת HD האולטימטיבית במחשב האישי היו מחוספסים במיוחד, כאשר האוהדים נאלצו לשנות הרבה טקסטורות חסרות ולתקן אלמנטים של באגי.
רייסר 5 קלוריות ipa
עם זאת, בסופו של דבר זה הגיע לנקודת יציבות והועבר למערכות הדור השמיני. בסך הכל, גרסה זו די טובה. ישנם כמה פערים טכניים מוזרים, כגון כמה אנימציות הפועלות במסגרת נמוכה יותר משאר המשחק. עם זאת, זוהי דרך מלוטשת, עשירה בתוכן ומודרנית Resident Evil 4 . החיסרון הגדול ביותר הוא ספציפי לפלטפורמה. גרסת ה- Switch חסרת שליטה בג'ירו, מה שהיה יכול להפוך אותה לדרך האולטימטיבית לשחק, תוך החלפה מהדורת Wii .
Resident Evil 4 VR
הנמל האחרון של Resident Evil 4 היא גרסת Oculus Quest 2 הנ'ל. נכון לעכשיו לא ידוע הרבה על המשחק. אם כי, מידע נוסף מתוכנן לתצוגת המשחקים Oculus של אוקולוס ב -21 באפריל. בינתיים, המושג Resident Evil 4 ב- VR לבדה מעסיק את המעריצים.
בדומה ל פלייסטיישן VR גרסה של Resident Evil 7: Biohazard , גרסה זו של Resident Evil 4 בוודאי יציע נקודת מבט חדשה ומחרידה על החוויה. אמנם עבר זמן רב מאז Resident Evil 4 ההשקה, המשחק עדיין אינטנסיבי, ועוצמה זו תוגבר על ידי מציאות מדומה. נראה כי גם גרסה זו תציע אפשרויות משחק חדשות, מכיוון שהנעה כפולה מוצגת בקצרה במהלך החשיפה. רק הזמן יגיד עד כמה השינויים במשחק נרחבים.