כאשר Tomohiro Nishikado יצר את 1978 פולשי החלל , היא השיקה את מה שמכונה כיום בום הארקייד. מכניקת המשחק פשוטה יחסית, אם כי נדרשת אסטרטגיה כדי לצבור טונות של נקודות. לשם כך, על השחקנים לירות גל אחר גל של חייזרים מבלי שיירו בתורם. החייזרים נראים כמו תמנונים ודיונונים - ובפרק הראשון של תיעודי הנטפליקס החדשים ניקוד גבוה , נישיקדו מסביר מדוע.
הסדרה, הבוחנת את היסטוריית משחקי הווידאו המוקדמת, מתחילה ב פולשי החלל - מסיבה טובה. זה היה שובר הקופות הראשון של יפן והמשחק הפך כל כך פופולרי שמרכזי משחק רבים נודעו פשוט בשם Invader Houses. ממשלת יפן אפילו נאלצה להכריז על מחסור של 100 מטבעות ין, מכיוון ששחקנים האכילו כל כך הרבה במכונות משחק.
כשהוא הרה פולשי החלל , לניקיקדו הייתה נקודת התייחסות ספציפית. 'כשהייתי קטן, מלחמת העולמות מאת הסופר ח.ג. וולס היה פופולרי מאוד. אז כשגדלתי לראות את זה, חשבתי שחייזרים הם תמנונים. הייתי מסתכל למעלה לשמי הלילה ותוהה אם חייזרים עשויים לבוא ולתקוף אותנו ', הוא מסביר ניקוד גבוה . 'בגלל זה השתמשנו בתמנונים כאויב הגדול ביותר ב פולשי החלל . '
רומן המדע בדיוני הקלאסי של וולס, שיצא לאור בשנת 1898, הוצג גם כדרמת רדיו על ידי אורסון וולס בארצות הברית בשנת 1938. במשך עשרות שנים האמינו כי מלחמת העולמות שידור הרדיו עורר בהלה המונית בקרב מאזינים שלא היו מודעים לכך שזה בדיוני, אם כי זה קרה מאז הופרעו . למעשה, מעט מאוד אנשים אפילו התכוונו לשידור.
עם זאת, הסיפור היה עדיין פופולרי מאוד. נישיקאדו נולד ביפן בשנת 1944, שש שנים בלבד לאחר תוכנית הרדיו של וולס. בשנת 1953 הותאם הרומן לקולנוע. ביים ביירון חסקין, בהפקתו של ג'ורג 'פאל ובכיכובם של ג'ין בארי ואן רובינסון, מלחמת העולמות היה חוזר מודרני של ספרו של וולס שקבע את פלישת החייזרים בדרום קליפורניה. הסרט זכה בפרס האוסקר על האפקטים החזותיים הטובים ביותר ובשנת 2011 הוא נבחר למרשם הקולנוע הלאומי האמריקני בספריית הקונגרס בגלל חשיבותו.
בהתחשב בכך שנישיקדו היה ילד כשהסרט יצא, זה הגיוני שהבנתו של חייזרים הייתה נעוצה בסיפור ההוא. הוא מסביר את תהליך העיצוב שלו עבור ה- פולשי החלל חייזרים ב ניקוד גבוה , חושפים מערכונים וגרסאות ביט מאוירות של תמנונים, דיונונים וסרטנים - כולם מופיעים במשחק הארקייד הקלאסי.
בנוסף ליצירת הרעיון והדמויות עבור פולשי החלל , נישיקדו גם עשה את התכנות. עבודתו על המשחק ופופולריותו ביפן משכה בסופו של דבר את תשומת ליבה של ענקית המשחקים האמריקאית: Atari. המשחק הפך לחבילת המחסניות הראשונה של עטרי שהביאה אותו לבתים כמו גם לארקייד.
ניקוד גבוה זורם כעת בנטפליקס.