תקוע עמוק יש את הסוף הגרוע ביותר של כל משחק הישרדות

איזה סרט לראות?
 

אזהרה: המאמר הבא מכיל ספוילרים עבור תקוע עמוק .



ירח כחול בלגי לבן

משחקי הישרדות, בגדול, כולם פועלים במתכונת דומה: הגיבור מוצא את עצמו לבד בסביבה מסוכנת ולא מוכרת וצריך לאסוף משאבים וכלי מלאכה כדי להימלט ולחזור הביתה. תקוע עמוק בהחלט מקפיד על הנוסחה הזו. גיימרים משחקים כשורדים בודדים מהתרסקות מטוס מבודדת על סדרת איים אי שם באוקיאנוס השקט.



משחק האינדי הוא איטי ושיטתי, ודורש תכנון וסבלנות כדי להעלות את כישורי הגיבור בתחומים כמו יצירה וציד כדי שיוכלו לבנות רכב כדי להימלט. עם זאת, במקום להציע תגמול מספק למשך שעות על גבי שעות השתלה, המשחק מסתיים בקלישאת טימולופ זולה ועייפה.

תקוע עמוק לא מציע הרבה בדרך של סיפור, וזה לא בהכרח דבר רע - שחקנים רבים פונים למשחקי הישרדות בשביל האתגר והמכניקה ולא בעלילה. עם זאת, הם רוצים מטרה לעבוד אליה, בדרך כלל בצורה של עזיבה מוצלחת של המסגרת המסוכנת של המשחק.

בזמן תקוע עמוק יש לו סיום כזה, הכל אבל יורק לנוכח שחקנים שהתחייבו להכות אותו. הגיבור בסופו של דבר נקלע למטוס שבור שניתן לתקן. לאחר איסוף כל החלקים הנדרשים, כמו גם אספקה ​​כמו מזון ומים, הגיע הזמן לעזוב.



השחקן נכנס למטוס ומתעופף לפני שהמסך דוהה לשחור. העניינים מצטברים כעבור שלוש שעות, כשהמטוס עדיין טס - עד שהוא מתנגש בפתאומיות במטוס פרטי זהה לזה שהתרסק בתחילת המשחק. הפרספקטיבה עוברת מיד לגיבור בתוך רצף המטוס ההורס מאז תחילת תקוע עמוק . ואז, המשחק מסתיים.

מבשלת שוקולד מבשלת ברוקלין

קָשׁוּר: פארק היורה זקוק למשחק אימה הישרדותי אמיתי

לא היה הסבר רשמי לסיום, אך נראה שמשמעותו היא שהגיבור, על ידי בריחה, גרם להתרסקות שהותירה אותם תקועים באוקיאנוס מלכתחילה והוא נידון לחזור על מחזור זה לנצח בזכות סוג כלשהו של חור תולעת. לא רק שטופוס זה שימש פעמים רבות בעבר (ועם אומנות רבה יותר) כמו בסרטים כמו המשולש , אבל ממש אין שום התקנה לכך במשחק. ברור שזה אמור להיות טוויסט אחרון מזעזע במשחק הישרדות מקורקע אחרת, אבל אגרוף המעיים המיועד לא נוחת. במקום זאת, זה פשוט נראה טיפשי.



תקוע עמוק , כשמשחקים על ההגדרות הרגילות שלו, זה לא משחק קל להשלמה. מעבר להדרכה הבסיסית, הוא אינו מציע הנחיות לגבי מה לעשות ולאן ללכת, ויש אינספור דרכים בהן השחקן יכול למצוא את עצמו בסכנה, בין אם זה מחוסר מים או כיבוש של כריש.

קשורים: ים של בדידות: גזרת הבמאי לא מצליחה לנצל את האגרוף הרגשי שלה

איש אגרוף אחד עונה 2 רע

לסיים את המשחק בצורה כזו זה לא מעורר מחשבה, וגם לא מהדהד. טוויסט המדע בדיוני כמעט מאבן, מרגיש כמו משהו שהמפתחים התמודדו איתו בניסיון אחרון להוסיף ממדים נוספים למשחק ההישרדות הכללי טוב מאוד, אך כזה ללא סיפור. כותרים אחרים בז'אנר, כמו היער ו סובנאוטיקה , יש שפע עמוק יותר ומכות סיפור שהשחקנים יכולים לעקוב אחריהם, אשר מגיעים לשיא סיומות לנקודות עלילה שהוקמו בעבר.

למרבה הצער, בשניות האחרונות שלו, תקוע עמוק מסחרר את הנחיתה ומשאיר טעם חמצמץ. זה מצביע על כך שכל הזמן והמאמצים של השחקן היו לחינם וכי בסופו של דבר הייתה להם מעט מאוד אוטונומיה. כאשר נעשה כראוי, סיום מסוג זה יכול להוות מחשבה מעוררת מחשבה על הגורל וכמות השליטה שיש לו בחיים, אך תקוע עמוק למרות הכותרת שלו, הוא לא חורג מהשטח הרדוד של נושא זה.

המשך לקרוא: הסוף של כפר הרזידנט הרע, הסביר



בחירת העורך


הפלאש רק הסביר מדוע הספידסטר הראשון של DC עדיין חי

קומיקס


הפלאש רק הסביר מדוע הספידסטר הראשון של DC עדיין חי

ב-The Flash #794, DC מציגה הסבר הגיוני מדוע הקשיש מבין ה-Scarlet Speedsters עדיין חי וקיים.

קרא עוד
כיצד רצף הכותרים של משחקי הכס היה חיוני להצלחתו

טֵלֶוִיזִיָה


כיצד רצף הכותרים של משחקי הכס היה חיוני להצלחתו

העולם והפוליטיקה של משחקי הכס של HBO היו יכולים להיות מכריעים בעיני הקהל אלמלא רצף ההיכרות החדשני שלו.

קרא עוד