אחד מרגעי השיא של דמעות הממלכה להיות המשך ישיר ל זלדה של הזיכיון נשימה של פרא היא האפשרות שתלונות שחקנים הנוגעות לראשון יטופלו ויפתרו באופן אידיאלי. מכל הבעיות מהמשחק הקודם, אולי הבעיה הגדולה ביותר היא המטרד העז שנגרם מניסיון לטפס על משהו בגשם. למרבה המזל, הפרט הזה הבעיה טופלה בדרכים רבות , אבל הפתרון המובהק ביותר שהוצג הוא גם האפשרות המהנה ביותר.
ניצחון אימפריאליגלול כדי להמשיך עם התוכן
היכולות החדשות ב TOTK משמשים כצורה הטובה ביותר האפשרית של כוחות ה-Sheikah Slate מהמשחק הראשון ואחת מהיכולות הללו, Ascend, קיימת בחלקה כדרך להימנע מטיפוס. יחד עם זה, אפקט הגנה חדש משמש גם כקונטרה לניסיון לטפס על משטחים חלקים, אבל הגרסה הלפני אחרונה של הסטטוס הזה היא לא הסמים העשויים מצפרדעים ולטאות, אלא השם המושלם 'שריון צפרדע'.
פתרון אופנתי לבעיה הגדולה ביותר של BOTW

אמנם לא נוח כמו להוריד סם או לנסות למצוא זווית טובה ליכולת העלייה, אבל השריון של Froggy מתאים בצורה מושלמת לעולם של TOTK . העיצוב של השריון הוא איפשהו בין מגניב למעורפל, עם ערבוב של ציוד טיפוס ומגפיים גדולים בצורת רגל צפרדע. עם תלבושות אחרות במשחק כמו שריון הגומי, חליפת הגלישה ושריון הכורים, סט הבגדים המוזר משהו הזה מתאים בצורה מושלמת. הדגש הזה על ערבוב של שריון מלוטש והרואי עם אופנה מוזרה וקומית רק משלים את דמותו של לינק, שכנראה תלבש הכל. לינק הוא גם הגיבור האמיץ והסטואי של Hyrule וגם מישהו שמריע ומזמזם בזמן שהוא מבשל ארוחות. שריון הצפרדע מייצג אותו בצורה מושלמת כמשהו חזק אך מוזר, מגניב ועם זאת מוזר.
עם דמעות הממלכה נמשך כל עוד השחקן מחליט , שריון הצפרדע כפרס על השלמת משימות צד בכל אורווה על המפה הופך אותו לפרס שנצבר היטב. הציוד מאחורי המכשול הזה מוסיף יותר לקסם שלו, מכיוון שזה לא רק משהו שאפשר לקנות, אלא משהו לעבוד לקראתו. זה אולי לא ערכת ציוד חיונית להרג בוסים או למאבק במחנות אויב, אבל אי אפשר להמעיט בשימוש בו כדי לחקור את העולם, בגשם או בשמש.
שריון הצפרדע הוא התוספת המושלמת לחקר

משתלב כמקביל לסט שריון ה-Climbing Gear, Froggy Armor מתפקד כהחלפה קלה בגשם שוטף פתאומי או על משטחים חלקלקים וקפואים. העובדה שהשחקן מסוגל צניחה חופשית מכמה מקומות על המפה עשויה להפוך לכאורה תלבושת טיפוס משני חסרת טעם, אבל אפילו עם כמה איי שמיים לקפוץ ממנו, הצורך בטיפוס נוח הוא הכרחי בדיוק כמו שהיה בו נשימה של פרא. עם ההרגשה של Hyrule כל כך רעננה, אך מוכרת בו-זמנית, חקירת כל האזורים החדשים גורמים לשחקנים ללכת לאיבוד בעולם, והמסע הזה נעשה קל יותר עם אפשרויות טיפוס טובות.
מלבד עמידות הנשק, אולי גם החלק המחמיר ביותר במשחק OTW אוֹ TOTK מחליק כל הדרך במורד צוק או בניין וצריך להתחיל הכל מחדש. בשלב מוקדם, זה נגרם בדרך כלל על ידי גלגל סיבולת זעיר, אבל אפילו גלגל סיבולת מלא לא יכול להבטיח קנה המידה את צלע ההר אם מזג האוויר הופך חמוץ. מספר תשובות לבעיה זו אידיאלי כדי להתאים לכמה שיותר סגנונות משחק, אבל תלבושת Froggy היא ללא ספק האופציה הכי כיפית. גם אם החלפה ליכולת ה-Ascend או שימוש באליקסיר Slip Resistance נוחים יותר, הנוכחות של סט ציוד מושלם כזה עושה פלאים במשחק כה פתוח.