טרילוגיית הגנב ראויה למהדורה מחודשת

איזה סרט לראות?
 

נוצר על ידי אולפני מראה זכוכית ושוחרר בשנת 1998, גנב: הפרויקט האפל היה אחד ממשחקי הווידאו המתגנבים הראשונים. שוחרר באותה השנה כמו קלאסיקת התגנבות איקונית נוספת, ציוד מתכת מוצק, המשחק שם דגש על התחמקות והתגנבות באמצעות מערכת אור וצליל מפורטת. השחקנים הונחו במגפיו של הגנב הגס המקצועי והמטורף, ונאלצו לעקוב מקרוב על המשטחים שעליהם הם צעדו וכמה רחוק לתוך האור שהם העזו כדי למנוע תשומת לב.



Glass Looking הוציא סרט המשך בשנת 2000, גנב II: עידן המתכת, ואחרי סגירת האולפן, הטרילוגיה סיימה על ידי יון סטורם עם שנת 2004 גנב: צללים קטלניים. אתחול מחדש, פשוט שכותרתו גַנָב, שוחרר בשנת 2014, אבל זה היה מפלג להפליא. כאחד ממשחקי ההתגנבות המעניינים ביותר מבחינה מכנית בהיסטוריה, שיש בו גם אחד העולמות המעוצבים היפים ביותר במשחקים, הקלאסי גַנָב הטרילוגיה ראויה לדמיון מחדש מודרני.



השניים הראשונים גַנָב כותרים משתמשים במנוע האפל, שתוכנן במיוחד על ידי מראה זכוכית ליצירת גַנָב . המנוע אפשר לתכנת בינה מלאכותית מתקדמת (לזמנו), מה שאפשר למשחקים להכיל שומרים אינטליגנטים ומודעים באופן מיוחד לאתגר את השחקנים. עם זאת, שני עשורים לאחר מכן, המקור גַנָב המשחקים הם פחות משנה מהבחינה הגרפית והאנימציה. העיצוב האמנותי המצוין של העולם הולך לאיבוד בעיבוד המצולע הנמוך של המנוע האפל, ומשאיר כמה רמות לא מספיקות. האויבים נוקשים להפליא, ויש לכך השפעה מוחשית על המשחק מכיוון שלעתים קרובות קשה לדעת מתי ומדוע שומר הבחין בך.

לשחזר גַנָב המשחק והעולם באמצעות מנוע מודרני יכולים לחוות חוויה נהדרת וייחודית. משחקים מודרניים רבים, במיוחד אלה של אולפני ארקיין מבודד סדרות, לקחו השפעה כבדה מ גַנָב והמשיך את מורשת הטרילוגיה. עוֹד, גַנָב המשחק והבנייה העולמית הוא ייחודי ומעולם לא חיקוי מוחלט בשום משחק אחר. האווירה הסוחפת של כל רמות, המתח לזחול באטיות על פני מסדרון שיש חזק וסיפורו המרתק של גארט עדיין יצליחו אם ישוחרר היום. בנוסף, בהתחשב בשחקן הקול סטיבן ראסל השמיע את קורבו אטאנו ב מבודד 2, נראה גם שהוא יהיה מוכן להעלות את קולו האייקוני של גארט.

קשור: שר הטבעות: גולום מתואר כ'נסיך פרס-דמוי 'משחק מבוסס התגנבות



בעוד המשחק התגנבות הליבה של גַנָב צריך להישאר זהה, יש הרבה תכונות איכות חיים שניתן להוסיף במהדורה מחודשת. מסך בחירת משימה יאפשר לשחקנים לבקר שוב ברמות מבלי להעלות את קובץ השמירה הישן. ניתן להוסיף בונוסים במשחק, כמו אמנות קונספט או עורות נשק, כפרסים להשלמת משימות ספציפיות, כמו השלמת משימה מבלי להיראות או איסוף כל ערך ברמה. גנב: צללים קטלניים במיוחד יכול להפיק תועלת מחומרה מודרנית עם רמות מורחבות. מרבית רמות המשחק הופרדו לחלקים שגרמו לשחקנים לשבת במסכי טעינה ממושכים, אך גרסה מחודשת מודרנית יכולה לשלב כל רמה לאזור מגובש אחד.

ה גַנָב טרילוגיה נותרה בין משחקי ההתגנבות האהובים והמשפיעים ביותר בהיסטוריה. כותרים אלה לא רק יצרו משחקי התגנבות ייחודיים ומורכבים, אלא גם יצרו עולם פנטזיה סוחף ומרתק לחקור. טכנולוגיה וחומרה מודרניות יכולות להביא את המשחקים הללו לעידן המשחק הנוכחי עם מנוע שתופס את הכיוון והטון האמנותי של הטרילוגיה. על ידי שימור גַנָב המשחק והתרגום שלו לימינו המודרניים, הטרילוגיה יכולה להגיע לדור חדש לגמרי של גיימרים.

המשך לקרוא: סם ומקס: ההיסטוריה של זיכיון משחקי ההרפתקאות האיקוניים של לוקאסארטס





בחירת העורך


גודזילה: מלך המפלצות מציג את האמא הגרועה ביותר אי פעם

בלעדי Cbr


גודזילה: מלך המפלצות מציג את האמא הגרועה ביותר אי פעם

גודזילה: מלך המפלצות מציגה את ד'ר אמה ראסל של ורה פרמיגה, האמא הכי מעצבנת בעולם.

קרא עוד
משחקי הכס: מדוע לווסטרוס חורפים ארוכים כאלה

קומיקס


משחקי הכס: מדוע לווסטרוס חורפים ארוכים כאלה

האם יש סיבה לדפוסי אקלים לא סדירים כאלה בעולם משחקי הכס?

קרא עוד