פרויקט Touhou: זיכיון המשחק הפופולרי ביותר שאתה לא יודע עליו כלום

איזה סרט לראות?
 

עם הפיכת המשחק למיינסטרים יותר ויותר, כותרות משחק מסוימות הפכו לזיהוי מיידי על רק אמירת שמותיהם. עם זאת, אם היה מעלה תחושת שליחות למישהו ביפן, ככל הנראה התגובה תהיה בלבול מנומס. הַזכָּרָה טואו עם זאת, עשוי לצבור מעט יותר ריביות. טואו הפופולריות ביפן עשויה להיות שווה לפופולריות של משחקים כמו תחושת שליחות במערב. ועם כמה העולם מקושר בימינו, טואו עשוי להכות גלים בארה'ב במוקדם או במאוחר.



הטוהאו פּרוֹיֶקט היא סדרת משחקי קליעים לעזאזל המתרחשים בגנסוקיו, עולם פנטסטי המאוכלס על ידי בני אדם ויצורים מהפולקלור היפני. הדמות הראשית של הסדרה היא ריימו האקורי, עלמה מקדשת אנושית שתפקידה העיקרי הוא לשמש 'איזון' בין יוקאי לבני אדם. דמויות חשובות אחרות ב טואו היקום כולל את מריסה קיריסמה, חברתה הטובה ביותר של ריימו וקוסמתה האנושית, רמיליה סקרלט, אנטגוניסטית ערפדית ראשית, וסאקויה איזאיוי, עוזרת בית עם כוחות המשתנים בזמן. לאורך השנים, טואו פּרוֹיֶקט המשיכה להתרחב מבחינת האומנות ומכניקת המשחק שלה, כשהסדרה חורגת משורשיה כגיהינום קליע ומתפצלת לתחום משחקי הלחימה, מטרוידבניאס, אנימס, עבודות דפוס ואפילו אלבומי מוסיקה.



חבית אדומה של ווטניז

ה פרויקט טואו הוא פרי מוחו של ג'ונייה Ōta, הידוע יותר בשם ZUN. כשהיה בתיכון, ל- ZUN הייתה מימוש משנה חיים. לא היו מספיק משחקים הכוללים מקדש עלמות. בהתחלה, ZUN דמיין שהוא ילחין מוזיקה למשחקים כאלה, אך בסופו של דבר הוא יצר את המשחק הרצוי לו. בשנת 1996, ZUN יצר את הראשון טואו מִשְׂחָק, מגיב מאוד לתפילות. עם זאת, רק במשחק השני, סיפור ארץ הפלאות המזרחית, עשה טואו להפוך ל'דנמאקו 'המוכר לנו כיום. מה שהכי מרשים ב- ZUN הוא שבמהלך ההתפתחות של רוב ה טואו משחקים, ZUN היה האיש האחראי לכל הגרפיקה, המוסיקה והתכנות. בהתחשב בכך ש- ZUN היא הסיבה מאחורי כ- 30 מה- טואו משחקים, זה הישג ראוי להערכה ניכרת. כאילו זה לא היה מספיק מרשים, ZUN היא אוטודידקטית לחלוטין.

כאמור, פרויקט טואו סובב בעיקר סביב ז'אנר הגיהינום הכדורי של המשחק. למי שלא מכיר את המונח 'לעזאזל קליע', הכוונה היא לתת-ז'אנר של משחקי 'יורה בהם'. בקליפות קליעים, זה לא נדיר שהנגן מתמודד עם מילולית קִיר של ירי האויב ועליו להתחמק מכדורים המגיעים לעברם מכל כיוון. יש כל כך הרבה כדורים על המסך שאם שחקנים נעים בכיוון הלא נכון של פיקסל אחד עלוב, הם ימותו. אמנם בעיני רבים זה אולי נשמע יותר כמו עונש מאשר משחק, אבל בשביל זה טואו מעריצים, זו רק אורח חייהם.

הדרך טואו מחזות אופייניים למדי עבור יורים אחרים לעזאזל קליעים. שחקנים מזיזים את דמותם באמצעות מקשי הכיוון ויורים באמצעות מקש 'Z'. שחקנים יכולים גם להשתמש במקש 'Shift' כדי להאט את תנועותיהם (חיוני להתחמק מכדורים) ולהפחית את התפשטות האש שלהם. כאשר שחקנים נמצאים על סף המום, הם יכולים לסמוך על 'פצצה', שמסבה נזק לאויבים, אוספת כל פריט על המסך, (והכי חשוב) מנקה את כל הכדורים ברדיוס הפיצוץ של הפצצות. מכונאי ייחודי טואו המשחקים הם מכונאי ה'רועה ', שמתייחס לכך שהשחקן התחמק מכדור שהתקרב בצורה מסוכנת לתיבת הלהיטים של השחקן. כדורי מרעה מגדילים את ציון השחקן, אך הם לוקחים בסיכון גבוה, מכיוון שהשחקן צריך לפלרטט עם המוות כל הזמן. מהלך כוזב אחד או עווית מקרית עלולים לאיית אסון.



קָשׁוּר: כוכב פוקס 64: איך היורה הגלילה הקלאסי שינה את המשחק

משחק א טואו המשחק הוא לא לבעלי לב חלש. עם זאת, אם אתה גיימר שבאמת רוצה אתגר או פשוט מעוניין ב טואו פאנדום, שקול לשחק משחק אחד או שניים כדי לראות איך אתה אוהב את זה. פריחת דובדבן מושלמת מהווה נקודת התחלה טובה למתחילים מכיוון שמערכת הניקוד 'צ'רי' שהוצגה לאחרונה יכולה להציע מגן זמני, כמו גם את המצב של 'ממוקד', מה שהופך את מראה הלהיט של נגן לגלוי יותר. עבור שחקנים שמחפשים אתגר קצת יותר, שקול התגלמות השטן הסקרלט. למי שכן בֶּאֱמֶת מזוכיסטי, נסה אנימציה תת קרקעית. הניקוד מבוסס בעיקר על כדורי מרעה, אז בהצלחה.

למי שמחפש משחק פחות מטורף, טואו יש לו גם משחקים עם הרגליים בז'אנרים אחרים. לדוגמה, Touhou Hisoutensoku הוא משחק לחימה תחרותי המציג 20 דמויות, כולם עם ערכות מהלך ייחודיות משלהם. Hisoutensoku יש לו אפילו שרת דיסקורד המקיים טורנירים חודשיים. אם משחקי לחימה אינם כוס התה שלך, יש לילות טוהאו לונה, מטרואידבניה המתמקדת בסאקויה איזאיוי ויכולות כיפוף הזמן שלה. שני המשחקים הללו כוללים מצרך בסיסי טואו מכניקה כמו מרעה, וקלפי איות.



כדור דרקון z מראה לפי הסדר

איפה כל זה טואו התקשורת באה? מלבד עבודתו החרוצה של ZUN, רבים מחברי ה- טואו מעריצים תורמים גם ליקום המשגשג. אוהדים של הזיכיון ידועים כי הכינו בעצמם מנגות, משחקים, שירים ואפילו אנימות בהשתתפות פרויקט טואו . מה שעזר לדרבן את הגידול בתקשורת שנוצרה על ידי משתמשים הוא העובדה ש- ZUN עצמו מכיר ומעודד עבודות נגזרות. לכן, טואו לא שייך רק ל- ZUN. זה שייך לכולם.

זה מטורף לחשוב שכל זה טואו מקור התקשורת מעבודתו של אדם אחד. האוהדים באמת צריכים להודות ל- ZUN על נאמנותו לזכיינית שלו, מכיוון שזה הניב כמה משחקים מהפנטים. בדומה לאיך שפרומתאוס הביא אש לבני התמותה, הביא ZUN טואו וגל גאות ממש של כדורים להמונים.

המשך לקרוא: איך שין מגמי טנסי: נוקטורן הפך לאחד הממים הגדולים של המשחקים



בחירת העורך


מסע בין כוכבים: כל גרסה של הארגון, מדורגת

רשימות


מסע בין כוכבים: כל גרסה של הארגון, מדורגת

הארגון של מסע בין כוכבים עבר כמה חזרות, אך איזו גרסה היא הטובה ביותר?

קרא עוד
נבלים מענישים מדורגים: 10 טירת פרנק הגרועה ביותר שהתמודדה אי פעם

רשימות


נבלים מענישים מדורגים: 10 טירת פרנק הגרועה ביותר שהתמודדה אי פעם

לכבוד עונש העונש השני של המעניש בנטפליקס, הנה 10 הנבלים המענישים הגרועים ביותר שהופיעו אי פעם בקומיקס.

קרא עוד