הזכיינות המתים המהלכים אינה זרה לפסיכופתים אכזריים. משיין ונגן, ועד לילי וקארבר, כל איטרציה של הזיכיון נראית משגשגת על חשק דם בלתי פוסק, ורצון אנושי ייחודי לחסל כל צורת חיים קיימת, גם החיים וגם המתים.
סיפורם של המתים המהלכים: העונה האחרונה הוא הערך האחרון לסדרת יצרני המשחקים, אבל אין כאן נגן שמניף עטלפים. פרק 1 ('בוצע ריצה') מציג עוד מטורף בחופשיות, אבל הפעם, זה ילד. בן טיפוחיו של קלמנטיין, אלווין ג'וניור, הוא השורד העובד החדש ביותר שהצטרף לקבוצה, והוא לא דומה לכולם. זהו ילד בן 6 חמוש באקדח טעון, רצון עז להרוג, וחוסר יכולת של אדרנה לחוש חמלה.
קָשׁוּר: סוף סוף אנו יודעים מה גרם לאפוקליפסה הזומבית של המתים המהלכים
בניגוד לקלמנטין, AJ גדלה בלי להכיר חיים מחוץ לאפוקליפסה. הוא נולד בעולם אכזרי ובלתי סלחני שבו כל מה שהוא ידע אי פעם הוא אלימות, ואתה משלם על כל טעות שנעשתה בחייך. כתוצאה מכך, האינסטינקט הבסיסי שלו בכל מצב הוא פשוט לשרוד - עלות אשר תהיה, ללא קשר למי שמשלם את המחיר ואיך.
'Done Running' כבר מבשר על תפנית מרושעת עבור אלווין ג'וניור, והפרק כלל לא היה עדין בנושא. הוא יכול אפילו להיות אנטגוניסט עתידי, או אולי הוא כבר כן.
'A Kill is A Kill'

מבחינת AJ, אין שום הבדל בין 'מפלצת' חיה לבין המתים המחוזרים. כתוצאה מכך, אין לו שום חשק להרוג יצורים חיים, בין אם בעלי חיים או בני אדם, ולא רק מתים. למעשה, הוא דגל כל הזמן בכך במהלך 'סיום הריצה', כשהוא זורם התקפי זעם בכל פעם שלא קיבל את דרכו.
במהלך ציד עם עאסים ולואי קלמנטין תפס ארנב במקרה. הילדים הגדולים הסכימו לתת לשפן ללכת, כך שהיא תוכל להתבגר ולקוות לחזור שמנה יותר עם ילדים, אבל אלווין ג'וניור רצה שהיא מתה, ממש שם. הוא לא ראה טעם לשחרר את זה, בידיעה שכולם זקוקים לאוכל. הוא איים גם על הבל ומרלון באיומי אקדח, ולמרות שהדבר היה מוצדק (במיוחד עבור הבל), זה מטריד כיצד איי.ג'יי עשה זאת בלי אשמה או היסוס, כאילו מבחינתו אין אפשרות אחרת אלא להרוג.
קשורים: ילדה בת 9 יודעת איך התחיל אפוקליפסה זומבית של המתים המהלכים
כדי להיות הוגנים, קלמנטין כן מצליחה לשמור על אלווין ג'וניור בבדיקה ... לרוב. בכל פעם שהילד בן 6 מתגבר על ידי חשק דם, היא לוקחת אותו לצד ומסבירה מדוע אלימות אינה פיתרון נקי. היא מזכירה ל- AJ את יסודות ההישרדות והחמלה, שכוח אכזרי הוא רק אחת מתוך אפשרויות רבות והיא לא בהכרח התשובה הנכונה. תגובתו צריכה להיות תלויה תמיד במצב.
לרוע המזל, למרות המשחק שהזכיר כל הזמן לשחקנים שההחלטות שלהם חשובות, זה בעיקר נופל על אוזניים ערלות.
AJ לא יודע לבחור את הקרבות שלו, מתעקש לקחת על עצמו את הבל למרות הסיכונים, ונושך את רובי כשהיא מטפלת בפצעיו. בכל פעם שמישהו ניצב מאחוריו, האינסטינקט הראשון שלו הוא 'להכות בחזרה', ללא קשר לכוונותיו של אותו יצור - או אדם. אין לו שום תחושה של צדקה, כפי שמעידים התעקשותו להרוג זוג זומבים שלא היווה שום איום על איש. קלמנטין הסבירה כי בחיים, האיש והאישה החליטו לפנות יחד, אז הם כבשו עצמם לכיסא, והיא עודדה את איי ג'יי לכבד את משאלותיהם. תגובתו, 'מה ההבדל?'
אלווין ג'וניור אינו מסוגל לא רק להבדיל בין נכון לבין לא נכון, אלא גם להרוג מסוים אחד לאחר. מבחינתו, כל סיטואציה זהה (מס 'ע.ק. מסוכנת) וזוכה לאותה תגובה. וכדאי לקחת כל סיכון. קלמנטין עושה כמיטב יכולתה לשחק את התפקיד האימהי, אך או שהמוח בן השש של AJ לא מבין, או שהאלימות פשוט מושרשת מדי.
עמוד 2: זה הכל רע, אבל סצינה אחת מלטת את דמותו המפחידה ביותר של המשחק המתים המהלכים
אנימה לאנשים שלא אוהבים אנימה1 שתיים