האם הטרילוגיה האחרונה של Assassin's Creed נועדה להתמקד ב Creed יותר ממתנקשים?

איזה סרט לראות?
 

אחד הדברים שהפכו את Assassin's Creed זיכיון כה מתמשך הוא כיצד הוא מנצל את ההיסטוריה העשירה בעולם. האוהדים הצליחו לחקור תקופות הכוללות כל דבר, החל ממסעי הצלב ועד המהפכה האמריקאית, והכל מתחת למכסה המנוע של גיבור העובד בחושך לשרת את האור. המתנקשים האלה היו חלק בלתי נפרד מכל משחק. עם זאת, שלושת הכותרים האחרונים שלה בחרו לשים את המיקוד במקום אחר.



מאז 2007, כל כניסה לסדרת המשחקים מציגה מתנקש כגיבור הראשי. עם זאת, 2017 Assassin's Creed: Origins סימנה את הפעם הראשונה שכל מצב הסיפור הושמע דרך עיניו של מישהו שלא היה מתנקש. מגמה לא שגרתית זו נמשכה בשני החלקים הבאים, ואוהדים רבים לא היו מרוצים לחלוטין מההחלטה. עם זאת, הבחירה לא להציג באופן בולט מתנקשים יכולה להיות בגלל ששלושת המשחקים האחרונים רצו להתמקד באמונה ולא באלה המקיימים אותה.



בירה קוריאנית

מקורות הציע מבט נהדר כיצד נוצר מסדר המתנקשים. זה גם הציג את העולם בפני Bayek of Siwa, גיבור המשחק והראשון בעידן חדש של הזיכיון. בזמן שהוא לבש מכסה מנוע לבן ונשא להב נסתר, הדבר נעשה מכורח הצורך ולא בגלל שהיה מתנקש. במקום זאת הוא היה לוחם מצרי המכונה מדג'יי. מה נעשה מקורות כל כך שונה מקודמיו היה שהוא יישם רעיונות מוקדמים כיצד יהיו המתנקשים.

מקורות התרומה הגדולה ביותר הייתה ביסוס מסדר המתנקש וההצהרה שבאה בעקבותיו. זה גם אישר את בייק ואשתו איה כמתנקשים הראשונים. המשחק הראה כיצד חלק מהמכניקות החשובות ביותר שלו, כמו קפיצת האמונה, מקורן במסורת המשפחתית של בייק. עם זאת, בעוד שזו הייתה תחילת המסדר, אויביו היו קיימים הרבה יותר זמן.



קָשׁוּר: האם סיפורי ברסריה, זסטיריה ופנטסיה מתרחשים באותו עולם?

בקבוק בירה דאף

האודיסיאה של Assassin's Creed החזיר את השעונים לעידן יוון העתיקה. בעקבות הרפתקאותיהם של האחים קסנדרה ואלקסיוס עזרו להראות את מקורות האמונה והמסדר הטמפלרי. אם בייק ואיה היו המתנקשים הראשונים, אז הגיבור של אודיסיאה היה הראשון שניצל את רעיונות אמונה. האמונה היא 'שום דבר לא נכון, הכל מותר. אנו עובדים בחושך כדי לשרת את האור. אנחנו מתנקשים. ' למרות ש אודיסיאה הייתה הנקודה התחתונה בטרילוגיה החדשה, היא שימשה בסיס נהדר לשיפור התארים העתידיים.



עמק אנדרסון עמק הודו פראי

בזמן אודיסיאה הוא המשחק הראשון בזיכיון שלא כולל מכסה מנוע או להב נסתר, והוא מראה את תחילתם של כמה מתרגילי הלחימה של המשחק. מההתחלה, השחקן יכול להסתתר בחשאי ולהשתמש בפגיון שלהם כדי להתנקש באויבים. הדמות גם עוקבת אחר הקוד שלהם שיעזור בהמשך ליצירת האמונה. כמו כותרים אחרים, גם הגיבור ממלא תפקיד מכריע בסיוע לגיבור של ימינו, ליילה, לחשוף תעלומה עתיקה. עם זאת, הנוהגים שהוצגו בשני הכותרים הראשונים היו משתלמים סוף סוף Assassin's Creed Valhalla .

ואלהאלה מציג את אייבור, דמות שלא הופכת למתנקשת אך מכבדת את אמונה. למעשה, המעורבות של Eivor היא זו שעוזרת למתנקשים בפועל במשחק להבין מדוע חשוב כל כך לדחוק את אלה המבקשים לשעבד את התמימים. עזרתם בביטול מטרות והצגת מדוע חשוב לסמוך זה על זה סייעה לאמונה למצוא את ליבו. העתיד של Assassin's Creed אינו ידוע לעת עתה. אבל בזכות הטרילוגיה הזו, זה כבר לא תעלומה מדוע האמונה כה חשובה לכל כך הרבה מתנקשים.

המשך לקרוא: דרגון בול פייטר Z: גוגטה של ​​SS4 מכילה את התנועה הפרועה ביותר של המשחק



בחירת העורך


רובוטריקים עשויים להפוך לסדרת סרטים לא פתורה

בלעדי Cbr


רובוטריקים עשויים להפוך לסדרת סרטים לא פתורה

מה המשמעות של דיווחים כי הסברו ופרמאונט מתכננים להפעיל מחדש את זיכיון הרובוטריקים לשאלות שהעלה האביר האחרון?

קרא עוד
מלחמות אוכל !: 10 דברים שאינם הגיוניים לגבי ארינה

רשימות


מלחמות אוכל !: 10 דברים שאינם הגיוניים לגבי ארינה

מלחמות אוכל! אולי נראה כמו אנימה של שונן מקורקע למדי, אבל היא עדיין מלאה בדברים מוזרים, וכל כך הרבה על ארינה פשוט לא מסתדר.

קרא עוד